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대인사고 과정에서 일어날 수 있는 인지적 왜곡(인지적 오류)의 유형과 영향2025.01.041. 인지적 오류 인간은 주변의 사건이나 상황에 대해 생각하고 추리하는 데 광범위하고 체계적인 오류를 일으키고, 인지 왜곡이 발생한다. 이러한 인지 왜곡에는 이분법적 사고, 과잉일반화, 의미 확대와 축소, 개인화, 잘못된 명명 등이 포함된다. 이러한 인지적 오류는 부정적인 감정과 행동을 불러일으키며, 건강한 삶을 위해서는 긍정적인 사고의 노력이 필요하다. 2. 개인화 저자는 학창 시절 다른 사람들의 반응을 자신과 관련짓는 개인화의 인지적 오류를 겪었다. 웃음소리나 행동에 대한 반응을 자신의 잘못으로 생각하거나, 타인의 행동을 자신에...2025.01.04
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사티어의 의사소통 5유형을 설명하고, 우리가족의 의사소통 유형을 사티어의 의사소통 5유형에 적용하여2025.05.041. 사티어의 의사소통 5유형 사티어의 의사소통 유형은 크게 역기능적인 유형인 회유형, 비난형, 계산형, 혼란형과 긍정적인 유형인 일치형으로 구분됩니다. 회유형은 자신의 감정을 무시하고 타인의 요구에 순응하는 유형이며, 비난형은 자신의 실패감을 타인에게 투사하는 유형입니다. 계산형은 상황만을 중요시하고 감정을 배제하는 유형이며, 혼란형은 주제와 무관한 말을 하며 산만한 행동을 보이는 유형입니다. 반면 일치형은 자신과 타인을 공평하게 대하며 감정을 적절히 표현하는 유형입니다. 2. 우리 가족의 의사소통 유형 현재 우리 가족의 의사소통...2025.05.04
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설득커뮤니케이션 교재 1장의 여섯 가지 설득의 심리학 원칙 요약 및 사례 제시2025.01.241. 상호성의 법칙 상호성의 법칙은 사람들이 다른 사람으로부터 호의를 제공받았을 경우 이를 무시하거나 거절하기 힘들다는 심리에 근거한 이론입니다. 이는 인간 상호 간의 관계에 관심을 두는 심리학적 부분의 공헌으로 발전했으며, 개인적으로는 대형마트의 시식 코너에서 냉동만두를 시식한 경험을 예로 들 수 있습니다. 2. 일관성의 법칙 일관성의 법칙은 과거에 자신이 행했던 행동이나 가졌던 태도에 일치를 이루도록 자신의 생각이나 태도를 바꾸는 것을 말합니다. 이는 인지 균형이론이나 인지부조화이론으로 설명할 수 있으며, 미디어에서는 경마장에서...2025.01.24
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만4세 1년치 관찰일지 및 발달평가 14명입니다.2025.04.271. 신체 운동 건강 군밤이 익어가는 모습을 움직임으로 표현하는 모습이었다. 뜨거운 화로 속에 들어간 것을 상상하면서 군밤이 익어가는 모습을 점프와 팔을 흔드는 것으로 표현하는 모습이었다. 2. 자연 탐구 날씨의 변화에 대해 알고 있으며, 변화로 인해 생기는 일들에 대해 원인과 결과를 통해 이야기 할 수 있다. 3. 예술 경험 크리스마스 캐롤에 관심을 가지고 노래를 즐겨 부르는 모습을 보였다. 특히 동작 활동에 흥미를 보이면서 신체를 움직이며 동작 활동을 활발하게 하는 모습이었다. 4. 의사 소통 말하는 것에 대해 이해를 하고 대답...2025.04.27
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묻지마 범죄의 심각성과 원인 및 묻지마 범죄 해결방안2025.01.211. 묻지마 범죄의 심각성과 원인 묻지마 범죄는 동기가 전혀 없다는 점에서 심각성이 있다. 이로 인해 누구나 범죄의 피해자가 될 수 있다는 두려움에 떨게 한다. 묻지마 범죄의 주된 원인은 정신질환, 알코올 및 약물남용, 현실불안 및 절망 등으로 분석되었다. 정신분석적 성격이론, 개인심리학적 성격이론, 생태학적 관점 등에서 이를 설명할 수 있다. 2. 묻지마 범죄의 해결방안 묻지마 범죄 해결을 위해서는 정신질환자 및 알코올 등 약물중독자 치료와 보호, 사회적 소외 계층에 대한 배려 차원의 정책 발굴 및 적정한 집행이 필요하다. 또한 ...2025.01.21
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사전에서 찾아본 새로운 언어 정보2025.01.171. 메타버스 메타버스는 디지털 기술의 발전과 더불어 가상 세계의 복잡성과 세밀성이 증가함에 따라 탄생한 새로운 개념으로, 물리적 세계를 넘어선 가상의 세계를 가리킨다. 이는 기술의 발전이 우리의 생활에 얼마나 깊게 뿌리내려 갔는지를 보여준다. 2. 웹툰 웹툰은 웹과 만화를 결합한 합성어로, 인터넷 환경에서 만화가 새롭게 발표되고 소비되는 방식을 설명한다. 이는 디지털 기술의 발전이 전통적인 문화 형태를 어떻게 변화시키는지를 보여주는 좋은 예시이다. 3. 워라밸 워라밸은 'Work-Life Balance'의 줄임말로, 현대 사회에서...2025.01.17
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예후의 아합 왕가 심판2025.01.231. 예후의 아합 왕가 심판 예후는 아합의 70명의 아들들이 살고 있는 사마리아의 귀족들과 이들의 교육을 담당하는 사람들에게 편지를 보내어 왕의 자손들 가운데 가장 유능한 자를 뽑아 왕으로 세우고 그를 위해 싸울 준비를 하라고 말하며, 그렇지 않으려거든 아예 항복하라고 요구합니다. 사마리아 사람들은 예후의 편지를 받자마자 아합의 자손들을 모조리 죽이고 그 머리를 바구니에 담아 이스르엘에 있는 예후에게 보냅니다. 예후는 이를 통해 아합의 아들들을 멸하게 됩니다. 그러나 예후는 자신의 행동을 정당화하려 하며, 유다 왕 아하시야의 형제들...2025.01.23
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우리나라 아동복지의 전망과 과제2025.04.271. 우리나라의 아동복지 발달 우리나라의 전통사회에서 아동복지에 대한 개입은 삼국시대부터 찾아볼 수 있었다. 기록에 의하면 백성들이 기근으로 굶주림을 당할 때 국고로 구휼했다는 것을 알 수 있고 홀아비, 홀어미, 고아, 아들 없는 이, 늙은이, 병든 이 등과 같이 자활할 수 없는 자에게 식료품을 주어 부양하게 하였다는 것도 알 수 있다. 조선시대 말이 되면서 경국대전의 혜휼조와 같은 아동구휼에 대한 조항이나, 유기아에 대한 허가제를 통해 민간수양의 실치와 의료의 관급, 수양임시사목을 제정하여 흉년이 있을 경우 민간수용을 통해 일시보...2025.04.27
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구약연구 과목의 발제로 창세기 3장 1-24절 연구2025.01.131. 인간의 타락과 죄 창세기 3장은 인간의 원죄와 그에 따른 타락을 다룹니다. 뱀의 유혹으로 인해 아담과 하와가 하나님의 명령을 어기고 선악과를 먹게 되면서, 죄가 세상에 들어오게 됩니다. 이를 통해 죄의 실체와 그 영향력, 인간과 하나님의 관계 변화 등이 설명됩니다. 2. 하나님의 심판과 은혜 하나님은 아담, 하와, 뱀에게 각각 저주와 처벌을 내리지만, 동시에 자비를 베풀어 그들을 보호하고자 합니다. 이는 하나님의 공의와 사랑의 속성을 보여줍니다. 특히 메시아 예언은 하나님의 구원 계획을 암시합니다. 3. 책임과 순종의 중요성 ...2025.01.13
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법 - 징벌적 손해배상제도에 관한 논쟁을 중심으로2025.01.141. 징벌적 손해배상제도 징벌적 손해배상제도란 전보배상과 달리 가해자가 악의적으로 불법행위를 함으로써 피해자에게 손해를 입혔을 경우, 피해자가 입은 실손해 이외에 징벌적 의미를 추가하여 배상해주는 제도를 말한다. 즉, 징벌적 손해배상제도는 처벌 및 억제에 그 목적이 있기 때문에 전보배상과 별도로 부과된다. 민사법적으로는 사회적 손실에 대한 가해자의 배상액을 피해자에게 귀속시키는 기능을, 민사적으로는 피해자의 부당이득을 정당화시켜주는 제도라고 말할 수 있다. 2. 우리나라 입법 현황 대륙법계의 전통을 이어받은 우리나라는 징벌적 손해배...2025.01.14