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"관람자 행동" 검색결과 201-220 / 9,264건

  • 마르타 스트러큰, <영상문화의 이해 > 요약본. 시험공부를 위해 만든 마르타 스트러큰의 "영상문화의 이해" 요약본입니다. 청므부터 끝까지 핵심적인 내용을 모두 수록했습니다. 혼자 공부하려고 작성했다 보니 문장이 다소 거칠게 쓰여져있습니다. 하지만 한번이라도 관련 수업을 들었거나 책을 읽으신 분들이라면 보는데 지장이 없을 거라고 생각합니다.
    는다.능동적 관람자가 아닌 유아적 상태로 규정.쾌락의 원천으로서 이미지. 절시증과 관음증. 남성적 응시의 권력. 피사체는 대상화.카메라는 남근적 권력. 관음증과 절시증과 사디즘의 도구 ... 을 강조.말하는 자는 누구인가에 대한 문제 제기.자기반영성의 발달- 자기반영성은 작품이 작품 그 자체와 생산 과정에 대해 논평하는 것. 자기반영성은 관람자를 작품의 내용이나 이미지 ... 마르타 스트러큰, 〈영상문화의 이해〉 요약본바라보기는 목적성과 방향성이 함축된 자발적인 행동. 실천으로서 선택의 의미를 갖고 영향력을 발휘하게 된다. 의식적이든 무의식적이든 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+)미디어속범죄자의심리를기술하시오
    매체에서의 현실성은 더욱 더 중요시 여겨지고 있다. 과거, 단순히 영화나 소설적 허용을 통해 쉽사리 넘겨지던 설정들은 오늘날 매체의 이용자들의 수준이 높아지며 현실성에 대한 것 ... ‘조커’ 는 대한민국을 넘어 전 세계에 조커 열풍을 일으키고 있다. 실제로 조커를 관람 한 후 살인충동이나 자살충동을 호소하는 사람들이 많고, 조커의 가치관과 생각에 동조 ... 고, 조커 또한 가상의 인물이지만 그의 행동은 현실의 사람들이 공감 할 만큼 일어날 만한 행동이다. 이는 단순히 상상력에서만 나온 것이 아니다. 제작진들은 리얼한 한 인물을 만들기 위해 그만큼 ’고증‘을 한 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠와 미디어
    우호관계 또는 다른 관람자와 공감대 형성을 할 수 있도록 사회적 경험을 제공한다. 세 번째는 정의적 기능으로서 경기에 대해서 흥미를 제공하며 네 번째는 도피기능으로 불안, 초조 ... 를 파급시키면서 경기장에서 직접 관람하게 만드는 관람 행동 결정에도 영향을 준다.2. 스초츠와 미디어의 만남1) 신문신문은 인류에서 오랫동안 정보전달을 위한 유일한 존재였다. 최초 ... 에 다양한 영향을 미치게 되는데 이는 스포츠 경기 관람을 통해서 사람들이 즐거움을 찾고자 하고 이는 스포츠의 오락적 특성과 카타르시스의 효과가 크며 감정 진행 속도와 지속적 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 인간행동의심리학적이해 ) 최근에 관람한 영화 2편을 선정하고, 심리학적 이론과 원리를 기초로 내용을 분석하시오.
    최근에 관람한 영화 2편을 선정하고, 심리학적 이론과 원리를 기초로 내용을 분석하시오.주제: 최근에 관람한 영화 2편을 선정하고, 심리학적 이론과 원리를 기초로 내용을 분석하시오 ... .목차1. 서론2. 본론1) 영화 정보 및 관람 시기2) 영화 관람 후기3) 영화에 대한 심리학적 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론최근 코로나 19로 인한 불황 ... 다. 더불어 영화는 관람객의 주체적인 해석에 더 열려있는 매체이다. 시대가 급변함에 따라 매체를 일방적으로 수용하던 과거의 대중들과 달리, 현재의 대중들은 쌍방의 소통을 통해 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 관람 경험은 영화 속 상황과 영화 환경에 대한 관객의 동일시를 통해 이루어진다는 측면에서, 이중의 동일시 개념 및 특징에 대해 구체적으로 설명하시오. 영상 커뮤니케이션에서 수용자의 역할이 더 능동적으로 변화하고 있다. 이러한 환경에서 수용자의 능동성에 대해 설명하고, 수용자의 참여나 해석이 콘텐츠의 전개나 의미 구성에 실질적인 영향을 미친 영상 콘
    주제 :1. 영화 관람 경험은 영화 속 상황과 영화 환경에 대한 관객의 동일시를 통해 이루어진다는 측면에서, ‘이중의 동일시’ 개념 및 특징에 대해 구체적으로 설명하시오. (10 ... 점)2. 영상 커뮤니케이션에서 수용자의 역할이 더 능동적으로 변화하고 있다. 이러한 환경에서 수용자의 ‘능동성’에 대해 설명하고, 수용자의 참여나 해석이 콘텐츠의 전개나 의미 구성 ... 에 실질적인 영향을 미친 영상 콘텐츠의 사례를 들어 분석하시오. (20점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화 관람 경험은 영화 속 상황과 영화 환경에 대한 관객의 동일시
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.05
  • 사회복지현장실습필수과제물(직업적응훈련센터)-사례관리계획서,사례관리진행일지,사례관리종결기록서
    일주 소OO시 동구전화번호-작성일직 업무학 력-연령20대의뢰경위실습지도자의 의뢰경제상태□ 일반 □ 저소득 ? 수급자1. 일반적인 사항가족사항무연고자경제생활수급자로서 정부에서 보조 ... 생활무연고자로 보호자는 없으며 가까운 친인척도 없는 것으로 보여짐. 수급자로 정부에서 보조해 주는 지원금으로 현재 장애인거주생활 시설에서 지내고 있는 것으로 보여짐.사회심리적 상황 ... 은 전혀 없는 상태로 보인다.2. 클라이언트에 관한 사항1) 신체, 인지, 정서, 행동기능면센터에서 오는 다른 클라이언트와의 관계에서 친하게 지내는 것처럼 보여지며 실습생과도 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.02 | 수정일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    듀이의 교육철학을 살펴보며
    내용은 아동의 경험으로 편입된다.이 내용을 배우면서 학습자 중심 주의의 참여자와 관람자 개념과 연관지어 생각해보았다. 교과내용은 아동의 경험의 연장선 상에 있을지언정, 실제로 경험 ... 할 수 있는 내용이 아닌, 먼 과거로 거슬러 올라가며, 직접 갈 수 없는 넓은 범위의 세계에 대한 내용이다. 그렇다면 교과내용에 대해서 아동은 관람자로 학습하게 된다. 참여자로 체험 ... 듀이의 교육철학을 살펴보며평소에 내가 교사가 되면 어떤 철학을 가지고 학생들을 가르칠 것인가, 어떤 교육자가 될 것인가 라는 물음을 스스로 해왔고, 나름의 생각이 있었다. 그런데
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 미 비포 유 감상문 / 안락사 보고서 (A+자료)
    본인 스스로의 선택은 존중되어야하며 당사자도 아닌 우리가 그 사람의 마음을 헤아리며 판단하려는 것은 어리석은 짓이다. 나는 ‘윌’이 ‘루이자’를 쳐다보는 그 눈빛 잊을 수가 없 ... 수 없다. 오히려 ‘루이자’가 ‘윌’을 위해 계획한 경기 관람, 연주회 관람 등은 그녀 스스로의 버킷리스트를 이루는 것으로 보여 다소 이기적이라는 생각도 들었다. 오히려 이러 ... 한 행동이 ‘윌’에게는 현실의 비극을 더 알게 해준 것일 수도 있다. ‘윌’은 사랑하는 여자가 자신의 족쇄에 갇혀서 살게 되는게 싫으니 자기는 떠난다고 말하였는데 이런 말은 자신이 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.22
  • [스포츠관광마케팅] 스포츠이벤트 관람 유인요인 과제
    /articleView.html?idxno=55987논문 (스포츠 관람요인과 팀 연상이 관광행동에 미치는 영향 -임연우, 전주형) Hyperlink "https://search.naver.com/s ... 프로스포츠의 유인요인에관한 구조적 접근프로스포츠 관람의 유인요인스포츠관람의 유인요인들 (4대 프로 스포츠)여가시간 확대 및 복지 향상노동시간 감소, 근무여건 등 복지가 향상 되 ... 고, 그에 따라 여가시간이 확대됨에 따라 여가의 중요성이 강조되고 오락적 즐거움을 찾기 위한 스포츠에 대한 관심 증대로 스포츠관람에도 영향이 끼침관심 높은 스포츠일반적으로 평소에 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    금융감독원 합격 자기소개서와 면접자료
    들을 마주할 때 상대방이 어떤 말이나 행동을 했는지보다 왜 그렇게 했는지를 먼저 들여다보려 노력했습니다. 특히 문화기획 자원봉사를 했을 때, 관람객 중 한 분이 공연 시작 직전에 자리 ... 을 구체적으로 기술해 보십시오.4. 본인에게 주어졌던 책임이나 역할은 무엇이었으며, 그 역할을 잘 수행하기 위해서 어떤 행동이나 활동을 했는지 구체적으로 설명해 주십시오5. 면접 ... 과 파급효과를 분석하는 프로젝트를 경험했고, 실제로 2020년 파생결합펀드(DLF) 사태를 다뤘던 수업이 계기가 되어 금융소비자 보호와 건전한 시장질서 확립이 얼마나 중요한지 몸소
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.08
  • 행정사례연구 사례연구의 종류로 탐색적, 기술적, 설명적 연구. 선택한 방법에 따라 사례 정리, 사례 발생 내용에 따라 일지 작성. 사례는 자신을 주인공, 자신 중심(또는 자신의 주변 인물 중심)으로 발생한 사건(또는 일상)
    이해하기 어렵다. 특히, 인간의 행동뿐만 아니라 SNS와 같은 인터넷 사회도 발전하며 더 복잡한 사회적 맥락이 밀접하게 연결되어 있는 상황에서 개별 사례를 중심으로 깊이 있게 탐구 ... 한 관계를 해석하고 설명하려는 점에서 질적 연구의 대표적인 접근이라 할 수 있다. 이처럼 사례연구는 크게 세 가지 방법이 있는데, 첫 번째로는 탐색적 연구가 있다. 이는 연구자가 아직 ... 적으로 기술하고 사례의 특징, 과정, 결과를 명확하게 설명하는 데에 목적이 있다. 여기서 연구자는 사례에서 발생한 현상을 상세히 기록하고 서술함으로써 ‘무엇이 일어났는가?’를 파악
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    일상생활 속의 심리 사례 PPT
    동안 음악을 들을 수 없게 하자 , 일의 효율성 저하 의 결과로 나타났다 . 1. 음악이 이용되는 심리 사례 일과 음악의 밀접한 연관성음악은 소비자의 감정상태를 유도하고 행동 ... 을 이끌어낼 수 있어 소비자 행동 분야에서 인간의 감정과 행동에 많은 영향을 준다 . 1. 음악이 이용되는 심리 사례 일과 음악의 밀접한 연관성쇼핑 슈퍼마켓 와인 전문점 카페 1 ... 는 여러 가지 속임수를 사용하지만 대표적인 경우가 한 손으로는 지각자 ( 관람자 ) 의 시선을 끌게 하고 , 다른 한 손으로는 마술을 계획해 나가는 것이다 . 4. 마술 : 지각 심리이
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.03
  • [A+] 조현병 만성적 자존감 저하 간호과정 (간호중재 간호수행 9개)
    을가질 수 있다.2. 대상자에게 감정을 표현하도록 격려했다. 대상자는 “오늘은 농구 관람하러 가서 즐거웠어요.” 라고 했다.3. 대상자의 적극적인 말과 행동에 대해 긍정적인 피드백 ... 을 제공한다.3. 긍정적인 피드백을 통해 대상자의 적극적인 말과 행동을 더욱 강화할 수 있다.3. 대상자의 적극적인 프로그램 참여에 대해 긍정적인 피드백을 제공하였다.4. 시선 ... 들과 함께한 스포츠 관람에 대해 적극적인 태도로이야기 했다.8. 대상자의 침묵을 존중해준다.8. 대상자는 정서적으로 위축되어 있는 상태이므로 대상자가 침묵을 원하면 비언어적 의사소통을 통해 대상자의 요구를 존중해야 한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 스포츠응용산업학과 학업계획서
    , 그리고 지역 스포츠팀과의 협업 프로젝트를 통해, 팬 경험이 단순 관람을 넘어 복합적인 소비자 행동, 커뮤니티 구축, 브랜딩 효과, 디지털 플랫폼 경험 등 다양한 측면과 깊게 연결 ... 한 이유는, 이론과 실무, 그리고 미래지향적 융합연구가 유기적으로 어우러진 환경이기 때문입니다. 연세대는 스포츠마케팅, 산업분석, 소비자행동, 데이터사이언스, 스포츠정책 등 폭넓 ... 기반의 산업 전략 수립, 그리고 현장 연계형 실험연구라는 세 가지 축을 중심으로 구체적으로 설계하였습니다. 우선 첫 학기에는 스포츠마케팅이론, 스포츠산업분석, 소비자행동론, 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.01
  • 영화 <조커>의 불편한 진실(폭력 정당화, 청소년을 대상으로한 모방 범죄)
    은 영화 의 영상 등급과 관련이 있다. 현재 영화 는 15세 관람가로 개봉해 지금도 상영 중이다. 15세 관람가란 15세 미만도 보호자를 동행하면 관람할 수 있다는 뜻이다. 어느 맘 ... 을 이해해주지 않았던 상담사에게 살인을 통해 복수하며 아서 플렉에서 범죄자 조커라는 악당 캐릭터로 진화해간다.이러한 관객들의 호평 속에서 언론에는 ‘조커 신드롬’이라는 신조어가 나타나 ... 사진을 찍고 마치 조커인 것 마냥 행동하는 것을 말한다.아마 이 영화의 흥행 이유는 아무도 몰랐던 새로운 이야기를 통해 코믹북이 아닌 영화를 위해 완전히 재창조된 독창적인 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 경희대 스포츠프로모션론 기말고사 정리
    스포츠 프로모션론 기말고사 정리Ⅲ. 스포츠 소비자 인센티브화3. 행동 반응 인센티브가. Mullin, Hardy, Sutton의 스포츠 참여의 주요 동기1) 성취감 ... (Achievement)가) 내·외적 보상이나 인센티브 시스템을 통해 사람들은 성취감을 얻는다.나) 관람객들은 관련 동기로 인해 스포츠에 매력을 느낀다. (Vicarious achievement ... )(1) 선수나 팀의 성공을 통해 대리적으로 자존감 향상 → 대리 성취: 자아 향상을 목표로 하는 간접 전술(2) 팀 또는 선수의 경기력을 통해 간접적으로 스포츠 소비자의 자부심
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 주택관리사 자소서
    주택관리사 합격 자기소개서 성장과정 성격의 장단점 생활신조 및 가치관 지원동기 및 포부 성장과정 저는 교육자 집안에서 자라왔습니다. 할아버지와 아버지 모두 교사로 근무하셨고, 몇 ... 년 전 아버지께서도 퇴직하셨습니다. 이런 환경 덕분에 저는 또래 친구들보다 더 모범적인 방식으로 생각하고 행동하게 되었습니다. 이는 외부의 기대와 요구에 부응하는 동시에, 저 ... 스스로 만들어낸 자부심 섞인 의무감 때문이기도 했습니다. 부모님은 시간이 날 때마다 박람회나 지역 축제, 그리고 야구장과 농구장 같은 스포츠 경기 관람 등 다양한 경험을 할 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 코로나로 인한 일상생활 변화와 그에 대한 이미지 관리법
    코로나19가 발생하기 전에는 대중의 모임에 제한이 없었다. 그래서 시간제한 없이 사람들이 새벽까지 모임을 즐기며 유흥과 취미생활을 즐겼다. 또한 야구 관람, 축구 관람, 농구 ... 관람 등 인원 제한 없이 다 같이 모여 현장에서 응원하며 즐길 수 있는 스포츠 또한 많이 이루어졌었다. 하지만 코로나19가 발생한 후로부터 대중들의 모임에 제한이 가해졌다. 예로 들 ... 면 5인 이상 집합 금지, 10시 이후 음식점, 카페 등 영업 제한 등 많은 제약이 가해졌다. 자영업자들은 자영업자대로 자신의 수익을 못 보아 막대한 손해를 받게 되었고, 일반 손
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 창조경제와 공공미술
    관람자만 감상하고 유통되었던 미술을 이제는 누구나 쉽게 일상생활에서 접할 수 있도록 하기 위한 노력에서 비롯되었다. 전통적 퍼블릭 아트는 공공이라는 개념을 장소와 연관시켜 제작하는데 ... 창조경제와 퍼블릭 아트창조경제는 상상, 창의력 그리고 지식을 핵심으로 새로운 가치를 만들어냄으로써 부를 창출하는 것이다. 창조경제는 기본적으로 새로운 것을 창조함과 도전적 행동 ... 하게 보여지는 기능이 아닌 일상생활 공간과 일상적 이슈에 대한 창의적인 개입과 관람색들과의 소통, 참여를 통한 다기능적 역할을 한다. 또한, 미술과 건축, 사회, 이데올로기 등 상징적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중영화의이해_현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. (배점 20점)
    에 대한 동화가 효율적으로 일어나도록 했다. 관객은 이에 극한의 공포, 분노를 느꼈다. 이에 따라 관객들은 영화 관람을 단순히 보는 행위가 아니라 자신들에게 잠재한 비판 의식과 행동 ... 하여 능동적이고 주체적인 수용자로 성장했다. 관객은 더 이상 수동적인 제작물의 구경꾼이 아니게 되었다. 이들은 영화 관람을 소비의 일부로 보아 수용 여부를 스스로 선택한다. 현대의 영화 ... 관객들은 영화를 관람하면서 자신의 가치관을 대입하고 저마다 내용의 옳고 그름, 생산자 의도의 적합도, 사회 반영 정도 그리고 편향된 의식 등을 파악하고 비판한다. 영화가 내미
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.08
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2025년 12월 11일 목요일
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