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컨텐츠 독후감 - 컨텐츠 관련 독후감 1건 제공

"컨텐츠" 검색결과 181-200 / 182,212건

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  • 미디어 광고 컨텐츠의 변화
    미디어 광고 컨텐츠의 변화우리가 살면서 미디어를 통해 가장 많이 접하게 되는 컨텐츠는 바로 광고 컨텐츠일 것이다. TV, 라디오 등 전통적 매체 뿐만 아니라 새롭게 등장한 디지털 ... 자들이 플랫폼 내에서 자유롭게 정보와 컨텐츠를 생산하고 소비하기 때문에 미디어의 역할을 하게 된다. 플랫폼의 사용자는 기본적으로 컨텐츠 생산자와 소비자로 분류할 수 있다. 과거 ... 의 미디어 플랫폼은 두 사용자 간의 구분이 명확했다. 대체로 기업, 언론매체 등이 컨텐츠 생산자에 속했고, 일반 시청자 및 구독자는 소비자에 속했다. 그러나 디지털 미디어 시대가 도래
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    콘텐츠 비즈니스 전략 검토- 문화는 역사와 시장이 만드는 것, 한국에서는 쉽지 않은 사업- 기존의 전략: 전후방 통합, 거대 IP 확보 등- 새로운 전략: 실감 콘텐츠, 웹툰 ... (한국이 만든 미디어), 개인 맞춤형 스토리텔링 등1. 업의 개념(1) 사업 부재- ‘펀딩’이 콘텐츠 업의 개념. 콘텐츠 업체는 매출보다는 펀딩(funding)이 핵심. 콘텐츠로 돈 ... 은 쉬우나, 한국이 치고 올라가는 것은 쉽지 않음. 틈새, 니치, 서브 컬쳐라 주목을 받을 뿐-> 미국이 me too 전략으로 바뀌면, 오리지널 콘텐츠로 시장 테스트를 하고, 돈은 못
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • MCN 브랜디드 콘텐츠의 소비자심리, 크리에이터, 콘텐츠 효과 (Effects of Consumer Psychology, Content, and Creators on Branded Entertainment of MCN)
    한국광고학회 홍다현, 전종우
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    두산 컨텐츠기획직 합격자소서
    1.살아오면서 부딪쳤던 가장 큰 장애물을 끝까지 완수한 사례를 기술하고, 그 난관을 극복하기 위해 어떠한 노력을 하였고, 그 결과는 어떠했는지 기술하십시오 (50~1200자)살을 주고 뼈를 취하다 - 18세, 꿈 많은 소년의 고육지책화려한 학창 시절. 학업보다는 우정이..
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 유튜브 컨텐츠 기획서 양식
    온라인 컨텐츠 제작(유튜브)학번이름개요콘텐츠명타겟업로드일시컨셒(장르)콘텐츠 메시지(전달하고자 하는 메시지)콘텐츠 구성처음(인트로)중간끝(아웃트로)향후 발전을 위한 계획학번이름개요 ... 콘텐츠명타겟업로드일시컨셒(장르)콘텐츠 메시지(전달하고자 하는 메시지 및 주된 내용)콘텐츠 구성1회차 메세지제목( )처음(도입)중간끝2회차 메세지제목( )처음(도입)중간끝3회 ... 차 메세지3회차제목( )처음(도입)중간끝4회차 메세지제목( )처음(도입)중간끝5회차 메세지5회차제목( )처음(도입)중간끝향후 발전을 위한 계획온라인 컨텐츠 제작(블로그)
    서식 | 3페이지 | 1,200원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [온라인 콘텐츠] 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형 분석
    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형1. 서론2. 숏폼 동영상 콘텐츠의 개념과 분류 기준(1) 숏폼 동영상 콘텐츠의 개념과 동향(2) 숏폼 동영상 콘텐츠의 분류 기준1) 플랫폼 중심 분류2 ... ) 담론형-대화형 및 상향식-하향식 분류3. 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형별 특성(1) 담론형-하향식(2) 담론형-성향식(3) 대화형-하향식(4) 대화형-상향식4. 결론- 참고문헌1 ... . 서론현대의 모바일 플랫폼은 사용자들에게 다양한 형태의 숏폼(short-form) 동영상 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 이러한 숏폼 동영상 콘텐츠는 짧은 시간 동안 사용자의 관심
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.24
  • [A+] 영상 콘텐츠 기획안 - 다양한 산업 요소를 고려한 콘텐츠 제작 기획서 (주제-유기동물)
    영상 콘텐츠 기획안- 다양한 산업적 요소를 고려한 창의적 영상 콘텐츠 제작 기획서 작성 -과 목 명 : ___담당교수 : ___ 교수님제 출 일 : ____년 __월 __일소 속 ... 수가 많지 않다.우리 프로그램 또한 유투브라는 플랫폼을 통하여 콘텐츠를 제공한다. 하지만 개인 채널을 만들어 올린다면 파급력이 부족할 수밖에 없다. 가장 문제는 ‘보는 사람 ... 될 예정이다. 는 MBC News가 만든 뉴미디어 채널인데, 주 컨텐츠인 3분 뉴스 외에도 사회 초년생을 위한 경제 클래스나 청년 멘탈 케어 취지의 상담 프로젝트, 각종 대기업
    방송통신대 | 5페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.06.04 | 수정일 2024.12.13
  • 기말방송 디지털교육 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고 유아 디지털 콘텐츠 선정기준
    2025학년도 1학기 기말과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성디지털교육1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠 ... 를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오 ... 할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 그리스로마신화와 콘텐츠
    그리스 로마 신화와 콘텐츠Ⅰ.서론1.그리스 로마 신화와 현대사회 관계Ⅱ.본론1.그리스 로마 신화와 현재1)신화의 정의 2)그리스 로마 신화의 의의와 특성3)그리스 로마 신화 ... 광고1)신화와 원형 2)원형으로서의 여성 3)여성의 원형을 활용하는 광고6.그리스 로마 신화와 광고1)패션과 미 2)식품 3)디지털 콘텐츠7.그리스 로마 신화와 영화1)디즈니 2 ... 로마와 현대사회의 관계우리 주변을 둘러보면 그리스로마신화에서 유래되었거나 이를 소재로 활용한 문화콘텐츠 등을 많이 볼 수가 있다. 브랜드, 광고, 캐릭터 등에 다양한 신화의 상징
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 지상파 콘텐츠의 미래
    지상파 콘텐츠의 미래과거, 우리나라 TV에는 지상파 방송만이 나오던 시절이 있었다. 당시 우리 국민에게는 채널 선택권이 3개밖에 없었던 것이다. 시간이 지나고 미디어 산업이 발전 ... 가 등장해 경쟁이 증가했고, 이 과정에서 이용자의 취향과 시청행위를 고려한 서비스들이 등장했다. 이용자의 방송이용 행태도 점차 달라져 이용자들이 자신들의 취향에 맞는 콘텐츠만 골라보 ... 는 시대가 되었지만 지상파 방송은 과거 방식의 콘텐츠와 서비스 제공에 머물고 있어서, 시장에서 점차 그 위치가 위촉되고 있다.지상파 방송에 대한 수요가 점점 줄면서 수익도 함께 줄
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 콘텐츠개발직 합격자소서
    1.자기소개를 자유롭게 기술해 주시기 바랍니다. [필수입력사항, 한글 1300자, 영문 3900자 이내]저는 초등학교 6학년 때 HTML에 대해 처음 배우게 되었습니다. HTML을 배우면서 흥미를 느끼게 된 저는 제 개인 홈페이지를 만들어서 웹에 출판 해야겠다는 목표를..
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 문화컨텐츠와 창의성 레포트
    문화콘텐츠와 창의성- 문화관련 주제 중심 창의적 인물조사 -문화관련 주제 중심 창의적 인물조사-덕업일치 마켓 컬리 김슬아대표-2020년 올해 가장 큰 이슈는 코로나바이러스감염증
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    문화 콘텐츠 입문 강의자료 요약이름 학번문화콘텐츠 산업 CT R&D 구축 방안1. 문화콘텐츠산업의 CT R&D 혁신기반 구축 필요성문화콘텐츠산업의 CT R&D 혁신기반 구축 ... 은 여러 측면에서 필요하다. 정책적인 측면에서 한국은 S자 도약을 위해 문화콘텐츠산업을 새로운 성장테마로 제시하였으며 가까운 일본, 중국, 대만은 콘텐츠산업의 글로벌 시장 선점을 위해 ... -서비스-콘텐츠 결합 비즈니스 기업과 같이 세계시장을 선점하는 것이 필요하다. 문화적인 측면에서는 드라마, 음악, 영화와 같은 문화콘텐츠가 외국인들이 한국문화에 대한 관심을 증폭
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 콘텐츠 제휴 계약서
    콘텐츠 제휴 계약서20 년 월 일(갑) ㈜(을) ㈜주식회사 (이하 “갑”이라 한다.)와 주식회사 (이하 “을”이라 한다)은 상호신뢰와 존중을 바탕으로 다음과 같이 계약을 체결 ... 한다.제 1 조 (목적)본 계약은 “갑”의 “서비스”에 “을”의 “콘텐츠”를 공급함에 있어서 필요한 상호간의 제반 권리와 의무를 규정함에 그 목적이 있다.제 2 조 (용어 정의)본 ... 계약에서 사용하는 용어를 다음과 같이 정의한다. 본 계약에서 정의된 용어의 적용범위는 본 계약에 한하며, 정의되지 않은 용어는 관련 법령 및 일반 상관례에 따른다.“콘텐츠”라 함
    서식 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.03
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    발전으로 디지털 정보나 이러한 내용물을 총칭하는 용어로 쓰이고 있다.문화콘텐츠란 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 그 의미는 좁게는 문화산업을 발전시키는데 ... 의 스마트폰의 대중화를 통해 여러 매체가 생겨났고 또 정보의 다양한 활용이 가능해짐에 따라 콘텐츠 혹은 문화콘텐츠 산업이 주목받았다.문화는 21세기에 국가의 경쟁력이자 산업의 원동력 ... 포함한 것이며 인간 고유의 특성이라고 한 것이다.콘텐츠는 본래 문서와 연설과 같은 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 하지만 현재는 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.23
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2025년 06월 04일 수요일
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