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"Game UI" 검색결과 181-200 / 983건

  • 2020 한양 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    햅틱 (SCH-W420)을 출시?시각, 청각, 촉각을 동시에 자극해 사용자가 휴대폰과 교감하고 감성 UI를 장착한 것이 특징?진동의 강약과 장단에 따른 22가지 다양한 진동모드 ... 차세대 스마트폰 생태계 구축② SONY?프로젝트 모피어스 출시 예정?PlayStation4와 연계에서 콘솔 게임 시장을 공략③ htc?대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’ 출시 ... ?전 세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALUE사와 협력?스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시4. 스마트폰 기반 HMD?스마트폰 기반 HMD가 VR 시장을 주도할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 다양한 인터넷 마케팅의 사례를 분석하여 서술하시오.
    를 보여준다. (1) 전략 ①초개인화 추천 시스템: 시청 기록, 검색 패턴, 일시 정지 패턴 등을 분석해 사용자별 맞춤 콘텐츠를 추천합니다. ②A/B 테스트: UI, 썸네일, 알고리즘 ... 게임적 요소를 도입해 고객 참여를 증대한다. ④온·오프라인 통합: 앱 사용이 매장 방문으로 이어지는 순환 구조를 구축했다. (2) 효과 ①코로나19 이전, 전체 주문의 약 20
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16
  • 샤오미 경영전략과 마케팅사례 연구
    260회의 업데이트가 실행되었다. 미팬들은 UI, 볼륨 컨트롤, 카메라 세팅 등에 관한 다양한 의견을 제시하였는데, 이는 샤오미에게 매우 중요한 피드백이 되었다. 기존 스마트폰 기업 ... 다. 대표적으로 온라인 상거래와 모바일 메신저 서비스인 미톡(MiTalk) 등이 상품, 게임, 애플리케이션 등을 판매해 돈을 벌어들이는 수익처가 될 것이다. 이러한 전략은 아마존에서 전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 신한DS ICT 개발 직무 자기소개서
    방식으로는 아이들의 집중력을 유지하기가 쉽지 않았습니다. 저는 이 문제를 해결하기 위해 교육 방식을 시청각 중심의 참여형 수업으로 바꾸는 안을 제안했고, 팀원들과 함께 학습 게임 ... 형태의 자료를 제작했습니다. 알파벳을 누르면 동물이 튀어나오는 키보드 게임을 설계해 흥미를 유도했고, 학생들의 반응이 달라졌습니다. 또한 현지 대학생 통역 자원봉사자들과 수업 내용 ... 를 통합하고, 추천 알고리즘에 가중치를 조정해 결과 노출 방식을 개선했습니다. 이 구조는 UI 디자이너와 협의해 인터페이스로 반영되었고, 이후 사용자 만족도도 상승했습니다. 또한
    자기소개서 | 6페이지 | 10,800원 | 등록일 2025.05.16
  • 고려대학교 편입 컴퓨터학과 학업계획서
    에서 표현하지 못한 타인과 구별되는 본인의 강점을 기술하시오.1. 해당 모집단위 지원 동기 및 졸업 후의 진로와 계획을 기술하시오.처음 컴퓨터에 빠져들었던 순간은 단순히 게임을 실행 ... 기술을 활용한 사회문제 해결 분야에서 일하고자 합니다. 예로 들어보자면 의료 서비스의 정보 접근성을 향상시키는 시스템, 노인이나 장애인과 같은 정보취약계층을 위한 UI/UX 개선 ... 을 설명하는 일이 결코 쉽지 않다는 사실을 깨달으며, 컴퓨터공학은 지식의 전달력 또한 중요한 역량임을 실감하게 되었습니다. 특히 한 학생이 "코딩은 어렵지만 선생님이 알려준 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회심리학 A+] 사회심리학 이론별(6) 사례 보고서 고퀄리티
    의도 했다.2-1. 통제감의 착각도박이나 게임에 참여하는 사람들은 자신이 그 결과를 통제할 수 있다는 착각에 빠지곤 한다. 실제로 주사위 던지기나 다른 많은 게임들은 순전히 운 ... 최근 몇 년은 ‘인스타그램 시대’였다고 할만하다. 타임라인과 피드가 사진으로 가득 찬 UI가 젊은 세대의 취향을 ‘저격’하였고 무엇을 입고 먹는지, 어디에 있는지가 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 2021 AI 면접기출+ 서울아산병원 간호직무 기출모음
    =221407832296&categoryNo=10&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F연습가능한 앱 https://viewinter.ai/ui/index ... 하고 난 후 항목 관련된 꼬리질문 있음※ 꼬리질문* 당신이 관리자라면 어떤 조직문화를 만들고 싶은가?* 조직 구성원이 어려워하는 점이 있을 때 어떻게 해결해 줄 것인가?- 게임 ... ★ 진행속도가 굉장히 빨라 정신이 없을 수도 있습니다...제한시간이 짧아 다 마치치 못한 경우에도 다음 게임으로 넘어가 당황할 수 있으나 계속 녹화가 되고 있으니 표정관리를 잘하시길
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 경영전략 기말고사
    수 있다. 왜냐하면 소니는 전자제품 분야 외에 오디오 및 가전, 모바일 제품, 게임, 음악, 영화, 엔터테인먼트 사업 등 주 사업과 관련되지 않은 제품을 개발하고 사업영역을 확대 ... 화를 하고 있다고 볼 수 있는 것이다. 그리고 레고는 주 사업인 블록 제품과 관련 없는 의류나 시계, 출판∙미디어∙게임, 레고 랜드 등 비관련 사업 영역에 진출하고 비관련 제품 ... 과 깔끔한 UI와 예쁘고 고급스러운 디자인, 감성, 높은 브랜드 충성도와 두터운 매니아(팬)층 등 애플 브랜드만의 차별화된 강점을 이용하여 세계 스마트폰 시장의 점유율을 늘리고 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 모바일 산업 패러다임
    의 가입자 기반 전망 현재 세계 스마트폰 시장 점유율은 미약, 11년까지 10%이상 점유율 빠른 성장 전망모바일 컨텐츠, 제도, 패러다임 변화에 대응 미흡 게임 심의규제 완화처리 지연 ... 등으로 인한 모바일게임산업 경쟁력 완화 법규 지원 미비로 모바일 인터넷 활용성 부족 초래휴대폰 산업은 HW경쟁력을 활용한 신속한 시장대응으로 경쟁력 보유 최근 세계적으로 무선 ... 고 있시장 점유율 추이(커스터마이징) iOS와 달리 Android는 휴대폰의 UI뿐만 아니라 기능성 측면에서도 매우 유연한 커스터마이징 기능을 제공 (Google 서비스 지원) 포탈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    년 초기 1GB 이메일 서비스를 시작한 바 있다. 안드로이드 사용자는 구글 계정이 필수이며, Gmail은 강력하게 스팸을 방지하고 손쉬운 사용법, 편안한 UI/UX등의 서비스 ... (stadia)아 그 예이다. 기기 종류 상관없이 크롬 브라우저 등 다양한 접속 경로를 통해 사용자들이 즉각적으로 게임을 즐길 수 있기 하는 서비스다. 이렇듯 구글은 우리의 생활
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • S급 과제 - 온라인 소비자의 정의와 유형에 대해 설명하고 온라인 소비자 행동에 영향을 주는 쇼핑 요인과 소비자 의사결정 과정,소비자 개성에 관련된 4개의 이론, 소비자 태도 형성에 영향을 미치는 요인과 슬림 마케팅에 대하여 설명(소비자심리학)
    . 간편추구형 3. 흥정형 4. 관계추구형 5. 틀에 박힌 형으로 요약할 수 있습니다. 1. 서퍼형은 게임, 쇼핑, 정보검색 등 다양한 목적을 위해 인터넷을 통해 새로운 온라인 경험 ... 함을 중시하는 사용자 친화적인 UX, UI의 영향을 깊게 받습니다. 이들을 끌어들이기 위해서는 사용자 친화적인 레이아웃 개발과 간편한 결제 시스템 구축 등이 필요합니다. 3. 흥정형은 싼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2022.09.21
  • 중국 기업과 경영 레포트 중국 기업 보고서 온라인 출판 산업 아이리더
    . ‘장웨’는 '손 안에 책을 담고 읽는다'는 의미로, 전자책을 설명하기에 가장 적합한 단어이다. 중국내에서 가장 수익이 높았던 비(非)게임류 모바일 앱 10위로 선정되기도 했 ... 양성가 가능하다. 백만권에 이르는 정품 전자책을 저렴한 가격에 열람 가능하고, 책갈피 밑줄 등 여러 기능이 제공된다. 일반 어플과 다르게 여러 UI를 제공함으로써 가독성을 높여 주 ... 순위에서도 '장웨'는 인기 온라인 게임 왕자영요, 중국 대표 인터넷 동영상 플랫폼 아이치이의 뒤를 이어 3위를 차지했다. 온라인 문학 부문에서는 1위를 차지했다. 중국의 3대 IT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022년 방송통신대 인터넷과정보사회 기말과제물)소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법
    한다.3) 일하는 공간으로서 메타버스의 시사점메타버스가 소통과 게임을 넘어 일하는 곳으로 진화하면서 영구 재택, 워케이션 등 다양한 형태의 근무를 가능하게 하고 있다. 이에 따라 ... 영상 자료를 공유할 수 있고 60여 개의 감정 표현으로 아바타 간에 생동감 있는 의사소통이 가능하다. 이프랜드는 비교적 쉽고 간편하게 메타버스에 익숙해질 수 있다. 간결한 UI로 진많다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 아디다스 경영전략과 마케팅
    운동 완료’ 등 다양한 음성안내를 제공하고 한 번 클릭으로 심장박동수 등 스포츠 특화 기능을 보여 주는 스포츠 특화 UI를 장착해 사용자 편의성도 높였다.(2) 브랜드 이미지 구축 ... 는 이유기도 하다. 스포츠라는 이벤트를 본격적으로 마케팅에 적용한 것은 1984년 LA올림픽 대회가 시초이다.스포츠 마케팅의 꽃은 월드컵의 시기이다. 생중계로 보여주는 본선의 매 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대학교 마케팅 애널리틱스 1주차~8주차 강의내용 정리
    물들을 창조하고, 소통, 전달, 교환하는 활동, 제도, 프로세스 등 모든 것들이 마케팅이다.마케팅의 대상 : 시장의 이해0. 상품으로 구분- 자동차/ 아파트/ 원자재/ 온라인게임 ... 파일3. Complexity(복잡성) : 지나치게 어렵다면 잠재고객의 소비가 유보 / 높은 학습비용 회피- 복잡성 vs. 용이성 (P&P, 쉬운 UI, 아마존의 원클릭 등)4 ... . Observability(관찰가능성) : 시연가능성, 실제로 보고 체험할 수 있는가- 시연, 획기적 디자인 & 색상(애플), 체험관(통신서비스, 게임), 실제 사용영상으로 홍보 (삼성
    시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • [WEST프로그램] 최종합격자 영문 이력서 (English Resume)
    manager and UI/UX designerProgramming Languages/Software Used: Fusion360, Powerpoint, FigmaMarch 2023 ... GPTRole and Responsibilities: Main Project manager and UI/UX designerProgramming Languages/Software ... in annual Oceania Championship International game hosted by the International Basketball Federation
    이력서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 인사조직 ) 관광 산업에 있는 기업들의 조직문화, 채용 사례 조사 후 보고서 작성
    시장을 개최하고 2018년 평창 동계올림픽 여행 공식 후원사가 되기도 하였으며 이어 벌어진 아시안 게임 입장권 판매 대행사 업무를 맡기도 했다. 명품 여행을 주도하여 같은 계열사인 ... 었다. 모텔 청소부로 일하면서 발견한 문제점들을 기반으로 창업 아이디어를 구상했다고 하며, 초창기 UI는 숙박업소 정보를 한데 모아 보여주는 형태였다. 이수진 대표는 숙박업소 예약
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    초융합 미디어 중간고사 정리
    은 향상된 속도와 (편리함)이다자주 사용하는 기능만 모은 도구 모음을 (위젯)이라 한다(UI)는 디바이스 화면의 전체적인 구성과 작동 방식을 의미한다사용자의 음성, 제스처 인식 등 ... 으로 작동하는 UI를 (NUI)라고한다CUI방식의 학습 용이성을 높이기 위해 (자동완성)기능이 도입되었다20대 80의 새로운 경제 패러다임을 (롱테일)법칙이라고 한다(UX)는 디지털 ... 내부는 빈 공간 2부드러운 표면 형태 3고속으로 랜더링 4스플라인 곡선솔리드 모델링의 특징이 아닌 것은1내부 질량 2CAD 3게임 4부피유기체, 캐릭터, 유선형 제품 모델링
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    | 시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플의 역사와 현재의 애플
    책은 가상의 나무 책장에 꽂혀 있고, Game Center 앱은 라스베이거스 카지노 테이블 모양을 하고 있다. 잡스가 떠난 애플에서 포스톨은 미니멀리즘을 추구하는 아이브의 눈 ... anymore, my ass"라는 꽤 거친 말로 포스트 잡스 시대의 시작을 알렸고, 이어진 iOS 7 발표는 정말 충격적이었다. 잡스가 중시했던 리얼 텍스처 소프트웨어 UI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    , 컴퓨터, 게임기 등 스마트기기가 있다면 어디서든지 넷플릭스를 시청 할 수 있는 서비스를 제공하고 있다.두 번째는 빅 데이터의 활용이다. 넷플릭스는 빅데이터 기술을 활용해 콘텐츠를 발견 ... 하는 과정에서 소비자가 겪는 어려움을 줄여 준다. 소비자의 콘텐츠 소비 형태를 분석하고 그 분석 결과는 콘텐츠 추천 기반이 되어 개별 소비자의 시청 형태에 맞게 소비자 UI에 추천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
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2025년 11월 28일 금요일
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