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"시장 시뮬레이션" 검색결과 2,081-2,100 / 5,629건

  • 4차 산업혁명이 바꿀 우리의 10년 후 상황
    은 인공지능의 대표인 ‘알파고’에게 5대1로 참패하고 말았다. 이 인공지능을 개발자는 바둑 9단도 아니면서 시뮬레이션에 의한 이길 수 있는 확률에 맞춰 바둑대국을 둘 수 있도록 하 ... 에 대한 우려가 제기되고 있다.특히 기계가 사람의 자리를 차지하게 되면서 노동시장의 붕괴와 같은 부정적인 요소들이 등장할 것이라고 관계자들은 입을 모으고 있다. 향후 노동시장에 상상 ... 인사들은 상반된 견해를 보였다.특히 4차 산업혁명으로 인해 노동시장, 교육, 인프라 등이 비교적 유연한 선진국은 경제적 수혜가 예상되지만 신흥국은 자산시장 및 저숙련 노동자 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.19
  • 4차산업혁명, 소득주도성장론 비판 발표 PPT입니다.
    . 과로의 한국사 IMF 경제위기 노동시장 유연화 , 파편화 노동 외주화 , 사회 , 경제적 양극화 , 성과급 도입 .3. 문재인의 소득주도 성장론문재인 일자리 정책 표 요론거 3 ... 성장론3. 문재인의 소득주도 성장론 수요의 선순환 생산성의 선순환이론적 한계 ? 스태그플레이션한국의 특수성 하청 , 자영업자 국가부채 , 가계부채 부동산 시장4. 4 차 산업혁명 ... , 시뮬레이션에 의한 자동생산 주요 에너지 석탄 석탄 , 석유 , 핵에너지 재생가능에너지 바이오 에너지 천연 에너지 교통 통신 철도 , 전신 자동차 , 항공기 , 라디오 , TV 고속철
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.03 | 수정일 2017.12.22
  • 삼성의 글로벌 전략,애플의 글로벌 전략,삼성 애플 비교분석,삼성 브랜드마케팅,삼성 서비스마케팅,글로벌경영,애플사례분석,swot,stp,4p
    SAMSUNGSAMSUNG CONTENT 기업소개 삼성의 글로벌 전략 시사점 및 제안점 전반적 인 글로벌 전략 유럽시장 내에서의 애플의 글로벌 전략 유럽시장 내에서의 삼성 ... 한국반도체인수 1994-1995 일본 , 독일 진출 미국 , 중국 본사 출범 2004 수출 500 억불 돌파 2008 글로벌 TV 시장 점유율 최초 20% 돌파 2011 글로벌 ... 협력사를 파트너라고 부르며 수평적 관계를 이룸SAMSUNG SAMSUNG ELECTRONICS 글로벌 전략 2 . 유럽시장에서 삼성의 글로벌 전략 2-1. 유럽의 주변환 경 유럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    최적화 - 의사결정 지능화의 핵심 기술 논문 요약, 경영공학개론 과제 (2020학년도 1학기)
    화, 시뮬레이션 등에 대해 소개하고 있다. 그 중 최적화는 의사결정을 지원할 수 있는 분석 기술 중 가장 마지막 규범 단계에서 도입될 수 있는 궁극적인 기술이다. 최적화에 대해 좀 더 자세히 ... 세계적으로 온라인 쇼핑 시장은 계속 성장하고 있다. 이 사이에서 온라인으로 영역을 넓히고 있는 기존의 오프라인 유통 대기업과 새로이 시장에 등장한 온라인 쇼핑 전문 기업간의 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2020.09.13
  • 4차 산업혁명의 개념, 위험요소 및 미래 대응방안
    수 있을 것으로 판단한다2.2. 가정에 침투한 사물인터넷, 홈IoT최근 빠르게 시장을 선점하고 있는 부분은 홈기반의 IoT이다. 가정 내 도어락, 가스 및 수도 미터기, 구글 ... 기상회하고 있다. 일부 기업들이 세계 Software시장을 사실 상 지배하는 가장 큰 이유에 대해서는 두 가지로 유추가 가능하다. 하나는 Software를 장기간 사용해 온 사용 ... 의 특성을 고려한다면 대형 Software기업들의 과점적인 시장지배율은 이들이 가진 막대한 기업가치를 보장하는 매우 중요한 요인이다.안정된 수요가 꾸준하게 발생하는 업종내 에서 경쟁구도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    프로세서 채용에 따라 많은 메모리와 연산 처리 능력을 활용한 새로운 기능이 포함됨.윈도우 3.0/3.1 – 1990년 3월 22일 출시, 안정성이 떨어지지만 PC시장을 장악함, 1992 ... 과 협력해 2010년 10월 첫 출시 이후 유럽과 미국시장에서 호평을 받으며 6주만에 150만대 판매, 호주에서는 2개월 만에 4.4% 점유율 달성, 안드로이드 초기보다 성공적인 ... 적으로 사용할 수 있다. 외부 카메라가 설치돼 있으며 사용자의 제스쳐, 음성, 시선 등을 인식하도록 설계되었다. 홀로렌즈를 사용하여 시뮬레이션이나 설계, 개발, 여러 체험 등에 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 세계화와 평가,노동시장의 영향,차별 관련법,외국인 노동자 관련 법,문화적 차이와 평가,문화적 차이와 평가
    적인 직무 분석 전제 직무 분석에 모든 내용이 포함 되는가 언어의 차이에 따른 동질성 문제 직무 유사성에 대한 다양한 기준평가설계 노동시장의 영향 저렴한 인건비를 위한 고용범위 증가 ... 에 대한 교육 필요평가설계 문화적 차이와 평가 ● 점수 비교 가능성 차이 ● 시스템의 효과성 차이 ● 자기보고식 측정에서의 편향 ● 시뮬레이션 평가에서의 행동에 대한 평가 기준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 국제개발협력론 기말 레포트입니다(인도네시아 경찰청 전염병대응역량강화사업, A+)
    문화적 특성을 고려한 맞춤형 어플리케이션 공동 개발1.1.3. 거대한 규모의 현지 내수시장을 통한 어플리케이션 보급 보편화1.1.4. 인도네시아 경찰청 및 보건부에 어플리케이션 ... 컨설팅5.1.3. 인도네시아 경찰청의 대규모 합동 대응 시뮬레이션 실시나. 세부 추진방안1) 주요 활동 계획(1) 자가격리자 관리 어플리케이션 도입○ 현재 한국에서는 확진자 접촉자 ... 가 수많은 섬으로 구성된 인도네시아의 지리적 특성을 고려한 인도네시아 맞춤형 자가격리자 관리 앱 개발○ 거대한 규모의 내수 시장을 이용하여 어플리케이션을 적극적으로 유통○ 현재 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 1. 게임산업 동향-14p
    고 골고루 지원이 이루어졌다. 그리고 해당 지원 사업에서는 유명 IP의 활용, 다양한 국가를 목표시장으로 한 게임개발 등이 특징이었으며, 창업 3년 미만의 스타트업 기업 지원을 별도 ... 최종 10편을 선정하였다. 서울시 소방재난본부와 협력하여 소방안전 교육 및 홍보를 목적으로 하는 을 제작하여 고립된 주민을 대피시키고 화재를 진압하는 시뮬레이션 게임의 제작 ... 엔터테인먼트/캐릭터 매출’에 따르면 2017년 글로벌 IP 시장규모는 약 311억 달러이며, 북미시장의 경우 132억 달러이다. 북미시장에서는 이중 장난감/게임, 비디오게임/소프트웨어
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 매체와 메시지(미디어의 이해) ) 최근 여러 분야에서 논의가 이루어지고 있는 '4차산업혁명'에 대하여, 각자 희망하는 탐구 주제를 자유롭게 설정하여 보고서를 작성할
    의 결합을 통한 융합기술을 바탕으로 생산성을 고도화시키고 생산과 유통 비용을 낮춤으로써 소득 증대 및 삶의 질을 제고하는 등 전 세계의 산업구조와 시장경제에 커다란 효과를 유발 할 ... 병원 내 화재진압 방법을 가상현실로 시뮬레이션 하는 등 실제로 발생할 수 있는 일에 현실감을 더하여 대응방법을 사실적으로 설명함과 동시에 경각심을 심어줄 수 있다. 특히 KFC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    농축산환경학3B형) 4차 산업혁명과 기술 확산에 따라 우리나라 농․축산 분야에 적용될 가능성 높은 기술과 사례 및 그 적용 가능성 이유를 기술하시오0K
    는 바둑 9단도 아니면서 시뮬레이션에 의한 이길 수 있는 확률에 맞춰 바둑대국을 둘 수 있도록 하였지만 예상을 깨고 5대1의 승리로 끝아 바둑계의 충격을 안겨주고 있었다.국기원 ... 탄생하게 되었다. 스마트 공장은 수요에 따라 모든 생산라인을 자유롭게 바꿔 가면서 맞춤형 제품을 대량으로 생산할 수 있다. 스마트 공장은 사이버 시뮬레이션 기술을 오프라인 공장 ... 를 조절종자와 농약 등 신규 시장 진출 ③ 첨단시설농업과 양돈 등생산영역 진출 모색 등 세 가지 특징을 나타내고 있다.2) 국내 IT 기업의 농업 진출국내 IT 기업들의 농업분야 진출
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    에서 일어나는)시간적, 노동적 투자가 많이 절감됨증강현실을 볼 수 있는 안경을 쓰면 3D 이미지가 부품의 위치나 작업 순서를 현재 영상 위에서 시뮬레이션 해주는 프로그램을 도입∙서비스 ... 디스플레이를 활용하여 기술적 우위 선점스마트워치와 함께 VR기기를 통한 차세대 스마트폰 생태계 구축SONY프로젝트 모피어스 출시 예정PalyStation4와 연계에서 콘솔게임 시장 ... 공략HTC대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’출시전세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALVE사와 협력스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시스마트폰기반 HDM가 VR시장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외기업들의 인적자원관리 사례
    과 배치3. 직무평가와 인사고과4. 시장 선도를 위한 교육훈련5. 임금관리6. 복리후생Ⅲ. 기업의 성과 및 결론Ⅰ. 서론LG전자는 전자제품과 모바일 통신기기 및 가전제품 분야의 기술혁신 ... 션인 H&A, 홈 엔터테인먼트인 HE, 모바일 커뮤니케이션즈인 MC, 비이클 컴포넌츠인 VC, B2B까지 총 5개 사업본부로 나뉜다. 전자시장에서 TV와 세탁기, 냉장고, 휴대폰 ... 성과급 또한 지급한다.4. 시장 선도를 위한 교육훈련교육훈련을 통한 인재육성의 전략으로 새로운 사업구조 및 경영방식, 조직문화에 적합한 인재육성을 위해 저성장기 시장 선도 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    가트너 10대 전략기술
    이나 밭을 조사해 수확할 시기가 됐다고 판단하면, 수확용 자율주행 기기가 이 신호를 받아 자동으로 추수하는 것과 배송 시장에서 자율주행 차량이 서로 정보를 주고받아 최상의 경로로 화물 ... 할 것으로 내다봤으며, 이 AI는 품질 보증과 테스트에 주로 투입될 것으로 보인다. 실제로 엔씨소프트는 자사 게임을 제작할 때 PVP 시뮬레이션으로 로봇을 투입하고 있다. 하지
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.04
  • k-mooc 콘텐츠산업의비즈니스이론 2019년 중간고사 범위 정리
    .3 기술형 플랫폼의 진화모델기술형 플랫폼이란?: 맞춤형으로 플랫폼을 이용할 수 있도록 기술의 진화가 플랫폼의 진화를 만들어낸 것, 스스로 진화해야 하는 플랫폼(ex. 전통시장(군것 ... 계를 확장: EX. IT플랫폼의 변화 애플 컴퓨터(70년대)-> IBM 호환 PC (80년대) -> 애플 IOS와 구글 안드로이드, 평행시장 (00년대) -> IT플랫폼과 SNS ... 의 연동호환 가능, 직업 교육 시뮬레이션 가능)5주차. 커뮤니케이션 플랫폼과 콘텐츠 전략5.1 미디어의 소셜화학습목표1. 미디어의 시작과 진화과정2. 전통적 미디어와 소셜 미디어의 차이
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    | 시험자료 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 스마트팩토리 개념, 특징, 관련기술 및 구축사례 발표자료[스마트팩토리,스마트 팩토리,Smart factory,4차산업,4차 산업,IoT,클라우드]
    을 스마트화·고부가가치화하면 대·중소기업 간 노동시장 이중구조 문제도 일정 부분 해결할 수 있을 것으로 예상1. 스마트팩토리 개념 1. 스마트팩토리 개념 스마트 팩토리의 정의 ... 기 위해 선진국들이 제조업 부활 프로젝트를 추진하면서 등 장2. 스마트팩토리 도입배경 3. 시장환경의 변화 시장에서 요구하는 제품을 적기에 정량 생산해 제공하지 않는다면 재고 ... 부담으로 되돌아와 회사의 존립을 어렵게 할 수도 있 음 . 적기 ·정량 생산으로 시장의 수요를 맞추었다고 하더라도 , 품질이 뒷받침되지 않는다면 생산에 소요된 모든 노력의 몇 배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.01.03
  • 스마트팩토리 개념, 특징, 관련기술 및 구축사례 [스마트팩토리,스마트 팩토리,Smart factory,4차산업,4차 산업,IoT,클라우드]
    는 새로운 경로 개척이 스마트팩토리 발전에 의지하고 있기 때문이다. 스마트팩토리를 이용해 중소기업을 스마트화·고부가가치화하면 대·중소기업 간 노동시장 이중구조 문제도 일정 부분 해결 ... 되 시장환경의 변화시장에서 요구하는 제품을 적기에 정량 생산해 제공하지 않는다면 재고 부담으로 되돌아와 회사의 존립을 어렵게 할 수도 있다. 또한 적기·정량 생산으로 시장의 수요 ... 를 맞추었다고 하더라도, 품질이 뒷받침되지 않는다면 생산에 소요된 모든 노력의 몇 배에 해당하는 클레임을 부담할 수도 있다. 그리고 시장의 변화는 생산 업체로 하여금 다품종 소량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.01.01
  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성에 대해서 논하세요.
    었다. 전쟁에 필요한 물자를 생산하던 산업동력이 새로운 시장을 찾아 대량생산을 하고 이를 소비할 대중소비의 시대로 전환되던 시기에 매체의 발달로 광고가 대중화되면서 대중문화가 확산된 것이 ... 에 걸쳐 큰 영향을 미친 프랑스의 비평가 데리다의 해체주의, 프랑스 철학자 장 보드리야르의 시뮬레이션니즘 등에 영향을 받아 나타난 것이다. 내적감정의 자유로운 분출보다는 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18
  • 1. 빅데이터 정책 동향
    가능성은 높을 것으로 보인다. 한국의 빅데이터 전체 시장규모는 2015년에 2억 6천3백만 달러, 2020년 9억 달러로 성장할 것이라 전망되고 있으며, 국내 IT시장에서 빅데이터 ... 분야가 차지하는 비중은 2013년 0.6%에서 2020년에는 2.6%까지 증가할 것으로 예상되고 있다.(1) 서비스 사업자 동향빅데이터 시장은 주요 해외 기업들이 점유하고 있 ... 다. 이러한 상황에서 국내 빅데이터 시장에서는 네이버, 다음, SK텔레콤, kt등 주요 기업들이 경쟁력을 갖추기 위해 본격적인 빅데이터 사업에 참여하고 있다. 네이버는 국내 기업 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • [서평] 우리는 일본을 닮아가는가
    [서평] 우리는 일본을 닮아가는가(LG경제연구원의 저성장 사회 위기 보고서)이근태, 이지평, 류상윤 저. 이와우 2016년 5월 16일 발행1. 환율1989년 일본의 주식시장 ... PE 배율은 60배였다. 부동산 LTV는 120%였다. 한데 금리 인상을 1년 3개월동안 2.5프로에서 6프로까지 올렸다. 그 결과 일본의 자산시장은 급전직하했다. 이런 교훈 ... 으로 미국은 ‘서브 프라임 모기지’ 이후 근 10년동안 금리를 제대로 올리지 못했다.일본의 2015년말 주식시장은 PE가 20배다. 한국은 13.6배다. 한국의 경우, 앞으로 충분히 오를
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.09 | 수정일 2017.01.23
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감