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"디즈니의 핵심역량" 검색결과 201-220 / 463건

  • 콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략
    의 DMP2. 컴캐스트의 더플랫폼3. Sync CastⅣ. MSQU와 매스 커스터마이제이션의 미디어 산업 적용Ⅴ. 협업과 아웃소싱이 핵심역량이 되는 미디어 기업*참고문헌*서론미디어 ... 콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략목차Ⅰ. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식Ⅱ. 오픈 플랫폼 시스템의 구축방법Ⅲ. 디즈니의 미디어 허브1. HP ... 들에게 어떻게 접근하여 자신의 진성고객으로 만들것이냐가 사업의 핵심사항이 될 것이다.옮겨온 것이다. 소비자 입장에서 보면, 인터넷에 접속된 PC 대신 대형TV 모니터를 붙인 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 닌텐도 이야기 - 김영한
    줄 아는 ’ 능력 강점 ( 핵심역량 ) 닌텐도의 소프트웨어 경쟁력 절대 우위 닌텐도의 기업철학 핵심역량5 장 살아남은 자가 강자다 닌텐도 이야기 8 소니 , 마이크로 소프트의 게임 ... 와 가치 부여 , 게임 규칙 만듦 닌텐도의 탄생 1953. 플라스틱으로 코팅한 카드 판매 1959. 월트 디즈니와 협정 , 디즈니의 캐릭터가 인쇄된 카드 판매 캐릭터 도입  시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.23
  • 조직행동론 요약 정리
    , 만원과 능력인 핵심역량을 개발하고 유지함-. 인적자본의 개발 : 인적자본은 지식과 기술의 원천이다. 인재야말로 조직에서 가장 가치있는 자원이다.-. 유효한 기업문화 유지 : 기업 ... 하는 과정. 회사의 전략적 역량을 효과적으로 사용하고, 조직목표를 달성하는데 영향력을 행사할 수 있는 능력② 효과적인 리더의 요건 : 바람직한 방향제시, 추진력, 신뢰성, 자신감 ... 그림 속에서 자신이 달성해야할 목표를 각각 제시하고 그들의 성취감을 느낄 수 잇도록 모티베이션 시킨다. 예) 월트 디즈니의 마이클 아이즈너 회장은 만화 영화, TV의 만화채널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.09 | 수정일 2014.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    AQ 예술지능 독후감 감상문 서평 윤영달!!!!
    에게 요구되는 핵심적인 역량은 IQ다. IQ가 개인의 지능을 중시했다면, 인간관계를 사회적 성공에 중요한 요소로 받아들이면서 한때 EQ가 강조되기도 했다.그러나 21세기 지식정보사회 ... 다. 실제로 이러한 몇몇 기업들을 잘 알고 있다.저자는 2장에서 예술지능의 핵심 키워드로 미학, 초월, 유희, 몰입, 소통 등 다섯 가지를 꼽고, 각각 애플, 디즈니랜드, 구글, 할리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2021.01.09
  • (경영전략A+) 전략사파리 구성학파 정리,Henry Mintzberg,조직의 구성과 변화 및 변신방법에 대한 22P 매우 요악이 잘된 PPT자료 입니다. A+받은 자료입니다.^^
    . 구성의 중요성 _BY MILLER IBM, P G, 텍사스인스트루먼트 , 크라이슬러 , GM, 애플 , 월트디즈니 성공과 실패 , 성장과 쇠퇴의 주기를 묵묵히 참고 견뎌야 한다 ... 등 다양한 목표 수립 프로젝트 팀 주도 핵심 프로세스 재설계 또는 다른 조직적 변화 프로젝트 팀별 권한 위임 중간관리자와 현장 직원들의 아이디어 확보 11 조직의 변신KMBA ... 단위 , 공장수준 ) 12 조직의 변신 사업문제의 공동진단 ( 조직단위 ) 공동의 비전 개발 비전 합의 , 역량 / 응집력 강화 모든 부서의 자발적 활력 공식화된 정책 , 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 타임워너
    화된 콘텐츠에 대한 투자 확대 - 자사의 핵심역량에 집중하며 무분별한 복합화는 지양 - 소비자와의 커뮤니케이션 기업측면 우리나라의 향후방안 결 론워너 브라더스 홈페이지 : http ... AOL( 맵퀘스트 , 컴퓨서브 , 넷스케이프 , 디지털시티 월트디즈니 컴퍼니 연매출 355 억 달러 신문 , 출판 , 잡지 영화 , 드라마 월트디즈니픽처스 , 부에나비스타픽처스 ... 저렴하게 제공할 가능성 작은 플랫폼 큰플랫폼 작은 플랫폼 큰플랫폼 결 론 미디어 트랜드 출처 : 삼성경제 연구소PC, TV, 모바일 기기등의 유통채널 확산 디지털기술 역량 멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 디즈니랜드 전략분석
    를 확보하여 혁신을 이루어 낸 것이 디즈니의 핵심역량 중 하나이다.알브레이트는 라는 책에서 "만약 당신이 고객에게 서비스를 제공하지 않는다면 고객에게 서비스를 하고 있는 사람 ... 랜드의 핵심역량 중 하나이기도 하다. 내부 마케팅으로 인해 내부 고객관리를 통한 주인의식을 고취시키며 창조적인 조직문화와 직원교육훈련을 강화한다. 기업 내부의 종업원을 최초의 고객 ... 주의라고 비난할 지도 모른다. 그러나 이러한 '전체성'과 '마법'의 이상을 포용할 수 없다면 디즈니랜드에서 일하는 것을 스스로 혐오하게 될 수도 있다. 또한 핵심 이념에 대한 철저
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.08
  • 닌텐도 이야기(국제경영에 대한 책)
    았다가는 낭패를 보기 십상이다. 하지만 전략적 제휴는 상대의 핵심 역량을 필요로 하는 것이지 실질적인 공유는 아닌 것이다. 이런 것에 입각하여 소니를 뿌리친 닌텐도는 소니의 눈 밖에 나 ... , 닌텐도는 여기서 멈추지 않고 창의적으로 디즈니의 캐릭터를 이용한 트럼프 카드 생산하면서 몇배가 되는 수익을 올리며 오사카와 도쿄의 제2주식 시장에 상장하게 되었다. 그렇게 승승 ... 디즈니와 기술협정을 체결하고 미키마우스를 포함한 디즈니의 유명캐릭터를 뒷면에 인쇄한 오락용 카드를 만들어 낸 것이다. 닌텐도가 성장해 나가는 과정에서 잘못된 판단, 거듭된 실패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.15
  • 디즈니랜드에 관한 모든것
    효과가 크고 이것이 디즈니랜드의 핵심역량 중 하나이기도 하다. 내부 마케팅으로 인해 내부 고객관리를 통한 주인의식을 고취시키며 창조적인 조직문화와 직원교육훈련을 강화한다. 기업 내부 ... 하고, 내부고객에 대한 철저한 교육으로 완벽한 서비스 마인드를 확보하여 혁신을 이루어 낸 것이 디즈니의 핵심역량 중 하나이다.)이를 위해 디즈니는 오락산업이라는 업종에 걸맞게 인사 ... 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ.디즈니월드1. 디즈니 월드 소개2. 역사3. 경영철학4. 경영자의 리더십Ⅲ.디즈니 월드의 마케팅 및 글로벌 경영전략1. S.W.O.T, 분석1) 월트 디즈니
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.14
  • [MBA]Operation strategy - 운영 전략 - Amazon.com
    performance objective 제시 - 기업 성과에 근원이 되는 핵심 자원 역량 제시 자원 가치를 결정하는 5 가지 criteria ( inimitability, durability ... , appropriability , substitutability, competitive superiority) 핵심 비즈니스 프로세스와 프로세스 속성을 역량 이론 관점에서 제시 기업 ... 의 지속성을 내부 역량과 외부 경쟁 요인 두 가지 관점을 종합한 RBV 프레임웍 설명제품 / 서비스의 Market Development Life Cycle 과 연계하여 설명
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.06.16
  • [HRD] 인간과정개발 총괄 정리본
    . 조직에서 직원들의 경력개발을 도모하는 이유는?7. 수행관리에서 인적수행공학에 대해 다루었다. 수행공학자가 가져야 할 16가지 기술과 역량은 어떠한 것들이 있었나?8. 수행관리 ... 을 그 예로 들 수 있다. 반면에 모든 경영활동과 원부자재 등을 자체적으로 생산, 조달하는 것을 원세트, 또는 인소싱이라고 한다. 아웃소싱은 조직의 가장 핵심적인 업무만을 남겨 그것 ... Disney의 디즈니대학과 Motorola의 모토롤라대학, McDonald의 햄버거대학 등을 들 수 있다. 이미 미국에만 해도 2,000여 개가 넘는 사내대학이 존재하고 있으며, 그
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.06
  • 전략적제휴
    새로운 핵심 역량을 신속하게 획득하는 방안은 무엇일까. 무엇보다 먼저 M&A를 생각해 볼 수 있다. 하지만 많은 어려움과 부작용이 따른다. 막대한 자금이 소요되며, 인수 후 조직 ... 다.최근 마케팅 수업시간에 조사하며 익히게 된 세계 50대 기업에 들어가는 디즈니랜드의 전략을 보면, 디즈니의 시작은 월트디즈니와 로이디즈니의 제휴로 시작되었으며, 플로리다의 광활 ... 과 제조의 노하우를 기여했다. 다른 예는 프랑스의 Thompson과 일본의 JVC 사이에 제휴로서 비디오. 카세트. 레코드를 제공하는 경우이다. JVC 와 Thompson은 핵심능력
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 더글러스 맥그리거의 X이론/Y이론 리포트
    은 “자정할 수 없는 주지의 사실이다.픽사라는 기업에게 있어 속해 있는 산업 특성상 창의적이고 혁신적인 기술을 보유하는 것이 가장 핵심적인 역량이라 할 수 있다. 과거 X이론이 규정해놓 ... 애니메이션이라는 혁신적인 장르를 대중화하는 데 성공하였고 디즈니에 의해 높은 가격에 인수되었다. 스티브 잡스가 애플 사로 복귀할 수 있었던 기반이 된 것이 픽사였다고 말하는 사람이 많 ... . 애니메이션 계의 거장 디즈니는 오래된 전통을 가지고 있었지만 그에 따른 매너리즘을 극복하지 못하고 점차 고객들의 실망을 사고 있을 때, 픽사는 그 당시 혁신적이라고 할 수 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.02
  • 국내케이블시장의 변화
    2. 환경 분석 3. Five Force Model 4. SWOT분석 및 핵심역량 Ⅲ. 시장진입시기 1. 최초 진입자 – CJ미디어와 온미디어 2. 후기 진입자 – 지상파 방송사 ... Ⅳ. 표준경쟁 및 지배적 디자인Ⅴ. 혁신의 유형 및 패턴 1. 제품혁신 2. 점진적 혁신 3. 핵심역량 강화 혁신 Ⅵ. 혁신프로젝트 선택 1. 선별질문 2. 버라이어티 R D ... 다성장**자유로운 실험의 장 특성화된 채널 안에서 새롭고 다양한 콘텐츠를 자유롭게 제작/방송케이블 방송의 핵심역량채널 특성화 가능성 영화전문채널 , 애니메이션, 스포츠, 미국드라마
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    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15 | 수정일 2020.07.03
  • [삼성 에버랜드 교육자료]고객만족 이란?-신입사원 교육 자료-
    - 조태훈번개-설성반점에 자장면시키고 담배피우지 말라?자신과 다른배달원과의 차이점-인생관주체의식고객에 대한 세밀한 관찰과 연구배달의 핵심역량에 집중- 1)스피드 2)서비스고객만족 ... 확실성 감소 반복이용(단골고객구축)의 제1원천 쉽게 모방 못하는 경쟁우위요소한국인-통판의 초기수용도?내부마케팅내부고객 R D- 설계- 생산- 검품- 판매- A/S 디즈니랜드 ... 핵심 소비패턴 3. 기업의 대응방향 4. 관련 마케팅 전략고객만족1. 소비환경 변화 1) 거시환경 변화정치환경 O정부의 역할 축소- 사회질서 책임지는 교통순경 O기업의 역할 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.14 | 수정일 2014.07.03
  • Malcom Baldrige 기업평가,말콤보드리지,기업평가,기업분석,기업평가분석,기업별전략분석,기업평가사례
    기준ll-4. 정보관리 기준lll. 결론l. 서론말콤보드리지는 기업의 역량을 평가하는데 있어 세계에서 가장 권위 있는 평가기관이다. 해마다 많은 기업이 이 기관에 기업평가를 의뢰 ... , 고객 정보 수집 및 수집 방법, 정보들의 실제 고객 만족에의 반영 여부, 고객 불평 관리, 혁신 등이다. 이러한 기준들은 기본적으로 매우 고객 관리에 있어서 가장 핵심적인 부분 ... 는다. 하지만 여기서 중요한 점은 디즈니이다. 눈으로 보기에는 디즈니는 고객들을 위해서 적절한 정보관리 효과를 주지 못한다고 판단된다.(1) 평가 결과 분석8개 기업들 중 유일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 디지털 미디어와 애니메이션 레포트입니다.
    . 디즈니, 픽사, 드림웍스6. 국내애니메이션의 문제점7. 국내애니메이션의 발전방향1. 만화란?만화는 대상의 성격을 과장하거나 생략하여 익살스럽고 간명하게 인생이나 사회를 풍자 ... 철도 999’, ‘드래곤 볼’, ‘슬램 덩크’ 등 수많은 히트작을 낸 일본 만화영화 산업의 핵심기지다. 히트작중의 하나인 ‘드래곤 볼’의 경우 수출된 나라 숫자보다도 수출 안 된 ... 은 디즈니로 대변되던 2D 애니메이션에서 픽사로 대변되는 3D 애니메이션으로 산업구조가 변화되었다.실사 영화와 2D 애니메이션 특수효과로 쓰이던 컴퓨터 그래픽 기술은 픽사에서 1986
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 기업의 경쟁환경에 따른 경영전략의 유형과 차별화 전략에 필요한 호텔 내 핵심역량이 경영성과에 미치는 영향
    < Report >「기업의 경쟁환경에 따른 경영전략의 유형과 차별화 전략에 필요한 호텔 내 핵심역량이 경영성과에 미치는 영향」Ⅰ.서론- 들어가는 말Ⅱ. 본론제1절 호텔기업의 경영 ... 핵심역량의 요소1. 핵심역량이란 ?2. 핵심역량 파악3. 핵심역량 및 벤치마킹4. 핵심역량의 결정요소(1) 가치(2) 희소성(3) 불완전한 모방성(4) 조직상의 특수성≫ 사례제 ... 에모 호텔사업에 적합한 경영으로서 관심을 가질 필요가 있다. 초특급호텔에서 경영하는 영업방법을 추구할 것이 아니라 자사의 고객 특성과 핵심역량을 가지고 지역의 특성에 맞는 상품
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    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.30
  • apple
    Ⅰ. 서 론‘애플’이 과거의 명예를 다시 회복하며 최고의 전성기를 맞이하고 있다. 한때 ‘매킨토시’로 컴퓨터업계에서 핵심역량과 막강한 브랜드 인지도를 가진 명성을 날리던 애플 ... 로 부활에 성공했다.핵심역량과 막강한 브랜드 인지도를 가진 ‘애플’이 IBM에게 떠밀려 시장의 90%이상을 내 주고 계속된 경영악화 속에서 현재 MP3 플레이어에서 미국업계의 65 ... 는 애니메이션 영화의 효시라 할 수 있는 토이스토리를 디즈니랜드를 위해 제작에 성공함으로써 스티브 잡스는 또 다른 기술혁신의 표상으로 떠오르게 된다. 또, 애플사에서는 넥스트의 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 디즈니의 문화산업
    Multi Use디즈니 경영전략 분석1단계: 핵심역량 구축2단계: 핵심역량 확장3단계: 신기술 접목1928년 미키마우스 대 성공 1937년 미키마우스 부가제품 개발 및 판매 1955년 ... A G E N D A01미국, 월트 디즈니USA, Walt Disney.미국 [美國, United States of America] 월트 디즈니02디즈니와 문화 콘텐츠 ... Entertainment and Disney.One Source Multi Use 가치사슬 분석 디즈니의 경영 전략03결론Conclusion미국의 문화 콘텐츠 산업 Bench Marking
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.10
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