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"컴퓨터공학과졸업작품" 검색결과 1-20 / 88건

  • 컴퓨터공학졸업작품 최종보고서
    -졸업작품 최종 보고서-뉴스 모아보기 어플지도교수:학 과:이름 :목 차프로젝트 개요 ……………………………………… 3개발목표개발동기개발환경개발내용벤치마킹요구사항 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.09.08
  • 우주가 돌아가는 프로그램 컴퓨터공학졸업작품
    "우주가 돌아가는 프로그램 컴퓨터공학졸업작품"에 대한 내용입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 미로 찾기 프로그램 컴퓨터공학졸업작품
    "미로 찾기 프로그램 컴퓨터공학졸업작품"에 대한 내용입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 한솥 주문 프로그램 컴퓨터공학졸업작품
    자바로 만들어진 한솥 주문프로그램입니다.구매하신 후 구매문의를 통해 질문 주시면 더 답변해드리겠습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4,500원 | 등록일 2016.06.09 | 수정일 2016.06.20
  • 캡스톤디자인/ 졸업작품/컴퓨터공학과/안드로이드
    캡스톤디자인 졸업작품 입니다 계획서 및 어플 포함되어 있습니다개요  - 학습시간에 관한 목표를 세우고 해당 목표 달성을 위한 관리앱사용자는 학습시간에 관해 총 시간과 하루 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6,800원 | 등록일 2014.11.18 | 수정일 2025.07.03
  • 자바(JAVA) 오목 인공지능 컴퓨터공학졸업 논문 & 작품
    IBM의 체스 인공지능 로봇인 딥 블루(Deep Blue)는 1997년 5월에 체스 세계 챔피언과의 체스 경기에서 승리하였다. 그리고 2011년 2월에는 인공지능 슈퍼컴퓨 터인 왓슨(Watson)이 미국 제퍼디 퀴즈쇼에 참가해 우승하였고 2016년 3월에 구 글(Goo..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 39,200원 | 등록일 2017.01.23 | 수정일 2017.01.25
  • 컴퓨터공학졸업작품 로또 번호 랜덤으로 추첨할 수 있고 입력한 번호를 실제 로또번호와 비교하는 프로그램
    "컴퓨터공학졸업작품 로또 번호 랜덤으로 추첨할 수 있고 입력한 번호를 실제 로또번호와 비교하는 프로그램"에 대한 내용입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 캡스톤디자인/ 졸업작품/컴퓨터공학과/안드로이드
    차량용 블랙박스 어플리케이션 ,졸업작퓸,계획서,중간보고서,최종보고서 실행파일까지 전부 포함되어있습니다. 페이지는 40페이지정도됩니다 그대로 가져다가 쓰시면될꺼같네요어중간한작품 사서 돈날리시는것보단 제대로된 작품 사서 편하게 쓰세요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 14,800원 | 등록일 2013.01.04 | 수정일 2025.07.03
  • A+받은 모션센서가 적용된 안드로이드 리듬게임 졸작(졸업작품) IT대학 소프트웨어학전공 컴퓨터학과 졸업생들에게 싸게 판매합니다.
    자바기반 안드로이드 게임어플 A+보장해드립니다.기본적으로 자바와 이클립스 조금 다루실줄 아시는분만 이용하세요 안드로이드와 XML관련 도서 구매하셔서 보시면 혼자서 충분히 소화가능하십니다.DDR과 같은 리듬액션게임이며 떨어지는 노트의 방향에 따라서 폰을 기울여서 동작하실..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2014.01.01 | 수정일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    편입 합격 자소서
    1. 본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.컴퓨터공학과는 공과대학, 혹은 공과대학을 넘어서 모든 과 중에서도 어린 시절부터 꿈을 갖고 입학한 학부생들이 특히 ... . 그렇기에 저는 이전 학교에서 꿈처럼 컴퓨터공학과에 입학한 후 매우 기쁘게 학교생활을 했습니다. 날마다 원서를 붙잡고 모르는 것은 교수님께 여쭤보거나 외국의 포럼에 질문해가며 지식 ... 이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 또한 컴퓨터공학과는 학교의 학업에만 의존해서는 안 된다는 것을 깨달았습니다. 학교에서 가르치는 범위는 제한적이지만 프로젝트에 사용해야 하는 지식
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    편입 합격 동기 계획
    1. 진학동기컴퓨터와 프로그래밍은 대학교 진학 이전부터 저와 함께했습니다. 그렇기에 저는 이전 학교에서 꿈처럼 컴퓨터공학과에 입학한 후 매우 기쁘게 학교생활을 했습니다. 날 ... 에 참여할 것입니다.3. 졸업 후 진로계획저는 디지털 체험 분야 중에서도 특히 모션 인식 및 AR&VR 분야에 뜻이 있습니다. 그렇기에 이전 학교에서 만들고 있던 졸업작품과 비슷 ... 졸업하여 대학원에 진학한다면 나는 행복할까?” 라는 질문이 떠올랐습니다. 저는 "열심히"만 하면 된다 생각하며 인생의 연표에 남을 큰 도전을 한 적이 없었습니다. 하지만 큰 도전
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서 입니다
    학과 학회장 활동이었습니다.대학을 입학하고 2년 뒤, 공과대학 컴퓨터 공학과와 자연대학 컴퓨터학과가 하나의 컴퓨터학부로 통합되면서 기존에 있던 두 개의 학생 집행부 사이에 다툼 ... 이 잦았습니다.더군다나 통합된 컴퓨터학부로 갓 입학한 신입생들 역시 두 개로 나뉘어져 있는 선배들의 모습에 무척 혼란스러워 하고 힘들어했습니다.당시 공과대학 컴퓨터 공학과 소속 회 ... 고 있습니다.끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임을 만들어냄으로써 작품성과 대중적 인기까지 한 몸에 받고 있는 게임 명가 넥슨에 입사하고 싶은 바램은 게임을 사랑하는 이들에게는 너무나
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    서브원 합격자소서
    를 수석으로 졸업하였습니다. 컴퓨터공학과의 주요 전공과목이었던 자료구조, 알고리즘 등 총 24개의 전공과목들을 수강했으며 이를 응용한 각종 IT 기술들을 배우고 교과과정 중 총 6개 ... 자수 0 / 100자 ~ 1000자< 1000자 >[서브원의 IT 기획 전문가가 되기 위해 준비한 4가지 역량]첫째, 학부 시절 컴퓨터공학과를 재학하며 열심히 공부한 끝에 학과 ... 작품 중 가장 완성도가 높은 홈페이지 제작이라는 목표 아래 불굴의 의지와 주인의식을 갖추고 프로그램 개발에 필요한 모든 기술을 이해 및 적용하여 즉각 개발 및 실천에 옮겼습니다. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국전력공사 인턴 합격 자소서
    는 팀원의 상황도 모르고 감정적으로 화를 낸 것에 대해 진심으로 사과하였습니다. 그리고 팀원이 어려워하는 부분에 대해 컴퓨터 공학과 친구들에게 조언을 구했고 유튜브와 구글링을 통해 최대한 도움을 주려고 노력했습니다. ... 를 풀고 목표를 이루다]저는 대학 시절 졸업작품 제작 중 팀장을 맡으며 팀원들과 전시회에서 1등을 해보자는 목표를 세웠습니다. 저희 팀은 총 3명으로 '음성 추적 로봇'을 제작
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    건설공제조합 합격자소서
    컴퓨터공학과를 재학하며 열심히 공부한 끝에 학과를 수석으로 졸업하였습니다. 컴퓨터공학과의 주요 전공과목이었던 자료구조, 알고리즘 등 총 24개의 전공과목을 수강했으며 이를 응용 ... 십시오. (최소 1자, 최대 1,000자 입력가능)[건설공제조합의 전산 전문가가 되기 위한 3가지 목표]저는 학부 시절 컴퓨터공학과를 재학하면서 총 6개의 S/W 개발 프로젝트 ... 한 각종 IT 기술들을 배우고 교과과정 중 총 6개의 프로젝트에 직접 적용시켜 개발해본 경험이 있습니다.둘째, 학부를 졸업할 당시 총 11개의 자격증을 취득하였습니다. 매 학기 중
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    한화생명금융서비스 분야별 자기소개서
    하다고 생각합니다. 따라서, 저는 이러한 역량을 기르기 위해 노력하였습니다.대학교 재학 시절, 저는 컴퓨터공학과에 진학하여 다양한 프로그래밍 언어와 자료구조, 알고리즘 등을 공부 ... 하였습니다. 또한, 개인적으로 다양한 프로젝트를 진행하면서 창의적인 사고력을 키우기 위해 노력하였습니다.구체적인 사례로, 저는 대학교 4학년 때, 졸업작품으로 AI 기반의 금융 챗봇
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.06
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    [2025학년도] 서울시립대학교 인공지능학과 편입학 학업계획서
    인공지능학과에서 이뤄내고 싶습니다.2) 전적 대학에서 수학한 전공 분야와 지원 전공과의 연계성 및 발전 방안 [1000자 이내]전적 대학에 재학하는 동안 주전공인 컴퓨터공학과 ... 과 인턴십을 통해 인공지능 및 소프트웨어 분야의 실무 경험을 체득할 계획입니다. 현 대학에서도 경험했듯이, 동아리에서 부원들과 함께 협동하며 작품을 만들어 내는 것은 굉장히 유의미한 활동 ... 있다고 생각합니다. 졸업 후에는 AI 빅데이터 전문가로서 기업에서 혁신적인 해결책을 제시하는 데 기여하여 이러한 기술들이 많이 개발되고 공유될 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG CNS IT서비스 직무 첨삭자소서
    한 카피성 소제목을 만들어 다른 지원자와의 차별적인 이미지를 남겨주시기 바랍니다.컴퓨터공학과에 진학한 후로 아주 넓은 전공 영역을 배웠습니다. 학과 커리큘럼을 열심히 따라갔고 그 ... 하는 조립기재하여 주십시오. (최대 1,000byte)학과 졸업작품으로 저희 조에서는 ‘영상회의 시스템’을 구축하였습니다. 시스템의 핵심은 H.264라는 압축률 좋은 코덱을 사용하여 효율 ... 을 바탕으로 소신 있게 본인의 의견을 제시하였던 경험과 그 결과를 기재하여 주십시오(999byte)학과 졸업작품으로 저희 조에서는 ‘영상회의 시스템’을 구축하였습니다. 시스템의 핵심
    자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 비동일계 편입 학업계획서+자기소개서
    입니다. 특히 '가상현실 콘텐츠'를 수강하며 VR 콘텐츠 기획을 위한 이론적 기반을 재정립하고, 실습을 통한 실질적인 기획력을 갖추고 싶습니다. 또한, 컴퓨터공학과 복수전공을 통해 ... 하게 설정할 수 있었습니다. 이러한 과정 끝에 공모전에서 우수상을 받은 후, 콘텐츠 기획자로서의 적성과 흥미를 재확인하게 되었습니다.2. 본교 편입학 후 학습목표와 학업계획, 졸업 ... 하고 있습니다. 졸업 이후에는 게임 기업의 기획·개발 부서에 입사해 AR·VR 콘텐츠 기획자로 활약하고 싶습니다. AR·VR 콘텐츠 기획자로서 다양한 분야에서의 실감형 콘텐츠 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.02
  • SK C&C 프로그래밍 프로그래밍 개발 직무 합격 자소서 & 코딩테스트 후기
    팀으로 선정되기도 하였습니다. 이러한 도전을 통해 인문대생도 개발을 할 수 있다는 자신감을 얻게 되었습니다.그렇게 시작한 제 도전은 컴퓨터 공학과 복수전공으로 이어졌 ... '이란 연합 코딩 동아리에서 개발에 대한 관심이 생긴 이후, 컴퓨터 공학을 복수 전공하였습니다. 44학점의 컴퓨터 공학 수업을 이수하였으며 현재 졸업작품만을 남겨두고 있습니다. 복수 ... )'딥러닝을 활용한 super resolution'을 주제로 3명의 팀원과 함께 졸업작품을 수행 중입니다. 딥러닝 관련 지식을 학습한 뒤, SRCNN, ESRGAN 등 다양한 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.14
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  • 2025 마이해캠리포트
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2025년 12월 21일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:51 오후
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감