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1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여

1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여..ppt 자료
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최초등록일 2011.05.22 최종저작일 2011.05
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1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여
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    소개

    1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여..ppt 자료

    목차

    1.1980년대 비디오게임시장의 상황
    2.Nintendo의 경영전략 및 재무전략
    3.Nintendo가 비디오게임시장에 참여하게 된 배경 및 역사
    4.Nintendo의 SWOT분석

    본문내용

    1970년대에 Atari 2600이라는 게임기를 만든 Atari사가 주도하는 비디오 게임시장은 하루가 다르게 급성장하고 있다. Atari의 성공을 본 다른 기업들도 멀티비전이나 버츄어 보이 등 게임기를 내놓았지만, 선두기업이라는 이점덕분에 Atari사의 점유율은 확고했다. 그러나 1970년대 말부터 비디오게임 시장은 큰 위기를 맞게 된다. Atari는 하드웨어적인 측면에서의 질은 신경을 많이 썼지만, 소프트웨어에는 아무런 제한을 두지 않았다. 이로 인해 비디오게임시장의 호황을 조금이나마 누리려는 전자관련기업들은 낮은 질의 게임들을 속속 내놓았고, 이에 실망한 소비자들은 비디오게임을 살 의지를 잃게 되어 결국 1982년 크리스마스에조차 매출이 형편없어서 엄청난 재고를 보유한 채로 도산하는 소매점이 속속 나타났다. 이를 Atari쇼크라 부른다. Nintendo가 비디오게임 시장에 참여하기 시작한 게 바로 이 무렵이었다.
    경영전략 및 재무전략
    경영전략
    그래픽은 다른 회사보다 우위로 할 것
    16비트가 아닌 8비트 CPU의 채용으로 단가를 절반 이하로 감소시킬 것
    소프트 라이선스 제를 통한 서드 파티의 제품의 질 유지
    재무 전략
    비록 영세한 기업이지만 쿄토 내에서 꽤나 전통이 있는 기업이었고,
    제품단가 등에서 투자비용이 상당히 낮았기에 부담이 적었음.
    그 덕분에 R&D에 상당히 치중할 수 있었음.
    이 후 패미콤의 대성공으로 인해 재무적 문제를 경험하지 않음.
    일반적인 기업과 재무전략은 거의 차이가 없으니 제품의 대성공으로
    재무전략이 무시된 사례라고도 볼 수있음.
    Nintendo의 역사 및 연혁(70~90년) 과 비디오게임시장 참여 배경
    Nintendo는 화투나 트럼프 같은 것들을 만들던 전통있는 교토 기업이다. 1949년 와세다 대학생이던 야마우치 히로시는 조부의 갑작스러운 병환으로 학교를 그만두고 21살의 나이로 Nintendo의 사장 자리에 앉았다.

    참고자료

    · 없음
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