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"게임영화의 예술성 여부" 검색결과 201-220 / 448건

  • 대중 문화와 표현의 자유
    인디 문화 ⅲ) 김인규 교사의 누드 사진 ⅳ) 동생 살인을 부른 게임 중독 “조선협객전” ⅴ) 영화를 통한 모방범죄 “주유소 습격사건” Ⅱ. 대중문화를 사건의 희생양으로 만든 매스컴 ... 과 대중의 속성 ⅰ) 커뮤니케이션 이론을 통해 바라본 매스컴과 대중의 속성 ⅱ) 영화게임에 관한 매스컴과 대중의 속성 - 확대와 재생산 Ⅲ. 표현의 자유에 대한 끝없는 논쟁 ⅰ ... 혐의로 구속 ☞ 예술가의 표현의 자유 침해에 대해 문화예술계를 중심으로 반발이 확산ⅵ. 동생 살인을 부른 게임 중독 조선협객전Ⅰ. 대중문화가 사건의 희생양이 된 사례 분석
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.09
  • 조형예술에서 드러나는 한국의미
    가 일반적이다.한류?한류의 범위첫 시작으로 드라마만이 한류의 범위에 속하였으나, 시대가 변하면서 점점 많은 범위 로 영향을 미쳤으나, 현재는 드라마, 영화, 음악, 게임, 문화 등 ... – 조형예술에서 드러나는 한국의미건축(한옥)의 미서론서론장독(옹기)의 미한국인의 조형예술건축 - 한민족의 대표적 주거공간, 한옥 한옥이라고 하면 일반적으로 '낡은 것', '오래된 ... 에서 드러나는 한국의미한국의 춤의 미서론서론한국의 음악적 미한국의 춤의 美한국은 많은 불운을 겪은 나라이지만 산천의 경치와 청명한 기후 때문에 아름다운 예술문화를 많이 보유하고 있
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    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.06
  • (대학생)직업의 변천사와 역사, 종류에 대한 레포트
    △전자상거래 전문가 등이 그것이다. 이외에도 △인공지능연구원 △초전도연구원 등이 첨단산업 분야에서 나타나기 시작했다.1990년대 문화적 다양성은 문화산업과 관련해 다양한 예술ㆍ문화 ... .45.간판그리는사람 - 영화나 큰 간판을 사람이 손으로 그려주는 일을 하는 직업.46.학교소사 - 학교에서 허드렛일을 도와주는 일을 담당하는 직업.47.얼음장수 - 얼음을 보급 ... 적인 책임을 가진 사람5. 사이버수사대 - 온라인상에서의 경찰의 역할을 하는 업무.6. 보석감정사 - 보석의 진품여부와 가치를 평가하여 품질에 따라 등급을 매기는 직업.7. 정보
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 광고관리론(잡코리아 광고물 분석)A+
    인력 구인구직 네트워크 미디어통매스컴 전문 취업사이트 미디어통은 방송, 신문, 광고, 음악, 영화제작, 연예, 예술, 인터넷, 디자인, 게임 등 다양한 방송영역의 최신 구인구직 ... 을 검색하여 상호 매칭이 가능하다. 또한 구인-구직 당사자에게 결과여부를 이메일, 문자를 이용하여 신속하게 제공할 수 있어 고객의 만족이 증대된다.시장분석(규모 및 SWOT)잡 코리아
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.01
  • 서비스산업에서 디지털과 아날로그의 도입
    로서 영화와 음악뿐만 아니라 컴퓨터 자료에 이르기까지 다양한 콘텐츠를 포괄할 수 있는 새로운 디지털 매체이다. 기존의 비디오용 CD가 일반 VCR 수준의 화질을 구현하고 영상을 74분 ... 정도로 재생하는 것에 비해 DVD는 레이저디스크 수준의 런닝타임 133분 가량의 영화를 담을 수 있다. 또 DVD 한 장에 음악용 CD와 몇 개의 VCR 테이프에 수록된 데이터 ... ) 이벤트의 분류-사회이벤트 : 문화이벤트, 예술이벤트, 공공캠페인, 사찰의 제례, 퍼레이드 등 공익, 사회, 예술차원의 사회문화행사 의미-촉진이벤트 : 시식회, 박람회, 설명회
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.04
  • MXD, Mixed-use development 와 그 사례
    지원 시설의 공조나 이동 동선의 편 의성을 고려하여 설계 코엑스아트홀 코엑스 2 층에 위치하며 186 석 규모의 공연장임 연극 , 무용 , 뮤지컬 , 국악 등 공연예술과 함께 영화 ... 유형 다발형 콤플렉스 복합개발과 환승시설 연계에 따른 유형 도시블럭 연계형 기능배열 , 구조적특성 , 물리적 외부 형태 등에 따른 유형 Platform 형 건축적 기능 연결 여부 ... 커 테넌트 임차인은 게임센터 , 대형 레코드점 , 김치박물관 , 패션몰 , 대형서점 , 푸드코트 등 13 개임 지하 1 층 단층으로 구성된 실내 가로형 대규모 지하쇼핑센터로써 지
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    | 리포트 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 정보공유 운동의 순기능과 역기능
    합니다..(사례 : P2P 웹폴더를 통한 게임. 영화 포토샵 등의 유포. 누리꾼들의 퍼나르기.)?음란, 폭력물 범람(불건전 정보 유통)-인터넷을 통해 음란물, 폭력물같이 불건전 ... 자는 불법행위를 방지하기 위해 서비스 사용을 제한하거나 혹은 이용자들의 행위를 모니터링 할 수 밖에 없습니다. 하지만 이는 이용자들의 사생활을 침해하게 되는 것입니다.?저작권 침해여부 ... 다고 하더라도 이용자는 이를 모르기 때문에 저작권의 침해여부로 인하여 자유롭게 저작물을 이용할 수 없고, 여전히 저작자의 명시적인 허락을 기다릴 수밖에 없습니다.(사례 : 저작권법
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 앤디워홀 전시회를 보고서
    을 생각한 것이다. 실크스크린 기법의 심플한 깡통 및 스프 그림이나, 박스에 스프레이로 그린 그림들은 심플한 색상과 디자인, 실물 그 자체로 표현됐다. 기존의 예술가라면 마땅히 지녀야할 ... 들을 산업화 된 예술품으로 표현했다. 산업화의 이점을 잘 활용해 이득을 봤지만 레닌을 비롯, 나치전당대회에서 빛의 성당 퍼포먼스를 아트로 표현하는 등 공산주의자들이 그의 예술 ... 나의 아이디어는 유명한 사람에 초점을 맞추는 것이라 하며 마릴린 먼로와 재키, 비틀즈, 무하마드 알리 등 수많은 유명 인사들을 자신의 예술 안에 표현했다. 그는 과연 실력 있
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.13
  • 멀티미디어 콘텐츠
    영화도 과거 유명 영화의 경우 판권과 저작권이 누구에게 있는지 확인이 되지 않기 때문에 서비스에 차질을 빚고 있다.③ 게임 콘텐츠국내 게임업체는 중소벤처기업으로서 오직 게임 서비스 ... 미디어란?디지털화된 미디어의 복합체. 글자·소리·영상의 복합체이며, 디지털 상태인 것을 말한다. 디지털화 되지 않은 글자·소리·음악·영상의 복합매체로는 라디오·영화·TV·캡션오디오 ... 을 말한다. 멀티미디어라는 단어의 뜻을 직역하면 영화나 TV도 비디오·오디오·텍스트의 복합매체이므로 멀티미디어라고 볼 수 있겠으나, 정보사회에서 멀티미디어라 칭할 때는 복합매체이
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.09
  • 문화산업과 다른산업 비교
    (게임 / 영화 / 음반 / 출판 / 공연 / 방송 / 캐릭터 / 애니메이션 등)나. 기타 문화산업(건축 및 조경설계 서비스업 / 사진촬영 및 처리업 / 광고업 / 전문 디자인업 ... /온라인게임2) 다른산업의 수출- IT/자동차3. 결론1) SWOT 분석2) 비교및 수출 활성화 방안Ⅰ. 들어가기1. 문화산업의 의의요즘 '문화'에 대한 관심이, 자세히 말하자면 ... 와 예술분야에서 창작되거나 상품화되어 유통되는 모든 단계의 산업- 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술을 상품화하고 생산하여 시장에서 거래하는 것2)국내 문화산업의 분류가. 문화 산업
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 여가관리-우리나라여가변천사
    아진 해외여행의 증대에 따른 반작용각 여가활동 유형별에 따라 1순위의 여가활동은 문화·예술활동은 영화보기, 관광활동은 소풍/야유회, 스포츠활동은 축구, 휴식활동은 TV시청/라디오 ... '86아시안게임'과'88올림픽'을 치러낸 이후로 스포츠 활동에 대한 국민들의 관심이 증대되었을 뿐만 아니라 외국인관광객도 크게 증가 외국에 대한 국민들의 관심 또한 증대 ... 이용 현재 생활권내에서 가장 많이 이용하는 공공여가시설은 근린공원/생활체육공원43.6%, 국공립도서관11.1%, 국민 체육센터 7.4%, 문화예술회관 6.9%, 종합사회복지관 4.9
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    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 일상에서 일어나는 사건, 사고, 사례
    7조 제1항, 제30조 제 1호가 게임물의 표현 자체를 제약할 위험이 있어 표현의 자유를 침해하고, 신고를 하도록 하는 영화업자와는 다르게 취급하여 평등원칙에 위배되며 기타 신체 ... 의 자유 및 재산권을 침해한다고 주장하면서 위헌여부심판의 제청신청을 하였으나 위 제청신청이 기각되자 이 사건 헌법소원심판을 청구하였다.◎ 사건개요[참조조문]음반 ? 비디오물 및 게임 ... . 표현의 자유의 침해 여부1. 게임물의 제작 및 판매와 표현의 자유의사표현의 자유는 언론 ? 출판의 자유에 속하고, 여기서 의사표현의 매개체는 어떠한 형태이건 그 제한이 없다. 게임
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.25
  • [마케팅] 문화와 문화마케팅
    으로 변하고 있으며, 문화예술 지원시장의 규모만도 약 1000억원(2002년) 이상이다.최근 기업들이 문화마케팅을 선호하는 이유는 국내 문화산업의 발전과도 무관하지 않다. 한국영화의 비약 ... 사례라. 문화 기업 : 에버랜드의 테마파크마. 문화 후광 : 한국?한류Ⅴ. 결론본 문Ⅰ. 서론문화예술콘텐츠분야의 성공적인 경영프로젝트를 구축하려면 소비자(시장-관람자-시청자-이용자 ... 에 따라 짜 맞추어 인류 스스로가 그 집단에 통용되는 특정한 의미를 부여한 다음, 이를 상징으로서 사용하는 것이다. 이러한 언어의 싹이 유인원에게 있었는지의 여부에 대해서는 학설
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 김종태 선생님 기말고사 보고서
    의 주요분야로는 영화콘텐츠, 방송드라마콘텐츠, 게임콘텐츠, 애니메이션콘텐츠, 에듀테인먼트콘텐츠, 도서출판과 e-북콘텐츠가 있다,문화콘텐츠 창작물의 출현은 미디어의 발달을 근간으로 하 ... 자체만으로는 수익을 창출할 수 있다. 문화콘텐츠산업의 성패 여부가 자분조의적 경영 원리와 밀접히 연관될 수밖에 없다.영화와 서사는 어떻게 관련되는가팀 버튼 감독의 「빅 피쉬 Big ... 로서의 대중사회를 설명한다.드와트 맥도널드가 설명하는 대중문화이론의 요소로는 먼저 대량생산과 대량소비를 바탕으로 하여 이제까지의 예술 혹은 문화라고 일컬어지는 것과 매우 달라진 문화현상
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • 예술과 외설의 차이점
    예술과 외설의 차이’ 누구나 한 번쯤은 생각해 봤을 것이다. 그리고 우리는 언론이나 다른 매체를 통해서 간혹 이 문제가 언급되는 것을 많이 보아 왔다. 영화나 연극 그리고 광고 ... 가 알고 있는 범위 내에서 예술의 의미( 어떤 일정한 재료와 양식?기교 등에 의하여 미(美)를 창조하고 표현하는 인간의 활동, 또는 그 산물. [문학?음악?회화?조각?연극?영화 따위 ... 가 없다는 소리가 된다. 불연 듯 영화나 연극의 선정성을 판단하여 상영여부를 결정짓는 ‘영상물 등급위원회’가 생각났다. 이들은 영화나 연극 작품들은 어떻게 판단하고 결정짓는지 궁금
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.06
  • [예능]영화를 통해 보는 영상 예술
    영화를 통해 보는 영상 예술0. 현대 예술로서 영상 예술을 정의할 수 있는 이유오늘날 영상에 대한 평가는 실로 다양하다. 그리고 그 평가 안에는 과연 영상을 예술의 한 분야 ... 다. 그렇기 때문에 이 글을 통해 영상에 대한 예술적 논의들을 필자의 의견을 덧붙여 개괄해보고자 한다. 즉 영상이 예술인가에 대해, 특히 ‘영화’를 중점적으로 아래에서 설명 ... 하고자 한다.그렇다면 남는 문제는 영상을 ‘현대’ 예술로 정의할 수 있는지의 여부이다. 영상 예술은 인류 미술사조의 큰 흐름 중 하나에 속하기에는 애매한 구석이 있다. 왜냐하면 기존의 예술
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.10
  • 직업세계의 변화와 21세기 유망직종.
    의료기기 기술자, 의료장비기사, 의료장비기술영업원, 해외영업원출판인쇄출판물 기획자, 북마스터, 마케팅전문가영화시나리오작가, 영화프로듀서, 홍보 및 마케팅 전문가게임게임기획자, 게임 ... 사회와 인류집단행동,사회적 영향,인류의 기원,이동,인종,문화적 지식지리육지,바다,하늘의 특성 및 상호관계에 관한 지식의료질병의 질환여부를 진단,예방하고 치료하는 지식상담개인의 신상 ... 이 무엇인가를 확인하고 대처할 수 있는 능력작동 점검기계(표시판,계기판)의 작동여부 판단 및 검검조직체계 분석,평가환경이나 조건의 변화가 조직의 체계, 구성, 방식에 어떤 영향을 미칠지
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 행정과 문화 과제- 한류
    하였다.최근 들어 한류는 방송드라마, 영화, 게임, 음악 등에서 히트작품의 부재로 콘텐츠의 수출증가율이 둔화되는 등 소강국면에 접어들고 있다. 한국 방송영상 산업진흥원의 발표에 따르 ... 을 공고히 한다. 한국의 문화상품인 드라마, 영화, 대중음악, 게임 등이 한국 이미지에 미친 영향에 대하여 중국은 70.6%, 일본은 86%, 베트남은 94%, 대만은 81.6 ... 은 젊은이들이 한국의 가요, TV 드라마, 영화 등을 통해 소개되는 한국의 대중문화 스타일을 동경하고 있다. 1990년대 이후 아시아 각국에서 불어온 한류는 이제 특정 지역의 국지적인
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 사회복지 실습일지
    주변 정리실습생 의견우리의 아이들은 물질적 어려움보다는 정서적 가난함이 더욱 문제인거 같았다. 책보다는 게임을 즐기는 아이들에게 상상력을 자극 시키는 구연통화를 더욱 많이 해애겠 ... 지도 등)4) 문화, 체험활동( 뮤지컬 관람, 음악회, 미술관 관람, 영화관람, 유적지답사, 현장학습 등)5) 캠프( 여름, 겨울)6) 지역사회 및 기타( 은지연 연합 사업 ... 으로 삼성고른배움터 사업-중등생 영어, 수학, 논술지 도, 불광초교 사회복지사와 연계하여 이화여대 예술치료센터를 통한 미술치료, 음악치료 등)7) 아동상담 및 부모상담(3) 서비스 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.14
  • 디지니의 성공분석
    역대 최고 예술인”英BBC, 18~25세 설문…레오나르도 다빈치 4위월트 디즈니가 젊은이들이 뽑은 역사상 최고의 예술인으로 선정됐다.영국 BBC는 미국의 만화영화 제작자인 디즈니 ... 》(1950) 《메리포핀스》(1964) 등을 통해 꿈과 환상을 심어 주었다.월트 디즈니 캐릭터의 성공은 1928년 세계 최초의 토키(발성용) 만화영화인 '증기선 윌리?에 등장한 미키 ... (1953) 잠자는 숲 속의 미녀(1959) 등· 극장용 만화영화를 잇따라 발표하면서 현재와 같은 세계 최대 만화기업의 기반을 구축하게 된 것이다.2. 월트디즈니의 생애미키마우스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
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2025년 11월 27일 목요일
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