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"만화를통한유럽문화의이해" 검색결과 181-200 / 995건

  • 우리는 모두 집을 떠난다 독후감
    일원이라는 구체적 정체성을 통해 자신을 표현한다.이민국 가인 미국과 유럽에서 미등록 이주노동자에 대한 사회적 논의는 이주를 차단하거나 이주노동을 합법화하거나, 둘 중 하나에만 초점 ... 이었던 1999살까지 부모와 떨어져 기독교 기숙학교를 다녔다. 마지막 학기를 다니던 중 재능 공연을 홍보하기 위해 사진과 만화로 홍보지를 만들었는데, 이게 '문제'였다. 문화 ... 우리는 모두 집을 떠난다.이 책을 읽고 이주자들이 많다는 것을 새삼스럽게 느꼈다.이주자들의 생활기는 깊이 생각해보았지 않았던 나로서는, 이 책을 통해 이주민의 다양한 삶을 알
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 음식, 음식의 세계) 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 3가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대한 배경이유
    (한국의 떡국, 미국의 칠면조 요리 등), 질병과 관련된 식품. 문화적으로 다른 주식(아시아는 쌀, 유럽은 밀 등), 현대의 권위를 나타내는 식품(과거 고기는 상류층의 식품) 등 ... 님은 아주 없지 않으며 종종 만석을 할 대도 있다. 이를 통해 현대 사회의 변화 양상을 이해할 수 있다. 산업사회의 진입으로, 그리고 과학 기술의 발달로 인해 오늘날의 생활패턴 ... 의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대한 배경/이유를 사회/문화/경제적 관점에서 설명하시오.(총 10점)2. 우리나라를 포함한 전 세계의 중에서 음식을 소재로 하거나 식문화를 묘사
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료( 4~6주차)
    해야할 것이다.▣ 참고문헌(출처)사이버 강의 中문화순혈주의-충북대교수 김승환네이버 백과사전, 네이버 캐스트, 블로그 문서학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목5주차 만화 ... 메이저 만화시장에 진출 성공→ ‘Manhwa’ 브랜드화 전략을 통해 다양한 장르만화들이 해외독자들에게 인기를 모음※성과 2 : 타 장르의 문화콘텐츠 소스가 되는 만화들→ TV ... 학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목4주차 영화 트렌드와 글로벌리제이션제출일2015. 09. 26제출자▣ 학습내용 정리핵심 키워드 : 글로벌리제이션, 문화 제국주의
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • 수원대 프랑스 문화이해 중간(1~6주차) 정리 요약
    프랑스 문화이해1주차프랑스 이미지패션, 미식, 예술, 영화, 박물관, 관광, 인간탐구, 토론을 좋아하는, 과학, 축구의 나라크리스챤디올 입생로랑 코코샤넬 피에르 가르뎅 니나 ... 가 칸영화제에서 바람을 일으키고 장 뤽 고다르는 네 멋대로 해라, 1960을 통해 종래의 영화 문법을 파괴하는 도발을 감행.세계 제일의 관광국세계 제일의 관광국 중 하나가 프랑스이 ... 다. 퐁피두센터는 복합문화센터로서 4층에 국립현대미술관이 있다. 그 외도 수많은 박물관이 있다. 미술관을 비롯하여 장식박물관, 레이스 박물관, 인류박물관, 해양 박물관 등등 박물관
    시험자료 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.01.05 | 수정일 2018.02.03
  • 스포츠 사회학
    < 미디어와 대중문화이해 >문화(culture)①인간에게만 있는 생각과 행동 방식 중 사회 구성원들로부터 배우고 전달받은 모든 것들. 의식주, 언어, 풍습, 종교, 학문 ... 들이 지배당함을 숙명으로 받아들이지 않고 그 상황을 바꾸려 노력(경쟁, 저항)하는 사람의 문화라는 뉘앙스를 지닌다.?대중문화이해하는데 필요한 주요 단어: 지배와 피지배, 다양한 삶 ... , 경쟁, 저항 등?대중문화이해하기 위한 핵심개념(1)이데올로기: 사람이 인간, 자연, 사회에 대해 규정짓는 현실적이며 이념적인 의식의 형태를 뜻함. 생각이나 관념. 어떤 집단
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.24 | 수정일 2021.04.24
  • 문화산업 ) 엔터테인먼트 산업의 현황. 문제점. 개선안
    을 시도하는 우리나라 역시 예외는 아니다. 한국콘텐츠진흥원의 경우는 문화산업을 “방송, 영화, 애니메이션, 음악, 게임, 광고 출판 및 만화” 시장 등을 가리킨다고 주장 ... 엔터테인먼트 산업의 현황, 문제점, 개선안제목 : 엔터테인먼트 산업의 이해와 소고목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 엔터테인먼트 산업의 의미와 범위2. 엔터테인먼트 산업의 현황3 ... , 규모의 경제, 문화적 할인율, 창구효과 등의 특징을 가지고 있으며 엔터테인먼트 산업의 제품이나 서비스를 생산하고 유통하는 일련의 과정과 관련된 모든 활동인 가치사슬이 1차 유통인
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.01
  • 2017년 하반기공채 아시아나항공 기업분석 및 면접 질문 리스트
    결함 기록의 빅데이터화를 통한 예방 정비', 챗봇, 여권스캐너- 서비스 역량- 적극적 재무구조조정을 통해 조정차입금의존도가 70% 이하로 하락하는 추세- 에어부산 무리한 매출성장 ... 심화- 중국항공사의 공격적 할인정책. 중국 여행객 뿐 아니라 미주, 유럽 등지로 여행하는 내국인 출국객 수요도 잠식할 것- 전 세계 항공사들의 대형항공기 투자- Ifrs16 도입 ... 을 늘리는 것→ 여행보다는 비즈니스가 활발히 이루어지는 도시 중심으로 고려. 비즈니스의 경우 낮은 가격보다는 정확한 일정 및 안정성, 서비스가 중요하기 때문→ 빅데이터를 통해 수요
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.30 | 수정일 2018.10.25
  • 한양대학교 e-러닝 글로벌 시대의 예술과 가치(A+)
    -> 일본에서 오사카에서 열리게 됨, 우라사와 나와키 오사카를 배경으로 쓴 만화가 20세기 소년, 19세기 말의 유럽 특징과 다르지않음 기술문명에 대한 비판,동시에 어떠한 비판적인 시각 ... 을 형성해서 쫙 휩슬려가는)-익명적인 삶일수록 전체화되기 쉬움시간과 공간의 변화-예술이나 문화이해하는대 있어서 중요함. 우리가 무엇을 지각할때 가장 중요한것은 시간과 공간, 이것 ... 5장1.몸과 이성에 대한 이해방식의 변화근대의 몸과 이성의 이분법에 대해 설명할 수 있다.2.근대 미술의 흐름근대 미술의 흐름에 대해 이해하고 설명할 수 있다.3.근대 사회
    시험자료 | 25페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.10.25 | 수정일 2017.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육평가A) 아래 사항에 근거하여 만 5세 유아의 ‘예술감수성’ 평정척도 검사도구를 제작하여 제출하시오.
    을 흔들고 상상력을 깨움을 통해 서로를 이해하며 위로해 연결하는 중요한 능력인 것이다. 4차 산업혁명 시대에 가장 강조하는 역량은 창의력이라 할 수 있다. 창의력은 더욱 좋은 세상 ... 다전통예술에 친숙해지기우리나라 전통예술에 관심을 갖고 친숙하게 느낀다.우리나라 전통예술의 역사적 및 문화적 가치를 이해한다.Ⅳ.내용타당도와 구인타당도의 확보 과정고등학교 동창 중 ... 과 사물에 대한 체험이 오관을 통해서 생생하게 이루어짐을 뜻하는 감수성이 합쳐진 용어이다. 인간의 감성을 이해하고 표현하는 활동을 하며 인간의 마음 깊은 곳에 가라앉아 있는 추억과 감성
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 학습저널 5~7주차
    다. 이 두 웹툰을 통해서는 사회적 소수자를 이해할 수 있는 계기가 되었다. 아직도 TV나 신문과 같은 대중매체를 통해서 다루기 어려운 동성애자에 대한 이야기를 재밌게 만화로 풀어내 ... . 만화트렌드1) 한국 만화의 현황- 성과 : 메이저 해외시장 진출의 물꼬를 틈, 타 장르의 문화 콘텐츠 소스가 되는 만화- 한계 : 만화 매체의 축소, 새로운 흥행 트렌드 제시 ... 실패[성과]메이저 해외시장 진출의 물꼬를 틈- 앙굴렘 국제만화 페스티벌 한국만화 특별전(2003)을 시작으로 유럽과 북미 지역 등 국제 메이저 만화시장에 진출 성공- 한국의 만화
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.25 | 수정일 2014.07.08
  • 취미와 예술 핵심요약노트
    다른 지역에 있는 자연이나 새로운 사회문화를 경험하거나 휴양과 같은 활동을 통하여 정신과 육체에 활력을 불어넣는 계기를 제공하는 활동▶ 시대사조의 변화 (탈근대적인 것으로, 탈포드 ... , 채색화수집)20세기(버려질 물건-상표, 야구카드, 만화책, 우표)▶사냥에서 낚시로르네상스 시기가 되면 엘리트의 상에 변화가 일어남청교도들은 낚시를 예찬성직자들에게 매력적인 요소성서 ... ) / 피아노(19세기전반/19세기후반)▶기술발달과 새로운 취미중세유럽에서 여행은 거의 불가능(합법적-상인,학생,성직자,군인)1816년 교통수단발명 -철도 근대적 관광 발전의 기초 (단체
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회 계열(법과 정치, 역사, 윤리, 지리), 예체능, 일본어와 중국어 교과 학교생활기록부 학습발달상황(세부 능력 및 특기 사항, 참여 태도와 노력, 학생 변화와 성장) 교육과정-학생 참여 수업-평가-기록 삼위일체 기재 예시글 할인자료
    고 자유시장경제의 세계화와 그로 인한 영향에 대해 고찰하고, 유럽 문화권과 비유럽 문화권으로 나누어 세계 각 지역별 세계화에 있어서의 지리적 강점과 해결 과제를 찾아보는 활동을 통해 지속가능한 발전을 위한 세계화의 방안에 대해 토론함 ... 되는 외세 배격과 제사 반대의 이념에 대해서 탐구함. 을미사변을 주도한 일본인들에 대한 재판 과정을 통해, 강화도 조약 치외법권 항목의 적용에 대해서 실감있게 이해함. 단발령을 강요 ... 관념을 함양함. 특정한 역사적 사건 내지 핵심 단어를 통해 역사적 사실에 대한 이해도를 높이고 마인드 맵(생각 지도)을 활용하여 사고력을 향상함. 독도 영유권 문제와 일본 측 주장
    리포트 | 5페이지 | 1,300원 (60%↓) 520원 | 등록일 2017.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    북한 사회의 특징과 주민생활 변화’ - 통일준비의 관점에서
    으로 이해되게 함으로써 상당히 이질적인 것에 있다.하지만 북한주민들에 대한 실상을 이해하고, 북한의 문화 경제적인 사상 또한 이해하기 위해서라면 북한주민들과 교류를 하는 것 또한 가장 ... 현명한 것에 있지만 현실은 어려운 것에 있다. 따라서 통일을 위한 준비와 우리 국민들이 북한주민들의 정서와 심리적 기반을 이해하기 위해서라면 북한의 문화를 엿볼 필요가 있다. 북한 ... 의 문화 예술 산업 중 하나인 드라마, 만화, 예술 공연 등의 교육적 활용을 통해서 오늘날 교과 편성에 있어서도 북한 주민들의 가치와 태도를 파악하려는 시도가 이루어질 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.17
  • 일본문학탐구_다자이 오사무
    했다는 걸 알고 나니 인간실격이란 작품이 더욱 사실적이고 무겁게 다가왔다. 이번 과제를 해나가며 다자이 오사무의 생애를 더 잘 이해하고 다른 작품들에 대해서도 알아가는 시간이 되 ... 발표작으로 전쟁 후의 몰락한 귀족 가문을 그려낸 을 통해 패전 이후 일본 사회의 혼란한 현실을 반영함으로써, 삶의 의미를 잃고 공황상태로 방황하던 일본 청년층의 정서적 공감과 지지 ... 하게 하였다.[ 1. 데카당스란 무엇인가 ]19세기 후반 프랑스에서 시작되어 유럽 전역으로 전파된 퇴폐적인 경향 또는 예술운동을 가리키는 용어.고전주의가 고대 그리스의 예술을 이상
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.19 | 수정일 2023.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    사립학교 영어교사 자소서, 영어전담교사, 영어회화강사 자소서
    때 O개월 간 어학연수를 간 영국에서의 연수 경험과 유럽 여행 경험이 있습니다. 집에서 생활하면서 여러 지역을 여행하였고 처음으로 합리적인 서양문화를 접할 수 있는 기회를 갖 ... 자기소개서학교법인1. 자신의 성장과정저는 시간과 노동의 의미를 삶으로 보여주신 농사를 지으셨던 조부모님을 모시고, 책임과 성실을 강조하시지만 연례 가족 여행과 명절을 통한 가족의 ... 는 것을 좋아하고, 사람들의 이야기 듣는 것을 좋아하는 외향적 성격이었습니다./ 하지만, 대학 때 유럽으로 배낭여행을 혼자 다녀온 이후로는 혼자 사색하고 산책하는 것에 매력을 느껴
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.07 | 수정일 2021.01.09
  • 일본이라는 나라? 독후감
    집회를 연다. 일본을 싫어하면서 일본 제품이나 만화만큼은 최고라고 말하는 모순된 어른이 아니라, 이제 문화적으로는 오히려 일본이 한국을 배워야 하는 것이 아니냐? 고 반문할 수도 있 ... ‘일본이라는 나라?’를 읽고.한국과 일본이 지리적으로 가까운 나라임은 분명하다. 경제적, 문화적, 사회적으로도 밀접한 관계라는 것을 부정할 수 없다. 하지만 진정으로 일본을 다정 ... 는 영토분쟁과 전후 배상을 둘러싼 갈등이 계속되고 있기 때문이다. 이 책을 선택한 이유는 현재 한일관계 악화를 이해하자면 일본의 근대를 돌아보지 않을 수 없기 때문이다. ‘오구마 에이지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.08 | 수정일 2020.06.29
  • 청소년 문화 /청소년의 춤과 패션: 무언의 웅변
    = 의상을 통해 다양한 캐릭터를 재현해 내는 패션문화 · 캐릭터 코스프레 패션 : 만화 속의 캐릭터와 똑같은 패션스타일과 분위기 및 외모와 개성을 표현 · 매니악 코스프레 패션 ... 청소년의 의식과 행동은 일차적으로 자신을 둘러싼 문화 환경의 영향을 받아 형성되며 청소년문화 현상은 그들의 표현 매체인 패션을 통해 표출된다 . 그러므로 청소년문화에 나타나는 패션 ... 년 의 춤과 패션 1) 청소년과 패션 PART 2 청소년은 자신만의 독특한 패션문화를 지키려 하며 의상을 통해 기성세대에 반발하려는 경향을 갖고 있음 동료와 비슷한 옷을 입음
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.09 | 수정일 2018.10.30
  • [서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 기말고사 정리자료+기출개념 (A+보장)
    문화행정론 9주차 콘텐츠산업과 문화행정1. 문화콘텐츠산업의 이해1) 문화산업의 개념▶ 일반적 의미- 문화예술의 산업화 현상- 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산 ... 사용됨.- 자본주의 사회의 문화산업은 문화발전보다는 경제적 이윤추구를 목적으로 하는 영리산업문화의 기계화, 도구화, 상품화를 통한 대중비정치화,자본주의 체제의 이데올로기에 일치 ... (2006), 게임산업진흥에 관한 법률(2006), 출판문화산업진흥법(2007)2010년대 : 콘텐츠산업진흥법(2010), 얘술인복지법(2011), 만화진흥에 관한 법률(2012
    시험자료 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.06.27 | 수정일 2019.10.01
  • (취미와 예술 A형) 교재의 1장 취미의 역사의 4절 고상한 취미와 천박한 취미(11-13쪽)에 보면 19세기의 피아노 연주처럼 한 때 고상한 취미였다가 시간이 흐르면서 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례가 나옵니다. 이를 참조하면서 우리 사회에서 이처럼 고상한 취미였다가 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례를 찾아 누가 그 취미를 주로 즐겼으며(A4용지 1장 반
    사 등이 참여한 무도회를 통해 사교춤이 도입되었다. 서양에서 들어온 사교춤은 위한 소셜 댄스(Social Dance)로서, 유럽의 귀족이나 왕족인 상류층들이 사교를 위해 궁중무도회 ... 에서 천박한 취미로 바뀌게 된 원인1) 가치관의 변화2) 위계적으로 구조화된 세력 간의 투쟁3) 여성의 활동 영역이 확장4) 소비문화5) 생활양식의 변화6) 여가활동과 과시적 재화 ... 당시 부유하고 여유로운 상류층이 즐기는 문화와 예술로 계층 구분하는 말이었다. 이후 18세기 귀족에서 중인층과 신지식인 층까지 향유하는 대상들이 넓어지고 중국과 일본을 비롯한 외국
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 기업들은 소비자들에게 좀 더 강한 광고 노출을 위한 캐릭터를 많이 이용한다
    구도일은 TV 광고와 주유소 판촉물, 멤버십?제 휴 카드 및 스포츠?문화 마케팅 등 다양한 채널을 통해 인지도를 높이며 기업의 다양한 마케팅 활동에 활용되고 있다.9) 2015년 ... 기업들은 소비자들에게 좀 더 강한 광고 노출을 위한 캐릭터를 많이 이용한다. 예를 들어 만화캐릭터, 자사의 브랜드 아이덴티티 등 기업들만의 제품 및 브랜드 등을 어필하기 위해많이 ... 움직임(movement)이 없는 무생물이나 상상의 물체에 인위적인 조작을 통해 살아 움직이는 듯한 시각적인 착각을 일으키게 하는 방법이나 그로 인해 만들어진 시각 이미지(visual
    리포트 | 5페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.07.14
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2025년 07월 04일 금요일
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