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"게임이론발전" 검색결과 181-200 / 12,245건

  • 엔터테인먼트 놀이와 학습
    형태-1940년대 커퓨터 등장 - 놀이가 디지털화-여가활동이 동적에서 정적으로-완성도와 수준 높은 게임 콘텐트 생산 기업과 사람이 산업으로 발전· 놀이문화론-문화가 사람 살이 ... 라고 봤을때 로제 까유와의 이론을 적용하여 게임을 다음과 같이 분류할 수 있다.3. 놀이하는 인간· 요한 호이징하 : 네덜란드 사회학자, “자본론”을 통해 근대적인 인간 규정인 ... 의 총론이며, 한 집단이 살아 가면서 집적한 무엇.-놀이형태가 게임으로 바뀌어 놀이문화로-게임은 사람들이 공유하는 오락적 요소가 된 것.· 게임의 정의-로제 가유와(Roger c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간중심적(비지시적) 상담의 기술에 대하여 서술하시오.(반드시 본인의 경험과 의견이 반영되어야 함) (생활지도와 상담)
    윌리엄슨의 직업 상담에 대한 접근에서 발전된 특성 요소에 대한 상담자 중심의 상담과 상담을 미네소타 관점으로 불렀다.2. 인간중심 상담(비방향 상담)인간 중심 이론은 무의식적인 ... 로 이어졌다. 하지만 이러한 발전으로, 인터넷에서 많은 부작용이 있다.대표적인 것 중 하나가 인터넷 중독이다. 특히, 십대들은 인터넷에 중독되어 있고 하루 종일 휴대폰이나 게임에 중독 ... 결정과 환경 결정론에 기초한 행동주의 이론의 입장에 반대하는 다른 제3자의 심리학에도 속한다. 인간 중심 이론은 실존주의 이론과 형태 요법과 같은 실존주의 철학에서 비롯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기 소개서 - 넥슨
    디자인 분야에서 혁신적인 프로젝트에 기여하고, 넥슨의 지속 가능한 성장과 발전에 일조하고자 합니다.저는 입사 후 넥슨에서 제 프로그래밍 능력과 창의적 사고를 활용하여 회사의 게임 ... 협력하고, 함께 성장할 수 있는 환경을 조성하는 데 기여하고자 합니다. 이를 통해 넥슨이 더욱 혁신적이고 창의적인 게임 개발사로 발전하는 데 이바지하고 싶습니다.마지막으로, 넥슨 ... 을 통해 실무 경험을 쌓았습니다. 한 게임 개발 회사에서의 인턴십 기간 동안, 저는 팀 프로젝트에 참여하여 게임 개발의 전 과정을 경험했습니다. 이 경험은 제가 대학에서 배운 이론
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 영유아교수방법론 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 2
    을 촉진하는 활동 제안 4. 구체적인 예시 (1) 창의적인 블록 놀이 (2) 미술 창작 활동 (3) 역할 놀이 Ⅴ. 교수학습 및 놀이 지원에 대한 이론적 배경 1. 발달 이론 및 ... 놀이 이론의 고찰 (1) 피아제의 인지 발달 이론 (2) 비고츠키의 사회문화적 이론 (3) 가드너의 다중 지능 이론 2. 현대 교수학습 이론과의 연계 (1) 구성주의 (2) 경험 ... 학습 이론 (3) 사회 학습 이론 (4) 연결주의 Ⅵ. 결론 1. 연구 결과 요약 및 함의 2. 교수학습 및 자유놀이 지원의 미래 전망 3. 연구의 한계 및 제언 ※ 참고문헌 Ⅰ
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.27
  • [가족상담및치료 2025년 2학기 방송통신대] 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오.
    와 상호작용을 연구한 결과를 바탕으로 발전한 이 이론은, 문제의 근본 원인 분석이나 개인 내면의 깊은 탐색보다는 현재 드러난 문제 자체를 해결하는 것에 초점을 맞춘다. 특히 가족체계 ... 네틱스 이론에 가장 충실한 접근으로 평가되며, 가족의 신념체계와 게임 규칙에 초점을 맞춘 체계적 가족치료의 형태를 띠고 있다. 밀란 치료자들은 가족 내 지속되는 문제를 하나 ... 가족상담및치료전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    KIA 기아 생산직, 엔지니어 자기소개서.
    을 바탕으로, 9개월 동안 스크린 게임장에서 아르바이트하며 매출을 15% 증가시킨 경험이 있습니다. 초기에 고객 수가 적고 재방문율이 낮다는 문제를 발견하고, 이를 해결하기 위해 고객 ... 의 피드백을 수집하고 분석했습니다. 게임 종료 후 간단한 설문을 실시하여 고객들이 원하는 게임과 서비스 개선 사항을 파악하였고, 이를 통해 고객들이 선호하는 게임의 종류와 서비스 ... 개선점을 명확히 이해할 수 있었습니다.특히, 월 이용권을 도입하여 고객의 재방문을 유도하고, 컴퓨터 오류나 게임 이용 방법에 대한 문제를 신속히 해결하기 위해 고객에게 먼저 다가가
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육의 역사와 발전방향
    및 여가와 취미 생활 등 다양한 영향력을 발현하고 있다. 2. 체육의 발전방향 체육은 오랜 기간 이론적인 분야보다 신체 움직임에만 관심을 두고 활용되었다. 체육학연구는 이러한 체육 ... 과목명 : 체육학개론 주제: “체육의 역사와 발전방향” - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 체육의 역사 2. 체육의 발전방향 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 체육은 신체 ... 운동을 통하여 인간교육을 대상으로 하는 학문이다. 체육이 이론적이고 학문적인 발달이 이루어지게 된 계기는 근대화와 관련되어 있다. 근대화 이후 정신적인 측면만 강조하던 개념
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 과학혁명의구조-토마스 쿤, 과학혁명의 구조를 읽으면서 견해 표출하기
    ? ]정상과학은 지금 이 시대의 사람들과 이론들이 가지고 있는 체계 속에 현재의 패러다임을 지지하기 위하여 일궈 나가는 과학의 결과물이다. 또는 과거의 과학적인 업적 중 하나 이상 ... 과학은 패러다임과 밀접하다. 여기서 말하는 패러다임은 어느 과학 사회의 근간을 이루는 것이며 구성원 전체가 공유하는 이론 ·법칙·방법·지식·가치·전통을 말하다. 이때 하나 ... .향을 주면서 이론의 틀과 개념의 집합체이기도 하다.쿤의 패러다임인 특정 시대 과학자들이 공유하는 지식체계를 말한다. 그리고 과학자들은 여러 현상이 어떻게 패러다임에 부합하는 가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    Bandura의 사회학습이론의 개념 및 과정을 설명하고, 우리사회에서 긍정적, 부정적으로 관찰학습이 일어난 사례를 제시한 후 학습자가 생각하는 이상적인 사회학습방법을 서술하시오
    사회에서 다양한 형태로 나타난다. 긍정적인 사례로는 스포츠 선수나 음악가들이 다른 선수나 음악가들의 기술을 모방하여 발전하는 것이 있으며, 부정적인 사례로는 폭력적인 비디오 게임 ... Bandura의 사회학습이론의 개념 및 과정을 설명하고, 우리사회에서 긍정적, 부정적으로 관찰학습이 일어난 사례를 제시한 후 학습자가 생각하는 이상적인 사회학습방법을 서술하시오 ... ? 본 문1. 서론사회학습이론은 개인의 행동 및 인지 발달에 대한 광범위한 이론이다. 이 이론은 사람들이 다른 사람들의 행동 및 경험을 모사하여 학습한다고 주장한다. 이론의 핵심
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 레크리에이션활동지도
    시키고, 사회성을 기르며, 스트레스를 해소하고, 즐거움을 얻을 수 있다. 따라서 유아의 놀이 활동을 지원하고, 놀이의 중요성을 인식하는 것이 중요하다. 게임과 놀이와 관련된 이론을 정립 ... 들을 나타내거나 상상 속에서 여러 상황을 연출하는 것을 들 수 있다.다섯째, 규칙있는 게임(Games with Rules)으로 이 유형의 놀이는 구체적인 규칙에 따라 진행되며 규칙을 따르 ... 성에 대해 설명하시오.목차서론본론1, 놀이의 개념과 기능2, 놀이 관련 이론3, 놀이의 효용성4, 놀이의 종류와 발달5, 놀이의 특성6, 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성결론참고문헌
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    모래놀이치료
    ) 모래놀이 치료의 역사모래놀이 치료는 1911년 영국에서 Wells가 '마루 게임(floor game)'이라는 책을 출판하면서부터 시작되었다. Wells는 부모와 함께 노는 영유아 ... 을 발전시켰다.Loweeld의 이론에 대하여 그녀의 제자인 Kalff는 Jung의 개성화과정의 이론을 응용해서 이 기법을 더욱 개발시켰다. Kalff의 특징은 Lowenfeld ... 에서 저술하였다.마루 게임은 나뭇조각들, 종이, 점토, 플라스틱, 사람과 동물 모형, 작은 놀잇감 등 발명과 창조적인 상상력의 활동을 촉진하는 적당한 재료들을 가지고 마루에서 노
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 엔트로피
    에서 말하는 엔트로피 이론 정리엔트로피 이론은 기존의 기계론적 세계관에 반하여 생겨났다. 기계론적 세계관이란 발전이란 더 많은 물질적 풍요를 구가하는 것이며, 이것이 더욱 질서 있 ... 된 사회와 세계를 형성하였다. 대표적인 기계론자인 베이컨에 의하면 객관적 지식으로 무장하면 모든 자연물을 지배할 수 있다. 하지만 엔트로피 이론은 기술의 발전이 오히려 사회 속에서 무 ... 엔트로피 독후감 (책개요,기억에 남는 문장 3가지와 해석,엔트로피 이론정리,엔트로피를 읽고 느낀점과 독후감)CONTENTS1. 엔트로피 책개요2. 가장 기억에 남는 문장 3가지
    리포트 | 9페이지 | 4,200원 | 등록일 2024.10.03
  • 부울경이러닝 사이버범죄의이해 중간고사 강의교안 한글파일 정리
    의 집합, 법률형성, 법률위반, 법률위반에 대한 반응 등의 과정을 포함하며, 범죄학의 목표는 이러한 법률, 범죄, 처우 등의 과정에 대해 일반적이고 검증된 원리와 기타 지식을 발전 ... 어서의 법 규범 및 법률에 위반되는 청소년의 행위라고 한다 2. 범죄의 원인론 1 - 생물학적 범죄원인론 1) 롬브로조의 실증(실제 증명)이론 > 과학성 추구 2) 신체생리적 특성 ... 에 초점을 둔 이론 3) 유전의 원인과 결과 4) 염색체의 이상과 범죄 5) 신경정신적 기능과 범죄: 뇌의 이상과 범죄 6) 지능적 결함과 범죄 7) 정신적 결함과 범죄 2 - 범죄자
    시험자료 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31 | 수정일 2025.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (가족상담및치료) 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오
    았다. 가족 내에는 그들만의 비밀스러운 게임이 존재한다. 이 게임을 ‘가족게임(Family game)’이라고 명명하였다. 따라서 본론에서는 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 ... 게임(family game : 밀란 학파)으로 보고 전략적인 접근으로 가족역기능 문제를 해결하려 하였다. 버지니아 사티어는 자기 자신에 대한 태도, 상, 생각 등을 항아리로 개념 ... (가족상담및치료) 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 영화 또는 드라마를 한 편 선택한 후, 생태학적 체계이론을 바탕으로 등장인물의 환경체계를 분석하세요. 또한 등장인물이 겪는 문제점(또는 갈등)이 개선되기 위해 어떤 체계가 변화해야 하는지 설명하세요. 서론
    영유아발달영화 또는 드라마를 한 편 선택한 후, 생태학적 체계이론을 바탕으로 등장인물의 환경체계를 분석하세요. 또한 등장인물이 겪는 문제점(또는 갈등)이 개선되기 위해 어떤 체계 ... , 즉 그의 성장 환경과 그것이 그의 삶과 행동에 어떻게 영향을 미쳤는지를 살펴보도록 한다.본론생태체계 이론의 5체계미시체계미시체계는 우리의 일상생활 속에서 가장 가까운 관계 ... 나 행동양식에 영향을 받는다. 예를 들어, 미시체계 내에서 친구들이 개인의 게임 능력을 칭찬하고 응원한다면, 이러한 긍정적인 피드백은 게임에 더욱 몰두하게 하고, 나아가 진로 선택
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보육교사/아동수학지도] 피아제와 비고츠키의 이론을 비교 설명하고, 현장 (유치원, 어린이집)에서 아동수학지도를 할 때 각각의 이론이 활용되고 있는 예를 찾아 분석하고 현재의 아동 수교육에 대한 개선점을 적으시오.
    이 사고를 점차 논리적으로 진작 시킬 수 있으며, 규칙이나 전략적인 게임을 하는 경향이 있다. 그 후 형식적 조작기의 경우 추상적 사고, 반성적 추상 과정을 발전시켜서 분석 및 ... 으로 발전 되는 것이기 보다는 두가지의 이론이 복합적으로 유연하게 적용하고 있다는 것을 발견하였다. 아동의 지식이 발달에 있어서 특정 이론이 우세하다고 주장하기 보다는 사회, 문화 ... 서론 : 피아제와 비고츠키의 이론 비교설명본론: 현장에서 각 이론의 사례제시와 분석결론: 개선점과 시사점 제시서론 : 피아제와 비고츠키의 이론 비교설명피아제의 구성주의와 비고츠키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    Piaget의 인지발달 4단계 중 두 번째에 해당하는 전조작적 사고기에 나타나는 물활론적 사고에 대해 충분한 예를 들어 설명하시오
    몇 주가 걸리고 아기는 게임게임을 이해하기 위해 여러 차례 연습을 해야 한다. 대상 영속성도 발전한다. 감각운동기의 큰 업적 중 하나가 대상의 영속적인 발전이다. 대상이 더 ... 영유아발달주제: 피아제의 인지발달이론의 주요 개념과 발달단계에 대해 조사한 후 서술하시고 전조작기에 해당하는 아이들의 특징인 자기중심적 사고의 사례와 물활론적 사고의 사례를 하나 ... 씩 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 피아제의 인지발달이론의 주요개념2. 인지발달단계3. 전조작기 아동의 특징 사례1) 자기중심적 사고2) 물활론적 사고Ⅲ. 결론Ⅳ
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.31
  • 교육사회학_교육은 사회계층 이동(상승이동)을 가능하게 하는지 이론에 근거하여 본인의 의견을 제시하시오.
    공정하고 지속 가능한 형태로 발전하기 위한 출발점이 될 수 있다.교육의 역할을 검토하기 위해서는 먼저 기능주의 이론과 갈등 이론, 그리고 신분 재생산이론 등 여러 관점을 종합 ... 교육은 사회계층 이동(상승이동)을 가능하게 하는지이론에 근거하여 본인의 의견을 제시하시오.담당교수학과학번이름제출일I. 서론교육은 현대 사회에서 개인의 삶의 경로를 결정하는 핵심 ... 요인으로 인식되고 있다. 지식과 기술을 체계적으로 학습할 수 있는 기회를 제공하는 동시에 사회적 지위를 변화시키는 통로 역할을 해왔다는 분석이 존재한다. 다양한 이론이 이와 같
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족상담및치료 전략적 가족치료 이론의 기본 원리20p
    ) 가족 게임(Family Games)밀란 학파의 핵심 개념이다.가족은 무의식적으로 반복되는 ‘게임(game)’ 속에서 서로의 역할을 고정시키며 문제를 유지한다. 이 게임은 ‘누가 희생 ... 가족상담및치료전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고 (세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 전략적 가족치료 이론의 기본 원리2. 세 갈래 학파의 주요 개념1) 제이 헤일리(Jay Haley)와 클로에 마다네스(Chloe Madanes) 학파2) MRI(Mental
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.06
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    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    2. 온게임넷3. 블리자드4. 라이엇 게임즈5. MBC게임문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은?1. Tic-Tac-Toe2. Tennis for Two3 ... 의 기본 계획과 지침이다.1. 사상2. 철학3. 운동4. 이념5. 가치문제 5번. 세계 최초의 게임회사 이름은?1. 블리자드2. 넥슨3. 소니4. 아타리5. 라이엇 게임즈문제 6번 ... 는?1. Sports2. MMORPG3. Stealth Game4. RTS5. FPS문제 8번. 정책의 특징으로 적합하지 않는 것은?1. 정책은 대중에게 담론을 제공2. 정책은 국가
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
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2025년 11월 11일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감