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"멀티미디어학" 검색결과 181-200 / 7,981건

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    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    ) 태권도장의 정보통신 기술 적용 방안8) 태권도장의 멀티미디어 기술 적용 방안 - 키오스크 멀티미디어9) 태권도장의 360도 VR 콘텐츠 기술 적용 방안10) 빅데이터 분석 ... 로게 접할 수 있는 환경을 제공하여 생활 밀착형 태권도로 발전을 이루어 나아가야 한다.8) 태권도장의 멀티미디어 기술 적용 방안 - 키오스크 멀티미디어키오스크 멀티미디어 기술 ... 은 터치스크린 방식의 정보 전달 시스템으로 음성, 문자, 그림, 동영상, 등의 다양한 형식의 정보가 혼합된 매체, 시스템, 콘텐츠를 제공하는 기술이다. 키오스크 멀티미디어 기술은 무인화
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
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    멀티미디어 활용사례
    R E P O R T과제물 주제멀티미디어 활용사례1차2차성 명학습과정명멀티미디어개론학 번교 · 강사명전공명 / 학급명취득점수 /교 · 강사확인1. 멀티미디어 활용사례 1구글맵구글 ... 맵 방식으로 되어있다2. 멀티미디어 활용사례 2아이폰,아이패드애플사에서 개발한 스마트폰으로, iOS라는 자체적인 운영체제를 기반으로 하고 있다. 운영체제의 주요 변경 이력에 맞춰 ... 이 자리잡을 것이라는 말로 시작한다.3. 멀티미디어 활용사례 3MP3불과 15년 전만 해도 걸어 다니면서 노래를 마음대로 골라 듣는다는 건 힘든 일이었다. 카세트테이프나 CD에는 고작
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.20
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    (( 강추독후감A+)) 생각하지 않는 사람들을 읽고 - 미디어는 인간을 변화시킨다, 뇌는 다시 숨을 쉴 수 있었다, 뇌과학 서적
    는드대학교의 연구자들은 이 같은 변화가 이미 진행 중임을 보여주는 징조를 찾았다. 그들은 미디어를 통해 활발하게 멀티태스킹을 하는 그룹과 비교적 가끔씩만 멀티태스킹을 하는 그룹 ... Carr)의 이 책 은 얕게 생각하는 사람들, 깊게 생각하지 않는 사람들에 대한 내용을 다루며, 그 원인을 인터넷, 미디어의 영향으로부터 찾는다. 저자는 생각하지 않는 사람들이 많아짐 ... 음반 시장을 침공했던 바로 그즈음 마셜 맥루Marshall McLuhan Understanding Media : The Extensions of Man」라는 책을 출간해 무명
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    . 교수학습방법 기준에 의거해 이러닝 유형을 구분할 수 있다.3. 수업운영 기준에 의거해 이러닝 유형을 구분할 수 있다.4. 멀티미디어 활용에 의거해 이러닝 유형을 구분할 수 있 ... 다.1. 다양한 측면의 이러닝 유형1) 이러닝은 어떤 모양 어떤 꼴?이러닝의유형 구분기준교수 ? 학습방법수업운영멀티미디어유형기준유형교수 ? 학습 방법개인교수, 반복연습, 자원기반학습 ... Learning), 웹 보조형멀티미디어 유형텍스트 기반 오디오 중심형, 동영상 중심형, 플래시 애니메이션 중심형, 멀티미디어 통합형(플래시 애니메이션+동영상)2) 교수?학습방법
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
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    (사이버평생교육) 평생교육 사이버 학습의 장단점 및 미래
    으며 어디서나 언제든지 쉽게 멀티미디어를 통한 학습 과정에 참여할 수 있다.둘째, 학습자는 윈도우, 유닉스, 메켄토시와 같은 어떤 운영체제에서도 접속할 수 있다.셋째, 웹 브라우저 소프트 ... (System Overload)때문에 접속할 수 있는 사용자 수가 제한되고,둘째, CD-ROM, TV, 비디오 테이프보다 멀티미디어의 전달 속도가 느리다.셋째, 하드웨어적인 특성 때문에 때 ... 들로는 정보검색 기관, 검색 엔진, 전문가 시스템, 시나리오 구성자, 대용량 멀티미디어 저장 기술, 그리고 광대역 멀티미디어 네트워크 등이 있을 수 있다. 네트워크화된 사이버 학습환경은 발빠른 변화를 충분히 수용할 수 있도록 융통성을 자녀야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
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    최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오
    논의하겠습니다. 온라인 학습이 시공간적 제약을 극복하고, 개별화된 맞춤형 학습을 가능하게 하며, 다양한 멀티미디어 자료를 활용할 수 있는 장점들을 살펴볼 것입니다. 또한 온라인 ... 지만입니다.온라인 학습의 효용성 - 다양한 멀티미디어 자료 활용 용이온라인 학습의 또 다른 장점은 다양한 멀티미디어 자료를 활용할 수 있다는 점입니다. 전통적인 오프라인 수업 ... 에서는 주로 교과서, 강의 노트, 칠판 등의 제한적인 자료만을 사용할 수 있었습니다. 하지만 온라인 학습 환경에서는 동영상, 애니메이션, 시뮬레이션, 게임 등 다양한 멀티미디어 자료
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.12
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    건국대학교 편입학 교육공학과 학업계획서
    , 멀티미디어수업개발 등의 수업을 듣고 졸업하였습니다.졸업 당시 학점은 O.O이고 교육공학과를 O등으로 졸업하고 나왔을 정도로 교육공학 전공자로서 수업을 충실히 이수한 점을 강조 ... 한 이유로 편입을 지원하게 되었습니다.저는 OO대학교 교육공학과에 재학을 하면서 학습기술의개발, 교육학개론, 교육사회, 교육철학및교육사, 평생교육실습, 시민교육론, 직업윤리와철학 ... , 평생교육방법론, 평생교육경영학, 리더십과의사소통기술, 원격교육론, 학교상담론, 구성주의수업설계, 인간자원개발론, 교육행정및교육경영, 교육프로그램평가, 기업교육프로그램개발및평가
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.06
  • 직업세계와직업정보(출대) ) 1. 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일)의 내용을 정리하고, 강의 내용에 대한 본인의 생각 및 의견을 작성하세요. 2. 멀티미디어 강의 2강(직업의 의미와 분류), 3강(직업 현황 및
    직업세계와직업정보(출대)아래 두 개의 과제를 모두 작성하여 제출합니다.1. 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일)의 내용을 정리하고, 강의 내용에 대한 본인의 생각 및 의견 ... 을 작성하세요. (배점: 15점)2. 멀티미디어 강의 2강(직업의 의미와 분류), 3강(직업: 현황 및 이론), 4강(직업윤리와 노동자의 권리), 강의 5강(미래사회와 직업)의 학습내용 ... , 작성함) (배점: 15점)직업세계와직업정보(출대)아래 두 개의 과제를 모두 작성하여 제출합니다.1. 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일)의 내용을 정리하고, 강의 내용에 대한 본인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    광고학_인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오.
    미디어에 비해 텍스트, 오디오, 그래픽, 비디오 등의 멀티미디어 요소를 통합할 수 있다. 오디오나 비디오를 만들고, 수신하고, 보기 위한 기술과 도구는 점점 더 쉽고 편리해지고 있 ... 다. 광고주 입장에서는 관심을 불러일으키는 것이 효과적이고, 수신자 입장에서는 단순한 텍스트보다 멀티미디어를 이용한 메시지가 빠르고 편리하기 때문에 홍보에 효과적이다. (2) 단점 ... 국내뿐만 아니라 국제적으로도 제한된 도달 범위 내에서 도달이 가능하지만, 특정 지역의 제한된 고객에게 도달하는 데는 한계가 있다. 또한 인터넷은 멀티미디어이기 때문에 텍스트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대 미디어 리터러시의 중요성과 교육 방안
    를 가져왔다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 디지털 매체를 통한 정보 소비가 급격히 증가하면서, 미디어 리터러시(Media Literacy)의 중요성이 그 어느 때보다 부각되고 있 ... 디지털 시대 미디어 리터러시의 중요성과 교육 방안목 차1. 서론2. 미디어 리터러시의 이론적 기초3. 현대 미디어 환경과 도전 과제4. 미디어 리터러시 교육의 현황과 정책5 ... . 비판적 사고력 기반 미디어 리터러시 교육 방안6. 디지털 윤리와 시민성 교육7. AI 시대의 미디어 리터러시 교육 전략8. 결론9. 참고문헌1. 서론21세기 디지털 혁명은 우리 사회
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
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    [광고학] 인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷 광고에 대하여 논하시오
    , 라디오, 잡지, 신문 등의 4대 매체와 비교하였을 때 인터넷이 24시간 365일 광고를 제공할 수 있고, 시장 세분화가 용이하고, 멀티미디어의 이용이 가능하여 국제적인 광고수단 ... 하는 개인화 가능성이 높고, 시간적 제한이 없으며, 멀티미디어 요소를 통해 다양한 크리에이티브 창출이 가능하고, 광고를 직접 구매로 연결시킬 수 있다는 장점이 추가적으로 있다고 설명 ... 다.2) 리치미디어 광고리치미디어 광고는 단순히 텍스트나 그래픽, 애니메이션을 넘어서 사운드, 멀티미디어 등의 요소를 활용하여 메시지를 풍부하게 전달할 수 있는 매체 광고이다. 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    [안경광학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <안경광학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    조제에 대한 능력을 갖춘 성실한 안경 전문가를 양성하는 학과이다.눈의 처지에서 볼 때 안경을 쓰지 않고도 아주 잘 보이는 것이 가장 좋다. 하지만 현대사회에서 멀티미디어의 발달 ... 에 응용되고 있다. 레이저와 더불어 통신, 의료, 멀티미디어 및 산업 전반에서 중요한 위치로 자리매김하고 있으며 해당 분야의 기술 역시 점점 세분화 고급화 되어가고 있다.?졸업 후 진로 ... , 정확한 위치는 좋은 안경을 위한 기본적인 조건이다.이러한 기본적인 조건과 안경 착용자의 처지에서 사용의 편안함을 주는 안경을 만들기 위해서는 광학적인 기본 지식과 안과학, 안경 재료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.06
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    되어 있다.2) 경제적 부가가치를 창출한다.3) 멀티미디어를 통해 유통, 소비 된다.4) 창의적이고 문화적인 미디어콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.5) 정답없음4 ... 은 하나를 쓰시오1) 적절한 규모 2) 전략적 가치 3)19. 미디어 구조변화 및 확대의 차례로 올바른 것은?1) 중계미디어 시대 -> 멀티미디어 시대 -> 차세대 종합미디어 시대 ... -> 뉴미디어 시대2) 중계미디어 시대 -> 뉴미디어 시대 -> 차세대 종합미디어 시대 -> 멀티미디어 시대3) 중계미디어 시대 -> 멀티미디어 시대 -> 뉴미디어 시대 -> 차세대
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
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    미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    의 경계를 넓히면서 두각을 나타냈습니다. Allan Kaprow 등이 예시한 해프닝과 공연 예술은 멀티미디어 요소를 통합하고 상호 작용적이고 참여적인 경험을 위한 토대를 마련 ... 을 보여주는 멀티미디어 데모 제작에 초점을 맞춘 하위문화로 등장했습니다. 백남준과 제니 홀저(Jenny Holzer) 같은 예술가들이 전자 디스플레이를 설치물에 통합하면서 디지털 ... 미디어 예술 관련 자유주제미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.목차1. 미디어 아트의 개념2. 미디어 아트의 변천사(1) 1960년대(2
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    서울대학교 일반대학원 간호학과(간호대학원) 연구계획서
    집중 치료실 간호사의 발달 지원 치료: 지식, 인지된 중요성, 인지 및 인지된 역량 연구, 간호대학생을 위한 모바일 기반 멀티미디어 간호역량평가 시스템 개발 및 적용: 혼합방법 무 ... , 대학원 이수 전공 과목 중 관심과목저는 OO대학교 간호학과에 재학을 하면서 임상간호학, 병태생리학, 간호관리학, 면역관리학, 아동건강간호학, 간호실습1,2,3, 인간의 건강, 노인 ... 건강간호학, 정신건강간호학, 간호윤리학 등의 수업을 이수했습니다. 저는 간호관리학에 관심이 많았습니다.3. 석사 박사 이후의 계획(박사진학, 취업, 유학 등)저는 서울대학교 간호대
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 예술대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서
    1) 문화예술전공 연구 대상이나 개발분야는 어떤 것들이 있나요?기존의 인문학을 바탕으로 하여 영화, 애니메이션, 게임, 방송, 문학 등 인간이 향유할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠 ... 적 의미를 가졌던 기술이 역사의 어느 단계에서 전면에 등장했는가를 살펴보고, 기술이 일상생활에 미치는 영향들을 세밀하게 관찰하는 것이다.넷째, 매체(미디어)에 관한 연구다. 인간은 항상
    자기소개서 | 229페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.03.20
  • 2022년 전기 상명대학교 음악교육대학원에 합격한 학업계획서 입니다.
    -21세기 4차 산업 혁명의 발달로 인해 과학은 더욱 가속도로 발전하고, 학교의 많은 교육 활동 또한 멀티미디어를 통해 이루어지고 있습니다. ‘코로나19’로 인하여 학교에서의 대면 ... 수업이 축소되고 온라인으로 수업이 진행됨에 따라 다양한 멀티미디어를 활용한 수업의 필요성은 더욱 커지고 있습니다. 이러한 상황에 발맞추어 음악교육 측면에도 변화가 필요하다고 생각 ... 합니다. 멀티미디어를 활용한 다양한 음악적 활동을 통하여 음악의 아름다움을 경험하고, 음악성과 창의성을 계발하며 음악의 역할과 가치에 대한 안목을 키움으로써 음악을 삶 속에서 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터공학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <컴퓨터공학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    에서 발전의 원동력 역할을 하는 컴퓨팅 기술을 연구하고 있다.컴퓨터공학과 학생들은 컴퓨터 설계와 소프트웨어 개발, 동영상/그래픽 멀티미디어 처리, 초고속인터넷 및 웹기술, 컴퓨터 ... , 멀티미디어, 애니메이션, 그래픽스, 가상현실 관련 분야 진출?학생부종합전형 대비 과목컴퓨터공학과는 인공지능, 로봇, 산업 자동화 등에 대한 이해와 관심 외에도 컴퓨터 언어에 관한 ... 관심과 활용이 필요하다.?관련 교과목 ? 수학, 과학, 기술 가정?일반선택과목(수학 교과) 수학Ⅰ, 수학Ⅱ, 확률과 통계(과학·영어 교과) 물리학, 화학Ⅰ(기술·가정 교과) 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 데이터마이닝을 정의(1)하고 데이터마이닝 활용분야(2)에 대하여 사례 3가지를 설명하시오. 서론
    멀티미디어데이터마이닝을 정의(1)하고 데이터마이닝 활용분야(2)에 대하여 사례 3가지를 설명하시오.서론데이터마이닝은 현대 사회에서 수많은 데이터를 분석하여 유용한 정보와 패턴
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 멀티미디어개론 과제 - 비디오 압축 기술 조사
    R E P O R T과제물 주제비디오 압축 기술 조사1차2차성 명학습과정명멀티미디어개론학 번교 · 강사명취득점수 /교 · 강사확인-목 차-1.비디오 압축 기술의 기본 개념과 종류 ... 압축기술에 대한 표준을 정립하면 반도체 업체에서 이들 표준을 지원하는 영상 압축 칩을 개발한다. 최근 멀티미디어용 비디오압축기술이 필요해 개발이 활발히 진행되고 있다. 종류 ... 한데, 영상 및 음향을 압축하기 위해 MPEG1을 개선한 것이다. 현재 DVD 등의 컴퓨터 멀티미디어 서비스, 직접위성방송·유선방송·고화질 TV 등의 방송서비스, 영화나 광고편집 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.27
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2025년 11월 26일 수요일
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