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"컴퓨터정보공학부" 검색결과 2,021-2,040 / 7,033건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [전문가시스템]전문가시스템의 일반이론 핵심정리
    어서의 개발원인10. 전문가시스템 도구 선택과 평가에 영향을 미치는 요소Ⅰ. 전문가 시스템이란-지능제조시스템 = 지식공학-인공지능의 한 분야-전문가의 지식을 바탕으로 컴퓨터가 추론 ... 를 응용하는 일반적 통제 메카니즘 으로서 모형에 있어서의 해법과 같은 기능을 수행(앨거리즘)6. 전문가시스템의 인적구조(1). 현장전문가(domain expert)(2). 지식공학 ... 를 빨리 이해할 수 없다.(7). 인간은 많은 양의 자료를 기억 속에 보유할 수 없다.(8). 인간은 기억 속에 저장된 정보를 회상하는 데 늦다.(9). 인간은 그들 행동에 있
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.30 | 수정일 2013.12.30
  • 25.교류회로(예비)
    일반물리학실험 예비보고서교류회로학과: 정보컴퓨터공학부학번: 201224530이름: 전다혜공동실험자: 김빛나라담당교수: 안정근담당조교: 손명찬실험날짜: 2012년 11월 05일제출 ... 날짜: 2012년 11월 05일25. 교류회로학과:정보컴퓨터공학부학번: 201224530이름: 전다혜실험일시: 2012.11.05공동실험자: 김빛나라1. 실험 목적저항 및 축전기 ... 해서는 부정확한 값이 측정되므로 사용 멀티미터의 측정 진동수 범위를 알고 있어야 한다. 실험을 하기에 앞서 주어진 실험기구를 사용하여 멀티미터의 측정 진동수의 한계를 알아보자.실험
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.02
  • [제안서] 경제적 파급효과를 고려한 홈페이지 문화관광 서비스 제안서
    테스크탑 컴퓨터 1대 통계청, 문화관광부 등 인터넷 자료기존의 컨텐츠의 장점을 표기해 보았으며, 이 장점을 살려 수정사항을 고쳐준다면 더욱 효과를 볼 수 있을 것이다.제안 및 수정 ... 심리학인간공학인지과학컴퓨터공학4. 향후 온라인'문화관광'서비스 트랜드 – Web User Interface(표현기법)■ 은유기법(Metaphor) ■ 직접조작(Direct ... 고, 일상 속에서 지친 몸과 마음을 보상 받으려 한다. 우리나라 인터넷 사용 인구는 3천만이 넘고, 인터넷을 활용하여 생활에 적용시키는 분야 또한 다양 하다. 그 중 문화관광 정보
    리포트 | 55페이지 | 15,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2015.02.08
  • 장애인 접근권,장애인 접근권 개념,장애인 접근권의 배경,장애인의 문화 접근권
    인의 정보 접근권Part.2-2 장애인의 정보 접근권 장애인 가구의 컴퓨터 보유율은 지속적으로 증가 우리나라 전체 가구와의 보유율 격차는 감소Part.2-2 장애인의 정보 접근권 ... 지원기술 개발과 컴퓨터의 보급 및 인터넷의 양적 / 질적 활용을 위한 방안이 고려되어야 한다 . 비장애인의 관점이 아닌 장애인의 관점에서 장애인에게 맞는 정보화 교육의 확대 및 ... 방향은 시설과 설비에 비중을 두고 있는 인상을 주고 있다 보조공학서비스 지원기관의 설립 및 운영 부족 정보화 기기 부족 장애인 정보화 접근권 확보를 위한 예산 부족 장애인을 대상
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.07
  • 행동주의,인지주의,구성주의 학습이론
    3. 영향 및 시사점-구성주의 학습이론1. 철학적 관점과 기본 가정2. 학습의 개념 및 원리3. 영향 및 시사점▶도입부교육방법 및 교육공학은 학습자의 학습을 극대화, 최적화하기 ... .Thorndike와 Pavlov에 의해 20세기에 시작되었고, 현재까지도 많은 교육방법 및 교육공학적 원리들이 행동주의에 그 이론적 기초를 두고 있다. 1980년대까지 컴퓨터 기반 ... 및 교육공학을 이해하기 위해서는 학습현상을 설명하는 이론적 관점을 이해해야 한다. 어떤 학습이론을 따르느냐에 따라 교육방법 및 교육공학의 계획도 달라질 수밖에 없다. 교육방법 및
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.05
  • 인공지능 레포트
    하는 컴퓨터 공학정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말하고 있다.또한 인공지능은 그 자체로 존재하는 것이 아니 ... 라, 컴퓨터 과학의 다른 분야와 직간접으로 많은 관련을 맺고 있다. 특히 현대에는 정보기술의 여러 분야에서 인공지능적 요소를 도입하여 그 분야의 문제 풀이에 활용하려는 시도가 매우 활발 ... 으로 생각하는 방식과 훨씬 가까운 의견을 얻고, 부정확한 정보를 모델링하여 문제에 대한 인지 모델링을 개선하는 결과를 낳았다. 또한 여러 전문가 의견을 표현하는 능력을 보여주는데 전문
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.20
  • [기업 특허][기업][특허][기업 특허 의의][기업 특허 사례][기업 특허 전략]기업 특허의 의의, 기업 특허의 사례1, 기업 특허의 사례2,기업 특허의 사례3,기업 특허의 전략
    지 않“negatively priced" 정보를 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크를 통해 보게 되면, 그에 대한 보상으로 물건 가격을 할인해주거나 아니면 현금을 주는 등의 비즈니스 방법 ... 에 대해서 상기 판매점 시스템에 의해 제공된 상기 쇼핑몰에서 구입할 상품을 선택하는 상품선택부, 선택한상품의 정보를 상기 판매점 시스템에서 쇼핑몰용 네트워크를 거쳐서 다운로드하는 다운 ... 로드부 및 상기 쇼핑몰용 네트워크와는 다른 결제용 네트워크를 설정하고 상기 결제용 네트워크를 이용해서 선택한 상품의 정보, 그 상품의 대금결제정보 및 그 상품을 선택한 사용
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 청년실업에 관한 문제점 및 해결방안에 관한 고찰 리포트
    어 보자"는 조교의 말에 "맙소사, 곱셈 이래"라는 말과 함께 웃음이 터졌다. 그러나 이 컴퓨터공학부 기초 전공 수업에서는 웃지 못하고 식은땀 흘리는 학생이 적지 않았다. 비(非 ... 주일간 구직활동을 한 적이 있는 사람을 기준으로 정의내리고 있다. (고용노동부 취업지원 선전물을 보면 15세에서 34세를 청년으로 보고 있다.) 통계청에서 제시한 2016년 2월 ... 그림이다. 한국고용정보원산업 혁명에 의해 제조업과 공업위주의 산업으로 발전을 하게 되면서 일자리의 수요에도 영향을 주었다. 기업의 약 62%는 인문계보다 이공계열 학생을 더 선호
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.09
  • 제3의길과 비판자들을 읽고(레포트)
    물질적 재화를 직접 생산하지 않는 사람들이다. 오늘날 역동적인 경제부문은 금융, 컴퓨터와 소프트웨어, 원격통신, 생명공학, 통신산업이다.제3의 길 경제정책은 교육?유인?기업문화 ... 하되, 기존의 병폐를 시정하면서 부의 창조에 순기능적으로 기여하는 복지를 공여한다. 예를 들면, 실직한 사람이 경제적 부양비를 직접 제공받기보다는 교육과 훈련을 통해 일자리를 찾 ... 도록 제3의 길이라고 지창하였고, 이를 클린턴 행정부가 도입하고 그에 맞는 정책을 추구하였다. 그 가운데는 재정운영상의 규율, 의료개혁, 교육훈련 투자, 일찾는 복지사업, 강령
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.18
  • 넥슨 게임기획/프로그래머 자기소개서 합격예문 (NEXON 넥슨 채용 자소서/넥슨 지원동기 자기소개서예시) 할인자료
    을 제대로 활용할 수 있는 분야이며 컴퓨터공학 전공자로서 키운 자질을 활용할 수 있다고 생각하고 있습니다. 넥슨의 일원이 된다면 연령과 성별을 구분하지 않고 누구나 게임을 즐길 수 ... 의 장래 포부와 꿈이 무엇인지 자유롭게 작성해주시기 바랍니다. 특정 기업이나 직무분야와 관련 없어도 무방합니다. [ 넥슨 연봉정보/인재상 ] 1. 본인이 가장 자신있는 분야는 무엇 ... 만으로 제한된 유저들에게 어필했었다면 앞으로 게임회사의 길은 교육과 소통, 정보 등 다양한 역할로 접근하여 시장성을 넓힐 수 있을 것입니다. 탄탄한 기반에 좋은 건물이 지어지
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2022.04.20
  • 생각있는 디자인 독후감
    (Donald A. Norman) 은 노스웨스턴 대학교의 컴퓨터 과학과 심리학과 교수이자 , 디자인과 인간 심리에 관한 여러 대중적 저술의 저자 이다 . 애플 컴퓨터의 부사장을 역임 ... 생각있는 디자인 Part 1 . 인간중심의 기술 Part 2 . 세상 체험하기 담당교수님 : 전정숙 교수님 학과 : 건축공학 학번 : 20052397 이름 : 전 호 민 건축제 ... 시카고의 과학 및 산업 박물관 샌프란시스코의 탐험 박물관 최적의 경험을 유도하는 환경 건축제도저 자 소 개 인간공학 , 심리학 및 디자인 연구 분야의 세계적 석학인 도널드 노먼
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.13
  • [ 마이다스아이티 ] 생산관리 직무 합격 자소서 직무 지원동기, 성공체험
    , 새로운 기술에 대해 관심이 많던 저는 스마트폰으로 집에 있는 데스크톱 컴퓨터를 원격으로 켜고 조종할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 직접 이러한 시스템을 구축해보기 위해 인터넷 ... 검색을 통해서 정보를 모았고, 여러 가지 방법을 시도하였습니다. 단지 신기하다, 궁금하다, 해보겠다는 열정으로 이 일에 매달리기 시작했고, 저는 2일 밤을 지새우며 핸드폰 원격조정 ... 는 엄청난 에너지를 가진 기업이고 이것은 마이다스아이티의 핵심 성장 동력으로 작용하여 공학 기술용 소프트웨어 업계의 후발주자임에도 불구하고 불과 몇 년이 내에 업계 최고
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.11
  • ROTC 자기소개서
    귀하인사검증을 위해 제공되는 정보자료의 범위□ 병적자료 ----------------------- 병무청□ 학력자료 ----------- 병무청, 교육부□ 신원조회자료 -------다. ... 유공자 성명유공자와의 관계⑰20년이상 장기군인근속자녀관 계구 분계급(직위)군번(순번)성 명근속년수(20년 이상)소속부대출신구분부□모□현 역□예비역□구 분자 기 소 개 서⑱가족소개 ... (자랑거리가훈 포함)[기초가 튼튼해야 건물이 올라간다.]“높은 건물이 올라가기 위해선, 우선 땅을 10년 동안 다져야 한다.”토목공학을 전공하신 아버지께 어린 시절부터 가장 많이 들
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.19
  • 웨어러블 컴퓨터
    속화되고 있다. 또한 차세대 PC 분야 중 가장 높은 시장 잠재력을 가지고 있는 것으로 예측되고 있어 그 발전 속도는 점차 빨라지고 있다. 국내에서도 정보통신부의 IT839 신성장 ... 들의 차세대 정보기기 확보 전략의 중심에 있는 웨어러블 컴퓨터와 무관하지 않은 것으로 해석된다.이제까지 개발된 웨어러블 컴퓨터 제품에 대하여 효용성면에서 일부 회의적인 시각과 사용시간 ... , 무게 등 사용자의 기대치에 못 미치는 점이 있음에도 불구하고, 차세대 정보기기로써의 웨어러블 컴퓨터의 가치는 높은 것으로 전문가들은 보고 있다.모든 기술과 기능이 통합
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.04 | 수정일 2014.07.07
  • 네이버[naver]수익구조 분석 & 사업부문별 마케팅 전략
    ㈜ 로 사명 변경 및 게임사업 분리 2013 2013 N aver 의 연혁1967년 6월 22일 서울 출생 1986년 상문고등학교 졸 ~1990년 서울대학교 컴퓨터공학 학사 ... 자의 위고객의 특성 유동성 높음 전환비용 낮음외 부환경 분석 산업 환경 분석 – 국내 시장 2. 공급자의 협상 능력 - 중간 NAVER 의 정보 공급자 언론사 뉴스제공 사용자 지식 iN ... 음 다른 포탈에 똑같은 정보 제공 가능성 “ 차별성 지속 어려움 ”외 부환경 분석 산업 환경 분석 – 국내 시장 3. 구매자의 협상 능력 - 높음 콘텐츠 공급자 구매자 의 역할
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.25
  • 삼성인턴
    공학부에서 통신만을 배우는 것이 아닌 반도체, ULSI 공정기술 등 여러 가지 과목을 배우면서 학업에 어려움을 겪었습니다. 제가 원했던 분야는 시스템 통합, IT 아웃소싱, ICT ... 삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.(700자 이내)-[꿈의 그라운드]전자공학 전공으로 802.11a 무선통신 네트워크 관련 졸업 작품 ... 스럽게 어릴 적부터 전자공학을 전공하고 싶다는 생각을 갖고 있었습니다. 고등학교 시절에는 막연히 공학을 전공하기 위하여 수학과 물리, 화학을 집중적으로 학습하였습니다. 학창시절에 왜
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.20
  • 창의성에서의 현장 개인 영역,창의성이란,창의성의 구성요소,창의적인 사람,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    억만장자 - 하버드대 컴퓨터공학과 심리학 전공 인터넷의 발달과 컴퓨터 프로그래밍이라는 '영역'이 존재하였기에 그의 창의적인 업적(페이스북)은 상업적으로 또는 대중적으로 크게 성공 ... 할 수 있었다. 만약 그가 1950년에 태어났다면 그의 '영역'인 컴퓨터공학이 성숙하지 못한 시대 였으므로 다른 방법으로 성공하였거나 또는 창의적인 성과를 내지 못했을 수 있다.영 ... 역 - 개요영 역 : 상징에 의해 전달되는 지식의 체계인 간제한된 감각장치의 세계(시각, 후각, 청각 등)상징에 의해 전달되는 세계(체외적인 정보)- '영역' ex) 기하학
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.02
  • PNPSECURE 합격 자기소개서
    있었습니다. 소프트웨어의 UI부터 핵심 기술까지 지속적인 개선을 통해 완성한 작품으로 학교의 대표로 교육부에서 주최한 공학교육 페스티발에 전시를 하게 되었습니다. 프로젝트를 진행 ... 프로젝트에서의 핵심역할”대학교 2학년 창의적 공학설계 교과목 시간 중 윷마블이란 프로젝트를 진행하였습니다. 저는 당시 처음으로 하는 팀장이었고 팀원들은 총 8명이었습니다. 사공 ... 에서 컴퓨터의 Xbee dongle과 차량의 Xbee pro 모듈과의 블루투스를 사용하여 원격으로 차량의 움직임을 제어하는 소프트웨어를 개발을 맡았습니다. C++ MFC를 사용하여 개발
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.13 | 수정일 2020.01.04
  • ㈜티맥스소프트 각 부문별 신입 및 경력사원,자기소개서
    습니다. 저 또한 이런 OP에 대하여 관심으로 공부한 경험이 있어서 지원하였습니다.③ 학력/경력 및 보유 Skill[정보통신학과의 선택과 OP에 집중]저는 컴퓨터와 IT 기술 ... 에 대한 관심을 가지고 정보통신공학과에 입학했습니다. 사실 대학교 원서를 작성 할때에도 학교보다는 정보통신공학과에 대한 학과의 성과를 보고 지원을 하였습니다. 또한 고등학교시절 여러 ... 으로 결과물을 만들었습니다.] 저는 대학교때 00S/W기술사업부에서 인턴으로 근무 한 적이 있었습니다. 저는 조직의 헌신이라는 생각을 가지고 임했습니다. 이를 경험으로 대학교시절
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.11
  • 10년 후 나의 모습
    딱딱한 것 보다는 뭔가 특색 있는 어떤 거와 잘 맞았다. 그러던 중에 떠오른 게 제품디자이너라는 직업이었다. 예술적 감각과 공학적 감각이 동시에 필요한 직업이라고 생각했다. 전과 ... 에도 디자인, 색체, 컴퓨터 설계 공부를 꾸준히 하여 이직을 준비 할 것이다. 이직 준비가 되면 기계설계와 그동안 공부를 바탕으로 디자인 사무소에 취직할 것 이다. 처음시작은 미약할 것이 ... 미술 분야로서 제품디자이너가 되고 싶지 않다. 공학적 지식을 동반하고 다양한 경험이 쌓여서 세계적으로 이름을 날릴 수 있는 제품 디자이너가 될 것 이다.두 번째는 가족이다. 나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.03 | 수정일 2020.07.14
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2025년 06월 28일 토요일
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