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"루즈벨트 게임" 검색결과 181-198 / 198건

  • [경제의이해] 세계화와 한국경제
    미국 루스벨트 대통령의 뉴 딜(New Deal)정책에 크게 반영되어 많은 미국 국민들의 생활수준 향상에 기여한 바 있다.그런데 멕시코는 이 신자유주의의 채택으로 말미암아 NAFTA ... 불가피한 선택으로 인시하고 또한 세계화는 한쪽이 승자가 되고 다른 한쪽이 패자가 되는 것이 아닌 모두가 승자가 되는 게임이 되도록 하기 위해 "Give and Take'의 법칙 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [마케팅] 캐릭터 마케팅
    의 인물⑵ 마케팅적 측면에서의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지고 등장하는 가공인물 ... : '뉴욕 헤럴드 티리뷴'에 게재되었던 '블루밍 데일' 의 애견 캐릭터② 1903년 : 루즈벨트 대통령의 사냥 일화에 착안하여'테디베어' 곰인형 제작③ 1930년 : 월트디즈니사 ... , 스누피⑦1997년: 게임소프트를 통해 탄생했던 '포켓몬스터'가 TV에 등장⑧오늘날: 캐릭터 붐은 취미계 캐릭터, 팬시, 오리지널 캐릭터의 부활, 기업들의 캐릭터에 대한 관심, 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • Thanks Giving Day (추수감사절)
    feast. Everyone ate outdoors at large tables and enjoyed games and a military review. Similar harvest ... the last Thursday of November. But in 1939, President Franklin D. Roosevelt set it one week earlier ... 한 음식을 차려놓고 게임과 음식을 즐겼다.추수감사절의 전통은 Plymouth 에서 새로운 영국 신민지 까지 전해졌다. 혁명전쟁 중에도 8일 동안 승리와 위험에서 구해준 것에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.19
  • [멀티미디어]멀티미디어의 이해
    로 하이퍼미디어라는 용어를 사용한 루즈벨트 대통령의 과학고문이었던 Vannevar Bush는 데이터 통신, 자동화와 소형화가 모든 영역에서 통합되는 시기가 올 것을 예측하였습니다.그 ... ), ITV(Interactive TV), EC(Electronic Commerce), 원격 교육, 원격 회의, 전자 도서관, 네트워크 게임 등의 MHEG을 이용한 인터렉티브한 멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • 지역사회봉사활동
    있다.?시민자원보존단(CCC: Civilian Conservation Corps)1933년 3월 루즈벨트 대통령에 의해 창설된 최초의 사회입법으로 18∼25세 미국청년들을 동원 ... 과 부산 아시안게임과 같은 국제 행사들이 있습니다.대자연은 국내의 크고 작은 행사 뿐만 아니라 나라의 위상을 드높이는 국제 행사에도 참가하여 자원봉사의 손길을 펼치고 있습니다.● 지역
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • 전쟁과 평화 그리고 이라크전쟁
    타협점이란 존재하지 않는다는 진리와 함께 제로섬게임의 전장인 세계 질서와 평화의 의미를 다시금 회고하게 한다.문명국에 의한 문명 파괴는 여전하다는 것 그리고 평화를 위해 평화 ... 은? 단순히 미국에 의한 평화 파괴행위라고 규정하기엔 그 배경이 되어진 정치적 경제적 알레고리의 틀이 너무나 견고하다.우선 그 배경을 살펴보면 미국의 외교 정책은 루스벨트의 대서양 헌장
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
  • 캐릭터 산업
    에서의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지고 등장하는 가공인물이나 스포 츠스타, 가수 ... 를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애 니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우예) 미키마우스, 뽀빠이, 슬램덩크, 세일러 문, 둘리 등② 게임캐릭터 : 업소용 아케이드 게임 ... 되었던 '블루밍 데일' 의 애견 캐릭터② 1903년 : 루즈벨트 대통령의 사냥 일화에 착안하여'테디베어' 곰인형 제작③ 1930년 : 월트디즈니사가 '미키마우스'의 사용권 허가
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.10.22
  • [미국문화] 2차세계대전과 미국
    위원회-Committee to Defend America'와 곧 뉴욕을 기초로 한 비슷한 취지의 조직인 'the Century Group'도 출범하였다. 6월에 루즈벨트 대통령 ... 를 중요한 전쟁게임에 투자할 나라가 미국밖에 없다는 것에 연연하기에는 너무 바쁘거나 너무 약해졌거나 너무 상처를 많이 입었다. 8월 9일 오전 11시 2분, 나가사키에 2번째 폭탄
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • [멀티미디어] 멀티미디어의 개념과 발전과정
    흐름을 따르지 않을 수 없게 되었다. 방송은 주문형 비디오라고 하는 대화 기능을 제공하는 새로운 방식을 수용하여야 하면 최근에 개발되는 컴퓨터 게임 제작은 영화제작과 큰 차이 ... 기능을 예측한 선각자들이 있었다. 미국 루스벨트 대통령의 과학 자문인 반네바 부시(Vannevar Bush)는 1945년 메멕스라는 가상의 기계를 제안한 바 있다. 메멕스는 당시
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.02
  • [한국현대사] 제주 4.3 학살의 배경과 책임
    시키는(articulation) 지도력을(leadership) 일컫는 것이다. 일종의 상호이익을 가져오는 상승게임(positive-sum game)이 작동할 수도 있는 관계의 성립을 의미 ... 는 지 알아볼 것이다. 그런 후에 이런 학살이 누구의 책임인지를 물을 것이다.거시적 배경미국의 세계전략미국의 세계전략은 1945년 4월 이후 기존의 루즈벨트의 헤게모니전략에서 트루만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 한국 ibm의 경영전략
    은 리스판매방식을 도입해서 대공황기에도 안전한 경영을 하였고 게다가 루스벨트의 뉴딜정책(사회보장·경제 부흥 정책)에 힘입어 사무기기 업계를 제패하기에 이르렀다.ⅱ. 컴퓨터의 등장1950 ... 의 감소와 게임, 비디오도 만들어 판매할 계획을 세우고 있다. 이 방식은 음반의 라이선스의 문제와 이 시스템의 기술적인 측면에서의 가능성에 대해 의구심이 가지고 않고 있으나, 양사
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.05
  • [영화] 헐리우드 상업주의
    트러스법에 의해 붕괴하기 시작했다. 반트러스트법은 루즈벨트 대통령의 행정부가 장기화된 경제 공황에서 벗어나기 위해 소수 독점을 와해시키기로 결정하면서 제기 되었다. 그 표적의 하나 ... 되었다. 또한 부수 매체의 다양한 문화상픔을 생산하는 것이다. 즉 프로덕션, 네트워크와 음반, 출판, 게임, 장난감, 주제 공원 등 여러 매체를 통해 부가가치를 증대시티는 복합기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.26
  • 유태인 학살
    이 유태인이 아님에도 불구하고, 사랑하는 가족을 따라 수용소에 갈 것을 자청하게 된다.수용소에 가게된 귀도는 그 상황들을 게임으로 설정해 조슈아를 즐겁게 해주고 보호해 주려는 노력 ... 부분은 미군이 될 것이다―라는 댓가를 치루어야 할 것이라 판단했다. 1945년 4월 12일 루스벨트의 사망에 따라 대통령이 된 해리 트루먼(Harry S. Truman, 1884
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.05
  • [인문 사회과학] 미국이 진정으로 원하는것
    는 반파시스트 운동이었다. 미국은 종종 파시스트나 나치 협력자들을 필요한 곳에 배치하는 한편, 전 세계에 걸쳐서 이 저항 운동을 진압하였다. 루즈벨트는 1942년 아프리카 프랑스령 ... 함으로써 그들의 가장 중요한 적, 즉 자국의 국민들을 조정했다. 그러나 소련이 무너진 후에도 미국은 전과 다름이 없이 게임을 계속하고 있다. 소련을 막는 일이 과거지사가 되어 버림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • 조직모형
    한 근거 가 있는 것이 아니다.둘째의 약점은 정책이 실제로 점증적으로 결정되지 아니하는 경우도 많다 는 점 이다. 한국전쟁에 대한 미군 파병이나 Roosevelt 대통령의 New ... 는 철학이다. 다섯째, 조직에 적응하는 데 필요한 게임의 규칙으로 신입 직원이 조직의 한 구성원으로 인정받기 위해 배 워야 하는 요령 같은 것이다. 마지막으로, 조직에 흐르고 있
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.05.02
  • 동서양 문학 비교 논문
    들은 그들을 초대해 밤새도록 연회를 베풀어 카드게임을 하고 술을 마신다. 두 다리로 서서 인간들과 건배를 주고받는 그들의 모습을 보면, 이제는 누가 인간이고, 누가 돼지인가를 식별 ... 는 러시아 제국의 황제 니콜라이 2세를 상징한다. 또한 프레드릭은 아돌프 히틀러를 상징하고 그의 농장 핀치필드는 나치 독일을 상징한다. 또 다른 농장주인 필킹턴은 미국의 루즈벨트
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 방송통신대 경제학과 졸업논문
    를 활성화 시키는 정책을 내놓았다. 이 시기에 비슷한 방향의 정책을 선택한 미국의 루즈벨트 대통령은 뉴딜정책을 통해 일시적으로 나마 경제적 난관을 해결할 수 있었다.2차 세계대전 이후 ... 을 통한 접근1) 게임이론 – 죄수의 딜레마검찰이 공소를 유지할 만큼 충분한 증거를 확보하지 못한 상태에서 두 명의 절도 용의자 A와 B를 체포하여 격리해서 심문한다. 만약 한 용의자 ... 명 모두 2년의 징역을 받게 되는 내쉬균형 상태가 나타나게 된다. 이는 게임의 규칙으로 비협력을 가정했기 때문인데, 이 결과에서 볼 때 개인적 합리성이 반드시 집단적 합리성을 의미
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    | 논문 | 12페이지 | 15,000원 | 등록일 2011.11.09 | 수정일 2022.12.22
  • [광고] 기업광고, 브랜드 자산 구축과 매출 증대를 위한 포석
    성이 있는 사회를 만드는데 삼성이 힘을 보탠다"는 메시지를 전달했다. 루즈벨트 대통령, 발명가 에디슨, 대처수상 등의 유명인물을 통해 '장애인 차별, 학력차별, 여성차별'이 없는 사회 ... 한 스토리를 광고에 담으려 노력했다. 부산 아시안게임을 소재로 한 '글로벌리더'편에서는 아시아 전체를 우리의 정보통신으로 하나로 묶겠다는 SK텔레콤의 글로벌 비전을 강조했다. '글로벌
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    | 논문 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.21
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