
총 1,195개
-
우리나라 사회환경에 맞는 복지사업에는 어떤것이 있는지 서술2025.05.121. 우리나라 사회환경에서 요구되는 복지사업 저출산 고령화 문제에 대하여 사회적으로 심각하게 인식하고 있지만, 상대적으로 이미 태어나 자라나는 아이들에 대해 제대로 된 교육을 하고 복지적으로 다양한 지원을 해주어야겠다는 생각은 덜하다고 느낀다. 물론, 아동수당지급이나 부모휴가도입 등 이전보다 제도적으로 발전한 측면이 있지만, 이러한 복지는 영유아 자녀 및 초등 저학년 부모에게 도움이 되는 제도로, 청소년 자녀들을 키우는 부모 입장에서는 여전히 여러 문제들에 노출되어 있고 학교는 청소년의 교육 지도에 대하여 무관심하다고 느낀다. 2....2025.05.12
-
한국 출판업 산업구조 분석2025.05.051. 국내 출판 산업 구조 국내 출판 산업은 서적 출판, 출판 유통 및 서비스, 전자 출판으로 나뉜다. 도서출판업은 일반도서와 학습도서로, 출판·유통·서비스업은 도매·소매·인터넷서점·대여업으로 나뉜다. 전자 출판 산업은 생산 산업과 서비스 산업으로 나뉜다. 2. 출판사 현황 2016년 기준 출판사는 총 2만5400여개로 도서출판 사업보다 출판유통 및 서비스 사업이 많다. 전자출판산업은 사업체 수가 한정돼 상대적으로 경쟁이 덜한 편이다. 3. 신규 기업 진입 신규 기업이 경쟁구도에 진입하는 것은 기대만큼 어렵지 않지만, 기업이 성장하...2025.05.05
-
영유아기의 언어발달단계와 영향요인2025.05.141. 영유아기 언어발달 영유아기는 언어발달이 가장 활발하게 이루어지는 시기로, 개인적 요인, 가정환경 요인, 교육환경 요인 등이 영향을 미친다. 개인적 요인으로는 기질, 지능, 성별 등이 있으며, 가정환경 요인으로는 부모의 경제적 수준, 양육 지식, 상호작용 등이 있다. 교육환경 요인으로는 교사와의 관계, 또래와의 상호작용, 놀이 활동 등이 있다. 이러한 다양한 요인들이 영유아의 언어발달에 긍정적 또는 부정적 영향을 미치게 된다. 2. 언어발달 단계 영유아의 언어발달 단계는 전언어기, 한 단어기, 두 세 단어기 등을 거치면서 점차 ...2025.05.14
-
방통대 컴퓨터의이해 A+2025.01.241. 홈네트워킹과 스마트홈 홈네트워킹은 PC, 휴대전화, 디지털 TV, 게임기 등 가정 내 정보기기들 간 네트워크를 형성하여 디지털 데이터를 공유하고 광대역 통신을 사용할 수 있는 환경을 말한다. 스마트홈은 가전기기들이 네트워크로 연결되어 안전하고 편리하며 환경 친화적인 서비스를 제공하는 것을 말한다. 홈네트워킹 구성은 데이터 네트워크, A/V 네트워크, 정보가전 네트워크, 제어 네트워크 등으로 이루어지며, 홈 게이트웨이, 통신망, 미들웨어, 정보기기 등으로 구성된다. 스마트폰이나 AI 스피커를 통한 원격제어와 AI 기술의 발전으로...2025.01.24
-
A+K주식회사가 새로 스마트폰을 출시하였다. 이 배터리의 충전 후 사용가능시간은 정규분포에 따른다고 가정한다.2025.05.091. 정규분포 정규 분포는 보통 수집된 데이터의 분포를 근사화하는 데 사용됩니다. 이는 중심 한계 정리에 의해 독립 확률 변수의 평균값이 정규 분포에 가까워지기 때문입니다. 정규 분포는 우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 대칭 분포이며, 파라미터의 평균값 M과 표준 편차 a에 의해 결정됩니다. 정규분포의 형상은 평균값과 표준편차의 2개 파라미터에 의해 결정되며 분포는 N(평균치, 표준편차의 제곱)으로 표시됩니다. 2. 표준정규분포 단, 평균값이 0, 표준편차가 1인 정규분포 N(0,1)을 표준정규분포라고 합니다. 정규 분포는 절대 근사...2025.05.09
-
MZ세대와 기성세대 간의 문화 차이2025.05.131. MZ세대의 기술 사용 특징 MZ세대는 스마트폰과 무선 이어폰을 일상적으로 사용하며, 이는 기성세대와 구분되는 특징이다. MZ세대는 스마트폰과 무선 이어폰을 통해 업무, 여가, 소통 등 다양한 활동을 수행하는 반면, 기성세대는 이러한 기술 사용이 상대적으로 적은 편이다. 2. MZ세대와 기성세대의 세계관 및 가치관 차이 MZ세대와 기성세대는 세상을 바라보는 관점, 사고방식, 문화 수준, 생활양식 등에서 많은 차이를 보인다. MZ세대는 보다 개방적이고 진취적인 성향을 가지고 있는 반면, 기성세대는 상대적으로 보수적인 성향을 가지고...2025.05.13
-
아동의 미디어 중독 예방을 위한 가정연계 안전교육2025.01.031. 미디어 중독의 유형 미디어 중독의 유형에는 거북목증후군, 손목터널 증후군, 안구건조증, 스마트폰 블루라이트, 디지털 격리 증후군, 팝콘 브레인, 유아 스마트폰 증후군 등이 있다. 이러한 중독 증상들은 장기간 미디어 기기 사용으로 인해 발생하며, 아동의 건강한 성장과 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 2. 미디어의 순기능 미디어의 순기능에는 정보 전달과 교류, 사회 질서 유지, 환경 감시 기능, 오락 제공, 사회 참여 촉진 등이 있다. 이러한 순기능을 잘 활용하면 미디어가 아동의 성장과 발달에 도움이 될 수 있다. 하지만 ...2025.01.03
-
삼성전자 스마트폰의 중국 시장 공략에 관한 논의 -STP 전략을 중심으로-2025.01.161. STP 전략 STP 전략은 시장세분화(Segmentation), 표적시장(Targeting), 포지셔닝(Positioning)의 약자로, 기업이 한정된 자원으로 최대의 효과를 내기 위해 사용하는 마케팅 전략이다. 시장세분화를 통해 유사한 소비자 집단을 분류하고, 표적시장을 선정하여 집중 마케팅을 실시하며, 포지셔닝을 통해 고객의 마음 속에 자사 제품의 이미지를 각인시키는 것이 핵심이다. 2. 삼성전자의 중국 시장 공략 삼성전자는 중국 시장 진출 시 STP 전략을 구체적으로 수립하였다. 시장세분화 측면에서는 지역, 연령, 소득 ...2025.01.16
-
구글의 미래 산업 종류와 성공가능성에 대한 분석 보고서2025.05.091. 안드로이드 기반 미래 자동차 개발 구글은 자동차 기업 르노와 협력하여 소프트웨어 정의 차량(SDV) 개발 프로젝트를 추진하고 있다. SDV는 차량에 내장된 센서에서 데이터를 수집하고 분석하는 디지털 트윈 기술을 활용하여 가상환경에서 테스트하고 모니터링할 수 있다. 또한 AI와 가상 시뮬레이션 시스템을 통해 실시간 진단 및 개인화된 운전 경험을 제공할 수 있다. 이를 통해 고객의 요구사항을 충족시키고 디지털 혁신을 가속화할 수 있다. 다만 보안 및 개인정보 보호, AI 정확성 등의 개선이 필요하다. 2. 증강현실(AR) 글래스 ...2025.05.09
-
최근 주목받는 최신 정보기술(IT)에 대해 자유롭게 토론하시오.2025.04.291. 메타버스 메타버스란 '현실같이 느껴지는 가상세계'라는 의미를 가지고 있다. 메타버스를 통해 사람들은 현실을 초월한 신세계를 경험할 수 있기 때문에 많은 기업들이 메타버스를 구현하기 위해 천문학적인 자금을 메타버스 기술연구에 투자하고 있다. 메타버스 기술이 구현되면 사람들은 자신의 아바타를 통해 가상세계를 탐험하고 다른 사람들과 소통하는 삶을 살아가게 될 것이다. 또한 가상세계에서 인간은 마치 신과 같은 존재가 되어 어떤 사물을 창조하거나 자신만의 세계를 만들 수도 있기에 이러한 가상세계에 빠져서 삶을 살아가게 되는 사람이 많을...2025.04.29