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인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 시대, 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 상호작용, 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 갈등, 향후 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 과제

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최초등록일 2011.04.14 최종저작일 2011.04
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  인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 시대, 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 상호작용, 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 갈등, 향후 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 과제
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    소개

    인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 시대, 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 상호작용, 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 갈등, 향후 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 과제 분석

    목차

    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 시대
    Ⅲ. 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 상호작용
    Ⅳ. 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)과 가상현실
    Ⅴ. 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)과 전자상거래
    Ⅵ. 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 갈등
    Ⅶ. 향후 인터넷커뮤니케이션(온라인커뮤니케이션)의 과제
    Ⅷ. 결론

    본문내용

    Ⅰ. 서론

    정보사회에 대한 수많은 찬사 중에서 누구도 부인할 수 없는 것이 "커뮤니케이션의 혁명"이다. 이전부터 존재해 왔던 `정보`가 전체 사회의 기본적인 의사소통의 방식으로 자리 잡은 것은 순전히 커뮤니케이션 기술의 발전 덕택이다. 급격히 그리고 집중적으로 이루어진 커뮤니케이션 기술의 발전은 컴퓨터 기술의 발전과 함께 인류의 생활방식을 완전히 뒤바꾸어 놓을 수 있는 조짐을 보이고 있다. 통신 기술과 정보처리 기술의 결합은 `인터넷`이라는 완전히 새로운 커뮤니케이션 방식을 탄생시켰고, 인터넷은 물리적 공간과 별개로 존재하는 `사이버공간`이라는 새로운 인간의 삶의 영역을 구축하였다.
    사이버공간(cyberspace)은 일종의 은유이다. 현실적으로 이것이 존재하는지는 누구도 말할 수 없다. 만일 내기를 건다면, 없다는 쪽에 판돈을 걸고 싶다. 분명히 말할 수 있는 것은 적어도 지금의 기술수준으로는 원래의 비유가 가진 의미의 사이버공간은 있다고 할 수 없다는 점이다. 원래 이 말은 윌리엄 깁슨(W. Gibson)이라는 SF소설가의 상상력에서 비롯되었다.
    차라리 이나 와 같은 영화를 보는 것이 윌리엄 깁슨의 "사이버공간"을 이해하는데 더 유익할지도 모른다. 또는 최첨단전자오락실이나 엑스포에서 가상현실(virtual reality)을 경험해 보는 것도 한 방법이다.

    참고자료

    · ▷ 김인숙(2002), 온라인 커뮤니케이션, 온라인-오프라인 잡지의 상호 보완 전략, 민음사
    · ▷ 성동규·라도삼(2000), 인터넷과 커뮤니케이션, 한울아카데미
    · ▷ 성동규, 사이버 커뮤니이션, 세계사
    · ▷ 이현우(1997), 인터넷과 대외 이미지 : 문화 간 커뮤니케이션 도구로서의 인터넷에 대한 연구, 한국언론학회 주최, 국제화 시대의 미디어와 한국 사회 학술 세미나 발표 논문
    · ▷ 윤준수(2000), 인터넷과 커뮤니케이션 패러다임의 대전환, 서울 : 커뮤니케이션 북스
    · ▷ 원우현 외 10인(2002), 인터넷 커뮤니케이션, 博英社
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