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"사이버세대의통일교육" 검색결과 181-200 / 315건

  • 플래그십 스토어
    라 매장에서의 위치, 매장의 전반적 환경, 거리, 지역, 도시, 국가, 사이버공간을 모두 포함하여 이루어진다는 것을 인정해야 한다.cyberscape(brick-and-click ... 이 팔릴 때, 브랜드는 이들 모두에 통일성을 부여하며 소비자들에게 하나의 문화를 인식시키는 원천이 된다. 브랜드는 기존의 소매점포가 아닌 플래그십 스토어를 통해 소비자들과 의사소통 ... 위해 ESPN은 지역 모델과 현지인을 채용하고, 이들의 교육은 다른 지역들과 동일한 기준으로 실시한다. 월마트에 역시 지역 출신 매니저들에게 인센티브를 주면서 지역 종업원
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.12
  • 레크레이션 - 미래사회의 모습 (유비쿼터스)
    : 근무, 교육 등 모든 필수생활에 영향을 미침* 인터넷으로 24시간 경제체재(여가사회의 종언)* 재택근무 통한 자율적 휴가로 인해진정한 여가시대의 도래할 것이다.* 화상 장치와 인터넷 ... 을 이용한 학습가능(OCU: open cyber university) : 원하는 시간에 학습* 화상으로 TV나 다중매체 관람가능,전 세계의 박물관, 여행지 기행도 가능.* 3차원 ... 힘든 것이 아니다. 그래서 생각 해 낸 것이 '생존캠프장' 이다.- 장소 : 통일 후 비무장 지대 or 최대한 원시 자연이 살아 있는 북한 지역- 장소특징 : 자연 상태를 유지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 사계절 축제의 나라...에버랜드
    , 유수풀 등 차세대 레저공간 워터파크스피드웨이 (자동차문화의 선두주자)-국내최초의 On-road 자동차경주시설 모터파크면적 1만 4878 m2(450만 평). 서울 남쪽 35 km ... , 영동nt Park)가 아닌 특정한 주제(Theme)에 따라 탑승시설에서 건물, 공연 & 퍼레이드, 음식점, 기념품 등에 이르기까지 통일적인 스토리를 갖고 구성함으로써 방문객 ... (1996~2000), 월드사이버 게임 올림픽(WCGC) 개최,2001 에너지위너상 올해의 에너지 대상 수상, KCSI 테마파크 부문 6년 연속 1위, 테마파크형 뮤지컬 밀레니엄 스토리
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.18
  • 한국역사교육의 딜레마
    한국 역사교육 이대로 괜찮은가?1. 한국 역사 교육의 실태Contents2. 외국 역사 교육의 현황3. 동북공정의 현황과 목적 (중점 연구)4. 일본 교과서 왜곡의 내용 (고대사 ... 접근)5. 역사왜곡에 대한 한국의 대응 현황6. 향후 대응 방안과거와 현재의 대화미래에 대한 예측과 전망 제시역사 교육역사교과서가 가지는 의의일반사회, 지리, 세계사 등과 함께 ... 사회과에 통합 한국 근현대사 부분, 세계사와 함께 선택과목화 중학교- 교수 시간 단축, 고등학교-선택과목화 국사나 세계사 과목이 비전공자에 의해 교육됨일제 식민사관에 의한 우리나라
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.31
  • [교육]문학교육의 비교문학적 방법론 연구
    를므로 전통적 영향연구 자료가 많기 때문이다.비교문학의 영역확장은 문학교육에 새로운 가능성을 열어 준다.사이버 세대(영상 세대)에게 친밀하게 다가갈 수 있는 매체문학을 포함할 수 ... 참신한 안목으로 진행되고 있다. 일례로 문학과교육(문학과교육연구회 발간)) 제 15호(2001년 봄호) 특집 ‘사이버 공간의 문학교육’에는 문학교육의 새로운 흐름에 대한 분석과 가능 ... 있기 때문이다. 문학의 영역을 확장하여 사이버 문학과 애니메이션과 영화 등을 문학의 영역으로 끌어들일 때 학생들의 흥미와 관심을 끌 수 있는 문학교육의 방법론으로 논의될 수 있
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.06
  • 2010 대한민국 트렌드 ppt자료
    다양한 집단으로, 더 빠른 속도로 확대 ('사이버레이션(cyberlation = cyber+relation)'의 시대) 1세대 키워드는 공유 - 인터넷상에서 관계 맺기가 쉬워지 ... 하다CHAPTER 1 소비 트렌드 : 소비자 속에서 길을 잃다최고를 찾아 떠나는 서비스 투어리즘 – 소비자들의 욕망은 무한하다영어 교육을 위한 단기유학이 선두에, 레저, 예술 서비스 ... (Arbeiter)를 차용한 일본식 신조어 → 정규직 대신 이일 저일 되는 대로하는 젊은이들 (조직에 얽매이기 보다 취미생활을 계혹할 수 있을 만한 용돈을 버는 일로 만족하는 신세대 가치
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.02
  • 프랑스와 한국의 언어정책 비교분석
    함에 따라, 영어나 외래어의 범람이 가속화되면서 두 나라의 계층/세대간의 원활한 커뮤니케이션을 위협하고 있다. 양국의 인터넷 사이트의 언어 사용 현상을 비교하고, 그 현상이 양국의 언어 ... : 언어에 대한 일반적 인식중요한차이점X0: 통일국가 유지기간이 비교적 짧음X1: 30여개의 방언과 지역어로 의사소통 불편X2: 라틴어 알파벳을 그대로 받아들임→ 국가주도의 강력 ... 한 언어정책X0: 통일국가 유지기간이 비교적 김X1: 방언이 존재하나 의사소통 비교적 원활X2: 국가에서 새로운 문자를 제정함→언어정책의 필요성 덜함X0: 통일국가 유지 기간X1: 방언
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 홈네트워크 시스템의 활용
    가전 제품을 통신 프로토콜을 통해 하나의 통일된 시스템으로 연결시켜, 대내적으로는 자원을 공유하고, 대외적으로는 게이트웨이와 외부 인터넷을 통해 정보를 교환하는 동시에 원격제어 ... 보급이 사이버 공간에서의 정치, 경제, 문화 및 생산/소비 활동을 활성화시킨 주요 기반이 된 것처럼 홈네트워크 환경에서 일상생활과 밀접한 다양한 비즈니스 모델을 창출하고 다른 신 ... 출입문을 열어주거나, 부재시 방문자의 영상을 저장하여 확인할 수 있는 기능들이 제공되고 있다.(2) 단지관리 솔루션(정보서비스)아파트나 빌라와 같은 다세대 주택에 적용되고 있는 홈
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 국제 마케팅 사례
    한국 온라인 게임의 기반을 닦았다면, 는 온라인 게임을 산업으로 성장시켰다. 그렇게 리니지는 사이버 세상의 놀이터로 바뀌었다. 그리고 그 힘을 바탕으로 온라인 게임은 한국 차세대 ... 했다고 한다. 오로지, 날개의 논리에 충실했던 것이다. 송사장의 성공은 일류대를 강요당하며 아까운 청춘에 창의성을 죽여가는 교육에 인간성을 희생당하는 우리의 청소년들, 또 그것 ... 과 함께 세계 정보통신 산업의 새 역사를 창조한 한국의 또 다른 이름이다.▶차세대 이동통신, CDMA 소프트웨어와 장비를 개발하라지난 1989년, 체신부는 디지털 이동통신 시스템
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.28 | 수정일 2022.06.10
  • [학교폭력A+] 학교폭력 유형과 실태, 원인 및 대책
    은 “국어에는 다양한 부사가 많다. 그런데 10대들은 그 모든 부사를 ‘존나’로 통일했다. 이제 10대에겐 남성의 생식기를 지칭하던 욕이 더 이상 욕이 아닌 것”이라고 밝혔 ... “10대들은 욕으로 희로애락을 표현한다.” 라는 부분을 보면서 청소년에 대한 언어폭력에 대한 교육이 전혀 되어 있지 않음을 실감할 수 있었다. 그런데 이것은 과거의 설문조사 결과 ... 재생산되는 순환 고리를 끊기 위해서는 청소년들의 노력뿐 아니라 그 시대를 사는 모든 세대가 노력해야 가능하다"고 나름의 처방을 내렸다.토론자의 발언이 끝나자 방청객들의 의견
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.07 | 수정일 2021.01.24
  • 한국인이 생각하는 한국어
    하다. 언어 소멸 속도는 굉장히 빠르다. 갑자기 한두 세대 만에 사라질 정도로 우리는 '언어 전쟁' 속에 살아가고 있다. 세계의 언어 경쟁력에서 살아남을 수 있도록 문법교육 ... 해 있는 독도휴전선을 없에고 통일을 한다면 →휴전선을 없애고 통일을 한다면올림픽과 월드컵까지 개최한 세계적인 국가가 됬다. → 월드컵을 개최한 세계적인 국가가 되었다(됐다).노력 ... 으로, 1989년 어문규정이 새로 적용된 것이 큰 영향을 미친 것으로 보인다.반면 학력별 성적은 반드시 교육적 효과와 비례하지 않았다. 대재 및 대졸자가 57.1점이지만, 중졸이 55.8점
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.21
  • [사회문화]10대 문화의 문제
    라는 기성세대의 시각이평가는 사회적 상황의 이해와 병행되어야 한다.청소년 문화의 일반적인 두 가지1. 마니아문화2. 의상문화문제시 되고 있는 청소년 문화1. 휴대폰 / 인터넷 관련 ... 오프라인에서 팬클럽을 조직하여 활동하는 1318세대의 마니아적 문화극단적 우상으로서의 팬클럽의 등장청소년들의 중압적이고 통제적인 학교생활의 스트레스 탈출 혹은 해방을 대변하면서 ‘교실 ... 의 이데아’ 등의 히트곡을 남긴 서태지와 아이들의 등장팬 클럽 문화의 긍정적 측면- 체험적 지식을 습득하는 교육- 입시 위주의 획일화된 교육 환경에 대한 탈출구로 건전한 정서 육성팬
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.12
  • [사회과학]인터넷 실명제 도입
    포털사이트, 국가종합전자조달시스템, 국가재정정보시스템 등 전자정부기반이 완성되었고, 사이버 교육이 크게 확대되는 등 커다란 발전을 이루었다.그러나 정보기술 사용이 일상 ... . 사이버 세계의 문제71. 사이버 명예훼손7(1) 형법상의 명예훼손죄7(2) 사이버 명예훼손92. 개인정보와 프라이버시10(1) 개인정보의 중요성10(2) 개인정보의 개념11(3 ... ) 프라이버시123. 지적재산권 침해134. 언어폭력13Ⅳ. 사이버 문제의 대책141. 자율규제14(1) 자율규제의 필요성14(2) 우리나라의 인터넷 자율규제 시스템16(3) 정부
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.14
  • 90년대 이후 새로운 기법의 한국소설들
    90년대 이후 새로운 기법의 한국 소설들-과학소설, 사이버 소설 그리고 하이퍼텍스트소설을 중심으로-과목명 :담당교수 :제출일 :제출자 :【차례 】▷ 서론1. 리포트에 들어가면 ... 의 현실 삶과의 관련성5. 과학소설「파란 달 아래」의 작가 복거일 씨와의 인터뷰 엿보기6. 사이버 소설이란?7. 순수문학과 사이버 문학이 접한다면? -박상우의「카시오페아」8 ... . 하이퍼텍스트소설의 가능성 -「디지털 구보 2001」9. 사이버소설과 우리의 현실 삶과의 관련성▷ 결론10. 리포트를 마치며, 「디지털 구보 2001」을 읽고..▷ 참고문헌1. 리포트에 들
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.14
  • 아동복지론
    의 전반적 추세에 발맞추어 시설의 정보화를 구축하여야 한다. 시설의 정보화는 시설 운영업무의 전산화, 사이버 복지공동체의 구축, 종사자의 정보화 교육, 시설아동의 정보화 교육 등 ... 되어야 할 것이다. 또한 향후의 아동복지는 가정복지수준의 향상, 아동의 정상적인 양육과 교육 그리고 나아가 성공적인 사회통합을 이룰 수 있도록 이용자중심의 종합적 서비스제공에 중점 ... 검토해야 하며, 종사자들에게 양질의 보수교육을 정기적으로 제공해야 한다.- 시설의 정보화현대 사회는 후기 산업사회에서 지식정보사회로 빠르게 변화하고 있으므로, 아동복지시설도 사회
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.18
  • [교육학]우리나라의 교육발전과제
    == 목 차 =========================? 우리나라의 교육발전과제? 우리의 삶을 파고든 인터넷- N세대가 무엇인가?- N세대의 특징과 문제점- 인터넷 사용 ... 환경의 조성5. 단위학교 책임경영제 정착6. 지식기반사회에 부응한 평생교육제체 확립7. 국제화사회에 대비한 교육 경쟁력 강화8. 통일에 대비한 교육 계획 수립9. 교육재원의 획기 ... 의 확산과 실태- 청소년에게 미치는 막대한 영향력? 인터넷의 순기능? 인터넷의 부정적 기능? 순기능 활성을 위한 인터넷 교육방안? 지식 정보화 사회에서 올바른인터넷 교육을 위한 교사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.19
  • (한국사회문제E형)인구의 집중으로 인한 도시문제의 주요 유형을 들고 그 중 수도권 과밀화에 대한 적절한 해결 방안에 대한 고찰
    다.{) 추병완, 사이버 윤리의 정립 방안, 사이버 시대의 사회변동, 집문당, 2002.이러한 청소년의 문제는 기성세대의 잘못된 교육관과 편법이 위력을 발휘하고 인간의 존엄 ... 으로 인한 지역 불균등의 문제, 주택공급문제, 쓰리게 처리장 부족, 환경오염, 교육기관부족, 교통문제 유발, 도시기반 시설에 따른 막대한 재정 부담 등 도시기능의 포화상태는 도시 병리 ... 버 집단 따돌림, 자살, 엽기 등의 불건전 사이트 접속, 원조교제, 사이버 범죄 등 청소년들을 무방비 상태에서 사이버 공간 안으로 몰아넣는다면 이러한 많은 문제들이 발생할 수 있
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.21
  • 검찰과 경찰의 수사권 조정문제 분석
    극대화, 분야별 전문가를 배치함으로써 고품질 수사서비스 제공둘, 수사지식 공유체제 구축종합적,전문적 수사교육체제를 갖춘 경찰수사 교육원을 신설,수사전문가의 산실로 운영하는 한편 ... , 과학수사센터 확대 개편으로 과학수사의 기틀마련.이처럼 경찰은 경찰의 전문역량 제고를 위한 꾸준한 노력의 결과로 오늘날 수사의 최첨단 분야인 사이버 범죄수사 영역에서 세계적으로 선도자 ... 고 통제할 수 있는 기관이다.개인의 주거지 및 세대주 정보, 주민자료, 전국민의 지문자료, 범죄전력 자료, 차량등록 자료, 운전면허 자료, 우범자에 대한 자료, 폭력배에 대한 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.11
  • 통일교육의 원칙과 방법
    가 가르치고 있는, 그리고 앞으로 가르치게 될 학습자들은 문자 세대와는 다른 가치관과 사고방식을 지니고 있다. 따라서 통일교육에서 교과서에 제시된 문자정보나 낡은 사진정보를 통하여 통일 ... 의 수집과 분류, 정리를 통한 문제해결력을신장시킬 수 있다.※ 통일통일교육원 홈페이지의 사이버 통일교육)(5) 체험학습을 통한 통일문제 이해가장 바람직한 학교 및 사회통일교육은 니다. ... § 통일교육의 목표§ 통일교육의 기본방향? 남북한 불신과 대결을 불식하고 평화정착의 필요성을 인식시킨다.? 확고한 안보를 기반으로 남북한 평화공존을 추구하는 평화의식을 함양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.10
  • 청소년의 온라인 게임 중독 실태와 해결 방안
    ”보다는 “조절곤란”이라는 용어 사용 사이버 상담 : 익명성, 편리성, 신속성 부모교육4. 청소년 온라인 게임 중독 예방 및 방안2) 건전한 인터넷 커뮤니티 활성화 건전한 청소년 사이버 ... 이 커지면서 그에 따른 문제점 생성 사이버 중독 (게임, 음란물, 채팅, 쇼핑 등) 심각성이 가장 큰 집단 : 청소년효과적인 놀이 문화 부재자기 통제력 미흡충동적인 일탈 행동 ... 과 사회적 문제 초래사이버세계2. 이용 현황청소년의 인터넷 이용 실태 - 정보통신부와 한국정보문화진흥원 조사 - 월 평균 1회 이상 인터넷을 이용하는 전국 만 9~39세 남녀 3,000
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.01
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2025년 11월 08일 토요일
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