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"대리만족" 검색결과 201-220 / 6,848건

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    (한국사의이해) 아래 문제 중 2개를 선택하고, 교재를 참조하여 각각 서술해주세요
    하여 각각 서술해주세요(1) 청동기시대 요동지역과 한반도 서북지역에는 예족과 맥족, 한족이 함께 살았으며 기원전 10-7세기 고인돌과 비파형동검, 농경문화를 기반으로 하여 군장사회 ... 의 직장생활 연대기일반적으로 초등학교, 중학교 시절에는 연예인, 의사, 경찰, 만화가처럼 무엇이 되고 싶다는 막연한 희망사항을 가지는 것이 대부분이지만 아주 소수의 학생들은 그 꿈 ... 분야의 학교에도 진학하게 되었다.실험실 근무를 시작한 처음에는 실험실에서 이론을 들으면서 실험을 한 이후의 물품 세척과 정리만 돕는 수준의 업무였고 처리시설 기술진단을 위해 실험
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 스포츠 영웅은 필요한가
    로 나눌 수 있다.먼저, 스포츠 영웅이 국민 개인의 동기부여, 대리만족, 사회적 질서 습득 등과 같이 사회적 모델이 될 수 있다는 점에서 개인적 측면의 선한 영향력에 해당 ... 한다. 끊임없이 노력하여 마침내 성공을 해낸 스포츠 영웅의 모범으로 개인은 대리만족을 할 수 있고 이를 계기로 동기유발이 되어 그들의 열정을 본받아 실천할 수 있게 된다. 이는 개인의 성공
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.27 | 수정일 2021.11.30
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    (동서양고전의이해) 교재 『동서양 고전의 이해』 1~15장 각각 장의 마지막에는 ‘3. 원문 읽기’가 있다
    (非我)이다.역사를 돌이켜 보면 실제로 중국도, 일본도 우리와 직접 전쟁을 하였고, 소련(러시아)과 미국은 우리나라에서 냉전의 대리전을 치르기도 했다. 외교는 수많은 비아(非我 ... 신채호 선생은 우리나라의 조선상고사에 대해 관심을 갖고 깊은 연구를 한 사학자이다. 고대국가의 역사는 우리만의 문자가 없었기 때문인지 아니면 너무 오래되어 수많은 전쟁과 이동 ... 에서 비판받는 부분이 있지만, 한편으로는 일찍부터 우리 역사의 근원을 파악하려 노력했고 민족정신의 회복을 통해 독립운동을 촉구했다는 점에 그 의의가 매우 높다.2000년대 이후 중국
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    <주제> 인간과 사회행동 안나 프로이드의 방어기제 중 자신이 가장 많이 사용했거나 사용하는 방어기제에 대해 그 이유를 서술하시오.
    적으로 부정하는 것 , 다른 사람 욕구충족을 해부면서 대리만족을 느끼고 쾌락을 없애고 금욕을 통해서 만족하는 것이다.결론이런 다양한 종류와 유형의 방어기제들을 비추어볼 때 나 ... 과 갈등에 대응하고 대처함에 있어서 활용하는 심리적 책략으로 갈등의 원천을 왜곡, 대체, 차단하는데 이는 무의식적으로 채택되며, 대부분 한 번에 한 가지 이상의 방어기제가 작동 ... 했거나 사용하는 방어기제에 대해서 그 이유를 서술해 봄으로서 방어기제에 대한 이해를 해 보고자 한다.본론방어기제란 자아가 심리적 갈등이나 불안을 느낄 때, 이러한 심리적 갈등과 불안
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 서양문화 레포트 '트로이전쟁과 오딧세우스의 모험' (그리스로마신화)
    다는 것이다. 하지만 그 과정에 대해서는 그리스 기록과 페르시아 기록은 차이점이 있다. 이 이야기는 발굴 전까지는 신화인줄만 알았지만 1871년 독일 고고학자 ‘하인리히 슐리만 ... 오디세우스아킬레우스파트로클로스네스토르프리아모스헥토르파리스데이포보스아이네이아스전쟁으로 입은 피해정확히 알려진 바 없음대부분 전사하거나 포로가 되거나 망명됨.1-2. 원인 및 기록1 ... ) 그리스의 주장과 기록‘퀴프리아’에 이 전쟁의 유래가 자세히 나와있는데 제우스가 너무 많은 인구를 조절하려고 질서의 여신 테미스와 고민 끝에 큰 전쟁을 일으켜 인류 대부분을 죽이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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    음란서생 감상문
    다. 그렇기에 당시 서민들은 소설이라는 매개체를 통해 이루어질 수 없는 일을 책을 읽으며 대리만족을 하고, 자신들의 욕망을 조금이나마 해소하고 싶었던 것 아닐까?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.18
  • 4차산업혁명 상품 판매 아이디어
    요? 몰디브의 해변이 보고싶은 데 다음날 출근을 하신다구요? 걱정하지마세요! 대리만족의 끝판왕 수면 헤드셋이 있습니다!물리적이고 현실적인 조건은 필요 없습니다! 젊거나 어린 나의 모습 ... 하셔서 마음이 편했다. 꿈에서 깨고나니 그동안 그리웠던 마음이 해소된 것 같아 후련하다” 고 소감을 전하기도 했습니다. 또한 헤드셋 이용 후 일상생활에 대해서는 “헤드셋을 안끼고 잔것과 똑같다. 오히려 끼고 자는게 다음날 아침에 더 개운한 것 같다” 라고 언급했습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
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    [호스피스간호] [A+받은과제] 호스피스 병동 공예 프로그램(공예요법) 논문 연구, 기관 프로그램 조사 분석
    에 의한 심리적 만족감개인적 표현욕구나 충동이 조형 활동을 통해 표출됨으로써 순수한 개인의 만족감 및 쾌감을 갖을 수 있으며 현실과는 다른 가상이나 공상을 경험함으로써 심리적 대리만족
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.08
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    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획발표_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    극지방 시간여행 외계행성 쥬라기공원07 효과 / 문제점 기존 예능 : 현실세계 여행에 그침 VR : 현실에 없는 세계를 자유롭게 여행 - 모험 욕구 충족 ( 시청자들의 대리만족 ... ‘ 꽃보다 할배 ’ 가 히트를 쳤던 시간대 토요일 밤 예능 경쟁상대인 ‘ 아는 형님 ’, ‘ 마이리틀 텔레비전 ’ 과 시간대가 겹치지 않게 11 시 30 분 이전에 종료크로마키
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 오징어게임으로 본 현대 인류의 심리
    하는 이유는 뭘까? 드라마를 통해 근시안적 본능을 일깨워 자신과 주인공 기훈을 동일시하여 456억 원을 성취했을 때 대리만족을 느끼기도 하고, 마치 그 사람과 실제로 상호작용을 하 ... 한다. 한국 사회에서 뜨거운 논란을 빚고 있는 공정성 이슈를 게임의 룰에 적용함으로써 적잖은 공감대를 형성했다. 자본사회의 승자이자 오징어 게임을 주최한 호스트 일남은 죽기 전 “돈이 너무 ... 200만 원을 받는다’B : ‘한 달 후 210만 원을 받는다’A와 B중 어느 쪽을 선택할 것인가. 대다수의 사람들은 사람들에게 당장 200만 원을 받는 것과 한 달 후 210만 원
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01
  • 량첸살인기
    라고 한다. 사람들의 민심이 각박해지고 사는게 쉽지 않은 요즘사회에 살인자를 통해 대리만족을 하려던 사람들이 자신이 알던 살인마가 문학이라는 옷까지 입자 더 환호하고 호감을 표 ... 과 장백산 문예상을 수상한 중국 최고의 대문호 왕시우잉의 소설이며 소설 이후 이 책의 영향을 받고 모방살인을 저지르는 사례가 늘어 중국정부가 소설 절판 및 전량 회수까지 결정했던 책이 ... 같았다. 사건을 제대로 보는 눈도 없이 그저 보도국이 하자는대로 끌려가기만 했다. 결국 영화에서도 무능한 경찰 덕분에 억울한 사람이 연쇄살인마의 이름을, 연쇄살인마는 시민영웅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 인간행동과 사회환경 청소년기 게임과몰입
    과몰입의 원인11 / 12 항상 상황이 바뀌면서 새로운 자극을 계속 주입함 현실에서의 불안감을 가상세계에서 얻는 대리만족을 통해 성취욕구를 느낌 친구들간의 공감대 형성 주변에 여가 ... 성과 유해성 증가 다양한 인터넷 게임의 등장 청소년 게임 과몰입 현상이 심각한 사회 문제로 대두 최근 게임중독법에서 게임을 4 대 중독으로 보는 시각이 나와 게임중독에 대한 논란 가중7
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 유아 애니메이션과 유아교육의 중요성
    용 애니메이션의 경우 긍정적인 중독성을 줄 수도 있다. 교육적인 측면에서의 내용을 반복 시청하는 것은 긍정의 중독을 보이는 것이다. 유아들은 애니메이션 등장인물들에게 감정이입을 통해 대리만 ... 족이라는 흥미를 수용하고 이를 통해 같은 류의 애니메이션을 본 유아들은 또래와 동질감을 형성함에 있어서 쉽고 빠르며, 또래의 행동을 유추하고 해석하여 동일 수준의 놀이문화로 오락
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.28
  • 문화 콘텐츠와 창의성 A+ 에이쁠 받은 리포트
    이란 음식을 먹는 방송을 지칭하는 말로써, 보는 사람으로 하여금 식욕을 돋우거나 대리만족을 느끼게 한다. 유튜브에 먹방이라는 단어만 검색하더라도 ‘마라탕 먹방’, ‘라면 먹방
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.13 | 수정일 2024.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 [하이재킹, Hijack 1971_2024년작] 감상문
    가 닥친다면 이들은 어떻게 생각하고 행동할까를 영화를 통해 대리만족해 주는 영화적 장치는 훌륭했다.[시대적 재현]여객기가 흔한 교통수단이 아니었던 그 1970년대 초반 시절, 모르고 살아있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교해 보시오
    아하기는 했지만 이를 쉽게 하기 어려워 대중매체로 대리만족을 느끼기도 했지만 지금은 그렇지 않고 적극적으로 참여하며 낚시 갈 때는 다른 사람들과 함께 감으로써 대인관계가 은퇴 이전 ... 라 자기에 대해 솔직하고 다른 부분이 나타나는 면이라고 볼 수 있다.국립국어원 표준국어대사전에 따르면 취미는 전문적으로 하는 것이 아니라 즐기기 위해서 하는 일, 아름다운 대상 ... 을 감상하며 이해하는 힘, 감흥을 느껴 마음이 당기는 멋 등으로 나타난다. 이러한 정의는 취미라는 개념에 대한 역사적인 사용 변화를 담고 있다. 1900년대 중후반 학회지에서는 흥미
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.20
  • [자기계발 세미나] 자기인식보고서
    고 순간의 집중을 하는 것이 좋아 꾸준히 하게 되었고 드라마를 보면서 내가 경험에 볼 수 없는 순간들, 또는 직업들을 보며 대리만족도 느끼며 드라마와 비슷한 순간에는 당장의 대처능력 ... 했네 같이하자”라는 말을 할 줄 알며 결정된 일에 대해서 “이게 맞았어”, “저게 맞았어”라는 굳이 하지 않아도 되는 말을 하지 않는 것이 필요하다고 생각한다. 세 번째로 ‘규칙
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.02
  • 구운몽
    않지만 가상에서 누릴 수 있다면 그 또한 대리만족을 느낄 수 있다. 구운몽 책을 읽으면서 이러한 생각을 같이 해보았다. 만일 내가 주어진 일을 해야 하는데 중요성을 느끼지 못하고 꼭 무언가를 잃고 나서야 깨달으면서 현실을 알게 되는 그러한 일상은 없어야한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.15 | 수정일 2022.07.25
  • [일본대중문화론] 1. 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오. 2. 위의 문제 1번에서 설명한 일본형 아이돌은 언제부터 등장하였는지 대표적인 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
    가 아이돌이다. 사람들은 아이돌에게 자신의 꿈과 욕구를 투사하고 아이돌의 언행과 가치는 대중들의 그 매력에 공감하도록 해 대리만족을 얻도록 한다.아이돌 스타나 아이돌 팬덤은 모두 ... 생산과 장르의 문화적인 의미들을 생산한다.아이돌은 10대 소년과 소녀로 구성된 그룹으로 지칭된다. 아이돌을 만들기 위해 수많은 인적, 물적 자원이 투입되며 체계적인 기획으로 아이돌 ... 은 탄생한다. 아이돌은 10대와 20대 초반에 데뷔를 하며, 기획사에서 체계적으로 훈련하는 과정을 거친다.일본의 아이돌은 철저히 협업과 분업을 수행하는 형식으로 상업적 이익을 극대
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자 트렌드와 신소비자 집단의 유형에 대해 설명하시오
    공부에 큰 도움이 되고 둘째, 이국적인 문화에 대한 경험의 대리만족을 시켜준다. 셋째, 최첨단의 패션 스타일을 제시하며 특히 외국 시트콤은 국내에 알려지지 않은 수많은 브랜드를 국내 ... 과 디지털 기술이 결합되어 생활의 질을 개선하려는 방향으로 나아가고 있다. 향후 트렌드를 예측함에 있어서 중요한 단서가 될 수 있는 것이 바로 ‘족(族)’이라는 개념이다. 족 ... 가 매우 두드러지게 나타나고 있다. 결국 현대의 다양한 라이프 스타일에 따라 트렌드는 끊임없이 변화하고 있고 그 어떠한 그룹(족)별로 나름대로의 방향성과 지향점을 가지고 군집하여 각기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감