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영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오2025.01.241. 영화마케팅 영화는 예술작품이지만 동시에 상품이기도 하다. 영화마케팅은 어떻게 하면 더 많은 관객이 우리 영화를 보게 만들 것인지를 고민하고 그 고민의 결과물을 실천에 옮기는 활동이다. 영화마케팅에는 영화의 정보와 매력을 소비자에게 전달해 영화 구매를 촉진하는 일련의 과정이 포함된다. 2. MPR(Marketing Public Relations) MPR은 마케팅의 목표를 달성하기 위해 수행하는 PR 활동이다. 영화 MPR은 영화에 출연한 배우, 감독 개인에 대한 이야기, 시나리오에 관한 이야기 등 다양한 소재로 대중의 관심을 환...2025.01.24
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넷플릭스의 마케팅 성공 요인, 조건부 확률2025.01.121. 넷플릭스 설립과 특징 넷플릭스는 인터넷(NET)과 영화(flicks)의 합성어이며 1997년 캘리포니아의 스콧밸리에서 리드 해스팅스와 마크 랜돌프에 의해 설립되었다. 처음에는 비디오와 DVD를 우편·택배로 배달하는 DVD 대여 서비스로 사작했으며, 2007년에 인터넷 스트리밍 서비스로 사업을 확장했다. 넷플릭스는 다양한 단말기와 플랫폼을 이용하여 서비스를 제공하고 있으며, 등급별 스트리밍 서비스 품질과 동시접속 가능 기기 수를 제한하는 방식으로 패키지를 구분하여 서비스를 제공하고 있다. 2. 넷플릭스의 마케팅 성공 요인, 조건...2025.01.12
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국내외 스페셜 이벤트(게츠, 2005)의 유형별 분석, 선택된 스페셜 이벤트에 대한 정보2025.01.251. 문화 이벤트 보령 머드 축제는 대한민국의 대표적인 문화 이벤트로, 지역 경제 활성화와 관광 산업 발전을 목적으로 하며 머드 관련 다양한 프로그램을 제공한다. 국외 사례인 태국의 송크란 축제는 태국의 새해 명절로 물 축제가 대표적인 행사 프로그램이며, 기후와 잘 어울리고 누구나 쉽게 참여할 수 있어 성공 요인이 되었다. 2. 스포츠 이벤트 2018년 평창 동계 올림픽은 대한민국에서 처음 개최된 동계 올림픽으로, 세계 평화와 친선을 목적으로 하며 빙상, 스키, 스노보드 등 다양한 동계 스포츠 프로그램을 포함했다. 국외 사례인 20...2025.01.25
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OTT가 현대사회에 미치는 영향2025.05.101. OTT 플랫폼의 접근성 및 편의성 향상 OTT 플랫폼을 통해 전 세계 수백만 명의 미디어 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었습니다. 초고속 인터넷과 스마트 기기의 보급으로 콘텐츠에 대한 접근이 편리해졌으며, 사용자는 지리적 위치에 관계없이 원하는 콘텐츠를 주문형으로 스트리밍할 수 있게 되었습니다. 2. 기존 미디어 환경의 혼란 OTT 플랫폼의 부상은 케이블 및 위성 TV 제공업체가 지배하는 기존 미디어 환경을 크게 혼란시켰습니다. OTT 플랫폼은 사용자에게 보다 유연하고 개인화된 시청 경험을 제공하여 코드 절단 현상을 일으켰고,...2025.05.10
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대중문화와 영화 비평의 구성요소와 현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위2025.01.251. 비평의 구성요소 비평의 구성요소에는 기술, 분류, 맥락화, 해명, 해석, 분석 등이 포함된다. 기술은 작품에 대한 구체적인 정보를 제공하고, 분류는 작품을 적절한 범주에 포함시키는 과정이다. 맥락화는 작품의 생산 환경에 대해 설명하며, 해명과 해석, 분석은 작품의 의미를 이해하는 과정이다. 이러한 구성요소들은 서로 독립적이지 않고 상호 연관되어 있다. 2. 현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위 디지털 기술의 발전으로 인해 영화 소비가 개인화되고 이동화되었다. 관객들은 능동적으로 영화를 해석하고 평가하며, 다양한 매체를 통해 영...2025.01.25
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문화콘텐츠 영역의 사례 분석2025.01.071. 문화콘텐츠의 정의 문화콘텐츠는 음악, 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 문화적 요소를 포함하는 개념이다. 이들은 미디어를 통해 유통되며, 소비자에게 정서적, 지적 만족감을 제공한다. 문화콘텐츠는 문화적 요소가 포함되어야 하며, 사회 구성원들의 생활과 보편성이 강하다. 2. 문화콘텐츠 분석 유튜브 채널 '티키틱'은 일상적인 소재에 음악을 가미한 독특한 컨셉의 영상을 제작한다. 각 멤버의 역할 분배가 탁월하며, 사운드와 원테이크 영상을 적절히 조합하여 역동적인 움직임을 표현한다. 이러한 특성으로 인해 반복해서 볼 수 있는 가치 ...2025.01.07
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코로나 팬데믹 이후 일상회복이 이루어짐에 따라 코로나 팬데믹 기간 중의 소비행동과 대비되는 최근의 자신의 소비행동2025.01.251. 코로나 이후 나를 행복하게 하는 소비의 유형 코로나19 사태로 인해 일상이 얼마나 소중하고 나의 보금자리의 귀중함을 알게 되며 코로나가 끝난 지금 나의 생업으로부터 집에 들어오는 순간 집은 더 없이 내게 의미있고 소중한 공간이 되었다. 이러한 공간에 내 가족이 편안히 머물 수 있는 것을 가장 중시하게 되었다. 그리고 자신만의 공간에서 '나만의 시간'을 즐기며 정서적 안정을 느낄 수 있었다. 2. 소비의 동기와 과정 및 결과 나를 행복하게 하는 소비는 돈을 모아서 고가의 제품을 산다거나 명품을 사거나 여행을 가는 것이 아닌 그날...2025.01.25
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국제경영사례분석 ) 간단히 요약2025.04.261. 삼성전자의 성공적인 국제화 삼성전자는 탄탄한 전략을 통해 현지화와 함께 국제화에 동시에 성공해 다국적 기업으로 자리매김했다. 인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출하여 인류 사회에 공헌한다는 경영 이념 아래 인재 제일, 최고 지향, 변화 선도, 정도 경영, 상생 경영을 핵심 가치로 삼아 국제화를 실행했다. 삼성은 국제화를 위해 해외 진출기, 외형 확장기, 내실 추구기, 글로벌 도약기의 4단계를 거쳤으며, 각 단계에서 글로벌 인재의 필요성을 중요하게 생각해 지역전문가, 해외 본사제, 지역총괄제 등과 같이 현지 인력을...2025.04.26
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여자 아이돌의 화제성을 높여주는 카메라 감독 조진현, 송낙훈 감독2025.01.151. 여자 아이돌 그룹의 인기 요인 최근 여자 아이돌 그룹인 뉴진스, 아이브, 르세라핌, 에스파 등이 대세가 되어 음원차트를 석 권하고 있다. 여자 아이돌이 큰 인기를 얻어 대세가 된 이유는 높은 음원의 퀄리티, 아이돌들의 뛰어난 외모, 실력 등이 대중들에게 큰 영향을 끼쳤지만, 소비자들에게 공유되는 미디어 콘텐츠가 끼치는 영향도 적지 않다. 2. 조진현, 송낙훈 감독의 노력 조진현, 송낙훈 감독은 '직캠'이라고 불리는 아이돌을 대상으로 촬영한 영상에서 아이돌의 안무, 동선, 표정 등을 강조하고 파악하여 촬영함으로써 소비자에게 더욱...2025.01.15
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One Hundred Years of Cinema2025.05.101. 영화의 역사 영화의 역사는 인생의 주기와 같은 형태를 가진 것처럼 보인다: 탄생, 영광의 꾸준한 축적, 그리고 나서 되돌릴 수 없는 쇠퇴. 하지만 당신이 감탄할 수 있는 새로운 영화를 기대할 수 없다는 뜻은 아니다. 몇몇 영화들은 예외이기 때문이다. 오직 오락(즉, 상업적) 목적만을 위해 제작된 보통의 영화들은 놀라울 정도로 별로이다. 한때 20세기의 예술로 알려졌던 영화는 이제 쇠퇴한 예술인 것처럼 보인다. 2. 영화에 대한 열정 과거에 당신이 어떻게 걷고, 담배를 피우고, 키스를 하고, 싸우고, 비통해하는지 배웠던 것은 (...2025.05.10
