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对游戏画面著作权属性论争的哲学考察

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최초등록일 2025.04.30 최종저작일 2020.10
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对游戏画面著作权属性论争的哲学考察
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    서지정보

    · 발행기관 : 원광대학교 한중관계연구원
    · 수록지 정보 : 한중관계연구 / 6권 / 3호 / 47 ~ 71페이지
    · 저자명 : 吴昱萌

    초록

    数位游戏已经成为民众线上娱乐的重要内容,使得有关游戏画面及游戏直播画面的 诉讼逐渐增多,司法实务的压力不断增大,对理论研究的要求亦不断提升. 相关研究分 歧巨大,形成有关游戏画面与游戏直播画面的著作权论争.
    游戏画面与游戏直播画面之著作权论争持续关注作为著作权法意义上的作品的游戏 而忽视玩家,从而导致问题始终无法得以解决. 论争将焦点集中在游戏画面和游戏直播 画面的著作权属性上,对玩家视而不见,其结果偏颇. 玩家是实现游戏的潜能,游戏是 现实存在的质料,只有通过潜能实现的质料才是真正的游戏. 玩家既是创造者也是表演 者,仅关注游戏而忽视玩家对 “游戏——玩家” 二元关系中执有其一的价值偏好. 应当重 塑游戏与玩家之间的关系,开启以玩家为导向的论辩思路. 解决玩家与游戏之间的关系 问题是解决论争的重要途径.
    文章采取文献归纳法,以文献为出发点,通过收集整理论争中的不同观点,将问题 归结为几个重要论部. 通过逐一研判论部并归纳论题的核心,最终指出问题所在并提供 解决思路.

    참고자료

    · 없음
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