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디지털 노마드 인재 전략2025.01.221. 디지털 노마드의 개념과 특징 디지털 노마드는 정보통신 기술을 활용해 특정 장소에 구속되지 않고 전 세계 어디서든 업무를 수행하는 직장인을 의미합니다. 이들은 노트북, 인터넷 등 디지털 도구를 활용해 업무를 처리하며, 카페, 코워킹 스페이스, 호텔 등 다양한 장소에서 근무합니다. 디지털 노마드는 고정된 사무실이나 업무 시간에 얽매이지 않고, 유연한 근무 방식으로 자유롭게 일하는 것을 특징으로 합니다. 2. 디지털 노마드 트렌드의 부상 디지털 노마드 트렌드는 클라우드 컴퓨팅, 협업 소프트웨어, 고속 인터넷 등의 기술 발전으로 가능...2025.01.22
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SNS를 통한 지식과 정보의 확산과 그 영향2025.01.261. 대중매체의 의미와 이론적 배경 대중매체는 신문사, 출판사, 방송국 등 특정 소수의 정보 제공자로부터 불특정 다수의 대중을 향한 정보 전달 수단입니다. 대중매체의 이론적 배경으로는 대중문화의 발달, 미디어 환경의 변화, 사회적 변화 등이 있습니다. 2. 대중매체의 효과 대중매체는 정보 제공 및 교육, 의견 형성 및 여론 조성, 문화 전달 및 확산, 사회적 통합 및 규범 강화, 소비문화 촉진, 정치적 영향력 등 다양한 효과를 가지고 있습니다. 또한 부정적 효과로 편향된 보도, 상업화, 폭력적 콘텐츠 등이 있습니다. 3. 대중매체 ...2025.01.26
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정보처리 수업을 듣게 된 이유와 필요성2025.01.281. 정보처리 수업의 필요성 현대 사회에서 정보기술이 중심이 되고 있으며, 효율적인 데이터 관리를 위해 정보처리 기술이 필요하다. 이 수업을 통해 정보와 데이터 분석 능력을 기를 수 있으며, 관련 직무에서 필요한 기술을 습득할 수 있다. 또한 데이터 기반의 의사결정과 창의성 향상에도 도움이 될 것으로 기대된다. 2. 컴퓨터와 모바일 기기 사양 발표자의 컴퓨터 사양은 Intel Core i5 CPU, 8GB RAM, 256GB SSD, 내장 그래픽, Windows 10 운영체제이며, 24인치 Full HD 모니터와 유선 또는 무선 입...2025.01.28
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SK 하이닉스 윤리경영2025.05.051. 윤리경영 비전 및 목표 SK 하이닉스는 윤리경영의 시대적 당위성을 인식하여 윤리적·합법적으로 직무를 수행하고 공정한 거래질서를 확립함으로써 사회적 책임을 완수하는 투명하고 깨끗한 기업을 구축하여, 사랑 받고 존경받는 기업을 지향하고 있다. 이를 위해 윤리강령을 제정하고 모든 구성원이 경영활동에서 의사 결정과 행동의 판단 기준으로 삼고 있다. 2. 윤리경영 추진 체계 SK 하이닉스는 CEO 직속의 경영진단담당 산하에 윤리경영 팀을 두고 윤리강령 및 윤리경영 제도의 구축과 교육, 홍보를 통해 임직원의 윤리마인드 제고와 국제표준에 ...2025.05.05
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외국의 학교폭력 대응 사례2025.01.211. 미국의 학교폭력 대응 사례 - 뉴저지주의 HIB 프로그램 미국 내 학교폭력의 형태가 집단 따돌림이나 사이버 괴롭힘의 형태로 많이 발생하고 있습니다. 뉴저지주 교육부는 괴롭힘, 협박 및 집단 따돌림(Harassment, Intimidation, Bullying: HIB) 예방 프로그램을 개발하여 일선학교에서 이를 시행하고 있습니다. HIB 프로그램에서는 학교폭력을 교내, 통학버스, 사이버 공간에서 발생한 성별, 인종, 종교, 국적, 성적 취향, 신체적 · 정신적 장애와 같은 개인의 특징을 이유로 한 물리적 폭력, 언어 폭력, 문...2025.01.21
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최근 기관에서의 생활지도의 필요성이 증가한 이유2025.05.151. 디지털 환경의 확산 현대 사회에서는 디지털 기술과 온라인 환경이 더욱 중요해지고 있습니다. 아동들은 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등을 통해 온라인 커뮤니케이션과 미디어 소비를 활발하게 하고 있습니다. 이로 인해 아동들은 디지털 미디어의 부정적인 영향과 온라인 위험에 노출될 수 있으며, 이러한 상황에서 아동생활지도는 온라인 안전에 대한 교육과 지원을 제공하여 아동을 보호하고 안전한 온라인 환경을 조성합니다. 2. 정신건강 문제의 증가 최근 연구들은 아동과 청소년의 정신건강 문제가 증가하고 있음을 보여줍니다. 학업 스트레스, 사회적...2025.05.15
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소셜 미디어의 형태와 현대사회 대인관계에 미치는 영향2025.05.131. 소셜 미디어의 형태 소셜 미디어는 SNS, 온라인 커뮤니티, 비디오 플랫폼, 온라인 게임과 가상 현실, 메신저 앱, 전문적인 네트워킹 플랫폼 등 다양한 형태로 존재한다. 이러한 소셜 미디어 형태는 사람들이 온라인 공간에서 상호작용하고 소통하는 방식을 다양하게 형성하고 있다. 2. 소셜 미디어 형태의 장단점 소셜 미디어의 장점은 연결성과 네트워킹 강화, 정보 공유와 의견 형성, 자아 표현과 아이덴티티 형성 등이다. 단점으로는 실제 대면 상호작용 부족, 개인 정보 보안 문제, 허위 정보와 혐오 표현 확산, 자아 증명과 비교의 압박...2025.05.13
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(컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된2025.04.301. 홈네트워킹과 스마트홈 ① 홈네트워킹은 집 안에 있는 모든 가전제품과 정보통신기기 사이에서 데이터를 주고받을 수 있는 통로와 외부 인터넷망과 접속을 제공하여 지능화된 커뮤니케이션이 가능하게 한 네트워킹 방식이다. ② 홈네트워킹 기술에는 통신기술과 배선 기술로 나눌 수 있고 통신기술은 유선 기술과 무선 기술로 다시 나눌 수 있다. ③ 스마트홈은 인간에게 초점을 두고 인간의 일상을 더 편리하게 변화시킬 방법에 대해 관심을 가지고 있으며 첨단기술을 활용한 아이디어가 도출되고 있다. ④ 스마트홈은 주거 환경에 IT를 융합하여 복지증진,...2025.04.30
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레저서비스의 서비스전략 개요와 성공 요인, 실패요인 정리2025.05.111. 레저의 개요 레저(leisure)의 개념, 분류, 기능에 대해 설명하고 있습니다. 레저는 일, 공부, 가사 등 구속된 시간을 제외한 자유시간에 이루어지는 휴식, 오락, 취미, 기분전환, 자기계발 등의 활동을 포함합니다. 레저는 문화예술형, 스포츠형, 관광여행형, 취미·오락형, 휴식형 등으로 분류되며, 긍정적 기능과 부정적 기능이 있습니다. 2. 레저서비스와 레저산업 레저서비스는 개인이나 사회의 레저요구를 충족시키는 행위이며, 레저산업은 레저 수요를 수용하기 위한 유·무형의 재화와 서비스를 공급·제조·판매하는 산업입니다. 레저산...2025.05.11
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플랫폼 경제 비즈니스 ) 1) 디지털 패러다임의 핵심 개념은 무엇인지 A4 용지 1장 분량으로 설명하고, 개인의 일상과 조직(직장 등) 문화에서 경험한 디지털 패러다임의 변화(혁신) 사2025.05.131. 디지털 패러다임 디지털은 0과 1의 조합으로 이루어지는 이진법을 사용하여 여러 가지 정보를 생산과 유통에 전달할 수 있도록 한다. 물질에서 나온 신호는 연속적이나 디지털 신호는 0과 1로만 이루어져 있기 때문에 비연속적 신호로 이루어져 있으며 꺼짐을 0, 켜짐을 1로 함으로써 전기를 통해 소프 투 웨어와 하드웨어를 연결하여 새로운 기호의 집합을 만든다. 이 과정을 통해 아날로그 정보는 디지털 정보로 변환될 수 있고 이를 통해 쉽고 빠르게 세상에 정보를 전할 수 있게 되었다. 디지털이 발전하면서 사람이 일방적으로 디지털을 작동시...2025.05.13