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데이터 통신 설계 프로젝트(Piggybacking 통신 방법을 위한 프로토콜 알고리즘)

데이터 통신 과목에서 설계하였던 통신 프로토콜 알고리즘 코드 구현 프로젝트입니다. Piggybacking 방식을 사용하여 Go-back-N ARQ와 Selective-repeat ARQ 방식의 알고리즘을 언어코드로 나타내었습니다.
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한컴오피스
최초등록일 2010.12.20 최종저작일 2010.06
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데이터 통신 설계 프로젝트(Piggybacking 통신 방법을 위한 프로토콜 알고리즘)
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    소개

    데이터 통신 과목에서 설계하였던 통신 프로토콜 알고리즘 코드 구현 프로젝트입니다.
    Piggybacking 방식을 사용하여 Go-back-N ARQ와 Selective-repeat ARQ 방식의 알고리즘을 언어코드로 나타내었습니다.

    목차

    1. Piggyback Acknowledgement 방식
    1-1. Go-Back-N ARQ
    1-2. Selective-repeat ARQ
    2. Go-Back-N ARQ algorithm using Piggyback
    2-1. Design of Piggybacking in Go-Back-N ARQ
    2-2. Algorithm of PIggybacking in Go-Back-N ARQ
    3. Selective Repeat ARQ algorithm using Piggyback
    3-1. Design of Piggybacking in Selective Repeat ARQ
    3-2. Algorithm of PIggybacking in Selective Repeat ARQ
    4. 느낀 점

    본문내용

    3-2. Algorithm of PIggybacking in Selective Repeat ARQ
    Sw = 2m−1 //윈도우 사이즈 크기 설정(sender와 receiver측의 윈도우 크기는 동일)
    Sf = 0; //전송된 첫 frame의 번호 저장 변수(윈도우 사이즈의 시작번호)
    Sn = 0; //다음에 전송될 frame의 번호 저장 변수
    Rn = 0; //다음에 받기로 예상되는 frame 번호 저장 변수
    NakSent = false; //NAK를 보내지 않았다고 초기화시킴
    AckNeeded = false; //ACK를 보낼 필요가 없음을 나타내도록 초기화함
    Repeat (for all slots) //모든 frame저장 slot을 설정
    Marked (slot) = false; //해당 slot을 모두 비어있다고 초기화 시킴
    while (true) // Repeat forever
    {
    WaitForEvent (); //이벤트가 발생할 때까지 기다림
    if (Event (RequestToSend)) //Sender가 보낼 패킷이 생겼다면 실행
    {
    if (Sn−Sf >= Sw) //보낸 패킷의 수가 윈도우 사이즈를 초과했다면
    Sleep (); //이벤트를 기다리는 상태로 돌아감
    GetData (); //Network Layer로부터 패킷을 받음
    MakeFrame (Sn , Rn); //보낼 frame을 Data+ACK(or NAK) 로부터 만듦
    StoreFrame (Sn , Rn); //보낼 frame의 저장
    SendFrame (Sn , Rn); //Receiver측으로 frame 전송
    Sn = Sn + 1; //다음 보낼 frame 번호를 1 증가시킴
    StartSenderTimer (Sn); //보낸 frame 번호의 타이머를 동작시킴

    참고자료

    · 없음
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