• 통합검색(258)
  • 리포트(182)
  • 방송통신대(27)
  • 자기소개서(26)
  • 논문(15)
  • 시험자료(7)
  • 노하우(1)

"가상인플루언서" 검색결과 201-220 / 258건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 판매자 표지 자료 표지
    [만점레포트] 방송대 방통대 방송통신대학교 빅데이터의 이해 중간과제물
    % 주요 콘텐츠로 하고 있고 인플루언서 시스템을 통해 양질의 블로그 콘텐츠를 확보하고자 노력하고 있다. 때문에 블로거 개인적인 경험을 담은 ‘후기’ 콘텐츠도 많이 존재한다. 네이버 ... 많기 때문에 어떤 분야를 선정하느냐에 따라 분석결과에 영향을 많이 미칠 것이다. 우선 크게 주식, 부동산, 가상화폐 세 개의 테마를 잡아서 그 안에서 키워드를 잡아 트렌드를 비교 ... 청약, 디에이치자이개포, 세종자이더시티, 위례포레자이]가상화폐의 키워드 (14개)[비트코인, 업비트, 도지코인, 코인거래소, 가상화폐, 자동매매, 암호화폐, 이더리움, 비트코인
    방송통신대 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 세계미래보고서 2022
    ) 버추얼 인플루언서에 열광하고 있음. 기존 연예인과 달리 시공간의 제약을 받지않으며 MZ세대와 활발한 소통과 상호작용이 가능하다면 그것이 진짜인지 아닌지 크게 신경쓰지 않음. 그 외 ... 창작 있음.2) 메타버스를 이루는 4가지 세계(1) 증강현실: 현실 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여줌. 증강현실은 현실세계 연장이라는 메리트가 있 ... 적인 현장 유세가 불가능해지고 선거 활동을 할 공간을 찾다 보니 가상세계가 대안으로 떠 올랐으며 젊은 세대가 모여 있으므로 이들의 표심을 공략하기 좋음.(2) 온택트 문화로 예술
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석하여 기술하시오(30점)
    다. 최근에는 틱톡, 인스타그램 등에서 유명한 인플루언서의 콘텐츠를 자주 시청하며, 그들의 생활 방식과 가치를 무의식적으로 받아들이고 있다.특히 A는 게임 스트리밍 영상과 유머 콘텐츠 ... 주제 : 생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향 ... 을 기술2. 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년기는 신체적 변화뿐만 아니라 정서적, 사회적 발달이 함께 이루어지는 중요한 시기다. 이 시기
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 사회학 ) 일그러진 계층문화라고 볼 수 있는 졸부(부동산부자 등)들의 행태에 대한 사례를 제시하고 올바른 계층문화(중산층문화 및 상층문화) 형성 방안을 제시할 것.
    었다. 최근에도 이런 방법을 통해 나타나는 졸부들이 많지만, 코인 등의 가상화폐나 인터넷 방송 등 인플루언서 활동 등 최근에는 더욱 다양한 분야와 직업군을 통해서도 졸부 계층이 나타나 ... 일그러진 계층문화라고 볼 수 있는 졸부(부동산부자 등)들의 행태에 대한 사례를 제시하고 올바른 계층문화(중산층문화 및 상층문화) 형성 방안을 제시할 것.일그러진 계층문화라고 볼 ... , ‘졸부’(2) 졸부의 사례(3) 올바른 계층문화 형성 방안3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론자본주의 사회에서 돈은 막강한 재산이 될 수 있으며, 일반적인 사람이라면 모두 많
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 관광4 관광창업론 학생 본인이 창업한 혹은 창업할 관광사업의 사업계획서 작성
    기획2) 연중 기획 이벤트라. 파트너십 및 홍보 전략 수립1) AR(증강 현실) 기술 개발사 협업2) 관광청 및 지자체와 협력3) 글로벌 온라인 마케팅4) 인플루언서 마케팅4. 예상 ... -1. 사업 추진 배경 및 필요성가. 사업 개요나. 추진 배경다. 필요성2. 사업 목표 및 기대효과가. 사업 목적나. 사업 목표다. 내용라. 기대효과3. 사업 내용가. AR(증강 ... 도입다. 디지털 가이드 시스템 도입1) AR(증강 현실) 기반의 다국어 지원2) GPS 활용 자동 안내 기능3) 맞춤형 가이드 제공라. 전통문화 관련 AR 이벤트1) 명절 이벤트
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.14
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    인간과 그들의 역할이 점점 늘어나고 있다. 진짜 인간과의 구분이 모호해지고 있는 지금, 이들의 가능성은 어디까지일까. 가상 인간이 패션 브랜드의 마케팅을 위한 인플루언서로 활약 ... 디지털전환시대 미디어경영론 ? 기말 과제류** (광고/PR 전공)슬기로운 인공지능 활용법- 기획, 창작의 영역까지 넘어온 인공지능과 그것을 올바르게 사용하기 위한 노력Ⅰ 서론가상 ... 등이 유명하다. 이런 기술들은 다양한 볼거리와 즐길거리를 보다 쉽게 제공해준다는 점에서 긍정적인 측면이 있지만, 반대로 쉬운 만큼 문제로 남을 만한 단점들도 있다. 딥페이크
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오
    로 이뤄지는 오늘날에는 디지털 플랫폼을 바탕으로 1인 크리에이터들의 활동을 융성하게 만들었다. 이들은 인플루언서의 이름으로 왠만한 연예인보다 더욱 왕성한 활동력과 컨텐츠로 대중 ... 별 가상 착장 모습을 구현해주는 3D 피팅 서비스인 마이핏 서비스를 실시하며 데이터 지능이 주목받는 올해의 패션 브랜드 동향을 보여줬다.2) e-commerce를 넘어선 v-c ... 다. 이 중 패션과 소비 트렌드는 다채로운 감성 및 니즈에 대응한 맞춤형 가치와 함께 취향이 세분화되며 결국에는 자신의 니즈를 높일 수 있는 나은 선택을 보이는 동향으로 설명할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    한 기업들이 청소년 맞춤형 마케팅 전략을 도입하도록 이끈다. 특정 브랜드나 인플루언서와 협업하여 상품을 홍보하는 방식이 대표적 예시이다. 이처럼 청소년들은 단순한 소비자가 아니 ... 다고 응답했다. 이는 게임이 단순한 여가 활동을 넘어 새로운 스포츠이자 문화 콘텐츠로 받아들여지고 있음을 보여준다.게임을 통해 청소년들은 가상공간에서 자신만의 캐릭터를 육성 ... 하고 있으며, 이는 이전 세대와는 다른 특성을 지니고 있다. 청소년들은 디지털 환경의 발달과 글로벌 트렌드의 확산 속에서 자신의 정체성을 표현하고자 하는 욕구가 커지고 있다. 이러
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
  • 여론조사의 이해 중간과제물
    이 흡사 전체의 여론이라고 믿게 되는 확증편향을 가지게 된다. 기업들은 소셜미디어에 영향력이 높은 ‘인플루언서’를 통해 여론을 주도하려고도 하고 있다. 최근 등이 뒷광고를 하 ... . 2021년 4월 예정인 서울시장 선거와 관련하여 언론을 통해서 공표된 두 종류의 여론조사를 선택하여 조사방법, 설문지, 조사결과 등을 비교하여 정리하시오. 두 조사 결과에서 지지율 ... 을 접하는 것은 포털 사이트를 통해 보는 것이 대다수이다. 인터넷 웹로그 분석기업인 비즈스프링 2016년부터 2020년까지 국내 포털 점유율 분석 결과 네이버 63%, 구글 30
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 비트코인 문화에 대해서
    을 얻는 인플루언서도 많이 생겨나고 있습니다.비트코인의 장점으로는 정부와 중앙은행의 통제를 벗어나서 각각의 시민들이 자유롭게 거래에 참여할 수 있습니다. 만약에 정부나 중앙은행 ... 제목 : 어느새 자리 잡게 된 비트코인 문화비트 코인? 당연히 들어본 적이 있을 것입니다. 요즘 뜨거운 이슈가 되고 있습니다. 각종 사기, 범죄와 직결되고 현재 이것을 수많 ... 은 모든 거래자의 거래 장부를 모두가 공유하는 방식입니다. 예를 들어보자면 A, B, C, D, E라는 사람이 있습니다. A가 B에게 비트코인 1개를 보냅니다. 일반적인 계좌로는 1
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 용돈 과소비 실태 및 문제점을 살펴보고 해결방법에 대해서 서술하시오.
    로 이어진다.두 번째 문제점은 또래 집단과 유명인의 소비 행태를 무분별하게 모방하는 경향이 크다는 것이다. SNS와 동영상 플랫폼 등에서 연예인이나 인플루언서가 사용하는 제품을 청소년 ... 청소년들의 용돈 과소비 실태 및 문제점을 살펴보고 해결방법에 대해서 서술하시오.Ⅰ. 서론청소년기는 다양한 측면에서 빠른 성장이 이뤄지는 시기이며, 그에 따라 자아정체성이 확립 ... . 이는 용돈이라는 제한적인 금전적 자원을 어떤 방식으로 활용하고 관리하느냐에 따라 청소년의 책임감, 자율성, 경제윤리의식이 형성되는 중요한 계기가 된다. 그러나 오늘날 청소년
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭LearnInVR)
    , 콘텐츠 마케팅 및 인플루언서 파트너십을 활용하여 인지도를 높이고 사용자를 플랫폼으로 끌어들일 것입니다.4. 비즈니스 모델4.1 제품 및 서비스 라인당사의 주요 제품은 AR/VR ... . 이 플랫폼은 다양한 주제를 다루는 광범위한 AR/VR 콘텐츠 라이브러리를 제공하여 사용자가 주제를 가상으로 경험함으로써 학습할 수 있도록 합니다. 팬데믹으로 인해 원격 학습 ... 하고 상호 작용하며 매력적인 경험으로 전환하는 데 있습니다. 예를 들어 사용자는 태양계에 대해 읽는 것이 아니라 각 행성을 자세히 탐험하는 가상 우주 여행을 실제로 경험할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.22
  • 스타트업 창업과 CEO의 역량 ) 제품을 판매하는 기업 대표임을 가정하고, 누구를 대상으로 어떤 방식과 수단을 활용하여 어떻게 마케팅하고 어떤 가격으로 판매할 것인가를 서술하기 바랍니다.
    한 플랫폼을 기반으로 계정을 생성하고 해당 계정을 통해 제품에 대한 설명 및 판매 링크를 소개한다. 초기에는 바이럴 마케팅이나 인플루언서 마케팅을 활용한다면 조금 더 효과적일 수 ... 스타트업 창업과 CEO의 역량제품을 판매하는 기업 대표임을 가정하고, 누구를 대상으로 어떤 방식과 수단을 활용하여 어떻게 마케팅하고 어떤 가격으로 판매할 것인가를 서술하기 ... 바랍니다.스타트업 창업과 CEO의 역량자본/인력/시간 등의 가용자원이 한정적인 창업기업의 마케팅 방법과 수단은 한정적일수밖에 없습니다.본인이 아래 제품을 판매하는 기업 대표임을 가정
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 포스트 코로나 시대 화장품산업의 미래전망
    으로부터 피부를 보호하는 데 주력하고 있다.디지털 플랫폼이 확대되면서 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 빅데이터 등 기술을 결합한 스마트 뷰티 환경 조성 ... 해 인플루언서를 활용한 양방향 소비채널이 꾸준히 성장하고 있으며, 최근 비대면 플랫폼 인프라가 라이브 커머스 시장에서 큰 영향력을 형성하고 있다.Ⅲ. 결론코로나19의 여파로 2020 ... 과 트렌드 변화에 따라 국내시장 활성화와 K-뷰티 경쟁력 강화를 위한 뉴노멀 시대의 도전적인 전략이 필요해졌다.특히 비대면문화가 확산되면서 온라인과 모바일 채널을 이용한 미개척 소비
    리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2022.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스파오 기업분석
    개편을 진행하였다. 개편의 특징에는 ’스냅‘탭을 신설한 것이 큰 특징이다. 스파오가 보유한 인플루언서 300명이 자신만의 스타일로 스파오 의류를 소화한 콘텐츠들을 볼 수 있 ... 온라인 소매 비중을 방증했다.또한 디지컬 테크인 인공지능, 가상현실, 증강현실, 음성 활용 기술등을 경험한 소비자도 증가하여 이에 따라 향후 오프라인 매장과 디지털 공간을 연계 ... 다.현재 패션산업은 소셜미디어뿐만 아니라 빅데이터, 인공지능, 가상현실 등 첨단 IT 기술과 융합되면서 재조명 받고 있는데 이는 IT기술 혁명이 불러온 라이프 스타일의 변화에 따른
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론] 마케팅 전략의 전환으로 성공한 사례를 제시하시오.
    와 같은 소셜 미디어 플랫폼을 활용하여 소비자와의 실시간 소통을 강화하였다. 이 과정에서 소비자들이 직접 참여할 수 있는 다양한 캠페인을 전개하고, 신제품 론칭 시에는 인플루언서 ... 을 완랜드 마크 제이콥스는 닌텐도 게임 ‘모여봐요 동물의 숲’을 활용한 가상 패션쇼로 새로운 소비자층을 확보하는 데 성공했다. 또한, 매일유업은 기존 바나나 우유의 노란색이라는 고정 ... : 자동차 부품 제조업체에서 모빌리티 혁신 기업으로2. 마크 제이콥스: 전통적인 명품 패션 브랜드에서 디지털 시대의 선도자로3. 매일유업 바나나우유: 레트로 마케팅으로 새로운 고객
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
  • 제트코노미 독후감 + 당신의 고객, 직장동료가 될 Z세대의 모든 것 (제이슨 도시, 더니스 빌라)
    이 공감에 도움을 받을 수 있었다.[고객인게이지먼트와 인지도]조사에 따르면 Z세대가 구매결정에 가장 큰 영향을 받은 요소는 개인적관계, 브랜드명, 소셜미디어(온라인 인플루언서, 셀럽 ... 은 플 피할 수 없는 현실이다. 그들의 손(디지털 지갑)이 미래의 시장이 될 것이기 때문이다.[세대의 정의]밀레니얼 세대에게 911테러가 그들을 대표하는 핵심사건이었다면 Z세대 ... 들을 위한 순전한 투자목적의 인센티브로 보이는 점이 아쉬운 부분이었다.[향후전망 : 세상을 바꿀 10대 트렌드]1, 자동차와 교통혁명2. 가상현실과 증강현실3. 고령화와 세대교체4
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.06 | 수정일 2022.08.12
  • 미용경영학_고객만족이 서비스 기업에 미치는 영향에 관하여 기술하시오. (1)
    라면 더욱 그 효과는 클 것이다. 그래서 요즘에는 이런 마케팅 전략을 이용하여 소셜 네트워크상에서 영향력 있는 인플루언서를 통한 입소문 마케팅 전략을 많은 기업에서 채택하고 있 ... 하여 개인별 맞춤 서비스를 제공할 수 있다는 것이다. 이를 통해 고객 만족도를 높이고, 브랜드 충성도를 강화할 수 있다.?AI 챗봇과 가상 어시스턴트는 24시간 고객의 질문에 답변 ... 를 받았다고 느끼는 정도를 의미한다. 곧 고객이 제품이나 서비스에 대해서 만족한다는 것은 그들의 기대감과 욕구를 충족시키는 것이다. 이는 단순히 제품이나 서비스의 품질만 아니라, 고객
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 성행동의심리학 ) 초연결 사회가 인간관계 특히 가족관계에 미치는 변화에 대해 기술하시오. 이것이 남녀의 성행동에는 어떤 영향을 미치는 알아보고 이러한 현상에 대처하기 위한 본인의 생각이나 의견을 구체적으로 기술하시오.
    들과 나누던 뒷담화도 유튜브에서 연예인을 대상으로 하는 채널을 구독하곤 한다. 실제 대상 대신에 가상의 인플루언서들과 소통하고 그들과 댓글로 대화하는 모습은 이제 흔하게 찾아볼 수 있 ... 한다. 초연결 사회 이전은 상호작용이 사람과 사람 사이에서만 이루어졌지만, 초연결 사회에서는 인공지능과 사물인터넷 등의 출현으로 사물과 사람 사이의 상호작용이 가능하다. 기술의 발전 ... 는 영향과 그 때문에 발생할 수 있는 문제점에 대처할 방안에 대하여 논하고자 한다.2. 본론1) 초연결 사회로 인한 인간관계의 변화초연결 사회는 인공지능과 사물인터넷의 출현으로 데이터
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.01.06 | 수정일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    최신시사 일반상식 문제 80
    에세인상이나 수입량 제한 등을 통해 수입품에 대한 규제를 할 수 있는 제도.12. 셀피노믹스 : 개인과 경제의 합성어. 대표적인 예로 파워블로그, 유투버, SNS 인플루언서13 ... 들을 유선 각종 사물들에 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결되도록 하여 사람과 사물, 사물과 사물 간 인터넷 기반 상호 소통을 이루는 것입니다.55. 가상현실(VR) : 컴퓨터로 만든 ... 1. 팬슈머 : 팬과 컨슈머의 합성어로 상품이나 브랜드의 생산과정에 참여하는 소비자를 의미. 직접 키워낸 상품이나 브랜드를 적극적으로 소비하는 동시에 비판, 간섭 등도 서슴지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감