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"미디어는 메세지다.융합교육" 검색결과 181-200 / 603건

  • 매스미디어와 정보사회
    을 말하나, 매스 커뮤니케이션 연구에서 게이트키핑은 뉴스 미디어 조직내에서 기자나 편집자와 같은 뉴스결정권자에 의해 뉴스가 취사 선택되는 과정을 의미한다. 어떤 메시지라도 목표 ... 이보내는 측에서 받는 측으로 가는 일방적인 것 등을 들 수 있다. 매스 커뮤니케이션이사회에 대해서하는 활동을 요약하면 보도·논평 ·교육·오락활동과 그밖에 광고를 전달하는 광고매체 ... . 미디어융합이란?미디어융합이란 산업간 산업 내 경계가 허물어지면서 기존의 가치사슬(기업 활동에서 부가가치가 생성되는 과정)이 파괴되고 새로운 가치사슬이 형성되는 현상의 한 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.16
  • 미디어커뮤니케이션 핵심 내용 요약 정리
    는 사회에도 누구나 인정할 수 있을만한 법과 제도, 규칙이 필요하였기 때문이다. 이에 사람들은 권력을 나누어 가지게 되었고, 정치적 차원의 영역들인 법, 학문, 교육, 매스미디어 ... 하는 경우? 문화상품적 성격: 한 나라의 문화적인 요소와 결합하여 미디어를 통해 전달.4. 외국 신문의 역사- 첫 신문 형태: 로마시대 악타 디우르나- 서한신문: 푸거 차이퉁겐- 최초 ... 의 선택권이 예전과는 비교할 수 없을 정도로 대폭 확대되었다, 이에 우리의 미디어 환경에서는 수용자를 세분화하여 타겟팅 하는 시대가 시작되었다. 뿐만 아니라 디지털 기술이 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어공동체론(미디어와 공동체) 총청리
    Ch1. 매스미디어의 정의와 특성1. 커뮤니케이션 과정1) 커뮤니케이션의 정의: 송신자 – 수신자 간 상징을 통한 정보, 의견, 메시지 교환 과정(인간의 가장 기본적인 활동 ... 에 동의하기 싫어서 대답안하고 무시Ex) “밥 먹었어?”(sender, message) → 공기(media) → 왜 물어보지?(effect) → 어, 먹었어(feedback) (이 ... : 글로벌 대중③ 분배 방식에 따른 특성- 인쇄매체: 동일 내용의 복제품 생산- 방송매체: 전통적으로 메시지 복제x- 인터넷 및 디지털 미디어: 다양하고 다원적으로 동일 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    등으로 구분될 수 있다.(O)6. 홈 네트워킹에 대한 요구 증가와 이에 따른 성공 여부에 영향을 미칠 수 있는 주요 요인들로는 재택근무의 증가, 멀티미디어 PC 기반의 가정 ... 등을 기반으로 도시 전반의 영역을 융합하여, 통합되고, 지능적이며, 혁신을 이루게 되는 도시를 말한다.(O)10. IT 융합 기술 전망 중 인간 생활과 IT 융합은 개인프라이버시 ... 나라에서는 원격진료가 활발하게 진행되고 있는 편이다.(X)?단답식/선택식 문제?1. 융합 기술은 (IT), (BT), (NT) 등 최근 급속히 발전하는 신기술 분야의 상승적인 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • 실감형 콘텐츠 이해
    한다.. Holo는 전체, gram은 메시지의 뜻이다.. 시각 피로가 없고 실제 물체를 보는 것과 같은 자연스러운 입체 영상을 제공할 수 있다.(3) MR은 융합현실이란 뜻이다.HMD ... 콘텐츠, 실감형 미디어라고 부른다. 미디어와 콘텐츠를 굳이 구별하자면, 미디어는 탈 것이고, 콘텐츠는 타는 것이다. 택시가 미디어이고, 승객이 콘텐츠다. 콘텐츠를 미디어에 태워 ... .LTE 다음이 5G다. 1세대는 아날로그, 2세대는 디지털, 3세대는 멀티미디어였다. 3세대까지는 미디어의 형태로 구분이 되었지만 그 이후의 세대는 속도로 구분한다. 속도가 뒷받침
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • [경북대학교 매스컴과사회 A0] 매스컴과사회 중간고사범위 정리, 타이핑
    1. 커뮤니케이션 미디어의 정의1) 커뮤니케이션의 정의- 커뮤니케이션은 원어인 라틴어 communis에서 발생- communis에는 공유, 공통이라는 의미를 가짐. 말 그대로 ... 생각, 의미, 지식을 공유한다는 의미를 가질 수 있음. 즉, 무언가(메시지, 생각 등)를 공유하는 과정이 커뮤니케이션의 정의 속에 포함되어 있음을 생각할 수 있음(1) 홍기선 ... 의 메시지를 주고받는 과정- 송신자, 메시지, 채널, 수신자, 효과- 이 모형은 효과에 중점을 두는데 효과, 반응이 나타났을 때 커뮤니케이션이 이루어졌다고 함(5) 슈람- 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2025.10.20
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    에서 통합규제를 채택하는 추세이며 한국 정부는 콘텐츠 사업을 위한 콘텐츠산업진흥법을 개정하였다. 또한 학술적, 교육적 측면에서는 청년 실업 해소에 큰 기여를 하고 있다.2. CT R&D ... 하여 종합적 정보관리체계를 강화하는 것이며, 둘째, 선택과 집중 전략을 통해 차세대 콘텐츠 선도기술을 도입하는 것이다. 셋째, 융합형 CT Complex를 구축하여 연구개발, 제작/생산 ... /가공, 유통/소비/상용화, 교육/체험/서비스를 하나로 묶게 된다. 넷째, V.I.E.W 내적 기능인 Variety(다양성), Interactivity(상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • SNS의 등장으로 더욱 많은 사람들이 쉽게 자신의 정치적 메시지를 전달할 수 있게 되었다.
    선택을 넘어 얼마나 잘 하는지가 중요한 시대에 이르게 됐다. 소셜 미디어는 단순히 추가적인 도구가 아니라 마케터들의 무기가 될 수도 있다. 소셜미디어는 다른 마케팅의 형태와 다르 ... 을 하 포함한다고 할 수 있으며 이 그룹은 개인이 예술에 대한 깊은 혐오감을 갖고 있다거나 인종, 사회적 지위, 교육수준이나 소득수준에 의해 현재 조직에 후원하는 사람들과는 큰 차이 ... 만 이루어지는 경우도 있다.2) 문화예술이란?문화와 예술을 융합한 복합어인 문화예술은 문화로만 정의하기엔 넓은 범위이며, 예술로 정의하기에는 좁은 범위로 융합하여 예술 활동이 있는 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.10
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    과제주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오.1. 서론멀티미디어(multimedia)는 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 비디오 등 ... 의 미디어가 혼합되어 사용되는 것이다. 본 과제에서는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)에 대해서 나누어 살펴보고, 각 멀티미디어의 발전 방향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    화 (컴퓨터, 스마트폰)문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해가 매우 중요한 문제기술 : 과거 ? 생활에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동현재 ? 행위나 방법 이외에 도구나 기계 ... 할 확률 더 높다. 게임은 인지, 오락, 교육, 빠른 정보처리라는 현대적 경향을 반영함과 동시에 통합.3. 기술발전에 대한 우려, 특이점과 인간윤리인간 명령 거부하는 AI로봇 ... 에서 발표 -> 농담이라고 언급단점 : 챗봇이라는 비난러시아 프로그래머 에후게니아 쾨다친구 로만이 교통사고로 사망 후 인공지능을 통해 재탄생 시킴로만의 사진과 수천 개의 문자 메시지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • [사회복지정책론] 대중매체를 통한 여론형성방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론형성에 미치는 긍정적·부정적 영향을 각각 제시해 보세요.
    있지만, 정치·경제·사회·교육 수준 등의 변수나 의견의 실체가 무엇인가 하는 것을 개인이나 집단 단위로 객관화시키는 문제 등 고려해야 할 과제가 많기 때문에 쉽게 말할 수는 없 ... ’의 예에서 보듯이 국가나 지역 사회의 중요한 사회정치적 의제에 대한 시민관여 방식이 인터넷, 방송, 통신 등 다양한 미디어와 플랫폼들 간의 복합적인 이용에 기반하여 새롭게 변화 ... 하고 있고 정부정책 현안에도 커다란 영향을 미치고 있다. 특히 미국산 수입쇠고기반대 촛불시위는 다양한 미디어와 플랫폼의 융합이 네트워크화된 공중(networked public
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2023.03.13
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의 및 자기 나름대로의 교육공학 정의를 내리고, 교육공학의 다섯가지 주요영역을 설명한 후, 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    설계이다. 설계에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 지각*기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자*그림*애니메이션*멀티미디어 등 ... ) 엘리(Ely, 1968)교육공학은 이론의 실제 한 분야이다. 교육공학은 학습의 과정에 영향을 미치는 메시지의 설계와 활용에 관하여 주로 다룬다.(2) 가네(Gagne, 1987 ... 다술현재 및 미래 교육공학의 중심적인 영역으로 자리 잡고 있다. 교육공학에 대한 관심을 많이 갖는 것은 컴퓨터 및 정보통신기술(ICT)의 통합 혹은 융합 관련 기술의 발달과 밀접
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.12
  • 교육공학 개념과 교육공학을 이해하는 데 도움이 된 점 또는 향후 적용방안
    공학의 가장 중요한 영역이다. 설계에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 이는 시청각 자료들이 어떻게 활용 되는지를 다룬다. 교육공학에서 설계의 중요성은 ‘교수 ... 째, 송신자와 수신자가 필수불가결한 요소인 것처럼 교수와 학생 또한 필수적인 요소라는 점이다. 두 번째, 커뮤니케이션의 과정은 메시지의 교류가 핵심적 요소인데, 교육공학의 영역 ... 에서 메시지교육내용을 포함했다는 점이다. 세 번째, 시·청각 외에도 촉각, 후각, 미각 등이 포함됨으로써 경험의 범위가 확장되었다는 점이다. 네 번째, 다각적인 형태로 구성되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 제3의물결 감상문/경제학과제!!
    화되었지만 노동자는 직업이 명하는 대로 이동하지 않으면 안됐다. 이처럼 제 2의 물결은 대가족을 붕괴시키고 핵가족을 일반화시켰다. 공장 생활에 대비하는 교육을 위해 공공 교육기관이 등장 ... 한다. 여기에는 시간엄수와 순종, 기계적인 반복 작업을 배우는 중요한 커리큘럼이 숨겨져 있었다. 공공교육의 충실화는 인간적 삶을 위한 진전이 되었다. 대량생산이 시작됨에 따라 기술 ... 으로 넓은 길을 열어주었다. 하지만 우편은 속도가 더디고, 전화는 동시에 전달할 수 없었다. 그래서 대량의 메시지를 효율적으로 배포할 수 있는 매스미디어가 국가적 차원으로 발생하게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.01.29 | 수정일 2024.06.26
  • 이러닝지도사자격증- 갱신교육보고서
    의 수업 (비 형식학습,메시지중심)첨단IT기술의 변화와 함께 함OHP>컴퓨터>인터넷발전시뮬라크르 : 가상공간, 매체를 활용한 복제된 환경에서의 교육마샬맥루한 : 미디어는 인간기능 ... : 반전학습, 온라인사전학습과 오프라인 액션러닝을 결합한 새로운 교육 패러다임 융합학습마이크로 플립러닝 : 짧은 메시지 중심으로 주제별 사전 콘텐츠 제공 후 오프라인에서 상호 작용 중심 ... 하게마이크로 러닝 사례 : 메시지 중심, 뛰어난 표현력에듀테크 동향교육기술, 이러닝 기술(저작툴,LMS,플랫폼)GVA(전자칠판), 동영상, 멀티미디어 형태로 발전매체 형태로 진화 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.14
  • 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오.
    리터러시와 디지털 리터러시의 필요성 과 중요성(3) 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법3.결론4.참고문헌1.서론현대는 정보의 홍수를 이루는 시대다. 미디어로 얻을 수 있 ... 어서 중요하고, 더 나아가 미디어 교육이 얼마나 중요한가에 대한 부분에 있어서 시사점을 던지고 있음이다.(2) 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시의 필요성 과 중요 ... 러시를 잘 활용하는 것이 미래의 미디어 교육에 있어서 지대한 영향을 끼치기 때문이다. 인쇄 미디어를 통해서 영상의 언어를 통해 쓰기와 읽기를 익혔던 과거와 다르게, 영상 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.22
  • SNS를 활용한 국어교육 방안 연구
    하건데 국어교육에서 관심을 가져야 할 것은 이러한 융합 매체에 따른 소통 방식의 변화와 사고 및 문화에 미치는 영향들이다. 그리고 융합 매체를 활용한 국어교육의 교수-학습 방안 ... SNS를 활용한 국어교육 방안 연구- ‘페이스북’ 이용을 중심으로-- 목 차 -Ⅰ. 서론 ………………………………………………………… 1Ⅱ. 융합 매체 속, 소통의 장 SNS ... ………………… 11. 융합 매체의 개념과 특성2. SNS의 개념과 범위3. 청소년의 SNS 이용 현황Ⅲ. SNS을 활용한 국어교육 방안 ………………… 81. 언어적 접근: 복합 양식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 1인미디어의 발달
    미디어의 등장배경1. 인터넷 방송의 진화와 MCN 인터넷 방송은 방송 , 통신이 융합된 뉴미디어로 인터넷 스트리밍 기술과 함께 탄생했다 . 1990 년대 중반 인터넷의 대중 ... , 인스타그램 등의 SNS 와 아프리카 TV, 유투브 등이 대표적인 1 인 미디어 1. 1 인 미디어의 등장배경1 인미디어의 등장배경 2000 년 대 중반부터 블로그 , 페이스북 , 트위터 ... 서비인터넷 이용행태 진화 ] 2. 1 인 미디어의 성장2. 스마트 폰의 등장 1 인 미디어 시대가 열리게 된 중요한 계기는 바로 ' 스마트폰 ' 의 등장이다 . 스마트폰이 생기기 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어산업론) 누가 모바일 미디어를 이용하는가
    한다. 2001년 미국의 교육학자인 마크 프렌스키는 오늘날의 젊은층을 가르켜 이러한 모바일 미디어의 원어민과 같다는 의미로써 디지털 네이티브라는 용어를 사용하기 시작했다. 이후에 '넷 ... 은 학자마다 분류 기준이 다른데 보통 음성통화와 영상통화, 메시지와 전화번호부, 무선인터넷 및 멀티미디어와 메인화면 및 앱으로 나눌 수 있다.2) 연령별 스마트폰 이용현황스마트폰 ... , 혁신이 이에 해당된다.이와 더불어 4차 산업혁명의 도래는 ICT 인프라와의 접근성과 ICT 이용 정도 및 능력 등과 결합함에 따라 모바일 미디어를 한층 더 발전시키기에 이른다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 미디어는 메시지이다
    미디어는 메시지이다맥루한은 미디어의 내용이란 그것을 전달하는 미디어의 기술과는 분리해서 생각될 수 없는 것이라고 주장했다. 즉 모든 미디어를 인간 능력의 확장이라고 본 그 ... 는 감각기관의 확장으로서 모든 미디어들이 그 자체로 우리의 인식 방식에 영향을 준다고 본 것이다. 따라서 미디어가 달라지면, 그 메시지도 달라지고, 그것을 해석하는 우리의 인식 방식 ... 도 달라진다는 점에서 미디어 자체가 곧 메시지라고 해석했다.(나) 우리의 문화는 모든 사물을 관리하기 위해 이들을 분할하고 구분하는 데 숙달되어 있으므로 이제 실제로 ‘미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.30
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2025년 11월 10일 월요일
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