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"e스포츠의세계" 검색결과 181-200 / 5,731건

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    [2025대비] 최신 e스포츠세계 A+족보 / [다운로드 수 1위] 중간,기말,+ 강의타이핑 1~14주차 모음 통합정리 2023-2까지 최신정리완료
    1강. e스포츠의 이해 및 정의 1교시 : 사회문화적 현상으로 본 e스포츠 1. e스포츠의 문화 - e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국 - ex) 2004 부산 광안리 (10~15만 명 참가), 2014 서울 월드컵 경기장 (4만 명 참..
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 84페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.29 | 수정일 2024.12.19 파워링크 아이콘
  • e스포츠의 역사와 발전
    지 않고 급격하게 성장할 수 있는 발판을 마련했다.3. e스포츠의 파급력e스포츠는 2012년부터 새로이 시작한 롤챔스와 동시에 롤의 범세계적인 인기에 힘입어 급격하게 부상하였고 리그 ... e스포츠의 역사와 발전1. e스포츠의 발전 배경2. e스포츠의 성장과 급격한 쇠퇴3. e스포츠의 파급력1. e스포츠의 발전 배경e스포츠는 전자 스포츠라는 뜻으로 원래는 미국 ... 에서 비디오 게임을 통해서 이루어진 스포츠로부터 발전했다. e스포츠 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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    물리치료학개론 기출문제
    그리스에서 물리치료의 원류로 평가되는 인물은?A. 아리스토텔레스B. 플라톤C. 히포크라테스D. 갈레노스E. 데카르트5. 세계물리치료연맹(WCPT)의 창립 목적 중 옳지 않은 것은?A ... 도 치료 중심D. 정량적 운동평가E. 약물 병행치료31. 스포츠 물리치료의 주요 역할은?A. 경기력 향상과 부상 예방·재활B. 단순 마사지C. 경기 후 휴식 지도D. 영양지도E. 의료 ... 1. 물리치료의 철학적 기초로 가장 적절한 것은?A. 의사의 처방 의존성 강조B. 기능 회복을 통한 인간 삶의 질 향상C. 질병 중심의 치료D. 통증 완화보다 약물 투여 우선E
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.26
  • [시장조사론] 브랜드 경영과 성공요인 분석(나이키 기업소개/ 경영/ 성공요인 분석)
    구성2) 브랜드 성격- 지속적인 마케팅, 광고 활동- 일반인을 위한 제품 개발- 스포츠를 통해 삶의 질을 높임3) 첨단 과학기술- “Air”라는 신기술 개발4) 세계 각지에 대량 ... 의 유통망 확보5) 광고, 마케팅- 전세계적인 매체광고- 스타 마케팅: 타이거우즈, 마이클조던, 박찬호, 박지성, 손흥민 등- 시즌마케팅: “에어조던시리즈” 한정판- E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.15 | 수정일 2025.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    아바타로 몰입형 메타버스 환경 제공나이키는 스포츠와 놀이를 라이프스타일로 바꾸겠다는 목표를 바탕으로 세계 본사와 Roblox의 몰입형 3D 공간을 배경으로 맞춤형 세상을 만들 ... rifft" 3. 메타버스의 종류 PAGEREF _815y3rifft \h 3 Hyperlink \l "_e00ddgestyhs" 4. 메타버스에서 활용하는 각종 정보통신기술 ... PAGEREF _e00ddgestyhs \h 4 Hyperlink \l "_s8ovkwtww366" 5. 메타버스를 활용한 비즈니스 및 학습 활동 PAGEREF _s8ovkwtww366 \h
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 멀티미디어개론 ) 산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사, 3가지 이상의 산업분야(광고마케팅, 쇼핑판매, 유통물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전방재 등) 별로 인공지능(AI) 기술을 활용한 신기술 또는
    멀티미디어개론산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 인공지능(AI ... )하여 작성하시오.멀티미디어개론산업별 인공지능(AI) 활용 사례 조사3가지 이상의 산업분야(예: 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 유통/물류, 관광, 교육, 스포츠, 안전/방재 등) 별로 ... 도 높은 이미지를 만들기시작하고 있다. 인간이 갖고 있는 고유한 창작이나 예술 영역까지 확장되고 있다. 최초의 이미지 생성 AI인 오픈 AI의 DALL.E의 경우 2021년 1월
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
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    전시회 [게임사회] 감상문
    스포츠의 한 영역으로 인정받는 e-스포츠, 혹은 전문 직업인 프로게이머 등 다양한 수식어구가 떠오른다. 이 전시회는 독특하게도 게임에 대한 조망을 하고 있으며 게임을 즐기 ... , 탁월한 능력을 보유하고 있지만 진짜 인간들의 현실세계에서 약자라 평가받는 노약자, 여성, 장애인 등의 모습은 거의 찾아보기 힘들다. 그야말로 캐릭터의 우상화가 아닐까 싶을 정도 ... 로 게임은 그저 게임일 뿐이라고 느낄 수 있는 단초를 제공하는 것이 이 캐릭터가 아닐까 싶다. 대중들이 원하는 힘세고 탁월한 캐릭터는 현실 세계에서 찾아보기 힘들고 그러한 비현실성
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.19
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    권) - OSMU를 통해 계속 사용 문화콘텐츠 기획(개념, 프로세스) - 깊게 다루진 않음. 기획 과정의 넓은 의미 파악 게임 콘텐츠의 이해(속성, 세계관, e-스포츠, …)축제 ... 적 특징들의 총체적인 복합체. 예술, 문자, 삶의 양식, 기본권, 전통, 믿음을 포함. i.e.) 모든 사회적 활동의 복합체2. 문화의 특징사회적, 집단적, 전체적, 역사적, 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    으로 자리 잡았다. 최근 국내 청소년 중 약 70%가 주 3회 이상 온라인 게임을 즐기고 있으며, 이 가운데 30% 가량은 e스포츠 관련 대회를 시청하거나 대회에 직접 참가한 경험이 있 ... R E P O R T과제명현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론현대사회에서 청소년들이 주도하는 새로운 문화는 빠르게 변화 ... 구조가 형성됨을 의미하며, 청소년들은 이를 통해 외국어 능력을 습득하거나 다국적 문화를 포용하는 태도를 기르게 된다.K-컬처는 더 이상 국내에 국한된 현상이 아니라 전 세계
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    하게 됐다.4) e-스포츠e-스포츠 강국답게 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 전체 수출액의 69.2%에 달한다. 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피 ... . 마무리8. 참고자료K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2019년 말에 시작된 코로나19로 전 세계는 1년 6개월여 동안 하늘길을 포함한 대다수의 인적·물적 교류가 중단 ... 면 21년 대한민국의 문화예술저작권 무역수지가 2010년 관련 통계를 내기 시작한 이래 처음으로 흑자를 냈다. 에 이어 영화 까지. K팝과 K드라마에 이어 K무비마저 전 세계인의 인기
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 강남구도시관리공단 2020년 서류 합격 자기소개서
    했던 삶의 어려움이 무엇이었으며, 그것을 어떻게 극복하였는지 기술하시오. (500자 이내)평소 e스포츠에 관심이 많았는데, 관심이 있는 일을 직업으로 삼으면 어떨까 해서 관련 업종 ... 으로 이직한 경험이 있습니다. 목표를 실현하기 위해 한 번도 경험이 없었던 기자라는 직업을 선택하게 됐고, 경험은 없지만 꾸준함과 성실함으로 극복할 수 있다고 생각했습니다. e스포츠 ... 취재를 앞두고 드디어 원하는 목표를 이룰 수 있게되어 설레는 마음으로 취재를 나갔지만, e스포츠 대회를 중계하던 방송사에서 입장 거부 통보가 내려졌습니다. 이에 취재를 하기 위해
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02
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    대구가톨릭대 미래형자동차개론 기말고사 요약
    미래형자동차개론 기말고사 정리세계적인 디자인 기업 아이데오(IDEO)의 미래 자동차의 3가지 컨셉트1. Your personal vehicle2. Super smart ... EQ에서 A클래스 크기의 소형해치백인 EQA 컨셉트카. 최대 60kwh 배터리 용량주행거리는 400km까지 가능.또한 현장에서는 세계 최초로 공개한 새로운 인포테이션시스템 ... 기준) / 500km (NEDC 기준) 이상 장거리 주행가능BMW i8 로드스터BMW의 메인 모델인 i8 로드스터는 CO2 배출을 최소화한스포츠 카라는 컨셉의 오픈탑형태 자동차
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
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    코로나19 상황과 경제
    19로 인해 전 세계 경제발전이 영향을 받을 때 특히 오프라인 위주의 스포츠 용품 제조업은 작년 1, 2분기에 공급과 수요 변화로 영향을 받았다. 그때 스포츠용품 제조업 분야 종사자 ... 했다. 떨림, 빠른 손 등 플랫폼에서 조직화된 홈 트레이닝 이벤트와 대회 누적 방송 량은 26억 건을 넘는다. e스포츠도 더 많은 관심을 받았다. 이러한 새로운 패러다임은, 새로운 소비의 ... 코로나19 상황과 경제목차1, 코로나19 상황2, 오미크론 변이 유행3, 최근 경제 동향 분석4, 코로나19와 중국 스포츠 시장5, 환율 상황참고문헌1, 코로나19 상황2020년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.06
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    인종과 민족이라는 요소가 스포츠에서 중요한 요소인가?
    , 내셔널리즘과 스포츠의 연관성에 대해 탐구해 보았다.Ⅰ. 육상 (트랙 경기) 세계 신기록 상위 8개 기록은 아프리카 국가자메이카의 우사인 볼트를 필두로, 남아프리카 공화국의 웨이드 판니 ... 었던 스포츠에도 타국과 경쟁한다면 ‘대한민국’ 이라는 이름 아래 하나의 끈끈한 공동체로 결속시킨다. 예컨대 문화체육관광부에서 발표하였고 e-나라지표에 게재된 주요 프로스포츠(축구 ... 보 고 서인종과 민족은 스포츠에서 중요한가과 목 명 :담당교수 : 교수님제 출 일 : 년 월 일OO 대학교 OOOO 대학OOOOO과 0학년 OOOOOOO성 명 :인종과 민족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24 | 수정일 2022.11.05
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    독후감 쓰기 제트코노미 저자 제이슨 도시 더니스 빌라 독서감상문 요약 쓰기 Z세대
    고, 아마존 링 초인종 장치를 통해 현관문 밖 방문객이 누구인지 확인하고 시리야라고 부르면 인공지능과 대화할 수 있는 환경에 있다. z세대는 e스포츠, 스냅챗,유튜브, 포트나이트, 틱톡 ... 에 시간을 많이 할애한다. z세대는 때와 장소에 구애 받지 않고 휴대전화나 태블릿PC를 통해 지구 반대편에서 일어나는 사건들을 실시간으로 지켜본다. e스포츠 게임을 통해 낯선 ... Kinetics의 대표로 리서치 팀과 함께 전 세계적으로 세대 연구를 진행하고 있다. CNN, CNBC 등 200회 이상의 TV쇼 출연하였다. 제이슨은 세대 격차를 줄이고자 CGK를 공동
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.10
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    코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    , 아름다운 대상을 감상하고 이해하는 힘이라고 한다.네이버 국어사전, 「취미」https://ko.dict.naver.com/#/entry/koko/e9417b3a57fa4eb1a350 ... 여행, 영화·스포츠·공연관람을 꼽을 수 있다.1989년 이후 해외여행 전면 자율화가 실시되면서 해외여행의 수요는 매년 증가하였다. 특히 LCC의 발달 등으로 해외여행에 대한 비용 ... , https://kosis.kr/statHtml/statHtml.do?orgId=314&tblId=DT_SEX_DEP_AGG_MONTH&conn_path=I2또한유엔세계관광기구(UNWTO
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.02
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    [A+독후감]크래프톤
    사명을 크래프톤으로 사명 변경 . 김창한은 대표로 선임됨 배틀그라운드의 E 스포츠화를 추구 . 관객 중심현상 . 유튜브 , E 스포츠등을 2 차 소비자를 따라 잡아야함 전세계 ... 스포츠팀 라이브 해외시장은 반응은 좋았지만 , 국내시장 반응은 어려웠음 배틀그라운드를 위한 전용팀을 신설함 . 2018 년 매출 10 억달러 . 전세계 유로게임 매출 1 윌 달성 ... 제작 연합 체계를 갖추어 2017 년 출시한 서바이벌 슈팅 게임 플러이어언노운스 배틀그라운드는 한국 게임의 여가를 새로쓴 대작으로 전 세계 PC 용 타이틀 7 천만장 이상 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
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    (국제경영학) 현대·기아자동차그룹이 글로벌 자동차 판매대수 3위를 달성한 것의 배경과 원동력에 대해 설명
    며, 세계 자동차 업계의 선두 자리를 차지할 수 있었던 이유일까. 아래에서 이에 대해 심층적으로 분석해보기로 하겠다. II. 본론 미국의 권위 있는 경제전문 방송사 CNBC에서는 최근 ... 현대자동차 그룹의 꾸준한 성장의 원동력을 집중적으로 분석한 한 편의 영상을 그들의 유투브 채널에 게시한 바 있다. 제목은 ‘현대차 그룹은 어떻게 세계 3위의 완성차 그룹이 되 ... 이고 있는데, 이는 전기차 전용 플랫폼인 E-GMP의 성능이 우수하기 때문이다. 현대자동차의 E-GMP는 현대차 그룹의 여러 전기차에 폭넓게 활용될 수 있는 범용성을 가지고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 나이키
    선수와 축구선수 이동준, 최유리 선수, 탁구선수 신유빈 선수 등 스포츠 선수들을 모델로 내세우고 또 최근에는 더 나아가 e스포츠에서 큰 인기를 얻고 있는 프로게이머 페이커를 모델 ... 전략 사례(1) 콜라보레이션 마케팅 (Feat 애플워치)(2) 스포츠마케팅(3) 스타마케팅(4) 직접마케팅과 인적판매7. 미래전략방향 제언1. 나이키 NIKE 기업소개미국의 스포츠 ... 의류 다국적 기업인 나이키는 1962년 필립 나이트가 전신인 BRS(Blue Ribbon Sports)라는 이름으로 설립이 되었고 현재 글로벌 스포츠용품 브랜드 중에서 가장 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.08
  • 스와치소개,스와치전략,스와치전략제시
    - Tissot ( 티쏘 )⊙세계 5 대 시계업체 시장 점유율 18.3% 15.7% 11.8% 5.2% 4.7% 스와치 포실 리치몬트 롤렉스 LVMH- 불가리 1) SWATCH 위치 ... 을 이용하여 스마트 워치 산업에 활용가능 • 스포츠 / 패션 차별화 가능 W O S T1970 년대 후반 일본 시계업체들의 저가제품 대량생산 스위스의 여러 전문가들과 제조업체 ... 태그 호이어 그랜드 카레라 캘리버 36 캘리퍼 리치몬트 게스 구찌 i.am +2) SWATCH 의 대응 ⊙ Touch Zero One 스와치의 첫 스마트기기 연동 제품 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과과학) 코로나 바이러스 대유행이 끝난 후 세상이 달라질 것인지, 달라진다면 어떻게 달라질 것인지 생각해보시오
    으로 진행되는 하이브리드 행사가 대폭 늘어날 것을 예상한다.9. 인터넷 스포츠 급부상인터넷상의 네트워크 게임을 이용한 각종 대화니 리그의 급부상이다. 코로나19 사태 이후 전 세계 ... 적으로 사회적 거리두기 시행되며 야구나 농구, 축구 등 스포츠 행사가 보류되거나 시즌이 완전 취소되고 있으나 e-스포츠는 날개를 달았다. 또한 주류 스포츠 행사와 다르게 e-스포츠 ... 사태로 외부 세계로의 이동이 차단되어 해외여행은 어렵지만 대중들은 여행에 대한 욕구는 그대로 유지되며 우선적으로 지역 내 관광을 통해 해소하게 될 것이다. 레저 스포츠 활동이 빠른
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
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2025년 11월 20일 목요일
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