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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.241. 홈 취미로의 변화 코로나 사태 이후 취미생활의 변화에 가장 눈에 띄는 것이 '홈-'이라는 단어의 결합이었다. 예를 들어 홈캉스, 홈오피스, 홈베이킹, 홈술, 홈오피스 등이 등장했다. '홈-'은 집에서 라이프스타일을 즐긴다는 의미를 담은 신조어이다. 더불어서 집에서 모든 경제적 활동을 영위하는 것을 일컫는 '홈코노미'라는 말까지 생겨났다. 코로나 이후 집에서 음식을 직접 해 먹는 취미를 가진 사람들이 늘면서 홈요리에 대한 관심이 높아졌다. 2. 새로운 취미의 등장 코로나 이후 캠핑과 등산이 새로운 취미로 급부상했다. 캠핑에 대한...2025.01.24
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영유아 놀이와 관련한 최근 경향 분석2025.01.201. 놀이 중심 학습의 확대 최근 영유아 교육에서 놀이 중심 학습이 중요한 역할을 하고 있다. 이는 아이들이 자발적으로 탐구하고 실험하는 과정을 통해 학습이 이루어지도록 돕는 방법이다. 특히 자유 놀이와 교사의 지도 아래 이루어지는 놀이가 아이들의 언어 발달과 공간 인지 능력 향상에 기여할 수 있다는 연구 결과가 주목받고 있다. 2. 디지털 기반 놀이 확대 디지털 기술의 발달로 인해 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등을 활용한 교육적 놀이가 급부상하고 있다. 이와 함께 3D 렌더링 기술이 적용된 장난감이나 게임이 인기를 끌며, 상...2025.01.20
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스포츠와 여가생활의 개념, 역할, 변화와 전망2025.01.211. 스포츠와 여가생활의 개념과 정의 여가시간은 일상생활에서 수면, 식사, 노동 등의 필수적인 시간을 제외한 자유로운 시간을 의미한다. 여가는 노동과 대비되는 개념으로 강제성이 없는 임의적이고 선택적인 활동이다. 여가활동의 유형에는 휴식, 취미/오락, 스포츠 참여, 스포츠 관람, 문화예술 관람, 관광, 문화예술 참여, 사회 및 기타 활동 등이 있다. 스포츠는 조직화되고 경쟁적인 신체활동으로 정의된다. 2. 스포츠와 여가생활의 역할과 기능 여가생활은 신체적, 심리적, 교육적, 사회적, 문화적, 자아실현적 기능을 한다. 여가로서의 스포...2025.01.21
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4차 산업혁명 시대와 코로나 이전 이후의 변화2025.01.031. 4차 산업혁명 시대의 변화 4차 산업혁명 시대에는 모바일, 클라우딩, 사물인터넷 등 새로운 분야가 확산되었다. 사물인터넷을 통해 전자기기를 스마트폰으로 제어할 수 있게 되었고, 자율주행 자동차 등 기술 혁신이 이루어졌다. 이러한 변화는 사람들이 직접 움직이지 않아도 기술을 활용할 수 있게 해주었다. 2. 코로나 이전 이후의 변화 코로나19로 인해 소비자들의 구매 행동이 변화했다. MZ세대를 중심으로 '돈쭐', '미닝아웃', '가심비' 등의 새로운 소비 행태가 나타났다. 또한 홈트레이닝, 등산/캠핑 등 실내 활동 중심의 제품들이...2025.01.03
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코로나 19 중단 일상 서서히 회복 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.04.261. 개인 실내 활동의 증가 코로나19로 인하여 많은 이들의 취미 활동은 집에서 활동할 수 있는 형태로 변화하였었다. 코로나 시기에 홈 카페 및 홈 베이킹이 유행하기 시작하는 등 일명 '홈 하비족(Home+Habby)'으로 변화하였다. 이 취미생활은 코로나19로 중단되었던 일상이 회복되면서도 지속되는 경우가 많다. 또한, 취미에 환경을 더하는 취미들도 증가하게 되었다. 2. 개별적으로 즐기는 야외 활동의 증가 코로나의 장기화에 따라 집에서 즐기는 취미 생활이 증가하였고, 이에 대해 답답함을 느끼던 사람들은 다시 야외로의 활동을 즐기...2025.04.26
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만 5세 2학기 21명 부모상담일지2025.01.021. 신체건강운동 아이가 옷걸이에 옷을 거는 것을 어려워했지만 지속적인 지도 끝에 잘 해내게 되었다. 놀이 후 정리하는 습관을 기르기 위해 노력 중이다. 2. 의사소통 책 읽기와 글자 따라쓰기에 관심을 보이며, 한글 습득과 책 읽기 능력 향상을 위해 부모가 노력하고 있다. 최근 스케치북에 색연필로 그리기에도 관심을 보인다. 3. 사회관계 주변 친구와 교사를 도와주며, 규칙과 질서를 잘 지키고 배려하는 모습을 보인다. 하지만 때로는 자신의 요구를 고집하여 친구들과 갈등을 겪기도 한다. 4. 예술경험 그리기 활동에 자신감을 보이며, 섬...2025.01.02
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코로나 19 이전과 이후의 여행사 전략 비교2025.05.121. 코로나 19 이전 여행사 코로나 19 이전에는 1인 여행족이 증가하면서 패키지 여행상품 판매가 감소하는 추세였다. 개인 여행객들이 OTA를 통해 직접 항공권과 숙박을 예약하는 경향이 늘어났다. 여행업계에서는 1인 여행객을 겨냥한 특가 항공권 판매와 자유여행 상품 판매 비중을 높이는 전략을 내세웠다. 또한 웰니스 투어, 원데이 클래스 등 새로운 여행 트렌드가 등장했다. 2. 코로나 19 시대 코로나 19 팬데믹으로 인해 전 세계가 큰 타격을 받았다. 마스크 품귀, 의약품 부족, 병원 혼잡 등 다양한 문제가 발생했다. 대부분의 사...2025.05.12
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여름 놀이 계획안 - 만5세 기린반2025.01.021. 여름 놀이 기린반 유아들은 여름철에 할 수 있는 다양한 놀이에 관심을 가지고 있습니다. 뜨거운 날씨와 함께 옷차림이 가벼워지면서 봄에서 여름으로 계절이 변화되었다는 것을 인식하게 되었습니다. 유아들은 여름하면 떠오르는 것들에 대해 자유롭게 이야기를 나누며, 기대하고 있는 여름 놀이에는 어떤 것들이 있는지 함께 계획해보았습니다. 2. 여름철 건강과 안전 유아들이 여름철을 건강하고 안전하게 보낼 수 있도록 가정에서도 관심을 가지고 지원해주는 것이 중요합니다. 여름철 건강과 안전에 대한 교육을 통해 유아들이 자신을 지켜줄 수 있는 ...2025.01.02
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코로나 전후 소비자 심리 변화와 구매행동 사례2025.01.221. 코로나 전후 소비 패턴 변화 코로나19 발생 전후 가계 동향 조사 결과에 따르면, 전체 소비지출 금액은 큰 변화가 없었지만 품목별 지출 내역에서 변화가 있었다. 특히 오락/문화 및 교육 부문의 지출이 크게 감소했는데, 이는 사회적 거리두기 등의 영향으로 인한 것으로 보인다. 2. 소비자 심리 변화 코로나19 발생 이후 소비자들의 소비 패턴이 변화했다. 오락/문화 및 교육 부문의 지출이 크게 감소한 것은 사회적 거리두기 등의 영향으로 인한 것으로 보인다. 이는 소비자들의 심리적 변화를 반영하는 것으로, 코로나19로 인한 불확실성...2025.01.22
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지난 10년간 발생한 일산화탄소 중독사고 사례 분석2025.01.261. 일산화탄소 중독 사고 발생 현황 한국에서 지난 10년간 일산화탄소 중독 사고의 발생 빈도가 크게 증가했으며, 특히 겨울철 난방기기 사용 증가와 함께 사고가 집중되어 발생했다. 총 1,500건 이상의 사고가 발생했고, 200명 이상의 사망자가 발생했다. 2. 일산화탄소 중독 사고의 주요 원인 일산화탄소 중독 사고의 주요 원인은 불완전 연소, 환기 부족, 노후한 기기 사용, 사용자 부주의 등이다. 특히 겨울철 난방기기 사용 시 환기 부족으로 인한 사고가 많이 발생했다. 3. 주요 사고 사례 아파트 보일러 일산화탄소 중독 사고와 겨...2025.01.26