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"3D컨텐츠" 검색결과 181-200 / 18,746건

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    기업은 적절한 시장세분화 변수를 활용하여 특정 제품의 타켓시장을 선정하고 제품 포지셔닝을 수행한다. 제품마케팅전략 및 IMC 전략에 대하여 설명하고, 한 가지 유형의 광고사례를 제시하여 IMC 전략 관점에서 설명하시오.
    .3. 쌍방향 및 경험 중심 콘텐츠 Ⅱ.3.4. 콘텐츠 재활용 및 비용 효율 전략 Ⅱ.3.5. 신뢰 확보 및 ESG 확대 Ⅱ.3.6. 데이터 기반 성과 피드백 시스템 Ⅲ. 결론 및 ... 리타게팅 광고 : 구매 전환 강화 Ⅱ.2.3.C. BTL & O2O ? 무신사 테라스 : 상품 체험 공간, QR 연결 결제 경험 제공 ? 커뮤니티 기반 콘텐츠 : 스타일 토크, 셀 ... 럽 초청 행사 등 운영 Ⅱ.2.3.D. PR 및 협업 ? KOTITI·FITI 등 시험기관 MOU : 품질 인증 협력으로 신뢰 이미지 강화 ? 친환경 PB라인 출시 : ESG 전략
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.14
  • 채권계산서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml채 권 계 산 서사 건2022타경 ... ,321=SUM(?2:?3)%g,4,683,3214,683,321원원리금합계8=SUM(C?:D?)??%g,;;31,483,321=SUM(C?:D?)%g,31,483,32131,483
    서식 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    습니다.애니메이션을 제작하기 위해서는 캐릭터와 배경을 그리는 능력이나 3D 그래픽 프로그램으로 3D 캐릭터와 객체를 만드는 능력, 이미지와 소리를 편집하는 능력이 필요합니다. 따라서 ... 이름 :학번 :과목명 :과제명 :서론'문화 콘텐츠'는 디지털 미디어를 통해 사람들이 보고, 듣고, 즐길 수 있는 다양한 것들을 가리키는 표현입니다. 대표적인 예로는 소설, 만화 ... , 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송 등이 있습니다. 1990년대 후반부터 문화산업 전문가들 사이에서 '문화콘텐츠'라는 용어가 조금씩 사용되기 시작했고, 2001년 문화체육관광
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 인도 복식 문화 ppt
    ) 역사적 배경 -3) 사회문화적 배경 CONTENTS INTRODUCE A B C D인도의 지리적 배경 CONTENTS A-1 지리적 위치상 중앙아시아 중심으로 동서양의 육상무역 ... CONTENTS INTRODUCE CONTENTS A,B,C,D BIBLIGRAPHY 인도 복식 문화사 성명 학과 작성presentation contents CONTENTS. C ... 인도의 헤어문화 CONTENTS. B 인도 복식문화 CONTENTS. D 인도의 메이크업 ( 미용 ) 문화 CONTENTS. A 인도의 문화적 배경 -1) 지리적 배경 -2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.11 | 수정일 2022.09.15
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    작용하며 소통할 수 있다. 이는 음성, 텍스트, 제스처, 3D 모델링을 통한 가상 환경에서의 소통을 의미한다.3) 다양한 콘텐츠와 서비스: 메타버스는 게임, 교육, 엔터테인먼트 ... 시키는 놀라운 현상을 불러왔다. 이러한 융합은 메타버스라는 새로운 개념을 탄생시켰다. 메타버스는 가상 현실, 인공 지능, 블록체인, 3D 모델링 등 다양한 기술의 융합을 통해 실제 ... 다.2. 현재 메타버스의 활용사례1) 게임: 메타버스는 게임 분야에서 가장 주목받는 활용 사례 중 하나다. 가상 현실 기술과 현실감 있는 3D 환경을 통해 사용자들은 현실과는 다른
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠_1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연
    스크린에는 시각적 효과를 투사해 만화 속 캐릭터가 튀어나와 현장성으로 연기하는 모습을 보여 2D와 3D를 넘나드는 연극과 코믹스의 다매체 융합공연이다. 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연 ... 형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술 ... 4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠 1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    네이버 D2SF 콘텐츠 및 프로그램 기획 운영(신입/경력) 서류합격 자기소개서
    들의 ‘확장성’입니다.첫째는 기술 영역에서의 확장성입니다. 디지털 휴먼 관련 기술은 단순 3D 모델링의 영역에서, 영상 콘텐츠를 위해 움직임, 얼굴 표정, 걸음걸이 등을 다루는 그래픽 ... [필수] 본 직무에 지원하게 된 동기와, 내가 이 포지션에 가장 적합한 후보라고 생각하는 이유를 작성해주세요.기술과 콘텐츠에 대한 관심을 바탕으로 네이버 D2SF에서 기술 스타트 ... 를 기획한 경험과 OO 콘텐츠를 제작한 경험은 네이버 D2SF에서 새로운 시선에서 다양한 프로그램을 기획하고 기술을 콘텐츠의 관점에서 풀어내는 데에 도움이 될 것이라고 생각합니다.그 외
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2023.04.25
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    디지털 사이니지가 우리(소비자)의 일상생활에 미치는 긍정적 영향에 대하여 사례를 들어
    같이 보이지만 사용자에 의해 맞춤형 광고가 띄워지가너 홍채인식을 활용해 원하는 타겟층을 구분하고 3D기술의 적용으로 안경과 같은 보조물 없이 입체영상의 실현이 가능하다. 이 ... 하지 못했던 모바일 판매전략 도입과 의류시장 최고의 고객층인 10~20대 여성들의 구매욕구 자극에 성공했고 명품 패션업계의 3D 영상 마케팅을 통해 세계 5개 도시에서 3D 영상 ... 와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 아래 광고 그림과 같이 디지털 사이니지를 이용했을 때 마치 투명한 창
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니의 다각화
    ' 는 최초의 3D 애니메이션으로 , 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냄 . 혁신적인 애니메이션의 시작 라이브액션 영화에서도 디즈니의 성공은 계속됨 . ' 캐리비안의 해적 ' 시리즈 ... 인수합병 전략 픽사 2006 년 인수 , 74 억 달러 . 혁신적인 3D 애니메이션 기술과 창의적인 스토리텔링 역량 확보로 애니메이션 시장 지배력 강화 마블 2009 년 인수 ... . 디즈니 크루즈 라인 다각화디즈니 미디어 사업 1983 년 출시된 케이블 TV 채널로 , 어린이와 가족을 위한 오리지널 콘텐츠를 제공하며 글로벌 확장 디즈니 채널 1996 년 인수
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.17
  • (RFP 양식) 마케팅 콘텐츠, 브랜드 홍보, 브랜딩 영상 제작 의뢰_인하우스, 대행사 RFP 양식
    도 방법!Budget(가용가능한 예산을 작성)콘텐츠 제작 : 2,000,000원모델 섭외 : 1,500,000원E.O.D ... Request for Proposal[ 브랜드명 ] 브랜딩 영상 제작 의뢰Background(콘텐츠 제작 의뢰 배경 설명)기존 슬로건 ‘[ ]’(서비스 가치 중심)에서 신규 ... 슬로건 ‘[ ]’(고객 가치 중심)으로 변경, 브랜딩 영상을 통한 바이럴 진행경쟁사와 차별화된 기능 및 장점을 부각하는 커뮤니케이션으로 소비자 인지 확보해당 콘텐츠 제작을 의뢰한 배경
    서식 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술의 발달로 오프라인 인쇄물들은 점점 사라지고 있고, 이에 인쇄 매체는 재정적 어려움에 힘들어한다. 이런 실정을 생각하고 인쇄 매체가 성장할 수 있는 방법이 있다면 무엇인지 논의하시오
    가 있다.3D 인쇄 또는 인쇄 전자 산업이 대표적인 예이다. 3D 프린팅의 경우 3D 제품을 설계해 입력하면 실제 제품을 기계에서 입체적으로 구현하는 기술이다.그리고 인쇄 전자 산업 ... 를 거꾸로 생각해보면 인쇄매체를 비롯한 인쇄산업 전반에 큰 혁신이 불고 있는 것으로 이해할 수 있다.기술의 발달로 인쇄 수단인 콘텐츠 산업이 반드시 위축되는 것은 아니며, 오히려 다양 ... 한 매체와 매체를 통한 콘텐츠 산업이 점점 확산되고 있다.이러한 측면에 주목한다면 향후 인쇄매체가 성장하기 위해서는 기존 인쇄기술과 4차 산업혁명 기술이 결합된 산업에 주목할 필요
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    하고 3D기술의 적용으로 안경과 같은 보조물 없이 입체영상의 실현이 가능하다. 이는 이용자와의 양방향 소통이 가능한 사례로 모바일이나 웹과의 연동 등 다양한 정보통신과의 접목 ... 자극에 성공했고 명품 패션업계의 3D 영상 마케팅을 통해 세계 5개 도시에서 3D 영상으로 생중계함으로써 극소수 VIP만을 대상으로 했던 폐쇄적인 유통과 홍보전략을 성공적으로 개혁 ... 이해와 공감이 필요하게 된다. 매력적 컨텐츠 자체가 광고역할을 하게 됨에 따라 디지털 시대에서의 광고는 고객들과의 소통을 통해 긍정적인 브랜드 이미지를 형성해 준다.3. TV광고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    , 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 들었습니다.2. 진학 ... 와 유희성-제작사례 분석을 바탕으로 한 연구, 레이어링을 사용한 3D 애니메이션 인간형 캐릭터의 감정 표현 방법 제안 연구, 인터랙티브 애니메이션의 기호학적 분석을 통한 이야기 ... 의 상호작용 요소 연구, 3D 애니메이션의 인간캐릭터: 시각적 리얼리티와 관객의 수용 연구, 인물인식을 위한 휴머노이드 크리처 디자인의 캐리커처 컨셉 적용 연구, 차세대 미디어를 위한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 대학생활과 리더십 대학생활 로드맵, 비전선언문 틀
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8IAA=IAA=IQAlACkALAAuADoAOwA+AD8AXQBeAGAAfQB+ALAAtwAZIB0gJCAlICYgMCAxIDIgMyA0IDUgNiA3 ... MPww/TD+MILbVdwB/wX/Cf8M/w7/Gv8b/x7/H/89/z7/QP9d/17/Y/9l/w==JAAoADwAWwBcAHsAogCjAKQApQCnAPIJ8wk
    서식 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 학종 공식 설명회 개인사례 자료_학종 자문단 활동
    Contents 3 - 키워드 설정 Contents 4 - 자기소개서 작성 및 팁 Contents 5 - 해주고 싶은 말Contents 1. 내가 관심있던 것들 상기 자신의 흥미분야 ... 와 학교에서 했던 활동들을 연결 = 종합 진로 결정 지원학과 와 지원학교 및 지원전형 결정 건축공학 대회 / 3D 프린팅 / 환경공학 / 구조물 설계 = 건축공학과에 적합 2 ... 동아리 활동 ) 3D 프린팅 및 컨투어 크래프팅 (2 학년 세부능력 특기사항 , 3 학년 동아리 활동 ) TED 오픈소스 건축 탐구 (1 학년 동아리 활동 ) 환경 보호 건축 및
    자기소개서 | 12페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.08.30
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    하고 있다. 또한, 의료 분야에서는 3D 영상과 애니메이션을 활용하여 수술 계획을 세우거나, 환자 교육을 위한 콘텐츠를 제작하는 데 멀티미디어가 중요한 역할을 하고 있다.3. 멀티 ... 미디어 프레젠테이션과 같은 새로운 콘텐츠 형식으로 발전하였다.(3) 인터넷과 멀티미디어의 결합1990년대 후반부터 인터넷의 보급은 멀티미디어의 사용 범위를 크게 확장시켰다. 초기 인 ... 형 학습 콘텐츠를 제공할 수 있다. 또한, AI 챗봇이나 가상 비서와 같은 멀티미디어 콘텐츠는 사용자의 질문에 즉각적으로 답변하고, 필요한 정보를 제공하는 역할을 할 수 있다.(3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    고1 이차함수 수학 보고서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 습니다. 또한, 이차함수를 이용하여 컴퓨터 그래픽스에서 곡면을 그리는 데에도 사용됩니다. 3D 그래픽스 프로그래밍에서는 이차함수를 이용하여 곡면을 만들고, 이를 이용하여 3D 모델링 ... 하거나 시스템이나 알고리즘의 성능을 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 또한, 이차함수를 이용하여 컴퓨터 그래픽스에서 곡면을 그리는 데에도 사용됩니다. 3D 그래픽스 프로그래밍에서는 이차
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.20
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    Essentail Oil of Citrus Unshiu_특성
    3. Test Result of 10 ㎕ Disk Diffusion. 1 : Test – d-limonene oil of 10 ㎕ C : control – No treatment ... contentsTable 2. Flavor-profile of EOW and EOP samples Table 3. Preference of EOW and EOP samples +++,s ... dislike; 2, dislike; 3, moderate; 4 like; 5 very like Comparison of Limonene contentsReference Kwon SY
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 콘텐츠와 창의성 레포트
    으로서는 간단한 일러스트, 짧은 동영상, 코딩 정도의 창작물이 나오고 있지만 향후 수년에 걸쳐 Chat GPT를 이용한 창작물과 3D프린터 등의 합동창작물로 세상에 더 많은 문화콘텐츠가, 예 ... 문화콘텐츠와 창의성 레포트/목차/1. 문화콘텐츠와 문화콘텐츠산업의 정의2. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠의 확장3. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠시장의 기대와 전망주제 ... 이라 생각하여 주제를 Chat GPT와 문화콘텐츠로 선정하게 되었다.*문화콘텐츠란네이버 지식백과에 따르면 문화 콘텐츠란 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.26
  • OTT 서비스의 현황과 미래
    이 보급되었다는 사실 또한 주목할 부분이다.3. OTT 서비스의 현황OTT 서비스는 최근 더욱 규모가 커지고 콘텐츠가 더욱 다양해지고 있다.표1.자료 : KISDI (2011 ... 에는 2017년과 2019년의 이용자 수가 3배로 급등하는 증가세를 보이기도 했다. 넷플릭스는 2016년 한국에 진출하여 ‘옥자’ ‘범인은 바로 너’ 등 한국 시장을 대상으로 한 콘텐츠 ... 의 넷플릭스 이용자 설문 조사에 따르면 D2C OTT 서비스로 인해 특정 콘텐츠 제공 중단 시 넷플릭스를 해지할 의향이 있다고 답했다. 여기서 디즈니와 같은 D2C 기업의 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.15
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2025년 11월 04일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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