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존 듀이의 ‘성장’ 개념을 통한 인터랙티브 미디어아트의 가치분석 연구 (A Study for the Value Analysis of Interactive Media Art through John Dewey’s ‘Growth’)

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최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2022.07
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존 듀이의 ‘성장’ 개념을 통한 인터랙티브 미디어아트의 가치분석 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 조선대학교 문화예술산업연구소
    · 수록지 정보 : 문화예술산업연구 / 22권 / 2호 / 14 ~ 21페이지
    · 저자명 : 허희영, 장민한

    초록

    본 연구의 목적은 존 듀이의 유기체 ‘성장’ 개념을 인터랙티브 미디어아트에 적용하여 그것의 미적 경험을 분석하고, 그 미학적 가치를 논하는 것이다. 인터랙티브 미디어아트는 기술과 예술의 융합을 통해 관람객과 상호작용을 이끄는 예술이다. 현재까지 인터랙티브 미디어아트의 연구는 기술적 담론에 중점을 두고 그것의 상호작용 성격을 규명하는 것에 집중되어 있다. 이에 반해 연구자는 작품을 감상하는 관람객의 경험에 초점을 두고 관람객의 미적 경험을 분석한다. 이를 통해 인터랙티브 미디어아트의 특성을 연구하고 그것을 인터랙티브 미디어아트의 가치 평가를 위한 근거로 제시하고자 한다. 존 듀이의 유기체의 ‘성장’ 개념이 인터랙티브 미디어아트에 미학적 가치를 설명할 수 있는 연결점이라는 입장에서 그의 이론에 접근하였다. 이 연구는 존 듀이의 ‘성장’ 개념과 관련된 문헌연구와 듀이의 이론을 적용한 인터랙티브 미디어아트의 사례 분석으로 구성된다. 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 인터랙티브 미디어아트는 관람객에게 유기체와 환경의 완전한 상호작용이라는 의미에서 ‘하나의 경험’을 제공한다. 둘째, 인터랙티브 미디어아트는 관람객의 예술적 잠재성을 발현시킬 수 있다는 의미에서 관람객의 ‘성장’을 이끌 수 있다. 이러한 연구결과를 기반으로 본 논문이 인터랙티브 미디어아트의 가치평가를 위한 유용한 기준으로 활용되기를 기대한다.

    영어초록

    The purpose of this study is to analyze John Dewey's aesthetic experience and discuss artistic values by applying the concept of 'growth' of organisms to interactive media art. Interactive media art leads to interaction with audiences through the convergence of technology and art. To date, interactive media art researches are mainly focused on identifying interactive characteristics with an emphasis on technical discourse. On the other hand, I aim to analyze the aesthetic experiences identifying the audience. Therefore, this paper attempts to apply John Dewey's theory to interactive media art that identifies the 'growth' of organisms through interaction. This paper approached his theory from the standpoint that John Dewey's concept of 'growth' of organisms can explain aesthetic value of interactive media art. The study consists of literature review on John Dewey's concept of 'growth' and case analysis of interactive media art applying the concept of 'growth'. The results of the study are as follows. First, interactive media art provides the audience with 'an experience'. Second, it suggests that interactive media art can lead to the "growth" of the audience in the sense that it can express the artistic potential. Through this, interactive media art induces audience to get Dewey's concept of 'growth' of organisms. Based on these research results, it is expected to present useful criteria for evaluating the value of interactive media art.

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    · 없음
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