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문학 활동에 활용할 동화자료의 종류와 특징 제시 및 동화를 들려줄 때 고려할 사항 기술2025.05.091. 동화자료의 종류와 특징 다양한 동화자료의 종류와 특징을 살펴보았다. 그림동화, TV 동화, 융판동화, 앞치마 동화, 자석동화, 테이블 동화, 막대 동화, OHP 동화, PPT 동화, 손가락 동화 등 다양한 매체를 활용할 수 있다. 각 매체의 장단점을 이해하고 동화의 내용과 특성에 맞게 적절한 매체를 선택하는 것이 중요하다. 2. 동화 들려주기의 고려사항 동화를 들려줄 때 고려해야 할 사항으로는 영유아의 발달 수준, 주제의 간단성과 명료성, 대화체의 풍부함, 친숙한 사건 구성, 반복과 운율의 존재, 적절한 음성 표현, 진행 중인...2025.05.09
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원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략2025.05.091. 원격교육 발전 과정 원격교육은 정보통신 기술로 발전된 매체를 활용하며 기술에 발달에 따라 원격교육의 발전 과정을 1세대 우편 통신교육, 2세대 방송매체 기반 원격교육, 3세대 ICT 활용 원격교육, 4세대 네트워크 기반 원격교육, 5세대 AI 기술 결합 원격교육 등으로 나누어 볼 수 있다. 2. 원격교육 매체 특징 원격교육에서 활용되는 주요 매체로는 인쇄매체, 방송매체, 컴퓨터와 인터넷이 있다. 각 매체는 제작 비용, 정보 전달 방식, 상호작용성 등의 특징이 다르므로 이를 고려하여 적절한 매체를 선택하고 활용해야 한다. 3. ...2025.05.09
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원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기 유발전략2025.04.271. 원격교육 발전 과정 원격교육은 정보통신 기술로 발전된 매체를 활용하며 기술에 발달에 따라 1세대 우편 통신교육, 2세대 방송매체 기반 원격교육, 3세대 ICT 활용 원격교육, 4세대 네트워크 기반 원격교육, 5세대 AI 기술 결합 원격교육 등으로 발전해왔다. 2. 원격교육 매체 특징 원격교육에서 활용되는 주요 매체로는 인쇄매체, 방송매체, 컴퓨터와 인터넷이 있다. 각 매체는 제작 비용, 정보 전달 방식, 상호작용성 등에서 차이가 있어 원격교육 설계 시 매체 특성을 고려해야 한다. 3. 원격교육 학습자 동기유발 방법 원격교육에서...2025.04.27
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평생교육 교수매체의 기능2025.04.261. 평생교육 교수매체의 기능 평생교육 교수매체는 매개적 기능, 정보전달기능, 학습경험 구성기능, 교수 기능을 가지고 있다. 매체 중심의 학습은 매개적 보조기능, 정보 전달 기능, 학습경험 구성기능, 교수 기능의 5요소로 이루어진다. 매개적 보조기능은 교사가 학습자를 가르칠 때 보조수단으로 매체를 사용하여 학습 효과를 높이는 것이다. 정보 전달 기능은 매체가 시공간을 초월해서 지식이나 정보를 전달할 수 있고 다감각적으로 정보를 전달할 수 있기 때문에 사용한다. 학습경험 구성기능은 매체 자체가 학습내용을 포함하고 있으며, 기능을 획득...2025.04.26
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오징어게임으로 보는 평판매체의 성공사례2025.05.031. 오징어게임의 흥행 요인 오징어 게임은 전세계적으로 흥행하며 넷플릭스는 1조 이상의 수익을 거둔 것으로 알려졌습니다. 오징어게임의 흥행요인에는 입소문, SNS와 같은 제 3자인 소비자들의 자발적인 행위로 확산된 평판매체의 역할이 중요했습니다. 소비자들이 직접 자발적으로 다양한 영상, 사진, 글을 SNS에 게시하며 오징어게임에 대한 관심을 높였고, 이는 더 많은 사람들이 작품을 시청하게 만드는 요인이 되었습니다. 2. 소비자들의 자발적인 평판매체 활용 오징어게임 시청자들은 작품에 등장한 특이한 코스튬을 따라하고, 대사를 따라하며 ...2025.05.03
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대중매체의 효과와 SNS 메시지 확산에 대한 이론적 고찰2025.01.261. 대중매체의 효과 대중매체의 발전과 함께 대중매체의 효과에 대한 관심이 증가했다. 강효과 이론, 약효과 이론, 중효과 이론 등 다양한 이론이 제시되었으며, 대중매체가 여론 형성에 영향을 미친다는 점에서 규제 장치가 마련되었다. 2. SNS 메시지 확산과 이론 적용 대중매체의 효과 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 적용될 수 있다. 계획된 행동 이론과 침묵의 나선 이론은 SNS 사용자의 행동을 설명하는데 활용될 수 있으며, 이를 통해 대중매체 효과 이론의 한계와 보완점을 확인할 수 있다. 1. 대중매체...2025.01.26
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광고학 ) ATL 매체의 특징과 광고 분석2025.01.281. ATL 매체의 특징 ATL(Above The Line) 매체는 대중을 대상으로 하는 전통적인 광고 매체로, TV, 라디오, 신문, 잡지 등이 포함된다. TV는 시각적, 청각적 요소를 동시에 활용하여 매우 강력한 전달력을 가진 매체이지만 제작 비용이 높고 시청자가 광고를 건너뛰는 경우가 많다. 라디오는 청각 중심의 매체로 운전 중이나 이동 중에도 접할 수 있지만 시각적 효과가 부족하다. 신문은 타깃 독자층이 명확하고 정보량을 많이 전달할 수 있지만 시각적 한계가 있다. 잡지는 특정 관심사에 맞춘 독자층을 겨냥해 고급 이미지를 전...2025.01.28
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교육공학 정리2025.05.101. 시청각교육 시청각 자료를 교육과정에 통합시켜 적절하게 활용하여 학습을 효과적으로 할 수 있다. 시청각교육의 효과로는 짧은 시간에 학습 내용과 문제를 구체적으로 제시하고, 학습자의 주의와 흥미를 자극하여 학습 동기를 유발하며, 시청각적 방법에 따른 경험을 통해 구체적인 경험을 정리하고 단순화할 수 있다. 또한 시청각적 방법은 언어로 하는 학습보다 학습 결과를 영속적으로 만들고, 현실적이고 구체적이며 경험적인 감각 수단을 이용하여 교육활동의 효율화를 추구할 수 있다. 2. 컴퓨터 관련 학습 웹기반 수업은 학습자 주도적 학습 환경을...2025.05.10
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연령에 따른 교수매체에 대한 수업안 작성2025.05.041. 영아기 교수매체 영아기(출생~18개월)에는 발달 속도가 매우 빠르므로, 오감을 자극할 수 있는 깨지지 않는 거울, 애착인형, 물고 빨 수 있는 놀잇감 등을 활용할 수 있다. 7개월~12개월에는 운동능력 발달을 자극할 수 있는 가벼운 블록, 끼우기나 집어넣기 놀잇감, 세탁이 용이한 봉제인형 등을 활용할 수 있다. 12개월~18개월에는 물놀이, 모래놀이, 가벼운 교통 놀잇감, 나무 모형, 동식물 모형 등을 통해 주변 환경에 대한 흥미를 지원하고 역할 놀이를 할 수 있는 인형 침대, 인형 탈, 부엌놀이 등을 활용할 수 있다. 2. ...2025.05.04
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ATL 매체의 특징과 광고 분석2025.01.041. ATL 매체 특징 ATL 매체(TV, 라디오, 신문, 잡지)는 마케팅 커뮤니케이션 활동 중 비대인적 커뮤니케이션 활동으로, 각각의 특징은 다음과 같다. TV는 모든 연령대의 소비자가 시청하는 가장 대중적인 매체이지만 선별성이 낮은 편이다. 라디오는 오너 드라이버 시대에 차량에서 많이 청취되어 청취자 선별성이 높지만 청각효과만을 활용할 수 있다는 한계가 있다. 신문은 지역적 선별성이 우수하고 자세한 제품 정보를 전달할 수 있지만 시각적 효과만을 활용할 수 있다는 단점이 있다. 2. TV 광고 사례 - 항공마일리지카드 현대대한항공...2025.01.04