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평생학습도시에서 마을 단위의 평생교육을 활성화하는 방안에 대해 논하시오2025.01.251. 평생학습도시의 개념 평생학습도시는 지속적인 교육 기회 확장을 통해 개인과 커뮤니티 전체의 성장을 촉진하는 혁신적인 도시 계획 모델이다. 이 모델은 교육의 일상화를 추구하며, 도시 전체가 하나의 거대한 학습 공간으로 변모한다는 비전을 내포하고 있다. 도시의 각 구성 요소가 학습과 성장을 지원하는 인프라로 기능하며, 모든 시민이 자신의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있는 기회를 제공받는 것이 이상적인 목표다. 2. 평생학습도시에서 마을 단위 평생교육의 현황 전국의 198개 시·군·구에서 226개의 읍·면·동 단위 행복학습센터가 운영되...2025.01.25
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무신사 경영전략과 마케팅전략 성공사례 분석2025.05.081. 무신사 기업소개 무신사는 2001년 국내외 패션 정보를 교류하는 온라인 패션 커뮤니티로 시작하여 현재는 '기업가치가 1조 원 이상인 비상장 스타트업' 유니콘 기업으로 성장한 대한민국을 대표하는 온라인 패션커머스 기업이다. 무신사는 패션 콘텐츠와 트렌드 등의 다양한 정보를 제공하는 패션 플랫폼으로서 SNS를 통한 홍보활동도 활발히 진행중에 있으며 스트릿브랜드 뿐 아니라 글로벌 명품, 디자이너브랜드 등 6천여 개 브랜드 입점해 있으며 무신사 스토어와 최신 패션 트렌드와 정보 전달하는 무신사 매거진을 동시에 운영하고 있다. 2. 무...2025.05.08
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이비즈니스의 구분 및 거래유형 중 하나를 선택하여 정의하고 성공사례(또는 실패사례)에 대하여 조사하여 기술2025.04.271. C2C 전자상거래 C2C는 소비자와 소비자 간 전자 상거래로, 인터넷 경매 또는 벼룩시장과 같이 중개기관을 거치지 않고 소비자들이 인터넷을 통해 직거래하는 방식이다. 대표적인 예로 이베이와 옥션이 있으며, 컴퓨터 부품 거래, 부동산 거래, 생필품 교환 등 다양한 형태로 발전해왔다. C2C는 판매자에게 까다로운 구비서류가 필요하지 않아 다양한 판매자가 입점할 수 있고, 수수료가 0%라는 장점이 있지만 동시에 매출을 견인하기 위해 키워드 광고 등이 필요하다는 단점도 있다. 2. 당근마켓 당근마켓은 대한민국의 중고 거래 및 소상공인...2025.04.27
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현대인의 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망2025.01.041. 디지털 시대의 취미활동 디지털 기술의 발전으로 현대인의 취미활동이 더욱 개인화되고 다양화되고 있습니다. 온라인 채널의 활용도가 높아졌지만 만족도는 상대적으로 낮아, 오프라인 활동의 중요성이 강조되고 있습니다. 또한 워케이션과 같은 새로운 휴식 트렌드가 등장했습니다. 앞으로 취미와 휴식에 대한 트렌드는 계속해서 진화할 것으로 보입니다. 2. MZ세대의 취미활동 MZ세대는 개성에 맞는 다양한 취미활동에 대한 열망이 강합니다. 경비행기 조종, 프리다이빙, 스카이다이빙 등 이색 액티비티가 인기를 끌고 있으며, 프립(FRIP) 같은 플...2025.01.04
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사이버 공동체의 역사와 이상적인 모습2025.01.131. 초기 인터넷의 등장과 온라인 포럼 인터넷 등장 초기에는 온라인 포럼을 통해 사이버 공동체가 형성되었습니다. 이 시기의 온라인 포럼은 기술적 제약으로 인해 텍스트 기반의 제한적인 환경에서 운영되었지만, 특정 주제에 대한 토론과 정보 공유의 중요한 역할을 하였습니다. 2. 소셜 미디어의 부상과 온라인 커뮤니티 소셜 미디어의 등장으로 사이버 공동체는 더욱 확대되었습니다. 페이스북, 트위터, 인스타그램 등의 플랫폼을 통해 사용자들은 쉽게 연결되고 정보를 공유할 수 있게 되었습니다. 이는 온라인 공동체를 형성하고 확장시키는 역할을 하였...2025.01.13
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요즘 Z세대가 원하는 소속감의 의도는?2025.01.191. Z세대의 소속감 욕구 Z세대는 조직에 대한 무조건적인 충성과 상명하복 문화에 의문을 제기하며 자신의 삶을 더 중시하는 모습을 보인다. 하지만 이들은 이전 세대보다 개인주의적이지만 조직에서 소외되거나 고립되는 것을 원치 않으며, 오히려 조직 내 커뮤니티에 소속되어 멘토링을 받으며 성장하고 적응하길 원한다. Z세대들은 코로나 시기에 놓쳤던 사회 경험을 쌓고 소속감을 느끼며, 동시에 업무 역량과 동료와의 유대 관계를 높이고자 한다. 2. Z세대에 대한 편견과 오해 기성세대는 Z세대가 이전 세대보다 조직에 소속되기를 꺼려하고 조직 적...2025.01.19
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디지털 교도소, 사적 제재, 사적 복수와 같은 자력 구제의 정당성과 제도적 문제2025.01.211. 자력 구제의 개념과 디지털 교도소의 등장 배경 자력 구제는 법적 절차를 거치지 않고 개인이 직접 자신의 권리를 보호하거나 복수를 하는 행위를 의미한다. 디지털 교도소는 이러한 자력 구제의 한 형태로, 주로 범죄 혐의자나 사회적 논란을 일으킨 인물의 신상을 공개하여 온라인 상에서 비판과 처벌을 받게 하는 플랫폼이다. 이러한 플랫폼은 사회적으로 제도적 신뢰의 부족과 법적 절차에 대한 불만이 커진 데 기인한다. 2. 디지털 교도소와 사적 제재의 문제점 디지털 교도소와 같은 사적 제재는 법적 절차를 무시하고, 개인이 직접적으로 상대방...2025.01.21
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레고 브랜드 분석2025.05.051. 레고 브랜드 스토리 1932년 나무 장난감을 만드는 회사에서 시작된 레고가 전세계인의 사랑을 받는 장난감으로 거듭나기까지의 성장과정과 창업 스토리, 브릭의 발명, 위기와 혁신에 대해 설명하고 있습니다. 2. 레고 제품 분석 레고 제품의 매력을 분석하고 있습니다. 시스템브릭, 듀플로브릭, 테크닉 브릭 등 다양한 제품군과 레고 시리즈를 통해 소비자의 선택의 폭을 넓히고 있음을 설명하고 있습니다. 3. 레고 브랜드 분석 레고가 어떤 방식으로 브랜드를 구축하여 빠르게 변화하는 장난감 시장에서 굳건히 자리를 지키고 있는지 브랜드 요소,...2025.05.05
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지역 주민의 역량 강화를 통한 지역사회 문제 해결2025.01.231. 지역 주민 역량 강화를 위한 교육 프로그램 지역 주민들이 지역사회 문제를 효과적으로 해결하기 위해서는 필요한 지식과 기술을 갖추는 것이 필수적이다. 이를 위해 교육 프로그램의 제공은 중요한 역할을 한다. 교육 프로그램은 주민들이 문제를 인식하고, 해결 방안을 모색하는 데 필요한 역량을 강화하는 데 중점을 둔다. 예를 들어, 2023년 서울시에서는 지역 주민들을 대상으로 한 '지역사회 리더십 강화 프로그램'을 운영하였으며, 총 1,500명이 참여하여 리더십, 문제 해결 능력, 협력 기술 등을 교육받았다. 이 프로그램에 참여한 주...2025.01.23
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코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망2025.05.101. 코로나 시대의 영화관과 영화 플랫폼 코로나19로 인한 영화계의 변화는 영화관과 영화 플랫폼 모두에 영향을 미쳤습니다. 영화관은 사회적 거리두기 및 극장 폐쇄로 인해 극장 관객이 현저히 감소하였고, 많은 극장들이 문을 닫거나 운영을 제한하였습니다. 이로 인해 영화관은 매출과 수익이 감소하였으며, 제작사, 배급사, 극장, 투자사 등 영화산업 전체가 위기에 직면했습니다. 한편 온라인 스트리밍 플랫폼은 언택트 시대의 도래와 함께 큰 성장을 이루었습니다. 사회적 거리두기로 인해 집에서 영화를 시청하는 사람들이 증가하였고, OTT 플랫폼...2025.05.10