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청소년 독서문화 개선을 위한 소셜미디어와 플랫폼을 활용한 출판기획 연구 (Publishing Planning Research Using Social Media and Platform for the Improvement of Youth Reading Culture)

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최초등록일 2025.07.18 최종저작일 2016.12
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청소년 독서문화 개선을 위한 소셜미디어와 플랫폼을 활용한 출판기획 연구
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    • 📚 청소년 독서문화의 디지털 혁신 전략 제시
    • 🌐 모바일 환경에서의 출판산업 발전 방향 제시
    • 🔍 청소년 사회적 정체성 강화를 위한 심층 연구

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    서지정보

    · 발행기관 : 한국출판학회
    · 수록지 정보 : 한국출판학연구 / 42권 / 4호 / 61 ~ 87페이지
    · 저자명 : 윤재준

    초록

    최근 스마트생태계 환경은 모바일로 급격하게 이동되고 있어, 그만큼 청소년들의 문화적 기호가 다양하게 표출될 수 있다는 것을 의미하는데, 이런 모바일과 인터넷 기반의 유무선 기술의 발전은 청소년들의 독서문화가 출판산업과 문화발전의 모티브로 작용할 것이다. 그래서 본 연구에서는 청소년 독서문화 개선을 위해 출판산업이 ‘디지털과 인터넷’ 문제가 청년층의 ‘삶의 질’에 미치는 부정적인 영향에 대한 적극적인 대처가 필요한 시기라는 전제하에 단순히 청소년의 디지털 접근성을 제고하거나 미디어 활용 기회를 확대하는 이론적 접근뿐만 아니라, 가까운 미래사회의 주인공인 청소년의 사회적 정체성 및 공동체의식과 삶의 질을 높이는 출판기획의 접근방식으로 오히려 장기화, 정체되고 있는 청소년 독서 환경문제의 해법을 찾고자 한다. 또한 청소년들이 능동적으로 출판 콘텐츠의 다양한 활용을 모색하는 선순환구조를 통해 청소년 독서문화가 미치는 영향뿐만 아니라 출판문화와 출판산업 전반에 대한 영향을 주시하고자 한다.

    영어초록

    Recently, smart ecosystem environment is moving rapidly to mobile, This suggests that the cultural preferences of youth can be expressed in a variety of ways, and the development of mobile and internet-based wired and wireless technologies will enable young people's reading culture to act as a motive for publishing industry and cultural development. So, based on the assumption that it is necessary to actively cope with the negative effects of the 'digital and internet' problems of the publishing industry on the 'quality of life' of young people in order to improve the youth reading culture, this study deals with not only a theoretical approach to enhance the digital accessibility of young people and to expand opportunities for media use, but also the approach to publishing planning that enhances the social identity, community consciousness and quality of life of the youth. In this way, this research seeks to find a solution to the long-term and stagnant youth reading environment problem. In addition, it has seen not only the influence of youth reading culture, but also the influence on publishing culture and publishing industry, through a virtuous circle structure in which young people are actively seeking various uses of publishing contents.

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