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"모바일게임소스" 검색결과 181-200 / 612건

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    아프리카TV 분석 PPT
    마케팅 서비스 R D 웹개발 솔루션 개발 모바일 개발 모바일 플랫폼 클라이언트 DBA 기술 PM 네트워크 운영 시스템 엔지니어 아프리카 TV 스포츠 웹 기획 모바일게임 운영 ... 시스템 구축 국내외 PC/ 모바일게임 퍼블리싱 개발 일정관리 아프리카 TV 서비스 네트워크 운영과 관련된 업무를 담당 아프리카 TV 등 자사 서비스의 시스템 설계 및 운영 업무 ... 를 아프리카 TV 스포츠 웹 기획 업무를 담당합니다 . 아프리카 TV 모바일게임모바일게임 운영 업무를 담당 국내 아프리카 TV 콘텐츠 관리 및 모니터링 아프리카 TV 스포츠 / 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.13 | 수정일 2019.09.10
  • 콘텐츠 비즈니스 과제(4차 산업혁명)
    하게 되는데 현재 진행상황을 보면 그러한 믿음을 갖고 살아가는 것이 위험한 판단일 수 있다. 현재는 그 열풍이 많이 식기는 했지만 AR기술을 활용한 모바일 게임 ‘포켓몬 고’가 일으킨 ... 당장의 변화만 봐도 알 수 있다. ‘포켓몬 고’는 사람들을 이동 중에도 스마트폰에 집중하게 만들었으며 현실과 게임을 훌륭하게 포개어 언제든 가상과 현실의 경계가 무너질 수 있 ... 를 공유하고 오픈소스화 시킨다면 그 시너지가 어떻게 발휘될지 가늠하기도 어렵다. 현재 미국의 Candid라는 스타트업체는 3D프린터로 치아 교정기를 개발 생산하고 있으며 160억원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 컴퓨터의이해1공통)1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라.
    인터넷 이용률 확대에 기여 하고 있다.모바일 인터넷 서비스와 스마트폰의 보급은 우리 생활방식을 획기적으로 변화시켰다. 모바일 인터넷을 기반으로 한 위치기반서비스, 증강현실서비스 ... , 소셜네트워크 서비스(SNS) 등을 통해 진정한 모바일 세상으로 변화되고 있다. 모바일 인터넷을 통한 라이프스타일의 변화는 계층, 세대, 직업과 관계없이 급속도로 이루어지고 있 ... 으며 스마트폰으로 하루를 시작해 스마트폰으로 하루를 마감하는 생활이 유행처럼 번지고 있다. 음악, 영화, 게임과 같은 엔터테인먼트뿐만 아니라 쇼핑, 독서, 길찾기 등 모든 일상 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2016.04.04
  • NC 소프트 합격 이력서
    는 형식적으로 그리고 실적을 얻기 위해서 항상 전시회를 해왔습니다. 전시회는 컴퓨터로 프로그래밍 보다는 간단한 포토샵 작업이나 게임 대회를 여는 정도 였습니다. 하지만 저는 한편 ... 인들이 도움이 필요할 때 주변 봉사자로부터 도움을 쉽게 받을 수 있는 앱을 만들기로 목표를 설정하게 되었습니다. 저는 프론트 부분을 맡아 기획자가 제공해주는 소스를 통하여 기본 ... 았을 뿐만 아니라 많은 장애인들이 어플리케이션을 통해 장애를 극복에 도움이 될 수 있다는 것에 뿌듯함을 느낄 수 있었습니다. 그리고 이러한 노력 끝에 우리 팀은 스마트 나눔 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.20 | 수정일 2019.04.21
  • 카카오 기업 분석 연구
    , 카카오택시, 비밀채팅 등) 카카오톡은 메신저 시스템은 무료 이지만 이모티콘과 기프티콘 판매 시스템을 통해 수익을 창출하고 있다. 최근에 발전한 카카오의 기존 모바일 광고소스인 ... 하겠다는 비전이다.■ 스마트폰으로 실물경제 활동이 가능해지는 진정한 모바일 2.0 시대 개선■ 카카오택시와 같은 O2O 서비스에 콘텐츠, 검색, 게임, 광고, 금융 등 모든 실물 ... 카카오스토리, 카카오스타일, 샵(#) 검색기능, 카카오톡 충전소를 통해 매출의 비중을 눈에 띄게 증가시켰다. 카카오는 올해부터 더욱 본격적으로 모바일 광고 부문을 강화하며 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2020.11.20
  • 물류와 ICT의 만남(IoT 기반 임베디드 시스템)
    물류와 ICT 의 만남 ( IoT 기반 임베디드 시스템 )목 차 오픈소스 하드웨어 (Open Source Hardware) 사물 인터넷 ( IoT : Internet of ... Things) 임베디드 시스템 (Embedded System) 메이커 무브먼트 (Maker Movement)1. Open Source Hardware 개요 ■ 오픈 소스 하드웨어 ... ) 의 소스 결과물까지도 무료로 공개 다수에 의해 공유되고 논의되고 발전 / 확대되는 오픈 소스 문화와 그 결과물 ■ 종류 아두이노 ( Arduino ) 라즈베리파이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.12
  • 인플루언서 마케팅(유튜브 중점) 연구
    플랫폼을 넘어서, 검색영역까지 침범했고 개인에게 맞춘 노출 알고리즘을 내세워 모바일에서는 네이버앱과 카카오톡을 보기 좋게 따돌렸다.이는 내가 본 영상과 관련도 높은 영상들을 지속 ... 은 광고의 타겟을 명확히 할 수 있다는 특징이 있다.인플루언서들의 경우, 운영하는 채널의 아이덴티티가 뚜렷하다. 뷰티 채널을 운영하는 유튜버나, 게임 채널을 운영하는 유튜버들을 예시 ... 로 들 수 있다.인플루언서들의 팬들 역시 연령대나 성별이 대체로 비슷한데, 뷰티 채널을 구독하는 이용자들은 10대에서 20대 여성이 주를 이룬다.게임 채널을 구독하는 이용자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 비지니스 정보기술론- 카카오에서 CRM을 기반으로 한 혁신
    은 카카오가 보유하고 있는 모바일 트래픽을 활용한 인터넷 사업의 성장성 확보 위해 합병계약 채결)1.4 사업분야국내의 카카오 서비스 사업1) 국내 Daum Game (주) 다음게임대작 ... MMORPG "검은 사막"을 퍼블리싱 하고 있으며, 모바일 및 PC 게임 퍼블리싱 플랫폼으로 다양한 게임을 서비스하고 있다.2) 카카오 프렌즈카카오 프렌즈 IP를 활용한 라이센싱 및 ... 까지 다양한 분야로 확대했다. 특히 카카오는 내비게이션, 게임, 영상 콘텐츠 업체 등을 사들이며 공격적인 인수 합병을 통해 사업을 영역을 넓혀가고 있다. 지난 11일에는 가입 회원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015 하반기 블루홀 자기소개서
    , 그리고 모바일 게임에 집중했고, 높은 수준의 개발 역량으로 블루홀은 세계 모바일 게임 시장에도 분명히 큰 영향을 미칠 것입니다.늘 콘솔로만 입력, 출력하는 식의 공부만 하다가 대 ... 모바일 쪽 개발 역량 향상을 위해 노력했고, 지금껏 진행한 거의 모든 프로젝트들도 모바일 프로젝트입니다.일상생활에서 모바일 게임을 즐기는 사람들을 흔히 볼 수 있는 만큼, 모바일 ... 게임 시장은 크게 성장했습니다. 제 주변인들도 대부분 모바일 게임을 즐기고 있고, 저는 자연스럽게 그들에게 제가 참여한 게임을 서비스하고 싶어졌습니다. 플랫폼은 자주 접해보지 못했
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.07.08
  • 실패한기업 분석 - 싸이월드
    출시 2012 년 카메라 앱 ' 싸이메라 '출시 모바일에 최적화된 싸이월드앱 3.0 출시 2013 년 싸이월드 , 모바일 SNG 서비스 ' 싸이게임 ' 오픈싸이월드 성공 요인 분석 ... 고 있고 기업들은 OPEN 을 모토로 삼고 있다 . FACEBOOK 의 경우 고객이 직접 내부 페이지를 제작할 수 있게 소스를 완전 개방하였고 그것이 성공비결이 되었다 . 반면 ... 지 못했고 무선 인프라는 훨씬 나았었다 . 따라서 해외에서의 사업은 기본적으로 모바일 쪽에 더 비중을 두고 , 유무선을 병행할 필요가 있었고 , 캐릭터 자체의 고급화 , 상품화등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.11 | 수정일 2018.02.22
  • [인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    [방통대 생활과학과 1학년 인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석 ... 고 그것을 사용 중인 컴퓨터에 보여 주는 프로그램이다. 웹브라우저는 WWW 서비스에서 문자나 화상은 물론 동영상, 음악, 게임 등을 지원하는 멀티미디어 검색 프로그램으로, 구체적인 ... 스케일링 강화, 구글이 개발한 개방형 네트워크 프로토콜 스피디(SPDY), 사전 렌더링 등의 기능을 갖췄다.(3) 구글 크롬(Google Chrome)구글에서 개발하여 오픈 소스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2017.04.09
  • 네이버 라인, 다음카카오 소개
    규제 철폐, 무선인터넷요금제 보조, 정액제 장려, wibro 확산- 오픈 소스 형태로 운영되는 모바일 OS에 대한 기술력 확보 및 참여 장려결론다음카카오와 네이버 라인과 같은 모바일 ... 가 더 높아질 것으로 예상된다. 이미 모바일 메신저는 게임 플랫폼 기반으로 상당한 수익을 올리고 있다. 모바일 메신저가 많은 사용자를 확보하고 있고, 사용자간 관계 정보를 갖고 있 ... 다는 점은 모바일 광고와 전자상거래가 급부상하는 환경 속에서 게임 플랫폼에 이어 향후 주요 마케팅 플랫폼으로 성장할 수 있는 잠재력이 크다는 것을 의미한다. 또한, 모바일 메신저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.09
  • 스마트폰의 양면성
    고 문자도 보낼 수 있고, 이메일도 쓸 수 있고, 음악도 들을 수 있고, 일정도 관리할 수 있고, 은행도 이용할 수 있고, 게임도 할 수 있고, 등등 다양한 일을 모두 처리할 수 ... 업 강국으로서 높은 국제적 위상을 갖고 있으나, 한국 모바일 산업은 관련 서비스나 애플리케이션의 활성화가 부족하고 역동성 또한 뒤떨어지는 것이 사실이다. 아이폰이 뜨거운 반응을 얻 ... 휴대전화로 휴대용 컴퓨터의 개념이다.즉, Smart Phone = Mobile + PC라고 할 수 있다. 좀 더 넓은 개념으로는 개방성이 있는 휴대전화로 볼 수 있다.즉, 제조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.04 | 수정일 2018.04.06
  • 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황
    ) 등으로 개발되어 왔다.2) 구글(1) 개요구글의 경우에는 폐쇄적인 전략보다는 오픈된 전략을 취하였다. 따라서 구글은 모바일 OS인 안드로이드의 소스 코드를 공개하여 누구든지 ... 의 데이터 통화료 추가 등 소비자 요금부담 및 컨텐츠 다양성 부족 등에 기인되고 있다. 특히 모바일 컨텐츠는 주로 벨소리와 통화 연결음 등 모바일 음악과 모바일 게임이 전체 절반 이상의 비중을 차지하고 있다. ... 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황에 대하여 정리하십시오1. 모바일 플랫폼 종류모바일 플랫폼은 애플의 모바일 OS인 iOS가 있고, 안드로이드 진영의 iOS가 있다. 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 소셜마케팅과 소셜매뉴팩처링
    을 이용한 상시접속의 시대, 모바일화 되는 일상생활 모바일 오피스를 중심으로 어디 서나 똑똑하게 일하는 스마트워크의 확산개방 상생의 생태계와 데이터중심으로 시장 게임의 규칙이 변화 ... 모바일 비즈니스 고성장 인터넷 경제 및 IT융합의 시대초연결사회 (BCG 2012) 2020년까지 인터넷 연결 전체기기는 5천억대 이상 제조업은 디지털화되고 네트워크 와 3D프린팅 ... 의 시대_스마트혁명2'소유'에서 '접속과 공유'로 변화 수동적인 소비자에서 창조형 소비자로 변화N-screen 등 다양한 모바일 디바이스로 서비스 SNS, 클라우드 등과 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.14 | 수정일 2016.04.19
  • 프로젝트로 배우는 자바 웹프로그래밍 1~14장 연습문제 해답
    며 WWW은 응용 계층 서비스로 HTTP 프로토콜을 사용한다.2. 웹 프로그램의 실행 상 특징을 쓰고 웹 프로그램 실행을 위해 필요한 소프트웨어는 무엇인지 쓰시오.- 게임이나 오피스 ... 와 같은 모바일 앱 개발시에는 반드시 UTF-8 로 개발해야 하므로 가능하면 UTF-8로 개발하는 것이 좋다.- 이때 주의할 점은 편집기, 텍스트 저장 옵션, HTML, JSP 등 ... 있는 구조이다. 이 경우 화면과 프로그램이 분리되지 않아 소스가 복잡하게 되고 디자이너와 프로그래머의 협업이 어려워진다. MVC는 Model-View-Controller의 약자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.20 | 수정일 2018.09.15
  • 구글 Google 경영전략
    구글 Google경영전략1. 구글의 주요 서비스전략2. 구글의 모바일시장 진출전략3. 구글의 M&A 전략4. 구글의 기업성장전략5. 구글의 조직관리전략6. 구글의 빅데이터 활용 ... 사례분석1. 구글의 주요 서비스전략(1) 구글 크롬 : 구글에서 개발한 오픈 소스 웹 브라우저. 다른 웹브라우저에 비해 안정성과 속도, 그리고 보안성을 갖는 것을 목표로 개발되어졌 ... 을 업로드하거나, 보거나, 공유할 수 있다. 2006년 10월에 구글은 유튜브를 주식 교환을 통해 16억 5천만 달러에 인수하기로 결정하였다.2. 모바일시장 진출전략구글은 온라인시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.05
  • 프로젝트로 배우는 자바 웹 프로그래밍 1장~8장 연습문제 해답
    며 WWW은 응용 계층 서비스로 HTTP 프로토콜을 사용한다.2. 웹 프로그램의 실행 상 특징을 쓰고 웹 프로그램 실행을 위해 필요한 소프트웨어는 무엇인지 쓰시오.- 게임이나 오피스 ... 와 같은 모바일 앱 개발시에는 반드시 UTF-8 로 개발해야 하므로 가능하면 UTF-8로 개발하는 것이 좋다.- 이때 주의할 점은 편집기, 텍스트 저장 옵션, HTML, JSP 등 ... 있는 구조이다. 이 경우 화면과 프로그램이 분리되지 않아 소스가 복잡하게 되고 디자이너와 프로그래머의 협업이 어려워진다. MVC는 Model-View-Controller의 약자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.07
  • 컴퓨터의 이해 본인이 사용 중이거나 또는 최신스마트 폰을 1 개 선정하고 아래의 사항 서술 QR코드에 대하여 다음의 내용을 서술(공통)
    므로 파일은최대 2M이내임. 따라서 그림을 삽입하는 경우는 용량이 작은 PNG, GIF, JPG파일을 사용할 것을 권장함.- 이하 과제 작성Ⅰ. 서론모바일 운영체제(Mobile ... 커널 2.6에서 빌드된 첫 번째 모바일기기 플랫폼인 안드로이드를 발표하였고, 2008년 10월 21일에 오픈 소스로 선언하였다.2008년 12월 9일에 ARM 홀딩스, 아세로스, 아 ... Operating System)는 스마트폰 및 태블릿 같은 모바일 장치에 탑재되어사용자가 기기를 이용하기 쉽게 해주는 것이 주된 목적이었으나, 다양한 애플리케이션의 등장,클라우드 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.11
  • 방통대 인터넷과정보사회 만점자료 표절전혀없는 순수작성한 만점자료입니다.
    하시오.② 각 장치의 사진(저 해상도)을 1장 이상 씩 직접 촬영하여 첨부하시오.1) 게임기(닌텐도 Wii)- 첫 번째 일반가정에서 하나정도는 가지고 있는 게임기도 컴퓨팅 기능 ... 이 있는 장치로 닌텐도의 Wii에 대해 조사·분석코자 한다.- 「닌텐도 Wii」의 입력장치는 무선 리모컨과 본체에 연결된 센서바에 의해 버턴클릭, 모션 등으로 게임 플레이를 할수 있 ... 다.- 출력은 「닌텐도 Wii」의 경우 별도의 기능을 담당하는 모듈이 없으며, AV멀티 출력잭을 통해 TV의 화면 스피커 등 다른기기를 이용한다.- 게임 플레이에 사용되는 기억장치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.26 | 수정일 2018.10.25
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2025년 11월 07일 금요일
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