PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

게이미피케이션을 적용한 SNS 중독 경향성 개선 앱 서비스 제안 (App Service with Gamification to Mitigate Social Media Addiction Tendencies)

12 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.05 최종저작일 2024.02
12P 미리보기
게이미피케이션을 적용한 SNS 중독 경향성 개선 앱 서비스 제안
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털콘텐츠학회
    · 수록지 정보 : 디지털콘텐츠학회논문지 / 25권 / 2호 / 453 ~ 464페이지
    · 저자명 : 김 수 현, 이금선, 한채희, 강민주, 이지현

    초록

    과도한 SNS 사용으로 인한 개인의 신체·정신건강 등의 문제는 사회적인 문제로 인식되고 있다. 우리나라 20대의 하루 평균 스마트폰 이용 시간 및 SNS 이용률은 다른 연령대와 비교하였을 때 가장 높으며, SNS 중독 문제를 겪을 위험 또한 높은 시기이다. 이에 본 연구에서는 더블 다이아몬드 디자인 프로세스를 통해 20대 여자 대학(원)생의 SNS 중독 경향성 개선 앱 서비스를 제안하고자 하였다. 프로토타입에 대한 사용성 평가 결과, 앱에 적용된 게이미피케이션 요소가 참여자들의 흥미와 자발적이고 지속적인 사용을 유발하며 SNS 사용량 감소에 효과가 있는 것으로 나타났다. 본 연구에서 제안한 서비스는 20대 여자 대학(원)생의 SNS 사용량을 줄이고 궁극적으로 SNS 중독 경향성을 개선하는 데 도움을 줄 것으로 기대한다.

    영어초록

    Physical and mental health issues caused by excessive Social Networking Service use are increasingly being recognized as social issues. Compared to other age groups, Koreans in their 20s have the highest average daily smartphone use time and SNS usage rate, placing them at risk of SNS issues. Accordingly, this study sought to develop an app using the double diamond design process to mitigate the SNS addiction tendency of female university students. The final prototype's usability study indicated that the app's gamification factors increased users' interest and voluntary and continuous use, further mitigating SNS usage. The service proposed in this study is expected to contribute to regulating the SNS usage of female university students and ultimately help mitigate tendencies toward addiction.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“디지털콘텐츠학회논문지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:38 오전