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고등학교 역사 계열 관련 동아리 생활기록부 특기사항 예시2025.01.231. 3.1 운동 동아리 활동에서 3.1 운동에 관해 패널을 제작하고 관련 보고서를 작성하여 발표하는 등 역사적 사건에 대한 관심과 탐구 활동을 보여주었다. 2. 우리나라 호텔의 변천사 세계 각국과의 교류에서 호텔의 역할이 중요하다고 판단하여 '우리나라 호텔의 변천사'에 대해 조사하고 발표하였다. 3. 재일 교포의 형성 과정 및 한일 관계 속 재일 교포의 역할 재일 교포가 한국과 일본 양국에서 이방인으로 취급받는 문제를 해결하기 위해 다민족, 다문화를 지향해야 한다고 주장하며 심화 탐구를 진행하였다. 4. 미디어의 역사 미디어의 정...2025.01.23
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SNS를 통한 정보 확산과 대중매체 효과 이론의 재해석2025.01.261. 대중매체의 효과 이론 대중매체는 사회적 의제를 설정하고, 대중에게 특정한 정보와 관점을 전달하는 데 중요한 역할을 해왔다. 대중매체의 효과 이론은 이러한 영향을 체계적으로 분석하며, 주로 정보의 선택과 배열, 프레임 설정, 여론 형성 등에 중점을 둔다. 대표적인 이론으로는 의제 설정 이론, 프레이밍 이론, 침묵의 나선 이론 등이 있다. 그러나 이러한 이론들은 정보의 일방향성을 전제로 하며, 전통적인 대중매체 환경에서 주로 적용되어 왔다. 2. SNS를 통한 정보 확산 SNS는 정보의 생산과 소비가 동시에 이루어지는 플랫폼으로,...2025.01.26
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디즈니의 20세기 폭스 인수와 그 영향2025.05.041. 20세기 폭스의 역사와 성장 20세기 폭스는 1935년 미국 캘리포니아 주에서 설립된 영화사로, 스타워즈, 타이타닉, 심슨, 나 홀로 집에, 모던패밀리, 아이스에이지, 혹성탈출, 사운드 오브 뮤직, 아바타, 엑스맨 등 세계적으로 대히트를 친 영화를 제작하며 전세계 대표 영화제작사 중 하나의 자리를 굳건히 유지해왔다. 2. 디즈니의 20세기 폭스 인수 배경 디즈니는 경쟁사들의 빠른 성장에 위협을 느껴 21세기 폭스를 인수하게 되었다. 반면 21세기 폭스의 회장 루퍼트 머독은 영화와 TV보다 뉴스에 더 관심이 많아 디즈니에게 영화...2025.05.04
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Z세대와 트라이브 문화2025.01.241. Z세대의 정의와 디지털 환경의 영향 Z세대는 1990년대 중반에서 2000년대 초반에 태어난 세대로, 디지털 네이티브 세대로 불리며 스마트폰, 소셜 미디어, 유튜브 등 디지털 기술과 플랫폼이 일상에서 필수적인 요소로 자리 잡고 있습니다. 이로 인해 Z세대는 다양한 정보에 쉽게 접근하고, 이를 기반으로 자신의 정체성을 형성해 나가는 경향이 있습니다. 또한 이들은 개인의 취향과 신념에 따라 소속감을 형성하며, 자신이 속한 커뮤니티나 트라이브를 통해 자신을 표현합니다. 2. 전통적 트라이브와 디지털 트라이브의 차이 전통적인 트라이브...2025.01.24
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뉴미디어와 시민사회 실험 결과2025.05.071. 뉴미디어와 시민사회 이 연구는 인터넷 뉴스 순위와 출처가 개인의 뉴스 중요도 인식에 미치는 영향을 실험을 통해 분석하였습니다. 연구 결과, 제공되는 뉴스 순위와 출처보다는 개인의 연관성, 관심사, 기사 제목 등이 뉴스 중요도 선정에 더 큰 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 이를 통해 뉴미디어 환경에서 시민들의 뉴스 소비 행태와 인식에 대한 이해를 높일 수 있었습니다. 1. 뉴미디어와 시민사회 뉴미디어의 발전은 시민사회에 많은 영향을 미치고 있습니다. 온라인 플랫폼을 통해 시민들은 정보를 더 쉽게 접할 수 있고, 자신의 의견을...2025.05.07
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미디어윤리와 리터러시2025.05.041. 미디어 윤리 미디어 제작자, 제작 및 유통 사업자, 창작자에게 미디어 윤리가 필요한 이유는 정보의 생태계에서 허위 정보가 빠르게 확산되는 구조 때문이다. 언론인이 기사를 보도했을 뿐인데도 허위 정보를 더 많은 시민에게 전파하는 공범이 될 수 있다. 미디어 윤리가 지켜지지 않으면 사람들이 해로운 정보에 무뎌지고 정상이라고 받아들이게 되며, 해당 정보를 유포한 집단이 더욱 유해한 조작 정보를 만들도록 독려할 수 있다. 2. 미디어 리터러시 미디어 환경이 빠르게 변화하고 수많은 정보와 뉴스가 쏟아지는 상황에서 이용자의 확증편향이 강...2025.05.04
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명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석2025.04.271. 개혁 확산 모델 개혁 확산 모델은 새로운 것들이 시간의 경과에 따라 특정 채널을 통해 커뮤니케이션 되는 과정이다. 이 모델의 세부 단계는 혁신자, 조기 채택자, 조기 다수자, 후기 다수자, 지체자로 구분된다. 필자는 미국의 OTT 서비스, 넷플릭스를 중심으로 이 모델에 대해 설명하였다. 넷플릭스는 혁신자와 조기 채택자를 끌어모으며 조기 다수자와 후기 다수자로 확산되었고, 현재는 지체자들을 공략하며 1위 기업 자리를 지키고 있다. 하지만 한국 시장에서는 아직 조기 다수자를 설득하지 못하고 Chasm에 갇혀 있는 상황이다. 2. ...2025.04.27
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직무역량강화를 위한 직무별 취업전략 특강 추진 방안2025.01.171. 미디어/엔터 산업 - AI가 불러온 미디어 산업 변화 - 플랫폼 환경 속 콘텐츠 산업변화, 과학적 R&D로 변모한 콘텐츠 산업 2. 제약/바이오헬스 산업 - 식약처 약기규제로 알아보는 연구 최신 트렌드 - 제약/바이오산업 장단점 및 현재와 미래 등 산업동향 3. 반도체 산업 - 반도체 핵심 기술 트렌드 3가지, 최신 이슈 동향 - 반도체 제품 분류, 업종별 기업 동향 4. 인공지능(AI) 산업 - 제조/의료/금융 등 다양한 산업 분야에서의 인공지능 활용 - 인공지능 중요성 및 인공지능 활용기술 등 산업동향 5. 자동차 산업 -...2025.01.17
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대중문화의 이해와 변화2025.01.251. 대중매체의 다면적 영향 분석 대중매체는 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 하며, 그 영향은 다양한 측면에서 분석할 수 있다. 대중매체는 뉴스, 보도, 프로그램 등을 통해 다양한 정보를 전달하며, 사회적, 정치적, 경제적 이슈부터 엔터테인먼트와 문화적 콘텐츠까지 다루고 있다. 대중매체는 사회적 의견 형성, 문화 전파, 광고를 통한 상업적 이익 창출 등 다양한 영향을 미치고 있다. 따라서 대중매체의 역할과 영향을 종합적으로 고려하여 분석할 필요가 있다. 2. 문화적 변화의 동력으로서의 대중매체 대중매체는 정보와 아이디어의 빠른 전...2025.01.25
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미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)2025.01.091. 미디어 아트의 개념 미디어 아트는 기술, 전자 매체, 커뮤니케이션을 활용하는 다양한 형태의 예술적 표현을 포괄하는 광범위하고 학제적인 분야입니다. 미디어 아트는 기술이 예술적 창의성의 매체가 되어 표현과 소통의 새로운 가능성을 제공할 수 있다는 생각에 뿌리를 두고 있습니다. 미디어 아트는 간학문적 연구의 개념으로, 시각 예술, 음악, 공연 및 기술 요소를 통합하여 전통적인 예술 분야 간의 경계를 모호하게 만듭니다. 2. 미디어 아트의 변천사 미디어 아트는 1960년대부터 기술의 발전과 함께 지속적으로 변화해왔습니다. 1960년...2025.01.09