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"e-Learning전망" 검색결과 181-200 / 591건

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    한국 성인교육시장 분석 및 전망
    예상 ex) 삼성 , 두산 , 포스코 , CJ, STX , SK, CJ 등에서 OPIc 채택으로 응시인원 급증가 추세 자료출처 : e-learning 산업 및 표준화 동향 , 지식 ... 사 , 주택관리사보 , 사회복지사 : 에듀스파 3) 5 급 공무원자격 : 웅진패스원 등 E-Learning 1) 2009 년도 정부 - 공공기관의 이러닝 도입은 2008 년대비 ... 강사 법인영업강화 컨텐츠 원격교육시스템 다양한 멀티미디어 기술 (M-Learning) 컨텐츠 교육시스템 법인영업강화 시장규모 1 조원 1 천억원 이상 / 급성장중 3 천억 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.08
  • 기능성게임 콘텐츠와 게임기술
    1. 기능성게임 콘텐츠와 게임 기술11-1. 기능성게임 콘텐츠의 현황과 전망11) 기능성게임의 정의12) 기능성게임의 분류13) 기능성게임의 국내 동향24) 기능성게임의 시장 ... 규모85) 외국 동향96) 향후 전망131-2. 기능성게임의 장르별 기술 특성151) 교육용 기능성게임152) 스포츠/헬스 기능성게임183) 의료용 기능성게임214) 군사용 기능 ... 성게임221. 기능성게임 콘텐츠와 게임 기술1-1. 기능성게임 콘텐츠의 현황과 전망1) 기능성게임의 정의기능성게임(Serious Game)이라는 용어는 1977년 사회과학자인 아브트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 유비쿼터스 시대의 소비자 유형
    02030405성신 소비자 군결론경영 컨버전스4기업의 내 외부 경영활동들을 융합하여 경영효율성 증진프로슈머, 펀경영, e-learning 이 대표적인 예프로슈머(Prosumer): 생산자 ... 의 융합 e-learning: 인터넷을 이용한 교육시스템 기업교육과 인터넷의 융합01디지로그의 확산02030405컨버전스 전성시대신 소비자 특성신 소비자 군결론경영 컨버전스를 성공 ... 에서 개인 사생활의 안전과 보안 기술 등과 관련된 아이템은 더욱 성장될 것으로 전망된다.Digital-NomadUbi-NomadNew Item01디지로그의 확산02030405컨버전스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.03
  • 국내외 원자력산업 현황분석
    국내외 원자력산업 현황분석발전 단가 원자력과 에너지 효율 연료 글로벌 시장규모 및 전망 글로벌 기업 현황 국내 현황 및 전망 원자력산업 국내 기업 현황 독일 원자력정책의 역사 ... Policy Act 2005 미국의 원전 경제성 원전 경제성 리스크 원전 건설 비용의 증가 시장의 원전 평가 : HSBC, 2011 전망 결론발전 단가 원자력 발전은 화력발전에 비해 ... 17,716 6 한국 148,749 - 기타국 148 104,363 - 기타국 643,338 합계 429 387,000 합계 2,690,290 자료 : JAIF ( 일본원자력 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.27 | 수정일 2017.09.25
  • [경영전략]메가스터디의 전략과 성공요인
    가 강사진 파견으로 학원 매출 수익 증가 유도학습지 출판회사 등과 제휴, 전략 수험서 기획, 출판, 공동판매Introduction - 사업분야e-Learning ... 을 지원기능환경 분석 – e-learning 이란?오늘날 e-learning 시장의 성장세는 기술보다 콘텐츠와 서비스를 발전에 더 큰 비중을 두었다.e-Learning 산업솔루션 산업 ... 서비스 산업콘텐츠 산업하지만 보다 훌륭한 서비스를 제공하기 위해서는 e-learning Technology를 발전시키는 것이 중요하다.환경 분석 – e-learning 산업2007
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.11
  • ‘유비쿼터스’ 시대의 미래 간호의 전망 및 우리가 나아갈 길
    을 준다...PAGE:11원거리에서 의료행위 제공Tele care선박이나 항공기에서의 활용E-learning (교육)의료진간의 컨퍼런스와 환자와의 의견 교환..PAGE:12웹닥, 원격진료시스템 ... 는 환경..PAGE:3영화 ‘마이너리티 리포트’E-paper, 생체 인식 시스템, 최첨단의 지능형 교통시스템(ITS) 등아침에 일어나 화장실에 들어가 볼 일을 보는 순간 자동으로 건강 ... ..PAGE:1‘유비쿼터스’ 시대의 미래 간호의 전망 및 우리가 나아갈 길..PAGE:2“유비쿼터스 시대”'동시에 어디에나 존재하는, 편재하는‘시간과 장소에 구애받지 않고 언제나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.28
  • 한국어 컨텐츠 중국 온라인 시장 진출
    1 제품 및 국가 선정이유 2 환경분석 3 진출전략1. 제품 및 국가 선정이유1-1 온라인 교육의 정의 전자적인 기술 (e) 교육 (Learning) ‘ 온라인교육 ’ 이란 전자 ... 적 수단 , 정보통신 및 전파 , 방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습 온라인 교육 (e-Learning) 이란 ?1-2 선정이유 온라인 교육 선정이 유1-3 국내 온라인 교육 현황 ... 은 전체시장의 69% 를 차지해 e-Learning 시장의 성장을 주도 중국 2009 년도 현재 중국 이러닝 시장의 규모는 431 억 위앤 (7 조 7000 억 원 ) 으로 매년 20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.01
  • 스마트러닝 (smart learning)
    S mart LearningI ndex 개념 구현조건 특징 예시 산업동향 발전방향개념 정의 인터넷을 통한 교육인 이러닝 (e-Learning) 에서 진화한 형태 다양한 스마트 ... Embedded ( 정보기술 활용 ) 언제 어디서나 동일한 학습환경 조성의 ‘기술 기반의 학습 지향’개념 유사 개념과의 차이 구분 개념 및 특징 E- 러닝 전자적 수단 , 정보통신 및 전파 ... 자가 능동적으로 참여하고 상호작용할 수 있다는 것이 가장 큰 장점개념 개념 Self-directed ( 자기주도적 ) 학생 스스로 학습을 계획하고 수행하는 ‘자기 주도적 학습 지향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.05
  • 정보사회와 일상생활
    2011]교육 u-learning유비쿼터스와 교육을 결합한 용어. 유비쿼터스 시대의 교육을 말한다. 기존의 전자 학습(e-learning)이 단순히 인터넷상에서 동영상 강의를 보 ... 있는 서비스. 인터넷 결제(e-Payment)와 모바일 결제(m-Payment)를 모두 포함하여 더 확장된 개념으로 온라인과 오프라인에서 모두 사용할 수 있다. 유페이먼트 방식 ... 하여 지자체의 경쟁력이 향상될 것으로 전망된다.우리나라 U-city 프로젝트 추진계획[출처 : 한국유비쿼터스도시협회]스마트홈유무선 통신과 디지털 정보 기기를 기반으로 홈네트워킹과 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.02 | 수정일 2016.04.12
  • 인터넷발달배경과 나타난iptv
    한 보드게임 및 NETWORK 게임 제공▶참여형 서비스 : TV 설문, TV 퀴즈, 노래방, 예약예매 서비스▶e-Learning : TV 양방향 원격교육으로 수능 및 자격증 교육T ... 다.전자우편이란, PC통신이나 인터넷에서 주고받는 편지를 총괄해서 일컫는다. e-mail이라고도 하는데, e-mail은 일반 편지와 달리 네트워크를 통해 전달되기 때문에 즉시 전송 ... 은 단지 사용자 개인/단체의 e-mail address만 있으면 가능하기 때문에 손쉽게 사용이 가능하다.두 번째로는 원격접속이다. 원격접속이란 자신이 사용권한을 가지고 있는 전제하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.09
  • 그루폰 성공사례
    는 e- 커머스 즉 ‘ 소셜미디어를 활용하는 e- 커머스 ’합리성의 기준 커머스 플랫폼 화폐 구분 핵심 개념 변화 동인 주체 Collective Intelligence Web 금전 ... - 품질보증 - 고객만족대기업과의 제휴 - 초콜릿 그루폰코리아의 차별화전략 ( 계속 )소셜 커머스 ( 그루폰 ) 의 전망 판매자와 소비자의 불신 해소 언론과 기관의 견제 과다 경쟁 ... GROUPON Social Commerce 이름 이름 이름 이름 이름 이름목차 그루폰의 비즈니스모델 소셜커머스의 개요 그루폰의 개요 그루폰의 성공전략 1 2 3 4 그루폰의 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.06
  • 삼성(삼성그룹) 성장, 삼성(삼성그룹) 소유구조, 삼성(삼성그룹) 인터넷 고객관계관리(E-CRM), 삼성(삼성그룹) 직무적성검사(SSAT), 삼성 PBL(문제중심학습), 구조조정
    삼성(삼성그룹)의 역사, 성장, 삼성(삼성그룹)의 소유구조, 삼성(삼성그룹)의 인터넷 고객관계관리(E-CRM), 삼성(삼성그룹)의 직무적성검사(SSAT), 삼성(삼성그룹 ... Ⅴ. 삼성(삼성그룹)의 인터넷 고객관계관리(E-CRM)1. 제 1단계(계획단계)1) 비즈니스 영역 설정2) 시스템 인프라 설계3) 마케팅 계획 설계2. 제 2단계(구축단계)3. 제 ... 으로 확대e채널 구축설계(설계, 개발, 운용으로 나누어 구축)- 컨텐츠 운용체제(컨텐츠마다 갱신주기를 정함, 갱신 절차를 정함, 갱신체제를 정함)3) 마케팅 계획 설계- 고객확보 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 메가스터디로 보는 이러닝 시장현황과 차세대 이러닝(유러닝)
    메가스터디로 보는 이러닝 시장 현황과 차세대 이러닝 (u-learning)Contents 개 요 1 메가스터디의 성공사례 2 메가스터디의 사례분석 3 차세대 e-learning ... (u-learning) 4 참 고 문 헌 5 토 의 자 료 6개 요 Ⅰe-learning 의 개요 e-learning 이란 전자학습 (electronic learning) 정보통신 ... ) 에서 이루어지던 교육을 가정과 학교등으로 확장 , 시간 ∙공간의 제약 약화 학생의 수준별 또는 자기주도적 학습활동 강화e-learning 의 시장현황 (1) 이러닝 사업자수 사업을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.12
  • 창조적 기업 IDEO
    ,000 개 이상 매년 90 개 이상 지금까지데이비드 켈리 빌 모그리지 “ 디자인 ” = 문제를 해결하기 위한 해법 팀브라운 I D E O아쿠아덕트 ( Aquaduct )- 구글 ... Process - Observation - Brain stoming - Rapid Prototyping - Feed back TeamAbout IDEO의료 및 교육 , 공공의 서비스 ... · · · . 아쿠아덕트 마우스 , 자전거 , 칫솔 , 물병 , 모니터 · · · 사무실 및 매장 · · · I D E O 공간 디자인 제품디자인 디자인 컨설팅 L O G Y 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.05.23
  • [마케팅]이투스의 마케팅
    을 높일 수 있다는 판단 하에서 이루어진 결정이다. 3. 결론.①(주)이투스가 나아가야 할 방향, 장래성, E-learning의 미래.2005년 우리나라의 e-learning 산업 ... 2. 본론.① Theory -1. 인사관리 인사관리 활동은 인적자원관리계획(human resource planning)을 수립하는 것으로부터 시작되는데, 이는 기업이 보유하고 있 ... 있게 됨에 따라 그 수요와 이용의 빈도가 급격히 증가할 전망이다.2005년에 이르러, 우후죽순처럼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.30
  • 정보기술(IT)의 개념, 정보기술(IT)의 역할, 정보기술(IT)의 조달과 관리, 정보기술(IT)의 현황, 정보기술(IT)의 영향, 정보기술(IT)의 사례, 정보기술의 대응방안
    시대2. IMT2000의 도래3. 4세대 통신까지4. 블루투스와 e홈5. 전망Ⅵ. 정보기술(IT)의 영향Ⅶ. 정보기술(IT)의 사례1. 과학기술 중시정책2. 정보기술 활성화 정책 ... 과 훈련의 중요성을 증가시킨다. Distance learning(원거리 학습)과 다른 대안적 기제들은 도움을 줄 것이지만, 이러한 변화는 사회로 하여금 변화하지 않으려는 것을 어렵 ... 하고, 장려하고, 이행하는 사람의 의지에 달려있다.많은 기술 추세들은 다학제적 기여와 상호작용에 의해 가능하게 되었다. 바이오 기술은 바이오 정보과학에서의 진보뿐만 아니라 lab-on
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 한국 고등교육 기회확대로 인한 문제점과 해결방안 PPT
    조정 3) 정부의 임금구조 규제3 .한국 고등교육 기회확대 해결방안해결방안1) 질 높은 공교육 추진 ① 단기 과제 EBS 수능 방송 등 e- Learning체제 구축으로 수능 과외 ... 한국 고등교육 기회확대로 인한 문제점과 해결방안목 차우리나라 고등교육의 현황 고등교육 기회확대로 인한 문제점 한국 고등교육 기회확대 해결방안 조원들의 의견 및 해결방안 참고자료 ... 시킨다고 꼬집음. - “한국의 수백만에 이르는 대학 졸업생이 자신에게 어울리는 일자리를 찾지 못해 단순 노무직으로 전락하고 있다.”2 .고등교육 기회확대로 인한 문제점고학력 저임금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 기업분석및 직무분석
    화 : 동호회지원, E-Learning, 신입사원 수련대회, 멘토링제도, 경력개발제도최 근 이 슈 : 고용부, 현대차 수사 언제 끝나나 2013.08.08철탑농성자, 현대차에 “13 ... , VRC, 텔레비전, 에어컨,냉장고, CCTV비 전 : 궁극적으로 인류의 행복과 풍요로운 삶 추구미 션 : 미래혁신 디지털제품 및 E-프로세스를 통해 디지털 컨버젼스 혁명을 선도 ... 하는 [이슈칼럼] 삼성전자 - 4분기에도 실적 성장 지속 전망 2013.10.29[이슈칼럼] 삼성전자 10조원의 트라우마를 넘어서다 2013.10.07..PAGE:7삼성전자 직무분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.06 | 수정일 2015.05.21
  • IPTV 특징, 제공서비스, 신기술, 파급효과, 해외시장 동향, 국내 서비스, IPTV 서비스의 현실
    : TV를 통한 다양한 보드게임 및 NETWORK 게임 제공▶참여형 서비스 : TV 설문, TV 퀴즈, 노래방, 예약예매 서비스▶e-Learning : TV 양방향 원격교육으로 수능 및 ... -Automation, Home-Security, E-Learning이 활성화 될것이다.단말기면에서는 IPTV기능을 가진 전용 및 융합기기들이 등장하면서, 관련기기 시장이 성장하는 전기 ... 주문형컨덴트(iCOD)라는 용어도 함께 사용하고 있다.● PC기반의 기존 인터넷 서비스를 TV기반으로 전환하여 제공 (T-Interactive)● TV단말에 적합한 양방향 통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 사이버학습의 정의와 장단점, 그리고 발전 방향 ppt
    .ivillesoft.co.kr) 크레듀 (www.credu.com)외국 사이버교육 현황 및 전망미국 e-learning 시장규모 -현재 40억달러. 2002년까지 150억달러로 전망(포 ... 교육업체, 교육기관과 제휴국내 사이버교육의 현황 및 전망국내 사이버대학원 아주대 - CyberMBA.ac.kr : MBA학위과정과 AICPA-MBA 온라 인 과정, e비지니스전략 ... 를 나타내는 것 으로 조사되었다.피닉스 대학의 온라인 캠퍼스6) ALEX(the Apollo Learning Exchange) - 전통적인 교실수업을 대체해 온 피닉스대학의 컴퓨터 컨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.02 | 수정일 2020.11.25
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2025년 11월 07일 금요일
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