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소셜 미디어가 관광자의 관광지 선택의도에 미치는 영향2025.04.301. 관광환경의 변화 관광환경은 정치적, 경제적, 사회문화적, 기술적, 자연적, 국제적 환경으로 구성되며, 그 중 기술적 환경, 특히 정보기술이 관광체계에 큰 영향을 미치고 있다. 지난 몇 십 년 동안 정보기술, 특히 스마트폰과 소셜 미디어의 발달이 관광객의 행동 변화에 큰 영향을 주고 있다. 2. 소셜 미디어의 특성 소셜 미디어는 참여, 공개, 대화, 커뮤니티, 연결의 특성을 가지며, 누구나 참여할 수 있는 양방향 커뮤니케이션 플랫폼이다. 소셜 미디어를 통해 사용자들은 관광 정보를 공유하고 상호작용할 수 있다. 3. 소셜 미디어가...2025.04.30
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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화, 그리고 소외된 집단에 대한 고찰2025.01.251. 스포츠 산업과 리그의 역사적 변화 19세기 중반부터 시작된 스포츠의 국제화와 조직화, 1930년대 FIFA 월드컵 등장, 1950-1970년대 올림픽과 미국 프로 스포츠 리그의 국제적 확산 2. 스포츠의 상업화와 미디어 발달 1980년대 이후 케이블TV와 위성방송을 통한 경기 중계로 인한 스포츠 리그의 글로벌화, 거대 스폰서십 계약과 광고 수익 창출 3. 스포츠 이벤트의 사회적, 환경적 영향 올림픽, 월드컵 등 국제 스포츠 이벤트의 긍정적 측면(국가 간 화합, 문화 교류)과 부정적 측면(주민 강제 이주, 환경 파괴) 존재 4....2025.01.25
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미디어를 통해 알아보는 직업 세계2025.01.031. 진로 성숙도 향상 본 프로그램의 목표는 중학교 3학년 학생의 진로 성숙도 향상입니다. 학생들이 자기 주도적으로 직업 세계를 탐구하고 이해하는 과정을 통해 진로 설계 능력을 기를 수 있습니다. 또한 진로 발달 단계에 맞는 활동을 제공하여 학생들의 진로 정체감 형성과 진로 의사결정 능력 향상을 도모합니다. 2. 미디어 수용 능력 함양 본 프로그램은 학생들의 올바른 미디어 수용 능력 함양을 목표로 합니다. 학생들이 다양한 미디어 매체를 활용하여 직업 세계를 탐구하는 과정에서 정보의 출처와 신뢰성을 판단하는 능력을 기를 수 있습니다....2025.01.03
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청소년 문화 현상으로서의 소셜 미디어 사용: 긍정적 시각, 부정적 시각, 그리고 발달 특성과의 관계2025.01.241. 청소년 문화 현상으로서의 소셜 미디어 사용 현황과 통계 소셜 미디어는 현재 청소년 문화의 중심에 자리잡고 있으며, 약 98%의 청소년이 스마트폰을 소유하고 있고 그 중 약 96%가 소셜 미디어를 이용하고 있다. 특히 인스타그램과 틱톡의 사용률이 가장 높으며, 청소년들은 하루 평균 약 4시간 이상을 소셜 미디어에 소비하고 있다. 소셜 미디어의 사용 증가는 다양한 형태의 콘텐츠 소비와 창작을 가능하게 하였지만, 동시에 정신 건강 문제, 사이버 괴롭힘 등 부작용도 동반하고 있다. 2. 소셜 미디어 사용에 대한 긍정적 시각과 부정적 ...2025.01.24
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PR의 전술과 MPR의 기능, 위기관리 및 PR 발달 이유2025.01.261. PR 전술: 퍼블리시티와 기업광고 퍼블리시티와 기업광고는 PR 전략의 중요한 구성 요소로, 각각 독특한 기능과 목적을 가지고 있습니다. 퍼블리시티는 언론 매체를 통해 기업이나 브랜드에 대한 정보를 대중에게 전달하는 과정이며, 기업광고는 기업의 전반적인 이미지와 가치를 소비자에게 전달하는 광고 형태입니다. 두 전술은 효과적인 커뮤니케이션을 통해 기업의 이미지와 메시지를 전달하는 데 기여하지만, 접근 방식과 실행 방법에서 차이를 보입니다. 2. MPR의 정의와 기능 MPR(Marketing Public Relations)은 마케팅...2025.01.26
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성역할 고정관념과 성숙한 성문화를 위한 극복 방안2025.01.191. 성역할에 영향을 주는 사회환경적 요인 성역할은 개인이 속한 사회 범주 안에서 남자 또는 여자에게 적합하다고 특정지어지는 일련의 성격, 행동, 태도, 기대, 경향을 포함합니다. 성역할에 영향을 주는 사회환경적 요인으로는 노동분업, 권력구조, 직업역할구조, 정치적 지위, 성역할 사회화 등이 있습니다. 전통적인 가부장제와 유교적 가족문화가 지배적인 남성, 수동적인 여성이라는 성역할 불균형을 강조했지만, 최근 들어 양성평등의식의 확산으로 변화가 시도되고 있습니다. 2. 성숙한 성문화를 위해 극복해야할 성역할 고정관념 성역할 고정관념은...2025.01.19
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기업의 외부환경 중 거시적환경 요소(사회문화적 환경)에 대해 기술하시오2025.01.281. 사회문화적 환경의 정의와 구성 요소 사회문화적 환경은 특정 사회의 가치관, 관습, 인구 통계, 교육 수준, 생활 양식 등으로 구성되며, 소비자의 행동과 의사결정에 직접적으로 영향을 미치고 기업의 상품 기획, 마케팅 전략, 운영 방향에 중대한 역할을 한다. 이러한 요소들은 시간이 지나며 변화하고 발전하므로 기업은 이를 지속적으로 모니터링하고 적응해야 한다. 2. 인구구조 변화와 기업의 대응 전 세계적으로 고령화 사회가 진행되고 1인 가구가 증가하고 있다. 이에 따라 기업은 노인 소비자와 1인 가구를 대상으로 한 제품과 서비스를 ...2025.01.28
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대중문화의 이해 과목 수강을 통한 관심 주제 탐구2025.01.261. 대중문화의 개념과 특성 대중문화는 많은 사람들이 공유하고 소비하는 문화로, 대중적인 관심과 수요를 반영합니다. 대중문화는 일상적인 삶, 스타일 등 모든 것을 포함하며, 새로운 아이디어, 유행과 트렌드를 받아들이는 특성이 있습니다. 또한 대중문화는 사회의 다양한 측면을 대변하며, 예술, 음악, 영화, 문학, 패션 등 다양한 분야에서 형성됩니다. 2. 대중문화와 미디어의 관계 미디어는 대중문화를 전달하는 수단이 되며, 메시지를 통해 일정한 의도를 지니고 있습니다. 그러나 대중은 동질적인 집단이 아니기 때문에 같은 콘텐츠에 대한 반...2025.01.26
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영유아기 전자미디어 노출에 대한 자료 스크랩 및 생각 서술2025.05.121. 영유아기 전자미디어 노출 실태 우리나라는 단기간에 IT의 강국이라는 산업발달과 더불어 스마트기기의 사용자와 보급률이 늘어나 현대인이 필수품으로 자리 잡고 있다. 영·유아의 스마트폰 이용은 약 53%에 달하며, 스마트폰 최초 이용 시기는 평균 2.27세로 만 3세가 되기 전에 이미 스마트폰에 노출되고 있다. 전체 위험군 현황은 19.1%로 전년 대비 다소 증가하였으며, 영·유아 과의존 위험군이 가장 큰 폭으로 증가하여 저연령층에 대한 대책 마련이 필요한 상황이다. 2. 영유아의 전자미디어 노출에 대한 우려 전문가들은 스마트기기 ...2025.05.12
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소셜 미디어가 인간에게 끼치는 사회적 영향과 해결책2025.05.111. 소셜 미디어의 확산과 정치적 영향 소셜 미디어의 확산은 기존 정치 세력의 영향력을 약화시키고 탈권력화, 탈집중화를 가져왔다. 정보성 메시지가 부분 편집되어 왜곡된 정보로 전달될 수 있어 신뢰성에 문제를 가져올 수 있으며, 특히 트위터의 경우 개인이 불특정 다수를 향해 일방적으로 메시지를 전달하는 특징이 있어 일부 집단에게 혐오 발언으로 차별을 옹호할 수 있다. 2. 소셜 미디어의 기업 활용과 문제점 기업에서는 소셜 미디어를 마케팅 수단 및 소통 채널로 활용하는 등 새로운 비즈니스 모델로 자리 잡아 가고 있다. 특히 인스타그램의...2025.05.11