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"대중문화와미디어" 검색결과 2,081-2,100 / 21,148건

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    [A+]필사시대와 인쇄시대, 인간매체, 조형매체, 인쇄매체 리포트
    202031816_김수정문화예술과 미디어 리포트- 필사시대와 인쇄시대 / 인간매체, 조형매체, 인쇄매체목차1. 필사 시대와 인쇄 시대의 문화적 특징 ? 지식 독점의 시대에서 지식 ... 되었고 이로써 지식 평등의 시대가 시작됐다. 이 시기에 들어서며 인쇄물은 대중적인 책의 형태로 만들어지기 시작하였다. 잡지나 신문 등 1세대 매스미디어가 등장하였고 소비자 지향적인 특징 ... 가 근대의 형성에 미친 영향5. 각 매체의 출현과 쇠퇴 ? 사회문화적 맥락을 중심으로※ 참고문헌1. 필사 시대와 인쇄 시대의 문화적 특징 ? 지식 독점의 시대에서 지식 평등의 시대
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.16 | 수정일 2022.06.15
  • 사회복지사_지역사회복지론
    이 요구되는 경우 교육과 정보접근권 향상다) 사상에 행사되는 권력• 사상을 표현할 수 있는 자유, 대화에 참여할 수 있는 자유와 능력, 대중문화 형성에 기여할 수 있는 사상 형성 ... 지역사회복지론_양덕진_dawnwing12《과제주제》지역사회복지 실천관련 가치 중 가장 중요하다고 생각하는 것은 무엇이며, 왜 그런지에 대하여 기술하시오.1.다양성과 문화적 이해 ... 가. 문화적 차이로 인한 차별 금지“사회복지 실천가는 모든 문화에는 강점이 있다는 점과 문화와 인간행동이 연결되어 있다는 점을 인정하고 고유한 문화간의 차이에 민감하게 대처하는 능력
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.19
  • 웹 콘텐츠의 이해 ( 발전과정, 종류, 강점, 개선점, 전망 )
    I. 서론한 학기 동안 공부한 ‘한류와 대중문화’와 연계해 계속해서 상승세를 보이는 분야, ‘웹 콘텐츠’에 대해 알아보자.II. 본론1. 웹 콘텐츠란?콘텐츠(Contents ... 으로 제작, 유통, 소비될 수 있는 모든 제품군을 의미하며 구체적으로는 최근에 주목받고 있는 각종 동영상 파일, 이미지 파일, 멀티미디어 서적 등이 있다.3. 웹콘텐츠의 종류3-1
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30
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    (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    으로 대한민국의 대중문화는 꽃을 피우기 시작했고, 뒤를 이어서 일어난 다양한 기술발전이 그 변화의 박차를 가했다. 현재에 들어서 매체와 대중, 문화는 실시간의 활발한 피드백을 통해서 ... 이라고 볼 수 있다. 그전까지만 하더라도 대한민국은 문화에 신경을 쓸 여유를 제대로 갖지 못한 경우가 많았다. 대다수 사회구성원은 그저 TV를 통해 대중문화를 즐기는 것에 만족 ... 가 커졌다.서구사회에서도 그랬듯 전통 고급예술의 위상은 약화하고, 대중문화는 주류화를 이루어갔다. 서구사회와 가지는 차이는 분명히 있었다. 대한민국은 서구예술의 뿌리가 그다지 깊
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 에릭홉스봄 극단의 시대 하
    었고, 청년문화는 진보와 자유에는 긍정적이었지만, 도덕성 해이나 마약과 같은 부작용을 초래했기 때문이다. 사회나 문화혁명에 대한 홉스봄의 역동적인 서술은 평소 대중문화에 대한 그의 해박 ... 극단의시대 하 서평‘극단의 시대’는 유태인이자 좌파지식인으로서 20세기를 살았던 역사학자인 홉스봄이 자신이 살아온 시대를 총정리한 책이다. 이 책에서는 정치, 경제에서부터 대중 ... 문화나 여성문제에 이르기까지를 망라하는 전체 사회사를, 그리고 제3세계를 포함하는 1990년대까지의 역사를 서술하는 그의 시도가 돋보인다. 극단의 시대 하편에서는 황금시대
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2021.03.13
  • 언론과 (대외)경제정책 : 문화엘리트 모델의 시각에서 바라본 미국 언론의 정치성 (The Press and Foreign Economic Policy: Politics of U. S. Prestigious Media in the Context of Culture Elite Model)
    대중지식’으로 정의하는 한편으로 이들의 정치적 영향력을 이해하기 위해 ‘문화엘리트’ 모델을 제안했다. 그리고 이 모델의 타당성을 점검하기 위해 1990년대 중반의 ‘강한달러정책 ... eliciting meaning lessons for Korean news media by learning the relationship between U. S. elite media and ... knowledge,’ this study proposes to consider U. S. prestigious media as cultural elite. Then ‘strong dollar
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
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    <미술 독후감> 미술관에 가고 싶어지는 미술책 감상문
    미술관에 가고 싶어지는 미술책1. 선정 이유미디어, 매체와 대중문화에서 미술과 관련된 영상과 글들이 트렌디하게 떠오른다.요새 핫한 TV 음악프로그램 가사에서도 미술품과 관련 ... 된 가사들이 등장을 하기도 한다.예를 들자면 창모의 메테오에서 “달리, 피카소” 가 등장하는 것처럼 말이다.문화, 더 나아가 생활 속에서 접근할 때, 미술을 통하여 전반적인 문화를 폭넓 ... 이라도 뛰쳐나갈 것 같아 ? 바로크 미술르네상스 시대를 넘어 바로크 문화양식을 소개하는 데 그 부분에 있어서 놀라웠다. 바로크라는 뜻이 ‘일그러진 진주’ 라는 의미로 르네상스 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 매스컴과대중문화-아시아 국가에서 나타난 한류 상황 (아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황 집중 조사, 연구)
    매스컴과 대중문화아시아 국가에서 나타난 한류 상황(아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황을 집중 조사, 연구함)차 례1.서론2.본론(1 ... 아시아 위주의 나라에서 한국 드라마와 음악, 패션과 같은 대중문화와 한국연애인에 대한 동경하며 한국문화를 배우려는 현상을 말하는데 최근에는 세계 여러 나라에서 한국 매스컴과 대중 ... 문화에 높은 관심을 나타내는 현상을 포함한다. 대중문화를 매개로한 한류의 영향은 그 나라에 많은 영향을 미치고 있다. 한류의 열풍으로 한국 음악을 따라 부르거나, 한국 드라마에 나온
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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    생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석하여 기술하시오
    R E P O R T과제명생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년 ... 시기의 청소년들은 다양한 환경 속에서 자기 정체성을 확립해 나가며, 주변으로부터 영향을 받으면서 가치관을 형성해 간다. 특히 가정, 학교, 이웃, 대중매체 등은 청소년의 삶 속 ... , 이웃, 대중매체의 특성을 살펴보고, 그 요인들이 청소년의 정서적·사회적·학업적 측면에 어떠한 영향을 미치고 있는지 분석해 보려고 한다. 이를 통해 단순히 개인의 문제로 접근하기
    방송통신대 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.19
  • (A+) 게임에 대한 부정적 인식 원인과 해결 방법
    게임에 대한 부정적 인식의 원인과 해결 방법우리나라 사람들은 왜 게임을 바람직하지 못한 것으로 생각할까? 게임은 우리나라의 문화콘텐츠 산업을 이끌어나간다고 해도 과언이 아닐 만큼 ... 역할을 하는데, 이는 언론, 대중, 법집행기관, 국회의원 및 정치인들, 그리고 시민단체이다.게임 역시 이러한 도덕적 공황 이론의 희생양으로 사용되었다고 볼 수 있다. 게임과 관련 ... 된 언론의 보도를 살펴보도록 하자. 도덕적 공황으로 이어지는 언론은 사실만을 보도하지 않는다. 대중들의 흥미를 위해 사건을 과장하거나 왜곡하고 혹은 어떤 의도를 가지고 정형
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.10.31
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    스타시스템' 또는 '팬덤문화' 중에 관심가는 주제를 선택하세요
    되었을 당시 팬덤은 하위 대중 문화의 열광적인 지지자라는 평가와 더불어 한때의 광풍으로 지나가는 열기로 취급되며 정상적인 위치를 인정받지 못하였다. 그러나 초창기 팬덤을 형성한 청 ... 주제: '스타시스템' 또는 '팬덤문화' 중에 관심가는 주제를 선택하세요( '스타시스템'과 '팬덤문화'를 연결시킨 주제도 괜찮습니다).- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 팬덤 ... 의 개념 및 정의2. 팬덤문화와 새로운 패러다임3. 팬덤문화와 콘텐츠의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화산업이 발전함에 따라 과거에는 평가절하 되었던 팬덤이 이제는 유료 소비자
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    시장환경 변화에 따른 스포츠 산업(K리그) 전망과 발전 방안
    집계 이후 단일시즌 최다 관중(2019시즌 182만 7,061명) 기록을 갈아 치웠다(K리그 홈페이지, 2023). K리그 대회 방식최근 K리그는 자체 미디어센터 설립, K리그 ... 중심의 스포츠채널 운영, 해외 OTT 서비스 출범 등 다양한 시도를 거듭하며 미디어 환경 변화에 빠르게 적응하는 등 K리그의 산업적 가치 향상을 도모하고 있다.1986년 아시안게임 ... 이 활발히 이루어지고 있다(문화체육관광부, 스포츠 산업백서, 2021). 프로스포츠 스폰서 시장규모출처: 문화체육관광부(2021). 스포츠 산업백서.프로스포츠의 효과로서 프로스포츠
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.27
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 미디어와사회 출석수업대체시험 과제물(침묵의 나선 이론, 나의 미디어)
    다. 참여, 공개, 대화, 연결 등의 특징을 갖고 있는 소셜미디어는 수용자가 다른 사람들과 정보와 의견을 공유하고 정치에 참여할 수 있는 문화를 형성하였다. 유튜브는 게이트키핑을 받 ... 에서 여론을 형성하는 데에는 매스미디어의 역할이 매우 중요하다. 사회가 고도로 산업화되면서 점차적으로 개인 간의 직접적인 커뮤니케이션이 줄어들고 대중은 서로 격리된 채 매스미디어에 의존 ... I. 서 론현대사회는 미디어의 사회라고 할 만큼 현대인들은 하루라도 미디어를 접촉하지 않고는 지낼 수 없다. 미디어의 홍수라고도 불리는 현대에 살아가면서 사람들은 직업이나 성별
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
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    교재요약_시뮬라르크와 소비_미디어 속의 춤 이야기
    미디어 속의 춤 이야기 시뮬라르크와 소비목 차 KPOP 댄스 KPOP 속 여성의 댄스 말춤 2. 광고와 춤 3. 커뮤니케이션과 춤 경연 - 유캔댄스 스타와 함께 춤을 4. 서커스 ... 와 춤 : 태양의 서커스 퀴담 5. 영화와 춤 더티댄싱 댄서의 순정 블랙 스완 왕의 춤KPOP 댄스 우리나라에서 댄스 가수가 미디어에 등장하게 된 것은 1980 년대 후반의 일이며 ... 보다 초고속으로 인간의 눈을 자극하는 경향이 있음 듣는 음악에서 보는 음악으로의 변화와 더불어 춤은 중요한 문화 코드로 자리매김 하고 있는 상황임 Part 1. K-POP 댄스광고와 춤
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
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    우리사회에서 장애 또는 장애인에 대해 법칙, 정책적으로 꾸준한 인식개선을 하고 있으나 여전히 장애인은 사회적 시선에서 자유롭지 못하고 다양한 상황에서 배제받고 있습니다. 이와 관련된 기사문 등을 제시하고 이러한 사회적 배제를 최소화 하기 위한 방안에는 어떤한 것이 있을지 작성하되, 해외에 관련된 사례나 방안이 있다면 함께 제시하시오.
    개선 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론‘장애는 개인이 아닌 사회가 만든다’는 말이 있다. 이는 장애 그 자체보다, 장애인이 사회 속에서 마주하게 되는 구조적·문화적 장벽이 문제 ... 한다.특히 학교, 직장, 여가생활, 의료, 대중교통 등 일상 전반에서 장애인은 다수의 기준에 맞추지 못한다는 이유로 소외되기 쉽다. 이는 장애인을 단순히 '배려의 대상'으로만 인식 ... 하는 사회문화적 분위기에서 비롯된 것으로, 법과 제도만으로는 해결되지 않는 문제다.장애인에 대한 실질적 포용과 참여는 물리적 접근성 확보뿐 아니라, 비장애인의 인식 변화와 사회 전반
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.22
  • 대중영화의이해(기말) ) 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오.2. 영화는 제작
    대중영화의이해(기말)1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오.1) 문화적 영향력2) 정치적·사회적 영향력3) 개인적·정서적 영향력 ... 생산자)2) 관객(혹은 수용자)3) 텍스트(영화 자체)대중영화의이해(기말)1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오.1) 문화 ... 시켰고, 전투기 조종사의 용맹을 강조하며 패션과 스타일에 많은 영향을 미쳤다. 현대 영화는 대중문화의 일부를 넘어, 사회와 시대의 상징으로 작용하며 문화를 확산시키는 강력한 매체이
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    정신장애의 사회적, 문화적 원인에 관해 설명하고 본인이 생각하는 해결 방안을 서술하시오
    가 어려워지는 경우가 많아지고 있다. 일곱 번째로는 대중매체의 영향력 증대였다. 매스미디어의 발전으로 누구나 손쉽게 원하는 정보를 얻을 수 있게 되면서 잘못된 정보 습득 가능성이 높 ... 정신장애의 사회적, 문화적 원인에 관해 설명하고 본인이 생각하는 해결 방안을 서술하시오Ⅰ. 서론현대사회에서 정신장애인은 매우 흔하게 볼 수 있다. 그러나 그들은 여전히 편견 ... 장애의 사회적, 문화적 원인에 관하여 살펴봄으로써 정신장애인에게 도움이 될 수 있는 방안을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론정신장애란 정신분열병, 조울증, 우울증, 강박증, 불안장애, 외상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    에 따라서 크게 미디어, 문화, 기술, 경험 네 개의 영역에서 각각 다르게 정의된다. 미디어에서는 실재환경과 가상환경이 중층적으로 결합된 혼합현실을 제공하는 뉴미디어로 정의된다. 혼합 ... 며 공간의 경계가 모호하게 만든다는 공통점을 가진다. 문화적 측면에서는 가상현실에 대해 육체를 초월하고자 하는 인간의 내재된 욕망을 현실화 해주는 기계로, 즉 현실세계에서 벗어난 ... 다. 하지만 시간이 흐른 지금. 스마트폰의 보급과 고글형 VR 단말기인 HMD가 개발됨으로써, VR기술은 IT와 각종 콘텐츠 분야를 혁신할 수 있는 차세대 뉴미디어로서 재조명 받
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
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    사회복지 정책형성 과정의 주요개념과 사회문제와 이슈화에 대하여 기술하시오.
    에 따른 사회·경제·문화의 구조적 모순에 의해 발생하는 것으로 사회가 개선이 필요하다고 결정하는 모든 상황이다. 사회문제들은 사회 내의 많은 사람에게 영향을 미치며, 바람직하지 않 ... : 사회문제는 여러 원인이 복합적으로 작용해 발생하기에 해결이 쉽지 않다. 정치·경제·문화 등 다양한 요인이 얽혀 있으며, 단기적인 해결책보다는 장기적·종합적인 접근이 필요한 경우 ... : 사회문제는 사회 구성원들이 그 문제를 문제로 인식하고, 그에 대해 공감대를 형성할 때 비로소 사회문제로 인정된다. 이는 여론, 미디어, 정치적 논의 등을 통해 형성된다.2) 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.12
  • 마케팅 환경변화에 따른 전략에 대해 살펴보고 사례를 들어 전략의 필요성에 대해 조사해 보세요. 서론
    한 욕구와 욕구를 갖춘 개별 소비자를 대상으로 한 맞춤형 전략이 필요하다. 소셜 미디어와 온라인 커뮤니티의 확산으로 소비자들은 제품 및 서비스에 대한 직간접적인 평가를 공유하고 정보 ... 결정을 내리는데, 이에 따라 기업들은 제품 정보의 정확성과 투명성을 확보하는 전략을 강구해야 한다. 또한 소셜 미디어를 통한 소비자들의 의견 공유와 소통은 기업들이 소비자들의 요구 ... 하였다. 소비자들은 이제 제품을 구매하기 전에 다양한 정보를 수집하고 비교 분석하는 경향이 강해졌다. 더불어 소셜 미디어를 통해 제품 및 서비스에 대한 경험과 리뷰를 공유하고 이를 통해
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
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2025년 08월 12일 화요일
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