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"미디어 재목적화" 검색결과 201-220 / 14,866건

  • 조사를 설계하는 것은 마치 건축에서 설계도를 만드는 것과 같습니다. 연구논문이나 학술지를 참고해서 조사설계의 구체적인 내용에 대하여 예를 들어 설명하시오. (연구디자인 선택, 변수에 대한 조작적 정의, 자료수집의 방법, 조사 대상자의 선정, 측정도구 등의 내용이 들어갈 것)
    이 미치는 다양한 효과를 탐색하는 연구게임 개선 연구게임은 이용자의 참여를 전제로 한 미디어로 이용자의 행위가 매우 중요한 의미가 있다.이용실태 파악연구, 이용 동기의 및 목적 탐색 ... 지명을 기준으로 재분류하였다. 분류결과 커뮤니케이션, 미디어, 여가/사회과학, 법/제도, 의학/간호/보건, 장애/재활/치료, 교정/중독/범죄, 상담/심리, 사회복지, 교육, 기타 ... . (연구디자인 선택, 변수에 대한 조작적 정의, 자료수집의 방법, 조사 대상자의 선정, 측정도구 등의 내용이 들어갈 것)아이디성명1. 조사설계의 의의연구목적을 수행하여 연구문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2021.06.25
  • 평생교육프로그램개발 - 노년층을 위한 디지털 친화 프로그램
    기 때문에 개개인의 경험을 존중하고, 한 사람마다 욕구를 최대한 충족시킬 수 있는 교육방법을 찾아야 한다.4. 요구진단1) 요구진단 목적디지털 시대에서 노년층의 현재 미디어 활용 ... 을 대상으로 한 스마트 시대 미디어 활용 교육이 절실하다.3) 프로그램 예상효과 및 장애 요인노년층이 다른 사람의 도움을 받지 않고 스마트폰을 능숙하게 활용하거나, 무인판매대를 이용 ... 다.또한, 디지털 친화 교육은 노인 직업 훈련 등 다른 소양을 향상시킬 수도 있을 것이고, 함께 모여 새로운 것을 교육받고 젊은 층과 교류하는 장을 만들면서 재사회화 및 사회로의 재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    프로그램개발과 평가- 과 제 -프로그램 하나를 개발하여목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.작 성 자 : O O O작성일자 : 2021.06.211. 서론 (추진 배경)최근 ... 08.문화예술디자인방송03.문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화앱콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자 ... 에게 다양한 스마트기기 플랫폼에 적용 가능한 웹기반의 콘텐츠를 기획, 분석, 설계, 구현, 테스트, 배포 및 유지보수 할 수 있는 능력 배양을 하여 관련 분야로의 취업 성공을 목적
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    에 정확하게 넣은 것을 목표로 잡음If 구멍에 봉을 정확하게 던져 넣었다 : 성공=>성취감 및 다시 해봐야겠다는 도전 욕구를 느낌If 구멍에 봉을 넣지 못했다 : 실패 => 재도전 욕구 ... 를 느낌(정리)목표가 설정되고 그 행위에 대한 결과가 나오는데실패를 할 경우 재도전 욕구를 느낌* 여기서!! 재도전: 목표에 다시 도전해야겠다는 것성공을 할 경우 성취감(기쁨) 및 ... 고 하는 행위(목표) -> 명시적 목표아무 생각 없이 하는 목표를 암시적 목표라고 하는 것과 같이 모든 행위에는 목표가 있다2) 인간은 목적을 향해 어떤 일정한 룰(규칙, 법칙, 법
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 생능 운영체제 개정 3판 1장 연습문제 정답
    가 용이하다.8. 멀티미디어 저작 시스템과 재생 시스템에 대해 설명하시오-저작 시스템멀티미디어 데이터 생성, 편집, 재구성하여 멀티미디어 컨텐츠로 제작하기 위해 스캐너,디지털 ... 과 사용자 간의 작업에 필요한 자원을 할당해준다.2. 운영체제의 주목적은 무엇인가?운영체제의 목적은 컴퓨터의 시스템을 편리하게 이용하는데 있고, 부수적인 목적은 컴퓨터 하드웨어를 효율 ... 카메라, 캠코더와 같은 하드웨어장치와 저장장치 그리고 다양한 미디어 편집 소프트웨어와 저작도구가 갖추어진 멀티미디어 시스템-재생 시스템멀티미디어 콘텐츠를 재생하기 위한 음성출력, 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25 | 수정일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    대전동신과학고등학교 고입 자소서 3문항
    하고 소수생성 프로그램을 제작함.조사 및 발표2저소음 기계식 키보드 제작기계식 키보드의 소음을 줄이기 위한 원리 탐구 및 분해하여 튜닝 후 재조립.3코로나19확산 전과 후 통계 분석 ... 의 소음으로 인해 불편함을 느껴 직접 이를 개선하려는 목적으로 원리를 알아보았습니다. 이후 키캡과 하단 스위치의 도선이 접촉해 전기 신호를 보낸 뒤 스프링의 힘으로 키캡이 올라오 ... 하는 흡음재와 키의 이동 거리를 줄이는 오링을 다는 것이었는데, 제품의 추가 지출을 최소화하고 싶었습니다. 이에 기성 우레탄 흡음재 대신 저렴한 미끄럼 방지 패드를 잘라 사용
    자기소개서 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2025.03.13 | 수정일 2025.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    시스템디자인-media-ict
    목적에 아주 큰 역할 을 한다.- 외장 (E) 설비 (M) 결합 시스템 통합 Media - ICT Edificio MediaTIC, Carrer de Roc Boronat, 117 ... 건물 시스템 디자인 Media - ICTCONTENTS - 사회적 문제 - 건물 개요 - 대지 조사 - 디자인 과정 - 빌딩 시스템 - 시스템 통합 - 결론세계 GDP 의 10 ... 에 미치는 영향은 인간이 가장 신경을 쓰고 책임져야 될 요소이다 . 사회적 문제 Media - ICT Edificio MediaTIC, Carrer de Roc Boronat, 117
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론][토론]바이럴 마케팅의 장, 단점을 고려하여 바이럴 마케팅에 대한 자신의 생각을 설명
    유튜브, 인스타그램, 페이스북, 트위터 등과 같은 소셜미디어의 확산으로 인해 바이럴 마케팅(Viral Marketing)의 중요성이 높아지고 있다. 바이럴 마케팅은 소비자 ... 만을 토대로 제품 구매 여부를 결정할 수밖에 없었기 때문에 소비자는 구매 시에 더 주의하여 정보를 받아들여야 했다.사업자 입장에서는 제품을 팔아 수익을 얻는 것이 주된 목적이 ... 번홈페이지에 개인적인 관심사를 자유롭게 작성하는 일기형식과 함께 칼럼 또는 기사 등을 올리는 웹사이트인 블로그는 대표적인 1인 미디어로 주목받고 있다. 세계적으로 보면 1997년
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.15
  • [아동발달]아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    목적으로, 초·중·고등학교에서의 의사소통이 39%, 여가·취미생할이 26%를 차지했다. 이처럼 아동·청소년들은 친구들과 의견과 정보를 공유하며 교우관계를 유지하는 데 소셜미디어 ... 는 아동·청소년들에게 소셜미디어는 없어서는 안 될 중요한 대체재 역할을 하고 있다. 또한, 충분히 준비되지 않은 상태에서 급작스럽게 시작된 비대면 교육은 교육자와 학습자 모두에게 많 ... [아동발달]? 주제 : 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.23
  • 2025-학교도서관의 장서관리에 대해 서술하시오(학교도서관 경영론)
    의 장서관리에 대해 서술하시오.1. 서론학교도서관의 정의학교도서관이란 초중등교육법 제2조에 따른 각급학교에서 교사와 학생, 직원에게 도서관서비스를 제공하는 것을 주된 목적으로 하 ... 는 도서관을 말하며(도서관법 제4조 제2항 제3호), 학교에서 학생과 교원의 학습, 교수 활동을 지원함을 주된 목적으로 하는 도서관이나 도서실을 말한다(학교도서관 진흥법 제2조 제2호 ... 미디어, 디지털자료)를 구비하고, 학교의 공식-비공식 교육과정을 지원할 뿐만 아니라 개별 프로젝트나 개인 능력개발을 지원한다.? 학교도서관은 다양한 자료를 활용하여 이용자들이 다양
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.21
  • [A+ 레포트] 우리나라의 성평등에 대한 사례를 알아보고, 전망과 과제에 대해 서술하기
    롭게 역량을 펼칠 수 있도록, 사회구조와 관습을 재정비하는 과제를 포함한다. 그래서 성평등은 여성 인권을 강화하는 문제인 동시에, 남성 역시 전통적 성역할에 얽매이지 않고 자신 ... 을 높성 대표성을 높이는 목적 아래, 일정 비율 이상을 여성으로 추천하거나 후보로 공천하도록 노력하는 경향이 강화되었다. 이 제도가 완전히 정착되지 않아도, 지방의회나 국회에서 여성 ... 적인 역할을 수행하고 있는가는 별개의 문제라는 점이 지적된다. 상징적 자리가 아니라 핵심 정책 결정을 하는 위치로 진입할 때, 진정한 성평등 효과가 나타날 수 있다. 3. 미디어
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    에 필요한 기술과 지식을 전파하고 계승하는데 결정적인 기여를 해왔다. 수많은 정보가 흘러다니는 정보화 사회, 영상이 넘쳐나는 스마트미디어 사회에서도 인쇄를 빼놓고는 정보를 얘기할 수 ... 으로 전환되고 있으며, 인쇄출판시장은 인터넷 커뮤니케이션이 극대화된 전자출판으로 바뀌고 있다. 전자미디어의 발달로 인쇄미디어가 대체되거나, 전자출판의 경향이 더 짙어지고 있어 문명 ... 를 확대, 재생산시켜나갈 수 있었던 것이다. 인쇄술의 본격적인 등장은 지식계층과 하위 노동자계층의 접점을 만드는 계기도 제공하였다. 인쇄기의 보급이 이루어진 시기에 사회의 지도층
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 사회적, 문화적 환경 분화에 따른 국내 외식점포의 서비스 형태에 대하여 설명하시오. 할인자료
    하는 것을 목적으로 하여 과제를 완성해보겠다. 2.본론 2-1. 최근 사회적, 문화적 환경 분화에 따른 국내 외식점포의 서비스 형태에 대하여 설명하시오. 국내 외식점포의 서비스 형태 ... 하여 환경 보호에 기여하고 있다. 소셜 미디어와 마케팅 전략 인플루언서와 협업 소셜 미디어 플랫폼의 확산에 따라, 외식점은 인플루언서와 협업하여 브랜드 인지도를 높이고 있다. 인플 ... 에서 성공하기 위해서는 아이템뿐만 아니라 입지 선정이 매우 중요한 성공 조건으로 꼽힌다. 국내 외식산업은 성숙기에 접어들며 수요의 정체, 경쟁 심화, 영업비용 상승, 대체재의 위협 등
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    ), 크로스미디어를 통한 교토의 문화콘텐츠에 대한 긍정적 인식 확산은 수단이다. 동아시아 문화도시 비전은 총 5가지이며, 교토의 문화를 재조명하고 사람 중심의 새로운 문화의 창조 ... 게 한다.문화산업의 특징은?1) 하이리스크-하이리턴2) 공공재3) 규모의 경제 작용4) 문화적 할인율 적용도시문화콘텐츠의 개발효과1) 지역 이미지 개선2) 경제 활성화3) 지역민의 삶 ... 는 2010년에 일본의 총리 하토야마로가 가장 처음 제안한 것이다.동아시아 문화도시의 목적은 아시아 사람들의 연대 의식과 공동체 의식을 갖기위한 것이다.동아시아 문화도시 사업을 통해
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    의 의견 - 찬성의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터 과학문명과 정보통신의 발달로 컴퓨터와 멀티미디어를 활용한 교과간?교과내의 통합을 위해 새로운 교육과정의 구축을 위한 노력을 필요 ... 목적이 있다. 즉 ICT활용 교육은 각 교과의 교수?학습 목표를 가장 효과적으로 달성하기 위하여 정보통신기술을 교과과정에 통합시켜, 교육적 매체로써 ICT를 활용하는 교육이다. 이러 ... 활용 주체교수자 지도, 학습자 주도, 교수자?학습자 공도 주도활용 매체인터넷 활용, 멀티미디어 활용, 소프트웨어 활용활용 의도지식?개념의 전달, 법칙과 원리의 탐구, 절차의 이해
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.24
  • 미디어혁신과뉴스스토리텔링 ) 스마트 스토리텔링이란 무엇인지 간단히 설명하시오. 스마트 스토리텔링의 핵심은 글을 쓰지 않고 글을 짓는다. 는 것입니다. 스마트 스토리텔링의 6단계를 약술하시오. 네이티브 광고가 반드시 갖춰야 할 요건 다섯 가지를 설명하시오.
    으며 이미 만들어진 콘텐츠를 목적에 따라 재분류하고 이를 배포하는 행위를 말한다. 큐레이션은 뉴스에서만 사용하는 것이 아니다. 이미 미술계의 한 직종인 “큐레이터”도 수많은 작품 중 관람 ... 미디어혁신과뉴스스토리텔링스마트 스토리텔링이란 무엇인지 간단히 설명하시오.스마트 스토리텔링의 핵심은 ‘글을 쓰지 않고 글을 짓는다.’는 것입니다. 스마트 스토리텔링의 6단계를 약술 ... 하시오.네이티브 광고가 반드시 갖춰야 할 요건 다섯 가지를 설명하시오.미디어혁신과뉴스스토리텔링1. SNS 직접소통 환경에서 홍보·광고의 타깃은 전통 언론매체로부터 SNS 직접 대응
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • [문화교양학과] 2023년 2학기 독서의즐거움 출석수업대체시험 과제물(전문서적의 목차 분석)
    과 소비에 초점을 맞춰, 다양한 미디어의 역사적 흐름을 사회문화 에피소드 중심으로 재구성했다. 조선시대부터의 한글과 활자인쇄기술과 역로와 봉수, 파발 등의 교통통신망부터 근대이후 ... 면서 다양한 역사적 에피소드를 맥락화하고 재구성하는 접근 방법을 시도하고 여러가지 이질적인 에피소드를 엮어서 미디어 역사의 얼개가 드러나도록 하고 있다. 한국의 미디어 사회문화사 ... 는 목차는 책의 뼈대를 소개해 책을 읽는 사람이 내용을 일목요연하게 파악할 수 있게 하기 위한 것이다. 전체적 내용을 보여 주는 데 주요 목적이 있기 때문에 맨 앞에 제시되어야 함
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    <죽도록 즐기기> 종합적인 분석 (주제, 줄거리 및 구조) 독후감 및 학술적 분석 닐 포스트먼
    은 정치h(죽도록 즐기기)"에서는 미디어의 발전과 함께 사회의 변화에 대해 분석하였습니다. 그는 이 책에서 언론의 역할, 언어의 변화, 인간의 지적 발전과 미디어의 영향력 등을 다루 ... 면서, 논리적인 사고, 독립적인 생각, 집중력의 부재와 같은 문제들에 대해 지적하고 있습니다.닐 포스트먼의 작품들은 모두 현재의 미디어 문화와 인간의 삶에 대한 현실적인 분석과 비판 ... 을 담고 있습니다. 그의 저서들은 미디어, 기술, 문화, 인간의 발달과 같은 분야에서도 영향력이 큰 작품으로 평가되고 있으며, 이러한 작품은 오늘날에도 여전히 읽히고 있습니다.닐
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    국웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹1.0보다 한단계 더 발전한 기술이다. 웹2.0이 보편화된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있는데, 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교설명하시오
    콘텐츠를 생산하고, 공유하며, 다른 사용자와 상호작용할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 웹 2.0의 대표적인 예로는 블로그, 위키, 소셜 미디어와 같은 서비스가 있다. 특히 소셜 미디어 ... 있으며, 이를 통해 사용자 간의 협력이 이루어진다. 또한, 웹 2.0 플랫폼은 열린 데이터를 기반으로 사용자들이 자유롭게 정보에 접근하고 이를 재가공할 수 있게 함으로써 혁신적인 ... 하고, 실시간 상호작용을 가능하게 했다. 통계적으로도, 2000년대 중반 이후로 소셜 미디어 플랫폼의 사용자는 급격히 증가하였으며, 2020년 기준으로 전 세계 인구의 약 53
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.29
  • 미디어와 소비자의 변화에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오.
    [광고학]레포트주제:미디어와 소비자의 변화에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오.서론세계경제협력개발기구(OECD)에서 올해 대한민국의 경제 성장률을 2.8 ... 에서 소비자로의 일방적인 커뮤니케이션은 이제 기업과 소비자 간의 쌍방향 커뮤니케이션으로 바뀌고 있다. 마케터들은 소비자와의 개별적 접촉을 가능하게 해 주는 뉴 미디어 또는 신기술 ... 을 활용해 진정한 의미의 일대일 마케팅 활동을 시도하고 있다. 이런 시점에서 보론에서는 소비자의 변화에 대해서 연구하고 관련된 최신 용어를 사례를 알아보려한다.본론미디어와 소비자 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.08.05
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2025년 12월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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