• 통합검색(547)
  • 리포트(457)
  • 방송통신대(54)
  • 시험자료(23)
  • 자기소개서(8)
  • 논문(3)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)

"지능형아바타" 검색결과 181-200 / 547건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.
    으로 작용하고 있음을 보여준다.메타버스의 발전은 인터넷과 모바일 기술의 혁신, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능(AI), 빅데이터, 5G 통신 기술 등 다양한 첨단 기술의 융합을 통해 가능해졌 ... 다. 이와 같은 기술적 기반은 메타버스 내에서의 실시간 상호작용, 몰입형 경험, 그리고 가상 경제 활동 등 새로운 형태의 디지털 경험을 제공하며, 사용자들이 아바타를 통해 현실 ... 하는 동시에 여러 단점과 문제점을 내포하고 있다. 첫째, 메타버스의 주요 장점은 사용자에게 몰입형 경험을 제공한다는 것이다. 가상 공간에서 사용자는 아바타를 통해 현실과 유사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    을 크게 절감할 수 있기 때문에 자동차, 항공, 전자, 신소재 등을 개발하는 다양한 산업 분야에서의 슈퍼컴퓨터 사용이 활발하며, 최근에는 인공지능, 사물인터넷 등의 4차 산업혁명 ... 에서 자신의 아바타를 만들어 사용하는데, 아바타가 자신의 대리인으로 업무를 하는 것은 물론 자신만의 공간을 꾸밀 수 있고, 필요하다면 게더타운의 커뮤니케이션 툴(도구)을 활용해 회의 ... 를 진행한다. 줌 같은 기존 화상회의 플랫폼과 달리 게더타운은 아바타를 통한 유연한 화상 대화가 가능하고, 줌, 구글 미츠(Google Meets) 같은 기존 화상회의 앱과 연동
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.28
  • [리포트][기술과사회][과학기술]서양괴담 '백룸'으로 보는 가상세계
    라 해도 우리가 스스로 가상인물이나 누군가의 아바타라는 것을 알아차릴 수는 없을 것이다. 그렇다면 우리가 사는 이 현실이 가상이 아니라는 증거도 없는 것이다.양자역학과 관련 ... '도 마찬가지다. 주인공인 네오가 살고있는 세상은 컴퓨터 인공지능이 만들어놓은 가상의 세계로, 그 안에서 인간들을 살게하고 현실의 인간들은 생체배터리로 쓰는 것이다. 인간들을 얌전히 ... 배터리로 쓰려면 그 사실을 모르게 자연스레 가상공간을 현실처럼 느끼게 살아가도록 해줘야 하는 것이다. 그 사실을 깨달은 소수의 사람들이 인공지능 기계와 투쟁을 벌이는 내용이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서] 메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스)
    메타버스1. 메타버스의 정의메타버스란 “가상(Meta)과 우주(Universe)의 합성어”로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 경제 ... 를 무너뜨릴 것으로 기대되고 있다. 메타버스에 활용되는 XR, 5G, Data 등의 네트워크 기술과 인공지능기술은 전 산업에 영향을 미치며 혁신을 유도할 것이다. 메타버스 혁명은 이미
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    , 메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구
    된다.즉 어린이 관람객은 아바타(Avatar)를 통한 게이미피케이션(Gamification) 등과 같이 자신이 직접 공간 내에서 일어나는 상황을 체험하고 상호작용 ... 가 있음을 시사하고 있다.또한 김지연의 연구에서는 학생들의 미술교육에 사용될 수 있는 기술로 인공지능, 빅데이터 및 VR과 응용기술을 제시하고 있는데, 특히 VR의 경우 학생
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    혁명은 초연결을 비롯하여 초지능, 공유, 융합의 특징이 두드러진다. 메타버스는 5G 네트워크의 확산과 초연결이 만들어낸 하나의 기술이다. 이제까지는 가상세계나 증강현실 등이 각각 ... 버스 내에서는 아바타를 통해 사람들과 교류하는 것은 물론이고, 기존 콘텐츠나 사용자가 생산한 콘텐츠를 활용하여 오프라인과 같은 경제활동도 가능하다. 따라서 메타버스는 기존의 온라인 ... 플랫폼은 대체적으로 긍정적인 성과를 보이고 있다.메타버스 사업을 펼치고 있는 대표적 기업인 네이버제트의 경우, 메타버스 플랫폼‘제페토’를 구축하였다. 제페토 내에서는 아바타를 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오
    기능으로, 자신의 얼굴을 촬영하면 자신과 꼭 닮은 캐릭터, 즉 아바타가 증강현실로 만들어지게 된다. 이것은 신형 아이폰X의 기능과 비슷하다는 지적을 받고 있으나, 젊은 소비자 ... 렌즈를 구성했다. 그리고 위상차 검출 AF를 지원하며 LASER AF 센서가 탑재되었다. V30은 기존 모델에 인공지능을 더해 더욱 손쉽게 사진을 찍을 수 있는 카메라 기능을 갖췄
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.08
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (3)
    생활 외에도 연구나 교육 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 특히 디지털 아바타, 로봇, 소프트웨어, 인공지능 등의 첨단 기술을 교수 매체로 활용하는 사례가 늘어나며 이러한 디지털 ... 하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례 ... 에있는 건강적 문제가 존재한다. 외에도 기기 이용을 위한 일정 수준 이상의 공간이 요구되기도 한다.2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육 분야에서 인공지능 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    게 된다. 이 책은 인공지능을 포함한 가상현실에 대한 조언과 유사한 유형의 기술에 대한 조언, 그리고 개인 차원에서 플랫폼을 사용하는 방법도 소개한다. 물론 지금도 기술 성장과 혁신 ... 자유롭게 발생하기 때문에 일반 콘텐츠 등급과는 다른 접근법이 필요하다. 아바타를 만들 때 개인 인증을 통해 실제 나이를 반영하고, 가상세계 내에서 나이와 공간별로 활용할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2022년 1학기 중간 족보와 2021년 2학기 중간, 겨울계절 중간 족보 모음집
    하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 사회경제문화 활동이 현실세계에서 이루어지는 공간을 의미한다. 메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용 ... 은 수준의 추상화 모델을 구축하고자 하는 기법이다.맞다7. 다음 구글이 인수/투자한 자회사 중 인공지능 바둑프로그램 ‘알파고’를 개발한 회사는?1) Dark Blue Labs2 ... 중 4차 산업혁명으로 인한 변화로 보기 어려운 것은?1) 소비자 맞춤형 유통서비스인 옴니 채널2) 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대3) 다품종 소량생산
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • 세계미래보고서 2022
    하며 인간은 조언자 역할만 함.(4) 소피아DAO는 오픈소스 기술에 초점을 맞추며 이를 통해 예술, 과학부터 NFT시장까지 그 활동에 제한이 없음.(5) 인공지능, 블록체인, 로봇공학 ... 적 장애를 가진 사람등에게 도움을 줄 수 있음.4) 로봇에게도 감성과 예술혼이 있다면?(1) 2019년 휴머노이드 아이다라는 세계 최초 초상화 그리는 인공지능 로봇 탄생.(2) 창작 ... 과 예술행위는 인간성 최후의 보루로 믿어왔고, 기계는 영혼이나 개성이 없기에 예술은 인간의 전유물이라 주장해 왔음. 그럼에도 인공지능의 예술은 발전해 왔고 인간의 작품인지 인공지능
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 4차산업혁명과 미디어
    산업혁명의 인공지능정보기술인 AI, IOT 등이 결합되어 사회, 경제적으로 변화가 일어나는 제 4차 산업혁명이 도래 되었다.4차 산업혁명의 도래로 이전에 비해 현재 기술은 더 발전 ... , 인공지능, 사물인터넷이 있다.첫 번째 VR·ARVR 기술은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 ... 있는데 이는 소비자들의 몰입경험을 통해 더욱 실감 나게 경기를 시청할 수 있다. 또한 가상공간에서 아바타를 통해 친구들과 함께 응원할 수 있는 시스템을 도입하여 단순히 혼자 응원
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서
    신입사원들에게 친숙한 가상공간에서 신입사원들은 자신의 아바타로 화면을 공유하거나 화상으로 연결, 음성 대화 등의 다양한 기능을 활용할 수 있었고 이를 통해서 동기들과 자유롭게 소통 ... 게 다섯가지가 있으며 이는 크게 사물인터넷과 인공지능, 빅데이터, 가상물리시스템, 블록체인 등이다. 시공간의 한계를 넘어서 모든 것을 실시간으로 연결하는 것, 아무리 천재라도 그 역량 ... 을 뛰어넘는 의사결정을 할 수 있는 초지능, 그로 인해서 벌어지는 극단적인 경쟁인 초경쟁 등으로 확대가 된다. 기업의 경영 속도는 이전보다 훨씬 더 빨라져야 하며 시장이 확대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (마케팅커뮤니케이션관리) 본인이 관심이 있는 상품(또는 브랜드나 기업)을 한가지 선정하여 그 상품의 TV광고
    페이가 내장되어 있고 모션 및 제스처로 인터페이스를 조정할 수 있다. Always On Display 기능으로 디스플레이가 꺼진 상태에서도 시계나 캘린더를 띄워둘 수 있다. 인공지능 ... 32초로 늘릴 수 있다. 카메라로 촬영한 인물사진을 기반으로 아바타를 만들 수 있는 AR 이모지 기능이 있다. 슈퍼 스테디 액션캠을 통해 움직이는 상황에서 흔들림 없는 동영상 촬영
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 컴퓨터의 이해 ) (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라. (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.
    되는 가상세계를 말한다.② 메타버스는 가상 세계이기에 어떤 방식으로든 구현될 수 있다. 가상 세계 공간에서 자신을 투영하는 나만의 ‘아바타’를 생성하여 가상의 세계에서 현실에서 할 ... 몰입감을 높인 것이다.-라이프로깅은 사물과 사람에 대한 일상적 경험과 정보를 기록, 저장, 배포하는 기술로 3D아바타를 통해 다른 사용자들과 솥오하거나 다양한 가상현실을 경험할 수 ... 를 AI가 분석하고 학습하여 새로운 노래를 부르거나 MBC에서 다큐멘터리로 방영했던 떠나간 아내를 가상세계에서 만나는 내용 같은 것들이 있다. 그리고 앱을 통해 나를 닮은 아바타
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    하여 전으로는 IT, 컴퓨터 기능을 적극적으로 활용하는 능력이 문/이과 구분 없이 중시될 것이다.미래 교육의 비전과 방향은 인공지능(AI), 디지털과 같은 미래의 교육환경 변화에 대비 ... , "기술"과 결합하는 교육을 추진과제로 내놓은 것처럼 향후에는 학생들이 경험하게 될 교육은 인간의 존재 이유와 인공지능과의 차별성 등을 학습하고, 인간 존중과 인간 고유성의 가치의 중요 ... 성을 인식하는 교육, 지역 내 다양한 비교과 프로그램을 스스로 선택하여 참여하는 기회를 갖고, 도전과 실패와 끈기를 배우는 교육이 이루어질 것이다. 또한 정규교육과정에서 인공지능
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
  • HR 전문자료_불확실성의 시대 일과 커리어 관리에 대한 고찰
    필름 제작자, 메타버스건축가, 아바타 디자이너 등 기존에는 존재하지 않던 독특한 직업들이 모두창직의 대표적 사례라고 할 수 있다.한편, 정부는 창직을 원하는 청년들이 관련 산업 ... 는 것이다.생각해 보자. 아무리 안정적이고 높은 수준의 급여를 받는 일이라도 일의 방향이 틀리면 머지않아 커리어가 한계에 부딪힐 것이다.다시 말해 인공지능이나 기계로 대체될 수 있 ... 어 낸다.영성을 간단히 말하면 내가 싫어하는 것을 남에게 요구하지 말고, 내가 받고 싶은 대로 남에게 줄 수 있는 지능이라고도 할 수 있다. 영성이 충만한 사람은마음이 따뜻하고 미소
    리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.05.01 | 수정일 2023.11.29
  • 간호정보학 미래의 간호 리포트-1. Big Data 2. Smart Farm 3. Smart City 4. Smart Factory 5. Second Life 6. Game-Based Learning 7. Wearable Computer 8. U-Health 9. 참고문헌
    도 개선되어 우수 신규인력의 농촌 유입 가능성도 증가할 것으로 기대된다.- 한계점 : 스마트 팜이 되면서부터 농업 경쟁력의 잣대는 어떤 인공지능 기술을 가졌는지, 어떤 빅데이터 ... : 스마트 시티란 발전된 정보 통신 기술을 이용하여 도시의 주요 기능을 지능형으로 네트워크화한 첨단 도시이다. 스마트시티라는 개념은 사용된 기술이나 연결성 기술의 종류에 따라 정의 ... 라이프 뷰어라는 클라이언트 프로그램을 통해 이용자는 다른 아바타와 상호 작용할 수 있고, 보편적인 메타버스의 모습과 결합한 소셜 네트워크 서비스를 제공받는다. 거주자는 다른 거주자
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.20 | 수정일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년-2021년 사이에 있던 기업지자체단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기
    플랫폼으로, 이용자와 닮은 3차원 아바타를 만들고 가상현실 기술을 통해서 가상 배경에 자연스럽게 합성해주는 방식으로 진행된다. 인공지능 기술을 통해서 사용자와 완전히 닮은 캐릭터 ... 과도 한 단계 더 발전한 것이다. 아바타를 활용해서 가상현실을 더 몰입감 있게 체험할 수 있으며, 현실세계와 차이가 없는 각종 활동을 할 수 있다는 것이 장점이다. 특히 요즘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터학개론A+)2023년 가트너 전략기술트렌드 10대 기술 중에서 하나의 주제를 선택하고, 해당주제에 대한 발표자료를 만들기
    1769c23c6c7db convType=html convLocale=ko_KR contextPath=/SynapDocViewServer/가상현실 속에서 아바타를 통해 사람들과 교류 ... (2021.3 ), http://www.koreascience.kr/article/JAKO*************17.pdf 한국지능정보사회진흥원 (2021.04), https ... 지능 메타버스 내 데이터 및 사용자 경험 학습 , 실시간 통  번역 , 사용자 감성 인지 및 표현 등을 통해 현실 - 가상세계 간 상호작용 촉진 데이터 실세계 데이터 취득 및 유효
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감