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"이러닝컨텐츠전략" 검색결과 181-200 / 571건

  • 원격교육기관에서 이러닝의 질적제고와 교육효과성을 높이기 위해 각 영역에서는 어떠한 노력을 기울여야 하는지 개선점을 제시해보자.
    지 않도록 보장하기 위한 것이다.이러닝의 특성을 반영하여 칸(2004)은 다음과 같이 다섯 가지의 질 관리의 영역을 구분하였다. 첫째, 컨텐츠 개발 과정에서 인적요소와 과정 산출물 ... 콘텐츠도 풍부하게 이용되어 있는 경우가 많았다. 이러한 점에서 국내 원격교육의 시작은 미국등에 비해 늦지만, 최근의 초고속 인터넷의 확산과 높은 정보통신기술의 발달등을 통해 이러닝 ... 학습에 익숙해가고 있는 상황이다. 둘째, 여전히 지식 교환형 이러닝 학습형태가 주를 이루고 상호작용적인 교육이 부족하다. 이런 점을 보완하려고 새로운 콘텐츠가 개발되고 있지만 면대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력을 기울여야하는가.
    이 일반화되었다. 이러한 이러닝은 교수자에게 의존하는 것보다 학습자 중심체제로 개별학습을 통해 학습자의 자율성을 높여 학습의 전략과 방법까지 학습자 스스로 결정하는 학습자 중심의 학습 ... 을 강화해야 한다. 이러닝에 많은 학습자들이 관심을 두고 있는 현재 시점에서 교육 목표의 실현을 위해 자기주도 학습전략이 부각되고 있는 것이다. 이러한 자기주도 학습전략의 구성요소 ... 우편, 채팅 등과 같은 학습 전략이 여기에 해당된다. 학습자와 학습내용 간의 상호작용은 학습자가 온라인 교재나 다양한 디지털 자료로 구성된 원격교육의 콘텐츠를 통하여 학습하는 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력
    는 스마트교육 역시 추진하기 위한 전략 중 하나가 바로 온라인 수업을 활성화시키는 것이기 때문에 이러닝의 형태로 원격교육 자체를 발전시키기 위해서 보다 성과를 분석하고 평가하는 일 ... 원격교육론주제: 원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력을 기울여야 하는가?- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 이러닝 교육2 ... 에 시간에 맞춰서 가서 교육을 받지 않아도 된 시대가 온 것이다. 따라서 이제 사람들은 장소나 시간에 구애를 받지 않으면서 자신이 원하는 교육을 받을 수 있는 이러닝 교육이 유행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • 이러닝 지도사자격증 2급 기출문제
    -Mail, 게시판, 컨퍼런스 툴 등 다양한 교수설계 전략에 기반한 콘텐츠 개발 가능11. 다음 중 e러닝의 특징으로 꼽을 수 있는 것이 아닌 것은?① e러닝이 만들어내는 세계 ... 이러닝지도사 2급 기출문제-2005년 10월 16일 기출1. 다음 중 e러닝산업발전법 제 2조에 명기된 "e러닝의 정의"에 해당하는 학습방법이 아닌 것은?① 신문활용교육(NIE ... . e러닝 관련 인적자원 중 교육자원 기획 및 콘텐츠 개발과 관련된 인력에 해당되지 않는 것은?① 운영자② 개발인력③ 내용전문가④ 교수설계자8. 다음 중 e러닝의 발달배경으로 볼 수
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    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.08
  • 특수교육학개론 장애아동과 공학 Report
    으로 제작된 교수, 학습용 콘텐츠 이용 시 학습자의 다양한 인지구조와 학습전략에 맞게 학습내용 적용가능, 문제해결 능력향상④ 첨단 기능으로 구현된 콘텐츠를 교수, 학습에 활용 ... 자, 교수자와 학습자, 학습자와 학습자 간의 상호작용이 일어나는 모든 형태의 교육⑵ 이러닝의 활용전략 (모니터 화면을 통해 학습하기 때문에 특별히 고려해야 하는 사항)① 하이퍼 텍스트 ... 및 정보 통신 기술의 발전 결과로 이루어진 어떤 장치나 기계를 의미하기도 하지만, 장치 혹은 기기와 함께 적용과정 및 전략을 포괄적으로 포함한다.Galbraith(1967
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.10
  • 스마트러닝(스마트교육)의 등장배경, 특징 및 사례
    러닝의 주요 실행 과제5. 스마트 러닝의 영향 요인1) 자기주도성2) 콘텐츠 품질3) 상호 작용성6. 스마트러닝을 통한 박물관 체험교육 사례1) 북촌 생활사 박물관의 스마트러닝 ... 자들이 동시에 여러 가지 작업을 번갈아가면서 수행하는 학습의 형태라 할 수 있다.3) 인프라의 변화기존의 이러닝이 일방향적인 형태인 것에 반해 스마트 환경에서의 학습 형태는 학습 ... 할 츠 관리체제 구축, 기부?나눔 문화를 조성하여 콘텐츠 활성화 기반을 마련할 수 있다. 아울러 스마트러닝을 활용한 수업 중 나타날 수 있는 역기능을 해소하기 위해 정보통신 윤리교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.03
  • 한국 경제의 글로벌 국가 경쟁력 전략
    이 특징이다. 과거 이러닝(e-learning)과 달리 에듀테크는 단순히 온라인에서 학습하는 것이 아닌 사용자 중심의 콘텐츠가 제공되기 때문에 교육 몰입도가 높고, 기존 오프라인 ... 한국 경제의 글로벌 국가 경쟁력 전략교육과 IT기술을 융합한 ‘에듀테크(EduTech)’1. 교육업계의 새로운 승부처 ‘에듀테크’에듀테크는 교육(Education)과 기술
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.02
  • 중국 수출전략, 마케팅 전략
    중국 수출 전략 및 마케팅 전략중국의 서비스 산업-중국의 서비스 산업은 지난 수년간 지속적으로 규모가 확대되면서, 전체 경제구조도 서비스업 위주로 재편 되었다.-2017년 중국 ... / 이러닝중국 정부는 2016년부터 1가구 2자녀 정책으로 전환한 이후 강도 높은 출산 장려정책을 펼치고 있음.고령화 사회 진입속도를 늦추고, 성비 불균형을 해소하기 위해 중국정부 ... ,655,786 → (`17년) 1,723범 국가적 차원의 출산정책 변화와 함께 육아 서비스 지원 확대, 출산 관련 인사제도 개선 등 추가적인 출산장려 정책을 시행함3 문화콘텐츠중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력을 기울여야
    다. 원격대학 교과목의 수업으로 활용되는 이러닝 콘텐츠에서는 일반적으로 매 차시별 학습목표가 첫 화면에 제시된다. 원격대학 이러닝 교수설계에 있어 학생들의 수행을 강조하는 학습목표 제시 ... 주제 : 원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력을 기울여야 하는가?Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷 ... 과 다양한 디지털 매체들이 우리의 일상생활에서 당연시 활용하게 되면서 학교 수업에서도 그리고 집에서도 더 넓게 어디서든 이러닝 학습을 이용하는 사례가 점점 많아지고 있다. 이러닝 학습
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 한양사이버 문화콘텐츠 스토리텔링 <개정 후> 정리요약본입니다
    과 특성을 이해할 수 있다. 2. 스토리텔링의 정체와 특성을 파악할 수 있다. 3. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주를 이해할 수 있다. 4. 일상 속 다양한 스토리텔링 전략을 파악 ... 1주차 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주 학습 내용 1. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초 2. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주 학습 목표 1. 문화콘텐츠의 개념 ... 할 수 있다. 1. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초 1) 문화의 정의 - 문화란? (Raymond Wiliams) ◼ 지적, 정신적, 그리고 미학적 발전의 일반 과정 ◼ 한
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    | 시험자료 | 165페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2019.12.12
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 교안
    9주차 : 마케팅전략의 수립 과정의 이해 1) 마케팅 전략의 수립 - 전략은 조직이 달성해야 할 목표를 설정하고, 목표를 달성하기 위한 수단임전술 프로그램의 방향성을 제시 ... 하여야 함■ 전략목표마케팅 활동이 끝난 다음에 차후에 달성여부를 확인할 수 있는 구체적인 것이어야 함-> 제대로 목표를 설정하였는지?-> 전략목표 달성을 위해 집행된 프로그램이 효과 ... 적으로 설계되고 집행되었는지 여부에 대한 확인이 가능해야 함+) 전략과 전술의 차이(전략이 더 큰 개념, 전술은 세부 개념) /전쟁과 전투의 차이(전투가 실패하더라도 전쟁에 도움이 될
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    | 시험자료 | 65페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.02.05 | 수정일 2020.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 중간고사 강의자료 정리
    해 토론 활성화, 교과 주제에 대한 충분한 지식을 갖추고 있음, 학습 활동 평가 능력을 갖추고 있음.-학습전략 지원: 학습자가 학습전략을 활용하도록 수업 운영을 도와야 함, 이러닝 학습 ... 1주차1. 디지털로 Learnig을 running 하려면-내 수업의 주인 되기-나만의 학습 전략 만들기-학우들과 긴밀하게 협력하기-교수님과 자유롭게 통하기-나와 교수님, 그리고 ... 한 웹의 교육적 환경의 가능성(다양한 콘텐츠, 자기중심형)3. 디지털 시대 교육 패러다임의 변화*교육 시간의 변화: 언제 어디서든 필요한 시간에 필요한 교육을 받을수 있는 just
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    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 중간고사(1~7주차) 강의 자료 정리
    해 토론 활성화, 교과 주제에 대한 충분한 지식을 갖추고 있음, 학습 활동 평가 능력을 갖추고 있음.-학습전략 지원: 학습자가 학습전략을 활용하도록 수업 운영을 도와야 함, 이러닝 학습 ... 1주차1. 디지털로 Learnig을 running 하려면-내 수업의 주인 되기-나만의 학습 전략 만들기-학우들과 긴밀하게 협력하기-교수님과 자유롭게 통하기-나와 교수님, 그리고 ... 한 웹의 교육적 환경의 가능성(다양한 콘텐츠, 자기중심형)3. 디지털 시대 교육 패러다임의 변화*교육 시간의 변화: 언제 어디서든 필요한 시간에 필요한 교육을 받을수 있는 just
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    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 성인학습자가 효과적으로 학습하기 위해 필요한 조건과 2016년 현재 한국 현실을 비교해 서술하십시오.
    으로 성장하고 있는 것으로 보입니다. 과거 몇 년 동안 이러닝을 통한 학습에 콘텐츠가 상당히 다양해졌으며 난이도도 다양해져서 효과적인 성인학습 전략으로 이러닝을 많이 이용하는 것 같 ... 성인학습 및 상담과제: 성인학습자가 효과적으로 학습하기 위해 필요한 조건과 2016년 현재 한국 현실을 비교해 서술하십시오.효과적인 성인학습전략 제시자기주도 학습자기주도 학습 ... 의 경우 개인의 경우 성취감, 만족 등의 동기부여를 통하여 지속적인 학습을 해나갈 수 있는 전략이 되고 있습니다. 직장인의 경우 회사 조직차원에서 다양한 교육이나 인사고과 등에 반영
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    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.15
  • [최신판/A+] 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2019~2020 기말고사 족보 (문제+정답 표시)
    비4) 시장요소- 배급사, 마케팅, 개봉시기 (ㅇ)2. 다음 중 OSMU 구현 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다.2) 개별 장르 ... multi use) 구현 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다2) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다3) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점 ... 의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다. (ㅇ)3) 브랜드로 창출이 가능하다.4) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다.1. 다음중 OSMU(one source
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    | 시험자료 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.25
  • 미국의 기능성게임 시장 분석을 통한 국내 시장 적용방안 연구
    정책러(약 11억 원) 가량 지원지원현황산업 전반에 대한 지원게임 산업에 특화한 지원 정책은 없으며 콘텐츠 산업 전반에 걸친 진흥 정책이 주를 이룸세제 감면 정책이 가장 크며, 연방 ... 정부의 지원 제도와 주정부의 지원 제도를 중복수혜 할 수 있음연방정부의 지원은 제작비의 75% 이상이 미국에서 지출된 콘텐츠의 경우, 초기 제작비 1,500만 달러까지 100 ... 으로, 약 37% 가량을 차지함전반적으로 제작업자들의 규모가 영세하며 소규모로 운영됨지원현황한국콘텐츠진흥원기능성게임 아이디어 공모전 주최2013년을 기능성게임 원년으로 지정하여, 연간
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버학습의 이해
    사이버학습의 이해이러닝 학습을 위한 여러 가지 전략(예: 시간관리, 자기관리, 과제 관리 등)중에서 자신이 좋아하는 2가지를인터넷이나 교재, 교안 및기타 자료를 참조하여A4 2 ... 학습전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론이러닝 학습은 사이버학습에 있어서 매우 중요하다고 할 수 있다.이러닝 학습의 중요한 특성은 ‘학습자 주도 학습, 즉 자기 주도적 학습’을 요구 ... 활동을 합한 개념이다 (사이버대학 학사편람) 참고문헌 (스마트 이러닝. 교문사 박종선 지음. 2013년)Ⅱ. 본론1. 나의 학습 관리전략▣ 시간관리, 학습관리성공적인 이러닝은 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.29 | 수정일 2016.06.30
  • 원격교육의 발전과정을 작성하고 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세가지를 본인의 생각
    ) 원격교육에 대한 인식전환2) 양질의 컨텐츠 개발 및 장비 보강3) 국가차원의 전략 수립4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서 새로운 교육환경에 대한 필요성은 사이버 대학 ... 장비 보강사이버교육의 특징이라 할 수 있는 ‘언제든지’, ‘어디서든지’, ‘누구나’의 교육환경을 구현하기 위해서는 연결성(connectivity), 컨텐츠(contents ... 에서는 평생교육 차원의 e러닝과 더불어 4년간의 수업을 통해 학점을 인정해주는 사이버대학이 활성화되어 있다. 사이버교육은 여러 면에서 장점이 있다. 우선 학생 또는 학습자의 관점에서 볼 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.05
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 1
    한 지식2)학습전략 지원3)학습 참여의 독려4)신뢰성 있는 피드백 제공*성공적 이러닝 교수자에게 요구되는 능력-시스템의 강점과 약점을 파악하고 다른 수업 환경에서 능숙하고 효과 ... , 쌍방향 상호작용을 중요시 하는 자율적이고 개방적인 교육을 추구한다.1.Learning을 running 하려면? 내 수업의 주인 되기 / 나만의 학습 전략 만들기? 학우들과 긴밀 ... , 디지털 향기 발현 시스템 등 / 디지털 기술을 활용한 웹의 교육적 환경의 가능성(다양한 콘텐츠, 자기중심형)? 디지털 시대 교육 패러다임의 변화-교육시간의 변화 : 언제 어디서든 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 원격교육에 관하여
    의 학습 욕구를 진단 할 수 있습니다.② 학습자 스스로 학습 목표를 설정 할 수 있습니다.③ 학습자 스스로 학습에 필요한 학습 자원을 확보합니다.④ 학습자 스스로 학습 전략을 선택 ... 소양 습득2) 상호작용(1) 상호작용의 개념 : 학습자와 교수자, 학습자와 학습자, 학습자와 학습 콘텐츠 사이 에서 일어나는 모든 학습활동을 의미합니다.(2) 상호작용의 목적 ... 피드백을 제공③ 필요시 온라인 튜터나 코디네이터 활용④ 외부전문가와 연결학습자-학습콘텐츠 상호작용· 학습자-학습 콘텐츠 상호작용 제공시 고려사항① 학습자료 중 관련 내용을 적절히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.22
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2025년 11월 04일 화요일
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