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"글로벌컨텐츠기획" 검색결과 201-220 / 5,072건

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    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    화된 브랜드 이미지를 구축하는 데 큰 역할을 할 수 있습니다. 문화마케팅이란 기업이 문화 콘텐츠나 활동을 마케팅에 활용하는 것으로, 예술, 스포츠, 축제 등 다양한 문화 요소를 기업 ... 전자는 전자제품을 주력으로 하는 글로벌 기업으로, 1969년 설립되어 현재 전 세계 80여 개국에서 사업을 펼치고 있습니다. 삼성전자는 문화마케팅을 브랜딩과 고객 경험 제고의 수단 ... 으로 명화를 감상할 수 있는 '아트모드' 등의 기능을 탑재하였습니다. 이렇게 문화 콘텐츠를 제품에 융합함으로써 차별화된 사용자 경험을 제공하고 브랜드 가치를 높였습니다. 삼성전자의 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
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    광주 관광 활성화 방안
    -POP 댄스 버스킹, K-POP 스타의 팬미팅 등 지속가능한 콘텐츠 개발로 광주관광활성화 및 글로벌 관광콘텐츠를 확보로 주변상권 매출상승 등 시너지효과 기대 ? (지속 가능한 광주 ... ·의료관광 등 다양한 전략을 통해 관광산업을 활성화하고 있으며, 이를 통해 경제적 이익뿐만 아니라 국가 브랜드 가치도 높이고 있음 ? 한국은 2000년대 중반 이후 글로벌 경제위기 ... 광단순한 경제적 이익을 넘어 도시의 정체성 확립, 브랜드 가치 상승, 글로벌 경쟁력 강화까지 다양한 긍정적인 효과를 가져올 수 있기에, 광주광역시가 “다시 찾고 싶고 머물고 싶
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.03.17 | 수정일 2025.04.01
  • 넷마블 기업분석
    - 전체적인 게임의 방향성과 시스템, 콘텐츠, 밸런싱 기획을 담당합니다. 독창적이고 참신한 아이디어와 대중성 있는 의견들을 모아 게임 환경 내의 모든 구성 요소들이 시스템 내 ... /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 하였습니다.브라운 & 그레이의 심플한 디자인으로 구성되었으며, 브라운의 따뜻함은 재미, 그레이의 보편성은 글로벌을 상징합니다.⑤ 캐릭터캐릭터 - ㅋㅋ넷마블의 캐릭터 ‘ㅋㅋ’는 2001년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 대학영어 자기소개 짧은 버전, 방송작가 관련
    Today I would like to tell you about ‘me’I am a student majoring in French in the Global Language ... planning the program with the PD, and then construct the item and the contents of it. Also, they are ... 하려고 합니다.저는 글로벌 학부에서 프랑스어 전공을 공부하고 있는 학생입니다.우리 부서에서는 저는 1학년 때 프랑스어는 물론 러시아어, 일본어, 독일어도 배웁니다.많은 언어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.16
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    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    . 마케팅 툴 핸들링, B2B 채널4. 웹/앱 이해를 기반으로 한 HTML 태그 소스 핸들링Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론제가 하고 싶은 일은 마케팅과 판매를 계획하는 기획 서비스 ... 의 비즈니스 능력을 결정하는 것입니다.Ⅱ. 본론분석하는 조직의 특징과 업무의 특징에는 마케팅과 판매가 있습니다. 재무계획 이외에 제가 일하고 싶은 조직은 계획, 마케팅, 판매입니다. 글로벌 ... 기 쉽도록 하고, 관련 마케팅 대리점 설립을 위해 구축된 상품 유통망을 판매하거나 직접 개입할 때 고려하는 것이 일반적입니다. 기획업계에는 건설현장을 조사하는 기획자가 있고 사무실
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    디즈니의 캐릭터를 비롯해서 짱구, 헬로키티, 도라에몽 등 일본 인기만화를 바탕으로 한 캐릭터의 OSMU가 우리나라 시장을 공략했다. 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 ... 및 미래 (1) OSMU의 개념 OSMU는 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-use)를 뜻하는 약어로 하나의 원형 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 캐릭터 ... 는데, 창구효과는 원본과 똑같은 콘텐츠를 수직적으로 유통하는 것을 의미하는 반면, OSMU는 원본 콘텐츠를 다른 형태로 번용해서 다양한 방식으로 확장한다는 것에서 차이가 있다. 일반
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 두 곳의 박물관, 미술관을 선택하고 특징 및 역할에 대하여 비교 분석하시오. (사회 문화적 역할, 경제적 역할, 정치적 역할 등)
    품을 수집했다. 당시 발굴된 모리스의 수집품은 현재 에르메스 박물관의 아카이브가 되었다. 이후 에르메스 가문은 기나긴 전통의 아카이브와 함께 현대적인 문화적 콘텐츠를 한데 뒤섞 ... 가문의 노력을 느낄 수 있다.에르메스는 독특하게 ‘에르메스 프롬나드’라는 이름으로 도쿄, 서울, 브뤼셀 등 전 세계 6곳에 박물관에서 기획 전시를 진행한다. 이는 본점의 유산을 각 ... 지역 분위기에 맞춰 분배하고 이를 예술가, 건축가와 협업해새롭게 구현한 것이다.에르메스 프롬나드 박물관은 현대적인 예술 전시 공간을 기획해 컨템포러리 아트와 어우러지고자 한다. 이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • SNS 마케팅 효과분석과 글로벌 기업들의 SNS 마케팅 성공사례 분석 및 향후 방향성 제시
    글로벌 기업들의SNS마케팅성공사례@목차1. SNS 마케팅 정의2. 소셜네트워크서비스(SNS)의 특징3. SNS마케팅의 효과분석(1) 긍정적 효과(2) 부정적 효과4. 글로벌 기업 ... 를 보이고 있다.그리고 고객들이 이미 가지고 있는 소셜 미디어 네트워크를 통해 마케팅 경험 및 컨텐츠가 구전되는 바이럴 효과를 극대화 할 수 있다(2) 부정적 효과SNS에 실수로 잘못 ... 에는 기업의 매출에까지 안좋은 영향력을 미치게 된다. 기업에 대한 긍정적 이미지도 빠르게 확산되지만 혹시라도 생길 좋지않은 부정적인 정보의 확산도 빠르게 된다는 점이다.4. 글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.04
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    콘텐츠로 사용하도록 제공하였다.2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방콕콕 예술방송국“경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 공동기획으로 진행되었던 “경기문화뉴딜 프로젝트 ? 경기방방 ... 콕콕 예술방송국“이다. 위 사례는 사회적 거리두기로 인해 공연을 하지 못하는 예술인들을 위해 기획된 프로젝트로 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 공동기획으로 진행되었다. 사전 선발 ... 들에게 무대를 제공하여 예술가로서의 존재 의미를 다지고 문화생활의 단절로 인해 지쳐있는 도민들에게 양질의 문화콘텐츠를 나눌 수 있는 기회를 만들고자 했다는 기획 의도를 밝혔고 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
  • 영화산업과마케팅 2025 기말과제 공통형) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지, 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점 등 총 5문항 작성
    과 단점3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오.1) Product (제품): 영화 콘텐츠 자체의 기획과 포지셔닝2) Price (가격 ... 다. 더불어, 이러한 단계적 소비는 영화가 단순히 한 순간의 감상을 위한 매체가 아니라 지속적 수익 창출이 가능한 복합 콘텐츠임을 의미한다. 특히, OTT 플랫폼의 성장과 글로벌 ... 로 간t (제품): 영화 콘텐츠 자체의 기획과 포지셔닝영화 산업에서 ‘제품’은 전통적인 의미의 물리적 상품과 다르며, 관람 자체가 하나의 경험이 되는 무형의 콘텐츠를 뜻한다. 즉
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.19
  • 한양대ERICA) 글로벌엔터테인먼트의 세계 2021-1 퀴즈
    글로벌엔터테인먼트의 세계 2021-1학기 QUIZ1. 텐트폴이란 제작사의 간판 격 콘텐츠를 지칭하며, 통상 작품 대비 월등히 높은 예산과 특급 출연진, 제작진을 투입하여 제작 ... 구조가 발생하게 되었다. 끝을 예정하고 시작하기 때문에 기획이 성공한 경우 시청자들의 지지를 받으며 후속 시즌을 준비할 수 있다.참9. 예능 작가는 방송사 정규직으로 입사하는 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.23 | 수정일 2022.11.17
  • 직무분석
    2. 브랜드 커뮤니케이션: 글로벌 브랜드 커뮤니케이션 메시지 개발/문화 예술 등의 다양한 콘텐츠 기획 및 운영/마케팅 채널 개발3. 상품 마케팅 전략 수립: 신차에 대한 마케팅 ... 과 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 전략을 수립한다.의무와 책임1. 브랜드 전략 수립: 시장에서 현대차 위상을 높이기 위해 중장기 글로벌 브랜드 전략 수립/서브 브랜드 기획 및 운영 ... 마케팅: 오프라인 거점 마케팅- 사내와 다양한 파트너들과 협업해 실행방안 구축- 시장의 트렌드 포착- 마케팅 프로그램 기획, 운영, 관리- 현대차의 글로벌 브랜드 이미지 구축직무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.서론제가 일하고 싶은 직무는 마케팅과 판매를 전체적으로 기획하는 계획 서비스를 담당하는 부서 ... .본론분석대상 조직 특성 및 업무 특성_마케팅 및 영업재무 계획 외에도, 제가 일하고 싶은 조직은 기획, 마케팅, 영업입니다. 데이터 분석, 동향 및 모델 연구, 시장 조사, 광고 ... 계획, 가격 조정 및 파트너십을 비롯한 다양한 활동을 통해 비즈니스 수익을 증대할 수 있는 글로벌 관리 계획을 담당합니다.마케팅 및 영업 사원은 기업 전체의 판매에 영향을 미치
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 광고학 ) 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고 유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고 산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    지속적으로 재편되고 있다. 특히 모바일 및 커넥티드 환경의 확산은 광고 콘텐츠의 전달 방식뿐 아니라, 광고 전략 자체의 변화를 야기하고 있다. 글로벌 디지털 광고 지출은 최근 10 ... 차별점CTV 광고는 인터넷에 연결된 TV 수신 기기(스마트 TV, 스트리밍 기기 등)를 통해 송출되는 디지털 비디오 광고로, OTT 콘텐츠의 하위 개념에 해당한다.² 전통적 TV ... : ACR(자동 콘텐츠 인식) 기술을 기반으로 광고 시청 여부와 전환율 등을 정밀하게 측정할 수 있으며, 실시간 분석을 통해 캠페인 전략을 즉각 조정할 수 있다.프로그래매틱 구매
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.22
  • PPL
    으면서 자연스럽게 제품을 소개하기 때문에 사람들이 큰 저항감 없이 보게 되는 장점이 있다. 그렇기 때문에 PPL은 세계 시장을 겨냥하여 글로벌 마케팅을 기획하는 기업들에게는 효과적인 ... 마케팅을 위한 더더욱 중요한 수단이 되어가고 있다. 영상 매체에 대한 수용도가 높아질수록, 다시 말해 영상 매체를 많이 접할수록 영상 콘텐츠글로벌화되어 PPL의 효과는 극대 ... 나 TV 프로그램 속에 등장한 제품이나 브랜드의 인지도와 매출이 상승하자 기업들은 과거와 달리 적극적으로 PPL을 마케팅 수단으로 사용하기 시작했다. 즉, 이제 PPL은 단순히 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.09.03
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    큐브엔터 기업분석
    큐브엔터"시가총액 : 3,272억원"""VT CUBE JAPAN : 연예매니지먼트 / 화장품유통"케이블리 : 콘텐츠제작 서비스업 / 연예, 공연 기획 (지분율 : 13.1 ... 웹툰 IP를 확보 후, 이를 영화와 드라마 두 가지 버전으로 동시 제작""각 플랫폼(극장, 국내외 플랫폼 등) 특성에 맞춘 콘텐츠를 제공"국내에선 카카오TV를 통해 공개글로벌 ... 위: 멜론 주간 차트 첫 1위 기록 (발매 2주만에 나타난 성과): 4월 2일 자 빌보드 '글로벌 200' 차트에서 58위 차지: 빌보드 '글로벌' 차트 (미국노래 제외)에서 34
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 가치사슬 분석
    , 프로듀서, 댄스 기획자가 짜 놓은 콘텐츠를 연기하는 역할을 하게 된다. 빅히트의 경우 아티스트의 생각이 음악에 연결되기 때문에 보다 호소력이 강한 콘텐츠를 생산할 수 있다.빅히트 ... 과제를 통해서 빅히트 엔터테인먼트의 가치 상승을 불러 일으킨 가치사슬에 대한 분석을 진행해 봤다.엔터테인먼트 회사의 가치사슬은 일반적으로 콘텐츠 생산-유통-소비로 이뤄진다. 한국 ... 의 엔터테인먼트 회사들의 경우 음원 콘텐츠 생산을 위한 아티스트를 초반부터 육성하고 있기 때문에 제조업의 R&D 분야에 해당하는 아티스트 육성 과정이 추가된다. 위의 표는 빅히트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
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    [경영학개론]스타트업의 성공 사례 분석(무신사를 대상으로)
    는 미디어가 드물었기 때문에 빠르게 회원이 늘어났다. 특히 나이키와 아디다스 등 글로벌 유명 브랜드의 한정판 운동화 사진과 국내 스트리트 패션 사진 등의 최신 정보가 풍부하다 보니 빠른 ... 했기 때문이다. 무신사만의 독특한 콘텐츠가 필요하다는 생각이 든 의장은 이때부터 직접 발로 뛰며 콘텐츠 강화에 나섰다. 이때 선보인 대표적인 콘텐츠가 여전히 무신사의 대표 콘텐츠 ... 다. 특히 무신사 매거진은 커뮤니티 회원 외 콘텐츠를 소비하고자 무신사를 찾는 회원 수를 늘리고 이들의 체류 시간을 늘리는 역할을 했다. 이런 특성은 현재까지도 이어져 2019년 오픈
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 중앙미디어네트워크, 채용현황, 기업소개, 채용제도분석, 취업대응방안
    채용전략 분석 및 대응 방안CONTENTS 기업 소개 비전 , 계열사 등 기업 전반에 대한 소개 채용 현황 기업 인재상 , 직무 분야 , 채용 관련 정보 채용 제도 분석 지원 ... 소개 1 중앙미디어네트워크의 비전 아시아 대표의 글로벌 미디어 신문 , 방송 , 매거진 , 엔터테인먼트를 아우르는 미디어 융합 아시아를 대표하는 글로벌 미디어 그룹 으로서 미디어 ... 업계와 국가의 발전 선도 창의와 신뢰의 미디어 관습과 타성을 거부하는 창의적 콘텐츠 개발 독자 · 시청자 · 이용자의 신뢰를 받는 미디어 2011 년 , JTBC 와 중앙일보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략기획서 (네이버 분석)
    커머스, 네이버페이 등을 통해 사업 영역을 확장박신규3Q확장영역 분석 보고서웹툰, V LIVE 플랫폼 확장 및 글로벌 팬 커뮤니티 플랫폼으로 발전박영철4Q콘텐츠 플랫폼 관리 진행신 ... 메신저 라인, 동영상 카메라 스노우, 디지털 만화 서비스 네이버웹툰 등을 서비스하고 있는 글로벌 ICT 기업설립연도1999년 6월본사 위치경기도 성남시 분당구연결대상 종속회사121개 ... 사계열회사40개사해외법인일본, 미국, 프랑스, 중국, 베트남, 대만, 태국, 인도네시아 외전략 기획서 작성을 위한 전략 도출 진행 절차목적기업이 궁극적으로 이루고자 하
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
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2025년 11월 08일 토요일
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5:40 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감