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"모바일웹디자인" 검색결과 2,081-2,100 / 2,494건

  • [전자상거래]웹 유저빌리티 관련 서적 읽고 요악문 제출
    웹 유저빌리티 관련 서적 읽고 요악문 제출| 유저빌리티란? |보이지 않은 디자인 , 사용하기에 어떠한가 라는 의미를 가지고 있다.유저 인터페이스: 수행하고자 하는 특정한 작업 ... 에 비유할 수 있다. 사용자가 불편 없이 사용할 수 있다면, 사용자는 유저빌리티라는 것이 무엇인지 몰라도 편한 마음으로 웹사이트를 사용할 수 있는 것이다.[웹 유저빌리티 컨텐츠 디자인 ... 하였다.· 배우기 쉬운가: 사용자가 처음 접한 사이트에서 태스크를 수행할 때 얼마나 쉽게 그 과정을 익힐 수 있는가· 효율적으로 사용할 수 있는가: 웹사이트에 어느 정도 익숙한 사용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • [감상문]IT Korea-KIECO 2006
    , 최근엔 모바일 기기등이 잇따라 선보이면서 IT환경의 눈부신 발전상을 여실히 보여주고 있다.? 본론작년에 이어 두 번째로 IT Korea-KIECO 2006을 찾았다. 이번 전시회 ... 기업인 한글과컴퓨터 등 친숙한 기업들이 대거 참가했다.삼성과 LG는 독일 월드컵 개막을 앞두고 ‘디지털 TV’를 경쟁적으로 내놓았다. 와인잔을 본따 디자인했다는 삼성의 최신 LCD ... TV '보르도‘와 LG의 102인치 ’벽걸이(PDP) TV'등 당양한 디지털 TV가 전시되고 있었다.‘보르도’는 사각형 일변도였던 TV에 붉은 포도주가 담긴 와인잔 모양의 디자인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.15
  • SIXTH EDITION 노턴의 컴퓨터개론 1A-1B 선택,정리 문제
    의 소프트 웨어를 사용해야 하는가? (c)a.웹 디자인 소프트웨어 b.프레젠테이션 소프트웨어c.워드 프로세싱(문서편집) 소프트웨어 d. 시프레드시트 소프트웨어정리문제1. 컴퓨터 시스템 ... 보조기 b. 미니 컴퓨터 c. 워크스테이션 d. 네트워크6. 노트북PC는(a)로 불리는 장비의 한 종류로 분류된다.a. 모바일(포터블)컴퓨터 b. 소형 컴퓨터 c. 팜톱(손바닥
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 싱가폴항공과 대한항공 비교&분석
    체크인 지원? 모바일 기기를 통해 항공기 체크인을 할 수 있도록 지능형 통신네트워크 인프라 서비스 제공업체 베리사인과 계약 체결(4) 웹 고객서비스 지원센터 설립? 전자항공권 및 ... 문양을 응용하여 적색과 청색을 조화시킴으로써 다이내믹한 힘을 표현하도록 디자인 되었다. 적색과 청색 사이의 흰색은 프로펠러의 회전 이미지를 형상화 한 것으로 엔진의 강력한 추진력
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 경영정보-ㅡMP3플레이어
    는 그래픽 디자인을 하는 회사나 전자 출판 업계에서는 보편화될 정도로 성공을 거두었다. 또한 하드웨어와 시스템 소프트웨어, 응용 소프트웨어의 퍼스널 컴퓨터 핵심 제조 기술을 자체 보유 ... 된 멀티미디어 기능 때문이다. 아이폰에는 통화 기능을 비롯해 이메일, 웹 브라우징, 음악, 동영상 재생 기능 등이 있다. 하지만 이 정도 기능은 현재 다른 스마트폰에서도 모두 구현 ... 는 `모바일 소셜 네트워킹`이라는 신조어까지 만들어 MP3를 통한 사회 통합까지 꿈꾸고 있다.(4) 공급자 - 가수, 작곡가, 음원공급자‘기술’로 저작권 침해를 막아낼 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • [마케팅] 문화마케팅에 관해!!
    ,드라마 등? 문화의 전달 방식: 콘텐트(미디어), 이벤트 축제, 광고, 디자인 등? 고객의 행도응ㄹ 결정 짓는 마케팅 요소들 중 문화가 중심역할을 수행- 마케팅의 4p ... 와 일관 랜드의 대명사로 인식? 일부 제품은 품질이 우수함에도 불구하고 국가이미지와 연결되는 디자인이나 이야기를 제 공해주지 못했음? 90년대 중반 한류 열풍이 한국 상품이 아시아 시장 ... 률에서 세계 1위- 한국은 2002 월드컵 개막식 당시 TFT LCD와 모바일, 동영상 등을 소품으로 활용한 ‘IT 쇼’ 연출, 세계 최고의 디저털 기술력을 과시6) 문화마케팅의 성공
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.01
  • [e비즈니스]MelOn & JukeOn (멜론과 쥬크온) 웹사이트 비교 분석 (A+리포트)
    .co.kr 과 www.jukeon,net 모두 사이트로의 연결 가능해 통합 도메인을 사용함으로써 멜론 보다 접근이 용이 함을 알 수 있다.디자인색상웹디자인에 있어 색상은 사이트 ... 음.(문의 및 제안하기)멜론보단 쉽게 접근가능함매뉴얼멜론 - 멜론에 대한 정의부터 웹사이트 이용 안내등 보다 세부적으로 나누어 설명하고 있다. 이외에 모바일사용도 잘알려주고있음쥬크온 ... 웹사이트 비교·분석MelOn & JukeOn■ 목 차 ■0.조사 배경………………………………………3I.인터페이스………………………………………4II.주요 서비스
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.15
  • 게임 프로그래밍[자바이용]
    ) MIDP (Mobile Information Device Profile)MIDP는 CLDC를 기반으로 모바일 인포메이션 기기(MID)에 필요한 API를 정의한 Profile 그렇기 때문 ... Mobile Application Format)형식의 MIDI 파일로 변환. SMAF 형식은 YAMAHA에서 모바일 기기를 위해서 개발한 멀티미디어 데이터 형식으로 기존 SMF(.mid ... Configuration) CLDC (Connected LimitedDevice Configuration) MIDP(Mobile Information Device Profile) SK-VM(1
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.15
  • [경영전략]듀오(DUO)의 CRM 및 서비스 성공사례
    매칭 시스템 도입 2002's 웨딩 컨설팅-듀오 웨드(duowed.com) 서비스 시작 2001's 한국 능률협회 선정 “한국 웹사이트 정보분야1위” 2000's 벤처기업 지정 ... 도 * 풍부한 데이터베이스 * 여러 곳에 위치한 지사 * 고유 커플 매칭 시스템 (DMS) * 잘 구축된 인터넷사이트 * 다양한 이벤트 * 인터넷, 모바일 미팅 서비스* 철저한 회원정보 ... 형의 프로필 작성 설비 디자인: 신뢰도와 편안함을 주고자 전국 어느 지점이든 통일된 인테리어로 설계 입지: 고객들이 편리하게 상담/방문할 수 있게 13개의 국내외 지사를 직영
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.23
  • 저작권 논쟁과 디지털 시대에서의 대안
    콘텐츠저작권법 적용편 집저작물백과사전독창적전화번호부팸플릿브로슈어데이터베이스홈페이지(웹디자인)광 고〃)- 보호받지 못하는 저작물저작권법은 몇몇 저작물에 관해서는 보호받지 못하는 저작 ... 저작형건축물〃사 진초상사진광고사진기록사진예술사진〃영 상영 화(디지털영화)방송프로그램(디지털영상물)뮤직비디오(디지털영상물)게 임(온라인/모바일게임 포함)광 고(디지털영상물)애니메이션
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.04
  • SKT 해외 진출 사례 (미국 과 중국 사례)
    Link 사 1. 1994 년 설립된 미국 애틀랜타를 기반으로 한 인터넷서비스 (ISP) 사업자 2. 제공서비스 : 전화모뎀 , 초고속인터넷 ( xDSL ), 무선랜 , 웹호스팅 등 ... 요금제로 소비자 선택권 을 고려 히어로 ( 팬텍 ), 킥플립 (VK) 의 독특한 디자인의 단말기 드리프트 ( 삼성 ) 의 GPS 기능 오션 ( 팬택 ) 듀얼슬라이드 4P 전략 ... 2008. 6. 지분매각 - 매출액 : 1 억 7 천만 달러 - 순 손실 : 3 억 3 천만 달러 - 버진모바일에 지분 매각 - 힐리오 누적손실 5 억 달러 이상 - 가입자수 18
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.04
  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    실시 2000년 : ㈜넥슨 무선사업부 분사, ㈜모바일핸즈 설립 2002년 : 일본 에닉스의 '뎁스 판타지아' 국내 퍼블리싱 계약 2003년 : '카운터스트라이크' 서비스시작 ... 비디오 게임PC 게임온라인게임모바일게임E-moneyElectronic Money를 통한 결제수단이 활발 인터넷을 통한 상품구매의 일반화 Cyber Money 화폐와 직접적 연관이 없 ... 되는임의 특징게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃 국내 게임 시장의 규모는 해마다 증가하는 추세 인터넷과 휴대전화의 보급으로 온라인 게임과 모바일 게임의 성장이 계속됨환경 분석국내 게임산업
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • (마케팅 전략) 네이트 온
    벤치마킹 but 디자인의 차별화, 감성화 : 젊은 연령층과 여성층에 소구 3) 유무선 연계 기능의 극대화 : 통합 메시지 함, 모바일 네이트온 등2.Nate ON의 마케팅 믹스4 ... 으로 인한 결과Ⅰ. 기업 소개1. 기업소개1인 미디어의 리더 싸이월드 사용자 중심 웹 2.0 포털 네이트닷컴 일촌들이 감성 메신저 네이트온 신개념 정보유통 블로그 통 '놀이터 같은 일 ... 서비스 일촌과의 친밀도 강화에 주력 모바일 서비스, 사진함께 보기 통합 메세지함, 메모짱, 플래시콘 등 다양한 부가 기능을 제공하고 있음네이트온Ⅱ. 분석편1. SWOT 분석싸이
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.22
  • 인터넷 마케팅 이론과 실제
    하게 됨. 전동력은 전기, 기계, 냉장고 같은 제품을 생산 가능하게 했으며 로봇에 의한 컴퓨터기반 디자인과 설계로 생산성을 향상시킴.산업화철도에서 제트비행기로, 철도에 의해 원재료 ... 수행 인터넷을 이용하여 수익을 창출하거나 원가절감 웹에서 거래를 통해 수익을 창출하고자 하는 전자상거래(eCommerce) 보다 넓은 개념으로 이해하는 편이 바람직가상공간물리적인 ... 매 항상 가까이 있으므로 편리성과 동시에 사생활 침해라는 새로운 문제를 야기할 수 있음. 과거 데이터베이스 마케터들이 상상하지 못했던 개인 마케팅이 가능한 모바일 마케팅은 정확
    리포트 | 136페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.30
  • [논문형식]기업의 의사소통 및 의사결정 시스템 자신의 견해로써 문제점과 해결방안 - 기업사례(삼성의 의사결정시스템,삼성 조직구조)
    Framework 개발 S/W Arch, Home & Mobile Application S/W, S/W Engineering,N/W Platform Arch 설계, System 설계 ... 에 뛰어난 기능과 디자인, 환경 친화적인 가전제품을 지속 제공생활가전사업부는 글로벌 초일류업체로 도약하기 위해 개발인력 확충, 고급제품 라인업 확대, 생산거점 개편을 통한 사업 ... 의사소통 시스템 구축그룹과 계열사별로 전 임직원이 주요 정보(대외비 제외)를 공유하고 누구나 자유롭게 사업 아이디어를 제안할 수 있는 구조를 만들겠다는 구상이다.이른바 '웹2.0
    리포트 | 28페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.09.24 | 수정일 2014.07.16
  • 지방자치단체 전자정부평가 보고서
    ) 디자인(1) 울산(2) 천안(3) 은평구3. 컨텐츠(Contents)1) 행정정보(1) 위치정보(2) 조직정보(3) 시정정보(4) 서비스헌장(5) 예산정보2) 간행물(1) 울산(2 ... 이 아닌 양질의 분석이 이루어졌다고 생각합니다.전자정부추진에 대한 단편적이고 이론적인 개념만 알고 있었으나, 지방자치 단체의 웹페이지를 통한 전자정부의 추진상황을 알 수 있고, 하나 ... 은 마찬가지였습니다. 또 한 가지 특이할 점은 과다할 정도로 많은 링크들이었는데 나중에 디자인 부문에서 지적하겠지만 이러한 과다한 링크와 링크들의 이동은 전체적인 홈페이지 자체의 통일
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.29
  • KTF `SHOW`의 CRM 전략 분석
    하는 Life Fun Enabler가 되고자 한다.- 언제 어디서나 재미와 즐거움이 가득한 Mobile Life를 즐기고자 하는 고객들에게 3G의 새로운 기술과 서비스를 통해 다양 ... 한 즐거움을 주는 생활의 동반자가 될 것이다.【2】SHOW의 브랜드 네이밍■ SHOW는 그 이름과 디자인에서부터 새로운 WCDMA 시장을 주도할 젊은 세대들의 감각적인 트렌드를 반영 ... - WCDMA 서비스의 주요 특징인 영상서비스와 엔터테인먼트적 속성을 'Play Button'이라는 독특한 디자인 모티브를 활용해 표현하였고, 자유분방한 살아있는 유기체 형태의 글자체
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.09
  • [마케팅전략분석]싸이월드와 세이클럽의 메신저시장마케팅전략비교(네이트온과 타키중심)/프리젠테이션대회작품
    서비스 출시3. 네오위즈 연혁 1997.06 회사 설립 (자본금 1억 원) 1999.07 세계 최초 웹 기반 채팅/커뮤니티 세이 클럽 (SayClub.com) 상용 서비스 시작 ... 2000.11 세이 클럽 프리미엄(유료) 서비스 시작 2002.01 세이 클럽, 웹 게임 게임서비스 시작 2002.04 세이 클럽, 메신저서비스 '타키' 시작메신저현황 SWOT ... 해서 개인의 관심과 일상사를 표출 ● 모바일을 통한 싸이월드 서비스의 실현인터넷 홈피 제작, 관리통해 타인들과의 관계(일촌)를 통해 커뮤니케이션 하려는 한국 네티즌의 욕구에 부합
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.23
  • 대한민국의 노래방
    의 확대언제 어디서나 혼자서도 즐길 수 있는 노래방 모바일 노래방 가정용 게임기 노래방 웹 노래방 IPTV 노래방 KTX 노래방 가정용 노래방 등 실시간 양방향으로 날개를 단 노래방 ... 시작*Chapter 2, 대한민국의 노래방2. 노래방 성장기디자인 음습한 기운을 걷어내고 깔끔한 이미지를 내세움 우리 생활 양식에 맞춘 좌식 온돌방 개발*Chapter 2, 대한
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.21
  • 세컨드 라이프(Second Life) 실사례 적용
    의 아이템을 유저가 원하는 대로 디자인하고 제작하는 것은 물론 그를 통한 상거래가 가능 하다.세컨드라이프의 사이버 머니는 적정한 환율 적용을 통하여 외환 시장에서 현금화 할 수 있 ... 선택하는 것에서 벗어나 자신만의 캐릭터를 창조하는 수준의 툴을 제공하는 특징을 갖고 있다. 사용자들은 자신만의 캐릭터 아바타를 머리디자인, 몸매, 피부색부터 눈이나 귀의 모양 ... 를 개설하였으며 우리나라의 삼성전자는 소프트뱅크(Softbank) 모바일과 세컨드 라이프에 가상 ‘소프트뱅크 삼성 섬’을 만들고 공동 프로모션과 함께 각종 이벤트를 실시하고 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
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