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"가상프로그램" 검색결과 201-220 / 20,629건

  • 10년 후, 노인들의 문화여가활동은 어떤 모습일까요 미래 사회에서 노인들이 즐길 수 있는 새로운 여가 활동을 상상해 보고, 그 이유를 설명해 보세
    가보지 못한 세계 곳곳의 문화유산을 생생하게 탐험할 수 있다. 이러한 가상 여행 프로그램은 물리적 이동이 어려운 노인들에게 새로운 세계를 체험할 기회를 제공하며, 기억을 되살리 ... 거나 새로운 지식을 습득하는 데도 도움이 된다. 더불어, VR 기술을 활용한 스포츠 및 운동 프로그램은 노인들이 가상 공간에서 테니스, 요가, 또는 댄스 프로그램에 참여할 수 있 ... 활동Ⅱ-2 건강과 웰빙 중심의 프로그램Ⅱ-3 사회적 기여와 봉사활동Ⅱ-4 예술 및 창작활동Ⅱ-5 지역사회 기반의 협동조합 및 커뮤니티 활동Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론고령화 사회로의 진입
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    수용가능성이 중요2늘어나는 국가별 기대수명, 늘어나는 인간 여유 시간 -어렵고 힘든 일들이 기계로 대체 따라서 인간 수명늘게 됨3가상현실(VR)에 머무르는 시간 증가게임, 여가 ... 와 업무뿐 아니라 소셜 네트워크도 VR로 대체 예상4 MR 혼합현실(Mixed Reality) : vr ar합침현실에 가상현실(VR)을 겹쳐서 현실과 가상현실이 혼합된 현실포켓몬고5 ... , 가상공간 회의VR로 대체 교통량 감소대리만족 VR로 가상 여행7 하드웨어/소프트웨어 융합 시대하드웨어와 소프트웨어 통합네이버 검색/광고(소프트웨어) + 로봇 개발제 9장 인공지능
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 할인자료
    가상 부스를 운영하며, 다양한 신제품을 소개하고, 참석자들이 가상 현실에서 제품을 상세히 살펴볼 수 있는 기회를 제공했다. 또한, LG전자는 메타버스를 활용해 교육 및 훈련 프로그램 ... 마케팅을 강화하고, 가상 전시관과 부스를 운영함으로써 글로벌 파트너 및 소비자들에게 신제품을 효과적으로 홍보하고 있다. 가상 현실을 통한 교육 및 훈련 프로그램으로 글로벌 파트너 ... 이나 교육 프로그램에서 기술적 문제가 발생할 경우 사용자 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 메타버스 플랫폼 개발 및 유지에 대한 높은 비용이 부담이 될 수 있다. 가상 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    시뮬레이션 가설 - 가상 현실 속에서 우리는 누구인가?
    만들어진 것일 수 있다는 가설을 생각해보겠습니다. 이 가설은 현실이 우리가 인식하는 대로만 존재하는 것이 아니라, 어떤 고등 수준의 컴퓨터 프로그램에 의해 만들어진 가상 현실일 ... 으로, 우리는 우리 주변의 세계가 실제로는 컴퓨터 시뮬레이션에서 우리를 위해 만들어진 가상 세계일 수 있다고 생각할 수 있습니다. 이 가상 세계에서는 우리가 경험하는 모든 것이 프로그램 ... 습니다. "트론"은 1982년에 개봉한 영화로, 주인공이 컴퓨터 시스템 안에서 가상 세계에 빠지게 되는 이야기를 다룹니다. 이 가상 세계에서는 프로그램과 플레이어가 상호작용하며 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서
    산업심리학주제: 수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서 이와같은 상황에서도 조직 개발할 수있는 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행 ... 하기까지의 단계들을 열거하고 설명하세요목차I. 서론II. 본론1. 오늘날에도 조직을 개발할 수 있는 조직 훈련 프로그램1) 현재 상황(1) 새로운 기술의 요구(2) 초개인화 시대2 ... ) 내가 생각해 본 조직 훈련프로그램3) 프로그램 개발까지의 과정III. 결론IV. 출처I. 서론세상이 매우 빠른 속도로 변화한다는 것을 시가닝 갈수록 피부로 느끼게 되는 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래도서관이 나아갈 방향
    을 만들었고, 누구나 도서관을 이용할 수 있도록 만들었다. 하지만 인쇄기술로만 도서관을 누리는 시대가 아닌 시대의 변화로 인해 디지털도서관이나, 가상공간을 통해 도서관을 누릴 수 ... 은 새로운 변화를 맞이해야 한다. 미래의 도서관은 디지털, 가상 구축을 통해서 시공간을 초월한 형태의 도서관일 것이다.Ⅱ. 본론1. 도서관에 최신 기술의 반영도서관 역사를 보 ... 고 있다. 미래를 향해하는 도서관의 형태 중 하나는 메타버스로 구현한 가상도서관의 형태이다. 메타버스는 현실 세계와는 다른 가상공간에서 또 다른 자아를 가지고 활동하는 것을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.12
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    하는 전통적인 VR과 메타 버스를 구별된다.또 다른 중요한 차이점은 상호 연결성과 상호 운용성의 수준이다. 메타버스는 사용자가 다른 가상 세계, 플랫폼 및 응용 프로그램간에 원활하게 전환 ... 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까서론메타버스(메타버스)는 사용자가 실시간으로 가상 환경과 상호작용할 수 있는 가상현실 공간이나 집단 가상 공유 공간이다. 전통적인 온라인 플랫폼 ... 을 넘어서는 가상 세계로, 사용자가 사교, 탐험, 게임 및 상거래와 같은 다양한 활동에 참여할 수 있게 해준다.메타버스의 개념은 우리 삶의 다양한 측면에 혁명을 일으킬 잠재력 때문
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 제시해보세요
    자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 제시해보세요-목 차-1. 자신이 가상공간에서 주로 ... 어떤 활동을 하고 있는지 기술하기2. 가상공간에서의 생활(활동)이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 제시3. 참고자료자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있 ... 으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 제시해보세요1. 자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있는지 기술하기인터넷 가상공간은 익명
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털미디어광고론_방송과 광고의 연관성에 관하여 상호보완적인 발전 가능성을 중심으로
    으로 살펴본다면 가상광고, 간접광고, 라이브커머스방송 등이 있다고 생각한다.Ⅱ. 본론 : 상호보완적인 발전 가능성을 중심으로1. 가상광고가상광고는 방송프로그램에 컴퓨터그래픽을 이용 ... 해 만든 가상의 이미지를 삽입하는 형태의 광고로, ‘방송프로그램이 제작되거나 중계되는 장소에는 존재하지 않는 이미지(광고)를 전자적 영상합성기술을 통해 프로그램 제작 장소나 중계 장소 ... 프로그램 스폰서 및 광고주들의 불만 등이 그 예가 될 수 있다. 가상광고의 장점에는 프로그램 제작 후 PPL 가능한 점, 재핑현상 방지 및 주목도 강화, 배치시점 및 배치위치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 운영체제가 어떻게 실제 메모리를 구성하고, 물리적 메모리 지원을 어떻게 관리하는지에 대해 작성하시오.
    한 역할 중에서 메모리 관리는 운영체제가 가장 중요하게 다루는 영역 중 하나이다. 운영체제는 물리적인 메모리를 가상의 메모리 공간으로 변환하고, 이를 프로세스들이 독립적으로 사용 ... 에서 가상 메모리를 활용하여 프로세스들이 계속 실행될 수 있도록 해야 한다. 이러한 메모리 관리 기술은 컴퓨터 시스템의 안정성과 성능에 큰 영향을 미치므로, 운영체제 설계자들은 이 ... 의 관계운영체제는 컴퓨터 시스템에 필수적인 역할을 하고 있으며, 메모리 구성 역시 운영체제와 밀접한 관계가 있다. 메모리는 운영체제가 프로그램을 실행하고 관리하기 위해 필요한 자원 중
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    에서 VR안경을 벗지 않고도 안전하게 이동할 수 있는 가상 체험실을 만들어 마치 하루 종일 매우 넓은 야외, 실내 놀이공원에서 놀다 온 듯한 느낌을 주는 프로그램을 생각해보 ... 을 내기 어려운 상황에서 매우 효과적인 프로그램이 될 것이라고 생각한다.현재 VR체험의 경우 VR안경을 쓰면 360도의 가상현실이 사용자의 눈앞에 펼쳐지기 때문에 한정된 공간, 좁 ... 프로그램을 짜두는 것도 좋은 발전 방향이라고 생각한다.Ⅲ. 결론지금까지 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)
    가상현실 콘텐츠를 활용한 인지재활프로그램인 Tion Plus를 적용하는 실험군과 보편적이고 일반적인 재활치료 프로그램을 적용하는 대조군으로 나누어 진행한 실험에서 대조군에 비해 ... 사이버스페이스문화와 인간관계 2주차 레포트:가상현실, 증강현실, 혼합현실가상현실(Virtual Reality)컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 ... 수 있도록 하는 기술을 가상현실(Virtual Reality)이라고 한다. 사람들이 일상적으로 경험해보기 어려운 환경을 프로그래밍으로 구현해서 그 환경에 실제로 들어온 것처럼 보여
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 컴퓨터개론(소프트웨어의 종류 및 중요성)
    (모니터, 프린터기)컴퓨터 관리(시스템 프로그램)문제 해결 능력(응용 프로그램)[표1] 하드웨어와 소프트웨어 비교(2) 소프트웨어(software)의 종류소프트웨어(software ... )는 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어로 구분할 수 있다.시스템 소프트웨어는 응용 소프트웨어를 지원하는 소프트웨어로, 운영체제와 언어 번역 프로그램 등이 있다.가. 운영체제운영체제 ... 이 대표적이다.나. 언어 번역 프로그램언어 번역 프로그램은 프로그래머가 작성한 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형식으로 번역하는 프로그램으로 어셈블러, 컴파일러, 고급언어로 작성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • Development of Arts Therapy Program to Lower the Career Related Stress of the University Students Using Virtual Reality(VR) (Development of Arts Therapy Program to Lower the Career Related Stress of the University Students Using Virtual Reality(VR))
    This study aims to develop arts therapy program to lower the career related stress of the university students using virtual reality (VR). Among total ..
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.21 | 수정일 2025.05.26
  • 협동적 반응중심 모형에 기초한 유아미술 감상프로그램 적용 및 효과 (Effects of Young Children’s Art Appreciation Program Based on a Collaborative Response-Centered Model)
    본 연구는 협동적 반응중심모형에 기초한 유아미술 감상프로그램이 유아의 언어표현력과 비언어적 표현능력, 가상적 내러티브, 감상능력에 미치는 효과에 대해 검증해 보고자하는데 그 목적 ... 으로 나타났다. 셋째, 협동적 반응중심모형에 기초한 유아미술 감상프로그램의 적용에 따라 유아의 가상적 내러티브 구조발달수준은 회기가 지날수록 점차 높아지는 것으로 나타났으며, 가상적 내 ... 이 있으며, 협동적 반응중심 모형에 기초한 유아미술 감상프로그램은 국내․외 문헌고찰 및 분석, 현장교사의 인식과 현황조사 분석 및 예비시안 구성, 두 차례의 타당성 확보를 위한
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.28 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    직장 내 훈련 및 교육 방법에 대해서 기술하시오. 자신의 사례를 적용하여 어떤 교육 및 훈련 방법이 가장 좋은지 장점과 단점에 대해서 기술하시오.
    성2.전통적 교육 방법과 현대적 교육 방법의 비교3.사례 연구: 성공적인 직장 교육 프로그램4.직장 내 교육의 장점과 단점5.기술의 역할: 디지털 도구와 가상 현실6.미래의 직장 ... 습니다.셋째, 직장 내 교육은 조직 내 혁신을 촉진합니다. 교육 프로그램을 통해 직원들은 새로운 아이디어와 접근 방식을 배우며, 이는 기존의 업무 방식에 변화를 가져오고 더 나 ... . 이는 교육 내용의 실용성을 높이고, 직원들이 배운 내용을 일상 업무에 바로 적용할 수 있도록 합니다.셋째, G2G 프로그램은 다양성과 포용성을 중시합니다. 다양한 배경을 가진
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • C 응용 프로그램의 동적 소프트웨어 업데이트 시스템 개발 (An Implementation of Dynamic Software Update System for C Application Programs)
    DSU(Dynamic Software Update)는 실행 중인 프로세스를 종료하지 않고 새 버전으로 업데이트하는 기술이다. 이 기술을 이용하여 C 응용 프로그램을 업데이트 하 ... 을 제안한다. 이 시스템은 C 응용 프로그램을 코드, 전역 데이터 및 지역 데이터로 나누어 이들 각 부분의특성을 고려하여 업데이트 한다. 이 논문에서 제안한 방법은 리눅스 운영체제 상
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획서_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    률이 그리 높지 않기에 가상현실을 시청자들에게 보여주는 데는 한계가 있었다.그런데 얼마 전 미국 인기 프로그램 코난쇼에서, 코난 오브라이언이 VR기기를 착용하고 체험하는 장면을 크로마키 ... ,신동엽,강호동,+게스트6. 프로그램 개요(내용) 또는 제작 방향멤버들이 VR컨텐츠 (게임, 가상 체험 등)에 접속해 모험을 떠난다. 마치 1박2일이나 정글의법칙 등의 예능에서 정해진 ... 프로그램 기획 구성안1. 프로그램의 제목(Title)VR 리얼리티 모험 예능 : 뉴 월드2. 기획 의도과학의 발달로 IT 시장이 크게 성장하고 있는 가운데, VR이 신흥 매체
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사
    는 패션 요소가 많음 구찌 , 디바이스 , 키르시 등 실제 패션 브랜드와 콜라보로 사용자에게 대리만족을 줌제페토 플랫폼 소개 빌드잇 프로그램을 이용해 사용자 맞춤형으로 월드를 제작 ... 하게 감정과 생각을 전달하는 동작 66 종으로 다채로운 캐릭터 커스텀이 가능함 제페토와 달리 무료라는 점이 큰 이점이프랜드 플랫폼 소개 가상 테마 공간 대형 콘퍼런스홀과 야외무대 ... , 루프탑 , 대운동장 , 모닥불 룸 등 18 종의 가상 테마 공간 테마 별로 날씨 , 시간대 , 바닥 , 벽지 등 배경을 추가로 선택 가능이프랜드 플랫폼 소개 실제 사용 경험 - 장점
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 06일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감