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영유아의 아이패드 활용이 창의성 발달에 미치는 영향2025.01.281. 아이패드 활용 활동의 사례 아이패드는 사물 의인화하기, 타임랩스 비디오 제작, 색칠 공부 등 다양한 창의력 증진 활동을 지원한다. 이러한 활동은 상상력 자극, 관찰력 향상, 색감 및 디자인 감각 개발에 도움을 줄 수 있다. 2. 창의력 발달에 미치는 긍정적 효과 아이패드 활동은 직관적이고 재미있는 인터페이스를 통해 영유아들이 쉽게 접근할 수 있다. 이를 통해 새로운 아이디어를 시각적으로 표현하거나 창작 활동에 대한 흥미를 유도할 수 있다. 또한 다양한 표현 방식을 제공하여 창의적 사고를 자극한다. 3. 창의력 발달에 미치는 부...2025.01.28
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라이브커머스와 MZ세대 소비문화의 새로운 흐름2025.05.101. MZ세대의 소비문화 MZ(Millennial and Generation Z) 세대의 등장은 소비자 행동에 큰 영향을 미치고 시장의 새로운 트렌드를 형성했습니다. MZ세대는 기술에 정통하고 디지털 유창함과 편리함을 선호하며, 경험을 중시하고 콘텐츠와 커머스의 원활한 통합을 추구합니다. 2. 라이브커머스의 진화 라이브 커머스는 실시간 비디오 스트리밍과 제품 판매를 통합하여 전통적인 전자 상거래 모델에 혁명을 일으켰습니다. 소비자가 제품 시연을 보고, 질문하고, 즉시 구매할 수 있는 양방향의 매력적인 쇼핑 경험을 제공합니다. 3. ...2025.05.10
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유튜브 규제 및 공교육 편입에 따른 교육 생산성 향상2025.01.041. 유튜브 규제 유튜브 사용 시간 규제를 통해 과도한 time killing을 억제하고, 유튜브 시청의 순기능을 활용할 수 있는 방안이 필요합니다. 단순한 시청 시간 규제는 불완전하므로, 유튜브 시청을 공교육 과정에 편입하여 학생들의 관심 분야에 대한 탐구와 토론을 유도할 수 있습니다. 2. 유튜브 공교육 활용 유튜브 영상을 활용하여 학생들의 호기심을 자극하고 지식 탐색 과정을 유도할 수 있습니다. 진로 및 취미 관련 영상을 활용하여 학생들의 관심사를 구체화하고 발전시킬 수 있습니다. 선생님은 학생들의 탐구 과정을 조율하고 보조하...2025.01.04
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디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망2025.01.071. 디지털 사이니지의 의미 디지털 사이니지는 과거 아날로그형 사이니지를 디지털화한 것으로, 디지털 기술을 통해 원격으로 제어되는 형태를 가리킨다. 디지털 사이니지의 콘텐츠는 양방향적으로 설계될 수 있으며, 디지털 디스플레이의 특징을 이용해 과거와는 다른 시청각적인 자극을 줄 수 있다. 2. 디지털 사이니지와 디지털 인터랙티브 광고 인터랙티브 광고는 사용자와 광고가 상호작용할 수 있는 광고를 의미한다. 디지털 사이니지는 사용자의 반응을 수집하고 그에 따른 결과를 산출할 수 있는 인터랙티브 매체로서, 디지털 인터랙티브 광고의 중요한 ...2025.01.07
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생성 AI와 문화산업에 미치는 영향에 대한 보고서2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI는 기존 데이터를 학습하고 이를 바탕으로 새로운 콘텐츠를 생성해 내는 인공지능 기술입니다. 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 생성할 수 있으며, 딥러닝과 생성적 적대 신경망(GAN) 기술을 활용합니다. 2. 생성 AI의 긍정적 영향 생성 AI는 콘텐츠 제작 비용 절감, 창작의 다양성과 혁신 촉진, 개인화된 콘텐츠 제공 등의 긍정적인 영향을 문화산업에 미칩니다. 이를 통해 효율성 향상과 새로운 형태의 예술 창출이 가능해집니다. 3. 생성 AI의 부정적 영향 생성 AI 기술의 ...2025.01.24
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보편성과 선정성의 원칙에 대한 비교와 공존 이유2025.04.251. 선정성 선별적 복지는 자립적으로 생활을 유지하기 어려운 국민들에게 국가나 지방자치단체가 생활에 필요한 도움을 주는 것을 의미합니다. 대상자를 선정하기 위해 개인의 소득이나 재산 상황을 조사하기 때문에 선정된 이들에게 사회적 낙인이 찍힐 수 있지만, 도움이 절실한 이들에게만 제도가 시행되어 효과가 높고 국가 재정 부담이 적다는 장점이 있습니다. 2. 보편성 보편적 복지는 사회복지를 모든 국민을 대상으로 실시하는 것을 말합니다. 대상자들에게 사회적 낙인이 찍히지 않고 국민의 권리로써 복지를 보장한다는 점에서 더 진보적인 형태로 평...2025.04.25
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저널리즘의 진실 추구와 유튜브 저널리즘의 문제점2025.01.241. 오늘날 언론의 문제점 오늘날 언론은 정부와 홍보회사들이 정치적/상업적 활동을 하는 사람들과 계약을 맺고 공공연하게 다양한 콘텐츠를 생산해내는 등 진실 추구에 실패하고 있다. 이로 인해 저널리즘은 자리를 잃어가고 있으며, 때로는 정당한 비판의 대상이 되기도 한다. 또한 편파적인 뉴스 조직과 소셜 미디어 채널을 통해 허위정보가 유포되는 문제가 발생하고 있다. 2. 유튜브 저널리즘의 문제점 유튜브를 통한 뉴스 소비가 증가하면서 유튜브 저널리즘이 부상하고 있다. 그러나 유튜브에서는 가짜 뉴스의 공유와 확산이 빠르게 진행되고 있어 저널...2025.01.24
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인스타그램 릴스 시청이 사용자 몸에 미치는 부정적 영향2025.01.211. 인스타그램 릴스 인스타그램 릴스는 짧고 재미있는 비디오를 통해 사용자가 다양한 콘텐츠를 공유하고 소비할 수 있는 기능이다. 릴스는 빠르게 인기를 끌며 전 세계적으로 많은 사용자를 확보하고 있다. 사용자가 릴스를 시청할 때 뇌에서는 다양한 화학적 반응이 일어나는데, 이는 사용자의 몸에 결코 좋지 않은 영향을 미칠 수 있다. 2. 도파민 분비 사용자가 릴스를 시청할 때 뇌에서는 도파민이 분비된다. 도파민은 보상, 동기 부여, 쾌락과 관련된 신경 경로에서 중요한 역할을 한다. 릴스 시청은 기대와 보상, 새로움, 즉각적인 만족감 등을...2025.01.21
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교육커뮤니케이션의 이해와 실제 기말 대체 과제 (소논문)2025.01.211. 교육커뮤니케이션 이 글에서는 웹툰 '복학왕'을 중심으로 현대 사회에서 교사와 학생 간의 커뮤니케이션만큼이나 많은 영향을 미치고 있는 웹툰에서 볼 수 있는 문제적 커뮤니케이션과 그것의 사회·문화적 의미, 그리고 파생되는 문제점을 살펴보고자 한다. 웹툰 속 문제적 커뮤니케이션은 여성에 대한 차별, 장애인 및 외국인 노동자에 대한 편견과 차별, 학벌주의 등을 보여주고 있다. 이는 매체를 통해 매개된 현실이 수용자의 의식과 행동에 영향을 미치게 되어 결국 사회적 차별을 고착화시킬 수 있다는 점에서 문제가 된다. 2. 웹툰 웹툰은 만화...2025.01.21
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뉴디미어와 멀티미디어이론과 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁2025.04.261. 뉴미디어 이론 뉴미디어 이론은 디지털 기술이 정보를 생성, 소비 및 보급하는 능력에 어떤 영향을 미치고 있는지, 그리고 이것이 우리 사회와 문화에 어떤 영향을 미치는지 이해하기 위한 프레임워크를 제공한다. 이 이론은 상대적으로 새로운 연구 분야이며 디지털 기술이 계속 발전함에 따라 끊임없이 진화하고 있다. 2. 멀티미디어 이론 멀티미디어 이론은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오와 같은 다양한 매체를 함께 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 만들 수 있는 방법과 이 콘텐츠를 사용하여 의미를 전달하고 청중에게 영향을 미치는 방법을 탐구한...2025.04.26