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"스타유엠엘" 검색결과 181-194 / 194건

  • [의생활계획과 경영] 속옷(내의)의 기능을 소재와 관리적 측면
    허리선을 정리하기 위해서 코르셋이 탄생하였다.19세기 초에 이르러 엠파이어 스타일이 가슴 부분을 정리하게 되자 동세기 말에는 브래지어를 사용하게 되었고, 20세기에는 재질 ... 풍함께 자취를 감추고 1850년경부터 크리놀린이라는 후프가 다시 유행해서 70년경까지 계속되었다. 이것은 바구니 같은 모양의 후프로서 낭만적인 스타일이었으며, 스커트의 정형과 함께 ... 이다. 기본적인 모양은 유 부를 가릴 정도의 크기로 어깨에서 드리우며, 브래지어의 아래쪽은 몸에 꽉 붙어서 흘러내리지 않아야하며, 마른사람의 경우는 적당한 가슴의 모양을 만 들
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • [마케팅] 세원텔레콤의 중국진출 실패사례
    ? 12. 31 한통파워텔과 전략적 제휴 체결? 12. 10 한솔엠닷컴과 PCS단말기 공급계약 체결? 11. 09 KOSDAQ 등록? 06. 24 SK텔레텍과CDMA 단말기 공급 ... *************22003점 유 율5.510.721.839.459.7? 국가적인 지원 전략? 중국내 휴대폰 업체들에 대한 당국의 기술 및 가격 정책? 지역정부 중심의 휴대폰 업체 직/간접 투자 지원 ... ? 광고, 가격정책, 유통망 및 A/S등의 적절한 마케팅 전략 구사? 김희선, 주윤발 등 인기스타를 이용한 광고 전략? 광벙위한 A/S망을 갖춤? 유통채널은 전국 대리상, 성급대리상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.21
  • [촉진전략론] 소구에따른 광고분류 및 효과분석
    - 나는 018틴틴으로 독립한다· 아디다스컵 4대4 유소년 축구대회 - 종수형보다 축구 잘하는 사람 다모여라3. 대학생 (College Student) - TV광고 2편, 신문광고 ... 에는 이러한 측면이 많은듯하다.(4) 018 - 나는 018 틴틴으로 독립한다! (신문광고){{광 고 주한솔엠닷컴상 품 명018광고의 형태서비스광고광고의 기본형식패러디기법소구방법 ... 판촉소구{또래의 최고의 스타를 광고에 적목함으로써 호기심유발. 또래의 소비자로 하여금 친금감을 유도할 수 있었다. 제품에 대한 계층간에 우호적인 이미지를 구축할 수 있었다.(5
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.01.20
  • [유통관리] 영화산업과 CJ엔터테인먼트
    화를 통해 한국영화의 수준 높은 제작 환경이 조성되고 풍부한 컨텐츠를 확보할 수 있게 되었다.쉬리 , 공동경비구역 JSA', 친구 등의 흥행성공으로 우수한 인력의 영화계 유 입이 이어 ... 엔터테인먼트(1) 기업 소개1) 개요CJ 엔터테인먼트 주식회사는 1997년 7월 28일 주식회사 아이엠엠 컨설팅그룹 으로 설립되어. 투자자문 및 경영자문 등을 주요사업으로 영위 ... 을 넓혀가는 한편, 음반, 캐릭터 및 스타 매니지먼트 사업 과 자체 영화제작 스튜디오 사업 부문 등도 검토, 기획 중에 있다.3) 계열사1 CJ CGV(주)(www.cgv.co.kr
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.04
  • 향수
    한 밀리터리룩이 인기를 끌던 전후시대와 반대로 여성의 아름다움을 강조하는 페미닌 스타일이 인기를 끌기 시작했다.크리스찬 디올의 뉴룩이나 자크 파트로 대표되는 페미닌 스타일에 따라 향수 ... , 그들의 스타일이 전세계 여성들에게 큰 영향을 미쳤다.가장 선풍을 일으킨 것이 '오드리 헵번 스타일' . 화려하면서도 지적이며 때로는 소녀같은 순수한 이미지를 만들고 싶은 것이 이 ... 게 만들겠다는 신념으로 프티장이 만든 '마지'라는 향은 귀부인들 사이에서 인기를 끌었고 왕관을 건 사랑으로 유명한 심프슨 부인의 애용품이 되었다.그후 70년대 트레조, 90년대 포엠
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.17 | 수정일 2018.01.22
  • [전자상거래] 인터넷 포털 사이트 네이버(NHN)
    2일주 소 : 서울시 강남구 역삼동 737번지 스타타워빌딩 7층대 표 전 화 : 02-2112-1300 FAX : 02-2112-1400주력 아이템 : 인터넷 검색 포털 서비스 ... 월 매출이 13억원에 달하는 등 꾸준한 매출 증가세를 보이고 있다.또한 엠플레이(대표 강신창)가 지난해 여름 부분 유료화를 단행한 '크레이지 아케이드 의 경우 회원의 80%가 초등 ... 학생인데도 개인 및 PC방 매출을 합쳐 14여억원에 달하고 있다.롤플레잉게임으로는 어린이 유저가 70%에 달하는 넥슨의 '바람의 나라 가 출시 4년이 넘었지만 월 매출 20억원
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.26
  • 온라인게임의 실태와 문제점
    하는 MUD(Multi User Dungeon)게임{) 컴퓨터 통신망을 통한 온라인 게임의 일종이다. 온라인 게임은 크게 변복조장치(모뎀)를 통해 1 대 1로 즐기는 엠티엠(MTM ... 네티즌과 게임을 즐기는 방식으로 배틀넷등 이 있다. 대표적인 게임으로 [스타크래프트] [레인보우식스]등이 있다.다 인터넷게임인터넷게임의 성격은 최근들어 점점 온라인게임과 비슷하게 진행 ... 다. 최근들어 www.quizquiz.com 이나 www.godori.net같은 사이트가 그러한 서비스를 제공중이다. 또 게임의 형태는 아니지만, 인터넷상에서 유 명한 채팅사이트인
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [무선인터넷] 다음과 네이트 (Daum Vs Nate) 마케팅 최근 이슈
    . 베스트인터넷,프리넷 코리아, 다날, 컴투스, 타스21, 다이어트피아, 보다텔, 대구은행, 디지털조선네오엠텔, 텔미정보통신. 후이즈, 이씨플라자, 제이엔씨, 마린아이. 삼일인포마인 ... 터넷이 상용화 되었다는 소식을 듣고 박사과정을 그만두고 곧바로 귀국해 온라인 포탈 다음을 만들었다. 이메일 서비스로 시작해 대한민국 거의 모든 인터넷 유저가 다음에 가입해 있 ... 방송, 세나존, 소프트 랜드, 스타식스 코리아, 스티 커즈- 스포츠러브, 스포츠소프트, 스포츠 이즈 닷컴, 씨메이커- 아이유캔, (주)아이엠넷21, 에듀토피아, SK글로벌, SK
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.03
  • [대중예술과 패션] 옥탑방고양이 드라마분석
    시킨 디지털 기술의 발달은 다양한 유·무선 미디어와 플랫폼을 생성시켜 이른바 ‘문화콘텐츠’가 본격적으로 생산되고 상품화될 수 있는 기반을 조성시켰다. 실제로 영상, 방송, 음악 ... 법대생 경민의 지적인 이미지를 간접적으로 드러내고 있다.하 지만 그 스타일이 하이클래스 지향적인 형태는 아니다. 약간 여유있는 셔츠에 깨끗한 느낌의 팬츠, 혹은 늘어지는 듯한 셔츠 ... 하는 것을 추구한다. 또한 소비자와 함께 가는 그의 패션관도 성공의 열쇠가 되었다. 아르마니 남성복, 여성복 외에 젊은층을 겨냥한 서브브랜드로 엠포리오 아르마니, 에레우노, 마리오 하였다.
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.19
  • P2P에 대한 논술과 향후 전자 상거래에 미치는 파급 효과
    다.● 유아이엔(http://www.uin.com)유아이엔도 모바일 환경에서 메신저 서비스가 가능한 「바로 메신저」를 개발하고 한국통신엠닷컴에 공급했다. 「바로메신저」서비스는 무선 인터넷 ... 에 접속하지 않고도 단문 메시지 방식으로 각종 메시지를 주고받을 수 있는 것이 특징이다. 유아이엔측은 이 서비스가 사무실보다는 외부에서 주로 업무가 이뤄지는 비즈니스맨들을 중심 ... 은 P2P방식 3D온라인게임인 「스타체이스-어썰트」를 오는 11월 10일 시범서비스할 예정이다. 이 게임은 최대 10명까지 P2P방식으로 접속, 서로 대전이 가능하며 안정
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.31
  • [식품공학] 푸드시스템과 외식산업의 향후전망
    "을 일컫는 말이다. 일반적으로 푸드시스템은 농수산업, 식품공업, 식료유통업, 외식산업(음식점)의 4개 산업으로 구성되는 바, 농수산업을 제외한 나머지 산업은 흔히 식품산업으로 부르 ... 에 뛰어들면서 대기업의 시장진출이 가속화되었다. 씨엠개발, 신세계푸드시스템, 삼성에버랜드, 제일제당, 아라코, 현대 등이 외국기업들과의 합작으로 집단급식시장에 참여하였으며, 코오롱 ... T.G.I Friday's(주)푸드스타미국 T.G.I Friday's3%9210(19)340판다로사신동방미국 Metromedia3%92(3)50Skylark제일제당일본 스카이락2%
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.06
  • 온라인 게임의 특징과 활동 폐단
    를 해결하는 MUD(Multi User Dungeon)게임{) 컴퓨터 통신망을 통한 온라인 게임의 일종이다. 온라인 게임은 크게 변복조장치(모뎀)를 통해 1 대 1로 즐기는 엠티엠 ... 해 전세계 네티즌과 게임을 즐기는 방식으로 배틀넷등 이 있다. 대표적인 게임으로 [스타크래프트] [레인보우식스]등이 있다.다 인터넷게임인터넷게임의 성격은 최근들어 점점 온라인게임 ... 하는 추세이다. 최근들어 www.quizquiz.com 이나 www.godori.net같은 사이트가 그러한 서비스를 제공중이다. 또 게임의 형태는 아니지만, 인터넷상에서 유 명한
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • [마케팅] 메가박스 마케팅프로젝트
    겠다는 문화향유 수준 향상 등을 의미한다...PAGE:6MEGABOX3시장상황편 수4111*************07관 객6,264,895명점 유 율29.5%12,388,488명58 ... 직배수임일본영화기 타소 계계구 분편 수관 객점 유 율2000년2001년 (¾분기)외국영화351044757213816319810,162,351명39.9%13,282,409명52,0 ... 필름 신필름 2001/03/17 15세 4,600 851 북 오브 새도우 미국 엠브이넷 브에나비스타 2001/03/24 18세 54,500 1752 웨이 오브 더 건 미국 미디어
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    | 리포트 | 89페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.01
  • IMT-2000과 기업 그리고 사회에 미치는 영향
    [IMT-2000과 기업 그리고 사회에 미치는 영향]PARTⅠ IMT-2000이란?1.개요가. 용어-미래 공중육상 이동통신휴대용 단말기(이동전화망)와 이리듐, 글로벌스타 등의 저 ... 진단' 발족한솔엠닷컴o 2000.2.16 「IMT-2000 기술협력 컨소시엄」구성- 53개 업체 참여(쌍용정보, 한화정보, 두인전자, 코스메틱랜드등 참여)한국 IMT-2000컨소시엄 ... )으로 변화하여 유·무선 통신서비스간 경쟁·대체 가속화- 이동전화가입자는 이미 '99.10월에 유선가입자를 추월(이동전화2,230만명, 유선전화 2,115만명)하였고, 지속적인 성장
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.30
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2025년 11월 20일 목요일
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