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"이해중심게임수업모형" 검색결과 2,141-2,160 / 2,623건

  • 교육연극활용을 통한 문학감상수업연구
    결론53참고문헌55부 록58ABSTRACT68표 목 차< 표 1 > 문학 영역 내용 체계 30< 표 2 > 문학 영역의 학년별 학습요소30< 표 3 > 연극적 방법의 시 수업 모형 ... 교육에 관련된 선행 교수-학습 모형을 검토하고 교육연극 적용을 위한 교수-학습 모형을 구안하고자 한다. 그리고 구안된 모형에 따라 문학감상수업 안에서 교육연극의 활용방안을 시의 상황 ... 의 내 교사들이 쉽게 적용할 수 있는 수업모형으로서 교육 연극적 방법을 제시한 데 있다.본 고는 이수동의 모형이 갖는 이러한 성과를 토대로 교육 연극을 제 7차 국어과 교육 과정
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 초등학교 6-2학기 사회 2단원 수업지도안세안
    를 띄워서 같이 보면서 이해한다.5분ppt를 보면서 수업을 진행한다.활동2미국과러시아의자연환경과생활모습에 대하여 조사하기(소집단학습)T: 자, 그러면 미국과 러시아와 우리 나라의 관계 ... 적 접근보다는 각 국 사람들의 생활 모습이나 문화 등 주변 생활과 관련된 내용을 중심으로 알아보는 문화적인 접근이 보다 흥미와 학습 동기를 높일 것이다. 우선 여행 경험이나 선수 학습 ... 지역만의 문제가 아닌 우리 지구촌의 문제임을 이해하고 이의 해결을 위한 국제 기구와 우리 나라의 기여에 대해서 알아보고 학생 수준에서의 참여를 강조하도록 한다.3. 대단원의 학습
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 〔A+〕국어과 2학년 최종수업지도안
    Ⅰ. 수업을 준비하며요즘 아이들의 삶은 어떠한가?학교, 학원, 그리고 집에 오면 24시간 내내 방영하는 케이블 TV를 통해 종일 만화를 시청하거나 인터넷에 접속해서 게임과 채팅 ... 하는 것으로 불 수 있다.이러한 관점에서 다양한 텍스트가 학습자들과 거래되고 반응되는 것이 반응중심 수업이라면 이러한 거래와 반응의 활력소로 교육연극을 활용할 수 있는 것이다.라 ... . 반응중심 학습모형1) 개관이 유형은 수용 이론이나 반응 이론에 근거한 것으로 문학 작품을 가르칠 때 학습자들 각자의 반응을 최대한 존중하는 방법이다. 학습자들은 서로 다른 배경 지식
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.28
  • 초등 5학년 도덕 8단원- `나라발전과 나` 지도안 세안
    할 수 있는 일3도 119~121생 112~117□ 나라 발전을 위해 할 수 있는 일 찾아 실천하기?나라 발전을 위한 일 찾아보고 실천 다짐하기가치게임 모형6. 단원의 평가 계획 ... 을 기르는데 중점을 둠-문제사태로부터 도덕적문제를 도출하는 능력-도덕적규범의 이해 정도-도덕적 규범의 필요성에 대한 인식정도-도덕적 사고력과 판단력 정도정 의 적측면중심(2차시 ... 2007학년도 전주서일초등학교 교육실습(일반, 평가, 교생참관, 대표) 수업지도교사실습담당교감( 도 덕 )과 교수 · 학습 과정안단 원8. 나라발전과 나본시주제나라의 발전을 위해
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 초등 3학년 국어과 수업지도안(3학년 2학기 둘째마당)
    제재좋아하는 이야기에 나오는 인물에 대하여 말하기수업 모형반응 중심 모형학습 목표좋아하는 이야기에 나오는 인물에 대하여 말할 수 있다.학습 자료교 사 - PPT 자료, 학습지 ... 마당2. 단원의 개관둘째 마당에서는 문학 창작 및 문학 감상 관련 단원으로서 문학 감상 및 정서 표현과 관련된 언어 활동을 하게 된다. 문학 작품 및 정서 표현 자료를 중심으로 말 ... 적으로 생각해 보고, 자신의 관점으로 이야기를 창조하며 다양하게 표현할 수 있는 능력을 기르기 위한 활동 중심의 학습이 이루어져야 한다.3. 학습의 계통선수 학습본 학습후속 학습말듣
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 교육 방법
    < 교육 방법 >>[1] 교수-학습의 의미, 과정, 관련 이론을 알아보고, 교수방법을 대집단 교수, 개별학습, 협 력학습으로 분류하여 거기에 대해 이해하면서 ICT 활용수업 ... 의 개념을 정의하고 활용방 안을 살펴보자.[2] 제 1절 교수와 학습1. 교수-학습의 정의* 교수 - 교사 중심의 가르치는 활동* 학습 - 학생 중심의 배우는 활동? 학습에 대한 정의1 ... 학습이론은 모든 교육, 특히 학교교육에서 ‘수용학습’의 역할을 강조2. 개별학습? 개별학습이란 학습자의 다양한 요구와 특성을 고려하여 각 학습자에게 최적의 학습환 경을 조성하고 수업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.30
  • 4학년 공놀이 - 목표물 맞히기 게임 : 바닥에 공을 튀겨 목표물 맞히기
    으며, 운동에 즐겁고 적극적으로 참여하는 실천적 태도를 형성할 수 있다.본 단원의 수업방법은 부분적인 기능학습보다는 게임을 행하면서 문제해결력을 길러줄 것을 강조하는『이해중심 게임수업 ... 』모형을 토대로 이루어졌으며, 전체적인 게임의 맥락 속에서 활용 가능한 ‘전술적 지식’과 게임에 대한 ‘안목’과 같은 인지적 요소에 관심을 두고 있다.게임 활동은 넓은 의미로 놀이 ... 에서 이 시기의 어린이들에게 적합한 활동이라 할 수 있다.게임은 규칙에 따라 진행되고 전략이 중요시되므로, 게임활동 지도시 각 게임의 전략적 이해가 우선되어야 하며, 타인과의 상호
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.24
  • (영어교수법)의사소통 중심 교수법(Communicative Language Teaching)의 정의를 내린 후, CLT와 관련된 자신의 영어 학습의 예를 들어 이 교수법의 대한 자신의 입장
    은 수준의 학습자들도 자아존중을 향상시킬 수 있다고 하였다.구성주의 학습이론에 입각한 소집단 활동 학습모형으로는 역할놀이와 게임, 정보차, 문제해결 중심법 등으로 구별하여 정리해보 ... 에 적용토록 해야 한다.3) 과업 중심(Task-Oriented)교사중심의 영어회화 수업과는 달리 과업중심의 학습에서는 교사에 의해서 거의 통제를 받지 않는다. 의사소통 과업은 학습 ... 의사소통 중심 교수법(Communicative Language Teaching)의 정의를 내린 후, CLT와 관련된 자신의 영어 학습의 예를 들어 이 교수법의 대한 자신의 입장Ⅰ
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.09
  • [교육 사범]체육 움직임 교육모형
    적 활동을 하게 하여 스스로 문제를 해결하고, 타인에 대한 고려를 많이 하도록 유도되어야 한다. 근래 체육교육의 동향은 주로 움직임 중심의 창의적 운동 체험과 이해중심게임 모형에 관하 ... 의 개관구기 활동은 초등학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 유발에 유리한 점이 많다. 그러나 구기 활동의 전략 이해 및 기능 습득을 충분히 성취하고 초등학교 과정 ... 와 흥미를 증진시킬 수 있는 간이 게임들을 개발, 적용할 필요성이 있다. 또 교과서에 제시된 게임의 예는 소모둠 중심의 활동을 전제하여 제시된 것이므로 학교, 학년, 학습의 사정
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 멀티미디어를 활용한 영어교육지도안
    학습을 위한 교재 연구가. 노래 지도(Song)외국어 교육에서 학생 중심 활동의 효과적인 수업을 위해 활용할 수 있는 자료들로는 챈트와 노래, 동화와 이야기, 놀이와 게임, 대담 ... is it? ( 1/4 )차시수업 장소 : 강의실Date2005.11.28Class영어 교육과Learning Goals원하는 것을 묻는 말을 듣고 이해하며 그에 대해 대답하는 말 ... 고 대답하는 말과 물건을 살 때 사용할 수 있는 말을 익히도록 하였다.2. 단원목표영 역목 표언어기능듣 기? 원하는 것을 묻고 답하는 말을 듣고 이해할 수 있다.(What do you
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.24
  • 국어(읽기) 6학년 2단원 - 살며배우며 / 한걸음더(되돌아보기) 교수학습 지도안(세안)
    일시2007.10.24(수) 3교시대상남20명, 여16명 계36명장소교실지도교생김수철단원Ⅱ.2 - 한 걸음 더(되돌아보기)쪽수82∼87수업모형문제해결학습본시주제글의 짜임과 읽 ... 는 것이 아니라 다음 활동으로 이어지기 위해서 목적을 분명히 하는 것이 매우 중요함을 평가에서도 주의하고 강조하여야 한다.단원살며 배우며 -한 걸음 더(되돌아보기)수업 모형문제해결 ... 는 목적에 맞게 글을 요약하기차 시7/9국어과 교수?학습안결재지도교사연구부장교감교장Ⅰ. 단원의 개관이 대단원은 정보의 이해 및 전달이라는 언어 사용 목적을 전제로 한다. 표현 활동
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 축구지도안
    자신의 신체적 잠재력을 최대로 발휘할 수 있다?심판의 판정과 경기 규칙을 준수하여 스포츠맨 쉽을 기를 수 있다4) 교사목표“스포츠 교육모형수업에 적용한 이해중심게임수업을 위한 ... . 지도상의 유의점6. 학습지도계획1) 단원 지도 계획2) 본시에 적용할 교수기술3) 수업모형4) 각 차시 학습 지도안5) 우천시 판서계획과 학습지도안III.경기요령IV.기타 (부록 ... 와 캐치를 위한 게임을 하는 과정이 여기에 해당된다.바. 포괄학습(the inclusion style) : 7~12차시수업 시간에 실행되는 과제의 수준을 교사가 결정하는 것이 아니
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.02
  • [교육학]교과교육학 -영어
    ) 교육과정 개발 모형① 결과 중심 모형- Taba-Tyler의 교육과정 개발 모형으로 일반 목적의 진술, 요구진단, 목표설정, 내용선정, 내용조직, 학습 경험 선정, 학습경험 조직 ... , 평가로 이뤄진다.② 과정 중심 모형- Stenhouse의 과정중심 교육과정 모형으로, 교육과정은 계획, 실험적 연구 및 정당화의 세 가지 주요한 부분으로 구성된다.③ 상황 중심 ... 모형- Sklbeck이 제시한 상황적 교육과정 개발모형으로, 상황분석, 목표정의, 교수?학습 프로그램 설계, 프로그램의 해석 및 실행, 평가로 이뤄진다.④ 학습자 중심 모형
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.31
  • [교육학 서브노트]교육공학
    , 권근 위한 지침의 모형-Heinich, Molenda, Russel-수업매체의 선정 절차학습자분석→목표의 기술→방법?매체의 선정→매체와 자료의 활용→학습자의 수행요구→평가와 수정(1 ... 의 반복연습, 기본적 사실이나 정보복습, 수업목표가 달성될 때까지 계속 반복연습가능(2)개인지도형: 새로운 학습내용 제시, 개별지도가 많이 필요한 내용의 학습(3)게임형: 복습 ... 교육공학 서브노트★ 교육공학*교육공학에서 알아두어야 할 것1.Technology의 개념2.교육공학의 설계모형(ISD모형):분석→설계→개발→실행→평가3.E.Dale의 경험의 원추4
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [교육학]교육의 구성주의적 접근
    을 할 것이다. 원래 게임에 대해 약간 설명하자면 ‘전기’라는 게임인데 이름부터 이 수업중심 제재를 알 수 있다. 일단 게임을 진행 하려면 특별한 인원 제한은 없지만 최소 6명 ... 다. 이어서 좀 더 전기 회로에 적합한 모형으로 변형 시킨 것을 함께 해본다면 좀 더 체계적인 이해를 도울 수 있을 것이다. (이것은 게임을 바탕으로 내가 재구성한 것이기 때문에 룰 같 ... 한다면 조금 어렵게 느낄 수 있는 전기에 대한 것들을 비록 자세한 명칭이나 회로도 이런 것들은 정확히 알지 못하더라도 직접 게임으로 체험하고 모형에서 스스로가 전지나 전구 전선이 되어 봄으로서 전류의 흐름이나 구성에 대해 더 잘 이해할 수 있을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.13
  • 진로교육(진로지도)의 정의와 발전과정, 진로교육(진로지도)의 필요성과 목적, 중학교진로교육(진로지도)의 방법과 문제점, 중학교진로교육(진로지도)의 개선 방향, 중학교 진로교육(진로지도)의 발전 과제 분석
    년대 초반이다. 처음에는 진로발달 이론의 소재가 주류를 이루었지만 점차 대학이나 교육 관련 연구소를 중심으로 우리나라 실정에 적합한 진로교육 모형이 개발되고 우리에게 적합한 진로 ... ) 적성과 능력을 포함한 자아 특성의 발견과 계발2) 다양한 일과 직업세계에 대한 이해3) 일과 직업에 대한 적극적 가치관 및 태도 육성4) 진로선택의 유연성과 다양성의 제고5 ... 적 직업윤리관 확립4) 국민 전체의 직업 생산성 제고Ⅴ. 중학교진로교육(진로지도)의 방법1. 교과 관련활동을 통한 방법2. 특별활동을 통한 방법3. 학생중심의 진로교육 행사를 통한
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.29
  • 민족문화와 전통적 미술교육의 지도방법
    중심으로 하는 모형」,「표현을 중심으로 하는 모형」,「감상을 중심으로 하는 모형」등 새로운 변화를 유도할 수 있는 일반 모형을 제시하여 미적 체험 활동을 중심으로 표현과 감상 활동 ... 이 서로 연관을 지어 통합됨으로써 미적 능력 및 비평 능력을 기르고, 표현을 중심으로 한 모형에서는 표현을 중심으로 미적 체험, 감상 영역이 통합됨으로써 창의성, 상상력, 관찰력 등 ... 하는 복고의 생활방식, 사고방식 그리고 문화가 방향을 잃고 서양의 관점에서 우리의 미를 바라보는 상황 속에서 컴퓨터 게임 및 통신 그리고 연예계 스타와 외국에서 제작된 만화영화의 캐릭터
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.14
  • 목표물 맞히기 학습지도안
    게 참여할 수 있도록 게임의 수준을 완화 ? 변형시킨 ‘게임수업 모형’을 개발 ? 적응할 필요가 있다.(4) 교사의 입장에서본 제재를 지도하기 위해서는 남 ? 여학생들 스스로 즐겁 ... 에서의 필수 지도 내용은 게임을 실행하는 학생들이 언제, 무엇을 해야 할지를 계획하고 조절하는 전략과 전술에 대한 이해를 바탕으로 게임을 할 수 있도록 지도하여야 한다. 아울러 ... , 전략, 전술에 대한 충분한 이해를 갖고 상급 학교로 진학하는 경우는 많지 않다. 더욱이 피하기형 게임을 제외하고는 남학생 위주로 학습이 이루어지는 현실이다. 이러한 외적?내
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • 총체적 언어 교육
    이란 것은 게임처럼 재미가 있어야 학습동기가 유발된다고 생각한다. 본인이 학교에 다닐 때도 외울 것이 많은 내용을 그냥 칠판에 판서만 하는 교사의 수업보다는 재미있는 언어유희를 이용하거나 게임을 통해 저절로 외우게 했던 교사의 수업이 지금까지도 기억에 남아 있다. ... 기와 쓰기라고 볼 수 없다. 그것은 하나의 테크닉에 지나지 않는다. 진정한 언어교육은 언어소통체제에 관한 규칙을 추론하고 이해하게 하며, 언어 작용을 예측하고 검증하도록 하는 과정 ... 하는 언어 활동으로 전개될 수 있게 한다.문학적 접근에 대해 다양한 책을 활용한 교수전략은 작가적 전략, 협동적 학습전략, 이해를 위한 전략, 이야기 구조 인식을 위한 전략, 듣기 전략
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.18 | 수정일 2022.12.22
  • 협동학습 구조 수정이 학습장애아동의 학업성취에 미치는 효과
    게임은 개별학습 성취를 나타내는 게임이며 매주 최우수 팀이 선정된다. 이 모형은 공동작업 구조이고 보상구조는 집단 내 협동 - 집단 외 경쟁구조이다.수업 절차▶수업목표제시⇒팀 내 ... 하고 이해하는 폭이 넓어진다.④ 의사소통 기술과 사회적 기술이 발전한다.⑤ 부정적 체벌보다 긍정적 보상으로 학습의욕을 고취한다.⑥ 학생들이 수업을 통하여 긍정적인 자아개념을 가질 수 있 ... 개발한 것으로, 성취과제 분담학습과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습이지만, 차이점은 게임을 이용하여 각 팀 간의 경쟁을 유도한다는 점이다. 집단 간의 토너먼트
    리포트 | 70페이지 | 4,900원 | 등록일 2006.12.02
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2025년 08월 12일 화요일
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