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실시간 모션캡처를 사용한 VR 원격 교육시스템 (VR Remote Education System using Real-Time Motion Capture)

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최초등록일 2025.06.01 최종저작일 2022.01
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실시간 모션캡처를 사용한 VR 원격 교육시스템
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국정보기술학회
    · 수록지 정보 : 한국정보기술학회논문지 / 20권 / 1호 / 171 ~ 180페이지
    · 저자명 : 하은총, 최권택, 유선진

    초록

    가상훈련 시스템은 시간과 공간의 제약이 없다는 점에서 기존의 실제 훈련 시스템과의 차별성을 가진다. 최근에는 실시간 모션캡처를 활용하여 가상훈련 속에서 사용자의 다중감각을 자극해 몰입감을 확장 시키는 개발이 이루어지고 있다. 하지만 대부분의 가상현실 시뮬레이션 프로그램은 대부분 1인용 VR 개인 훈련에 초점이 맞춰져 있다. 전 세계적 COVID-19의 영향으로 인해 비대면 원격 협업 교육 기술의 중요성이 커지고 있고, 이에 다양한 기업에서 VR / AR 실감 콘텐츠 기반의 원격 협업 시스템 개발을 시도하고 있다. 이에 본 논문에서는 다중감각 체험과 비대면 원격 교육을 동시 진행 시킬 수 있도록 실시간 모션캡처를 활용한 원격 교육시스템을 제안한다. 그리고 본 시스템을 제조업 원격 교육 콘텐츠로 제작하여 기존 제조업 시뮬레이션에서 경험할 수 없었던 숙련자와 비숙련자의 다양한 원격 소통교육을 실시했다.

    영어초록

    The virtual training system is different from the existing real training system in that there is no time and space limitation. Recently, real-time motion capture has been used in virtual training to stimulate multiple senses of the user and expand the immersive feeling. However, most virtual reality simulation programs are mostly focused on one-person VR personal training. The importance of non-face-to-face remote collaboration education technology is increasing due to the COVID-19 situation all over the world, and various companies are trying to develop VR / AR real-life content-based remote collaboration systems. Therefore, in this paper, we provide a remote education system that utilizes real-time motion capture so that multiple sensory experiences and non-face-to-face remote education can proceed at the same time. In addition, we produced this system with manufacturing remote learning content and conducted various remote communication education for skilled and unskilled people who could not experience it in the simulation of the existing manufacturing industry.

    참고자료

    · 없음
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