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"네글자게임" 검색결과 181-200 / 3,315건

  • 올데이 수업 계획안
    여러 가지로 탈 것을 친구들과 함께 만들어본다.언어영역-글자단어를 천천히 거꾸로 읽어보며, 친구들과 글자카드를 보며 누가 먼저 거꾸러 말하기 게임을 해본다.역할영역-엄마역할,아빠 ... ? 시냈물은 졸졸졸졸 고기들은 왔다갔다 버들가지 한들한들 꾀꼬리는 꾀꼴꾀꼴~자 다들 노래에 맞추어 잘 할수 있겠어요?C-네~T-자 그러면 우리 다함께 노래하면서 아까 우리가 정한 율동 ... 가 우리 루비반 친구들에게 물놀이에 대해 꼭 하고싶은 이야기가 있데요. 무슨 이야기일까 궁금하죠?C:네~T:우리 다같이 곰돌아~ 라고 불러볼까요?T/C:곰돌아~T:(인형을 꺼낸다
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    초기단계 집단의 4가지 특성과 집단상담의 장점을 설명하시오.
    때 상담자는 적절하게 반응하면서 과도하지 않은 개입을 통해 집단원이 자기를 중심으로 자기 탐색 작업을 수행하도록 하며, 상담자가 직접 시범을 보이는 방법도 사용하도록 한다.네 번 ... 기 때문이다. 우선 중독과 청소년 중독의 개념과 위험성을 정리할 예정인데, 특히 중독 중에서 ‘인터넷, 게임, 스마트폰’이란 주제에 집중해서 글을 쓰고자 한다. 그리고 코로나19 ... 다. 이때 상담자는 집단 구성원의 다양한 반응들에 대해 개방적이며 수용적인 태도로 임해야 한다. 상담자의 태도는 초기 단계 집단에서 가장 중요하기 때문이다.두 번째로 소극적 집단 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2023.02.17
  • 유아교육계획안 분리수거하기
    을 한다.〔미술 활동〕: 쓰레기 분리 마크를 그려 우리 반 쓰레기통을 만들어 본다.활동 시 주의점- 모든 유아가 참여할 수 있도록 한다.- 글자를 모르는 유아들을 위해 활동 전 ... 에 분리수거 통에 적혀있는 글자를 읽어준다.- 실물에 적합한 사진 자료를 준비한다.- 교실에서 많이 나오는 쓰레기의 종류에 따라 몇 가지의 쓰레기통을 만들어 유아 스스로 분리하여 쓰레기를 버릴 수 있게 한다. ... > 약속과 규칙의 필요성을 알고 지킨다.자연 탐구> 과학적 탐구하기 > 물체와 물질 알아보기활동형태이야기 나누기, 게임시간20분활동자료굶은 북극곰 사진, 북극 사진, 편지지, 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [놀이지도]연령별 바람직한 놀잇감에 대해 기술하고 그 예를 제시하시오
    언어 영역손 인형, 사진 자료,글자 수가 많지 않은 다양한 주제의 그림책, 굵은 크레용조형 영역점토, 손가락 그림물감, 붓, 크레용, 색연필, 사인펜역할 영역부엌용품(각종 그릇 ... 나 놀이 동요)언어 영역말하기 활동 자료(거울, 전화기, 손인형 등)듣기 활동 자료(동화, 자연의 소리 등)읽기?쓰기 기초 활동 자료(이름카드, 사포 글자 등)조형 영역다양한 형태 ... 정글짐, 끈 사다리, 사슬 사다리, 타이어 오름대, 그네, 시소,그물망 터널 구름다리, 흔들다리, 고리 던지기, 훌라후프수?과학 영역수 세기 자료(돌, 단추, 막대기 등),짝짓
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.10 | 수정일 2023.05.10
  • A+ 조현병영화(뷰티플 마인드) 줄거리 요약 및 이상행동, 방어기제
    적으로 용납되는 그럴듯한 설명이나 이유를 대는 것인데, 대학원 동기와의 바둑 내기에서 패하자 바둑판을 엎으며, “네가 이길 수 없는 게임이었어. 내 포석은 빈틈이 없었어. 속임수 썼 ... 에서 아내인 알리샤가 “아픈거야. 존”이라고 하자 뛰쳐나가 버린다. 또한, 자신의 팔목에 새긴 글자(글자; 프로젝트의 비밀문서를 담는 우체통이 있는 곳의 암호)를 찾겠다며 피가 나도 아랑곳하지 않고 팔을 후벼 파기도 하고, 결국 발작증세까지 보인다. ... 의 옆에 끝까지 있어준 아내에게 고마움을 표한다.? 영화속 대상자의 이상행동과 방어기전 분석 내용1. 이상행동 과 방어기전: 영화의 처음부터 끝까지 존은 조현병의 증상들을 보여주고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.31
  • 2021년 방통대 교과교재연구 및 지도법 (우수상 수상 및 계획안)
    은 잘라 뚫린 박스를 준비한다.②박스의 안쪽에는 은박지를 붙인다.③박스의 바깥쪽은 펠트지를 붙여 어묵 통의 느낌을 내어 완성한다.④음식 그림과 글자를 만들어 각 음식에 해당하는 박스 ... 도록 해요!C1,C3:네~ 우와 신난다.(시범과 게임진행은 비슷해서 시간상 시범은 생략합니다)⑥게임 규칙을 정한다.T:게임을 더 재미있게 하기 위해서 우리반이 정한 게임 약속이 있 ... .④글루건으로 두상자를 붙인다.⑤오팔줄을 글루건을 사용하여 테두리에 접착시킨다.(2)떡볶이 부재료(계란,파,어묵)①계란은 노란색 펠트지와 하얀색펠트지를 이용해 이미지를 그린 후 잘라
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2023.01.15
  • 치료 레크리에이션 프로그램 계획서
    된 노래의 이야기를 하면서 서로에 대해 이해하고, 공감함으로써 회원들 사이에 정서적 유대감을 조성하도록 함.시 간내 용초 기(워밍업)2분- 진행자와 보조진행자 소개- 게임에 대한 대략 ... 가운데 더 빨리 팀 구호(A, B)이라고 외친 팀에게 발언 기회를 부여함.- 보조 진행자는 보드에 게임 결과를 기록함.3. 진행자는 정답을 맞힌 팀에게 1점을 추가함.15분* 바뀐 ... 게임방식에 대해서 간단히 설명함.-A, B팀이 번갈아 가며 참가자가 주 진행자의 역할이 되어 노래에 대해서 설명을 함 (차례대로 모든 팀원들 참여함)1. 참가자자들이 주 진행자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    남녀노소 언제 어디든 이 게임을 보고 가면 당신도 인싸가 될 수 있다
    이 패배38. 카테고리인트로 : X규칙 : 주체자는 단어 하나를 던지는데 , 아무나 그 단어와 비슷한 글자를 말하면 비슷한 카테고리에 해당하는 글자를 말해야함. 카테고리 맞지 않 ... [술게임 모음집]1. 딸기게임인트로 : 딸기가 좋아 딸기가 좋아 딸기(좋아) X5규칙 : 4박자에 맞춰 1부터 8까지 말하고 다시 7부터 1까지 내려가는 게임EX) ...딸기 ... 딸기 지목 게임인트로 : 딸기가 좋아 딸기가 좋아 딸기(좋아) X5규칙 : 딸기 게임에서 마지막 박자 할 때 한명 지목, 지목 당한 사람이 다음 차례EX) ...딸기(지목
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 13페이지 | 500원 | 등록일 2022.10.13 | 수정일 2023.05.10
  • 2차 SCAMPER기법을 활용한 신제품 아이디어 제안
    라고 할수 있습니다.SCAMPER는 여러 발상기법의 앞글자를 따온 것으로 S = 대체 Substitute , C = 결합 Combine , A = 변경 Adapt , M = 수정 ... , 게임기 , 신용카드 등의 제품을 동시에 사용할수 있는 스마트폰 , 침대와 쇼파로 동시에 사용가능한 복합 가구 등이 있습니다.세 번째로 변경은 활용하는 방법을 바꿔 여러 문제점 ... 을 해결할수 있지 않을까에서 나온 발상기법입니다. 예로는 고양이 눈의 특성을 응용해 만든 야광 도로 표지판 , 돌고래 초음파를 응용해 만든 초음파 진단기 등이 있습니다.네 번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    관찰일지 만 5세 25명 2학기9-2월
    는다. 책을 보면서 ‘나 경복궁 가 본 적 있는다. 별채네.’라고 말하며 한 글자씩 읽는다. 친구가 옆에 앉자 ‘이것 좀 읽어 줄래?’라고 묻고 도움을 받아 읽기 시작한다. 친구 ... 공을 빠르게 굴려서 블록 4개를 쓰러트린다. 게임 한판이 끝나자 “한판 더해요 한판 더해요”라고 졸라댄다. 한판 더 하자고 하고 차례가 되지 처음 게임보다 더 빠르고 쎈 속도 ... 하고 있는 것을 지켜보고 있다. 친구들이 놀이하는 모습을 보며 같이 웃고 ,또 친구가 하는 게임을 지켜보며 알려주기도 하고 옆에 서 있다. 00이에게 같이 하자고 말하자 “아니에요 저
    리포트 | 25페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 심리학 정의 보고서
    심리학 정의 보고서“빈칸을 채워주시오”xxxxxxxxxxxxxxx심리학은 “□” 다.네모, 사각형 또는 ‘네모 안의 빈칸을 채워주시오.’라는 의미로 해석된다.심리학 ... 게 만든 것은 바로 웹툰이었다.네이버에서 연재 중인 “닥터 프로스트” 라는 웹툰은 취미로 바텐더를 하면서 손님의 사연을 듣고 상담, 조언을 해주는 심리학자의 이야기로 스토리가 진행 ... 되면서 내담자의 치료 및 사건들을 해결하는 주제로 연재하는 웹툰이었다. 사실은 그저 이야기가 재미있어서 심리학과 관련된 내용을 잘 이해하지 못했던 것 같다. 하지만 심리학을 배우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.21
  • [놀이지도-아이들을 사로잡는 상호작용] 요약정리 및 느낀점(서평)
    을 읽히고, 글자와 그림에 대해 이해(4) 문자 지적하기: 이야기 읽는 것을 방해하지 않는 범위 내에서, 인쇄물 인식시키기(5) 질문하기/토론하기: 교사는 아동과 책에 관한 대화 ... .(4) 소품 제공하기: 실물자료나 비실물자료로 풍부한 환경을 제공4. 사회극적 놀이 기술1) 언어화: 분명한 언어 사용, 역할 바꾸기(제 3자의 목소리), 사회적 토의(협상 등)2 ... 기가 가능해지며, 이를 통해 책의 글을 정확히 읽어 나가고, 성인의 억양까지 그대로 재현함. 또한 그림을 보며, 새로운 가설을 세움.(3) 아동이 책을 다루도록 격려하기: 책의 구성
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    원하는 것이 있다면 끝까지 버텨라 독후감
    한 문장이었다. 우리가 아무리 노력해도 끝이 없이 열매를 맛볼 수는 없다. 모든 것의 시작은 반이지만, 나머지 반은 반이다. 성공은 최후의 사람에게 달려 있다. 네가 포기할 때 ... 이 가진 것이 위태로울 때 나온다고 말했다. 그들은 화를 참지 못하는 불안한 사람들이다. 다른 유형에서는 자신의 권력이 결코 사라지지 않을 것이라고 믿는 권력자나 삶에 희망이 없 ... 들은 '집중'이 아닌 관심이 필요하다 아이도 게임이나 TV를 볼 때 너무 집중하는 모습을 보이기 때문이다.세상은 점점 더 빨라지고 있다. 편지를 주고받으며 상대방을 생각하고 직접 대화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.05
  • 만4세 관찰일지와 종합발달평가 (22명)
    를 쓴다. ‘지렁이야 땅을 건강하게 해줘서 고마워’ 라고 쓴다. 그리고 선생님 이거 맞게 썼어요? 라고 물어본다. 교사가 틀린 글자를 알려주자 지우개로 지우고 다시 쓴다.사회관계 ... 관 찰 기 간2022년이 름OOO반 이 름OOOO반연 령만4세기 록 자OOO구 분관찰내용발달영역기본생활습관OO가 배식받은 음식을 들고 가다가 바닥에 엎어서 못 먹게 되었다. 교사 ... “아”라고 웃으며 소리 내고 달팽이를 바라본다.종합발달평가글씨도 정성을 다해 쓰고 색칠도 여러가지 색을 사용하여 형태감있는 모양으로 그림을 그릴 수 있다. 평소 책을 보면서 글을 읽
    리포트 | 22페이지 | 9,500원 | 등록일 2023.05.28 | 수정일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 4세 관찰일지, 일화기록, 8월 유아관찰,평가인증
    .’라고 친구한테 말한다. 교사가 ‘말이 맞아. 오늘 읽어 줄 동화는 킹왕짱 자동차대회야.’라고 하자 유아가 ‘네 저 알고 있었어요. 선생님이 말 안 해줘도 저 알아요. 저 글자 ... ??가 읽어보자.’라고 하고 교사가 책을 읽어주자 듣는다.유아가 자신의 이름 뿐 아니라 받침이 있는 글자도 천천히 따라 읽을 수 있어 글에 관심을 보인다. 그러나 의사소통시 자신 ... 가봤구나.’라고 하자 ‘네 큰 배낭도 아빠가 메고 갔어요.’라고 하며 신나는 캠프 동요에 나오는 가사를 떠올리며 다시 노래를 불러본다. 교사가 ‘캠프를 가봐서 이 노래를 더 잘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대 영어영문학과] 영작문2 A+ 기말과제물
    단어를 반복해서 사용하는 것은 특정 단어를 강조하는 것일 수도 있으나 보통은 글을 읽는 사람이 지루함을 느낄 수 있기 때문에 피하는 것이 좋다.The soccer game was c ... reading books, watching TV and playing computer games on weekends.나는 주말에 책을 읽거나 TV를 보거나 컴퓨터 게임을 하며 시간 ... letters called Hunminjeongeum.1443년에 세종대왕과 집현전 학자들은 훈민정음이라고 불리는 28개의 글자를 창조했다.서수King Sejong is the fourth
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 노인건강증진-세대통합 프로그램 개발
    행사에 참여함으로써 공동체를 형성, 세대 간의 의식변화를 유도하여 아동과 노인의 유대감이 형성될 수 있도록 한다.50세 이상의 자원봉사자들이 달라스 지역의 유치원생부터 3학년 학생 ... 으로 고령화를 극복하기 위해 어린이집을 함께 운영하고 있는 플레겐 운트 보오넨의 노인 요양원의 사례를 참고하며 어른들은 자신의 어린 시절을 기억하고 노령화 되며 잊고 있던 어릴 적 ... 이 있으며 시.도 지역에서도 숲 해설가 협회들이 활동하고 있다. 생태 환경에 관심을 쏟고 있는 단체에서 어린이 숲 해설가 양성 과정을 만들어 지도자 양성 교육은 물론, 어린이기관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][자소서][최종 합격 자소서] 산업심리학과에 지원하여 최종 합격한 자기소개서 1, 2, 3, 4번 견본입니다. 산업심리학과 자소서 작성은 매우 어렵습니다. 인간의 심리를 분석적으로 다루기 때문에 어설프게 썼다가는 금세 들통이 나기 때문입니다. 따라서 본 자료를 참고하시면 산업심리학과 자소서 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    으로 만들기 위해서 일명 ‘회독 수 축적법’을 시도했습니다. 첫 회독에는 단어를 위주로 공부를 하고 두 번째는 문법, 세 번째는 글 구조에 초점을 두고 네 번째는 글 전체를 바라보 ... 산업심리학과 자기소개서 예시1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (1,000자 이내)저는 영어 ... 았습니다. 한 번에 많은 내용을 모두 보려고 하지 않고 이렇게 회독을 쌓아가면서 난도가 있거나 중요한 부분, 학교 수업 시간에 찾은 핵심 내용들을 학습해나갔습니다. 계획했던 네 번
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.07.16 | 수정일 2021.08.05
  • 만5세 관찰일지 9,10,11월 12명분량(관찰기록 및 평가)
    안 붙일 때 사용하는 거고 풀도 종이 붙일 때 사용하는 거잖아.??라고 말한다. 그리고 풀 케이스에 적힌 ?풀? 글자를 종이에 따라 적는다.?친구가 하는 이야기를 듣고 자기 생각 ... 을 말할 수 있다.?자신의 주장을 이야기할 때 타당한 근거를 들어 말할 수 있다.?글자를 보고 스스로 따라 적을 수 있다.*누리과정(5개영역)의 내용을 골고루 포함하여 작성하고 지속 ... 다”하고 연아에게 말한다. 브로콜리의 ‘ㅂ’ 글자를 손으로 가리키며 “이거 아빠글자에 ㅂ 들어가는데”라고 말한다.?자신의 경험과 느낌을 적절하게 말하며 글자에도 관심을 가진다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지심리학(콜게이지) 4장 문제 풀이 및 요약-주의
    에 영반응물로 제시한 후 각각의 반응시간을 측정함③ ‘과제 무관련 자극’을 화면 옆에 같이 제시한 후, ②와 같이 각각의 반응 시간을 측정함결과- 왼쪽 화면처럼 동일한 글자(O ... )가 방해물로 제시되면 과제는 쉬워지지만, 오른쪽처럼 서로 다른 글자들과 같이 제시되면 자극 탐지가 어려워져 반응 시간이 더 길어짐- 과제 무관련 자극이 화면 옆에 같이 제시되면 어려운 ... : 실험 초반의 정답률을 55%밖에 되지 않았지만 시행이 900회가 넘어가자 정답률이 90%로 증가(목표물은 항상 숫자고 방해물은 글자지만, 매 시행마다 새로 바뀜). 초반 600
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.23 | 수정일 2023.01.30
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2025년 11월 09일 일요일
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