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실무환경의 업무 분석을 통한 3D 게임디자인 교육방안 - 북미 대표 개발사의 인력구성에 대한 분석을 중심으로 - (Educational Plan of 3D Game Design through Analysis of Practical Environment - Analysis on Staffing Structure from Major Game Developer in North America -)

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최초등록일 2025.03.14 최종저작일 2013.10
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실무환경의 업무 분석을 통한 3D 게임디자인 교육방안 - 북미 대표 개발사의 인력구성에 대한 분석을 중심으로 -
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털디자인학회
    · 수록지 정보 : 디지털디자인학연구 / 13권 / 4호 / 507 ~ 516페이지
    · 저자명 : 안덕기, 김석래

    초록

    오늘날 문화산업은 경제적 효과의 측면뿐 아니라, 한 국가의 문화적 정체성을 알릴 수 있는 좋은 수단이 된다는 점에서 더욱 큰 의미를 가진다. 이러한 문화사업의 유형 중, 국내의 게임 산업은 왜곡된 사회시각과 짧은 역사에 비해 높은 수준 결과물을 세계시장에 성공적으로 선보임으로서, 산업으로서의 경제적 효과뿐만 아니라 문화산업으로서 한국을 알리는 중요한 역할을 해오고 있다.
    본 연구는 이렇듯 빠르게 성장해온 국내의 게임 산업이 한 단계 더 성장하기 위해서는, 직책별 업무분담과 협업을 통한 인력의 효용성 극대화 측면에서 개선이 필요하다고 판단, 시스템적으로 인력의 구성과 업무분담을 통한 효용성 측면에서 앞서 있다고 평가되는 북미지역의 대표 스튜디오들을 분석하여, 3D 게임 디자이너를 중심으로 실무환경의 직책별 업무구조에 대한 변화와 추후 예상되는 변화에 대한 정보를 제공하는 것에 그 목적이 있다. 또한 분석된 자료를 활용하여 교육환경에서 적용 가능한 방안들을 제시함으로서 실무환경에 부합되는 인재양성에 도움을 주는 것에 연구의 목적과 의의가 있다 하겠다.

    영어초록

    It has a greater sense of definition that culture business in the modern days not only brings economical benefits, but also advertises the cultural identity of the country to the world. It is true that Korean game business industry made massive economical exportation despite of some distorted views to the general game businesses in Korea, which also brought the high level of cultural propagation of content business from the cultural entertainment business.
    In this study, by focusing their positional responsibilities and labor cooperations which produced upmost revenue result by using the optimized workflow, we will analyze 3D game designer in the effectiveness of western game developing companies, and we will provide information about the game developing individual’s positional structure as well as any expected changes of the practical work environment. Leveraging the analyzed materials from this study, we will suggest how to engage the current educational method from school to assist talented students becoming practical experts in the game developing industry.

    참고자료

    · 없음
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