총 1,749개
-
e-비즈니스 모델의 발전과 4차 산업혁명 시대의 전략2025.05.011. 소매모델 소매모델은 고객에게 제품이나 서비스를 판매하는 모델로, 온라인 소매, 온오프 병행 소매, 직판 모델 등이 있다. 온라인 소매는 웹상에서만 제품을 판매하고, 온오프 병행 소매는 전통적인 오프라인 매장과 웹사이트를 병행하며, 직판 모델은 제조업체가 중간 유통과정 없이 웹으로 직접 판매한다. 사례로는 SPA 브랜드 자라의 온라인 서비스 강화를 통한 옴니채널 구축이 있다. 2. 중개모델 중개모델은 판매자와 구매자를 연결하는 형태로, e-마켓플레이스, 경매 중개, 거래 중개 등이 있다. e-마켓플레이스는 웹상에서 판매자와 구매...2025.05.01
-
온라인 문화예술교육의 사례와 방향성2025.01.201. 문화예술교육의 가치 문화예술 교육은 사람이 태어나서 죽을 때까지의 끊임없이 배우고 학습하며 가정과 학교, 직장과 사회 등 사람이 속한 모든 영역에 있어 학습이 이뤄지는 통합적 교육의 개념이다. 문화예술은 모든 교육을 포괄하는 넓은 의미의 개념이자 평생교육 프로그램에 있어 성공하기 위한 요소와 조건이 분명히 있는 교육의 형태라고 할 수 있다. 2. 온라인 문화예술교육 사례 온라인에서 진행되는 대부분의 인문강좌 강의 방식은 토론 및 체험을 통한 수평적 상호교육으로 일방적으로 멘토의 조언을 따르는 멘토링과는 다르다. 강의자와 자료,...2025.01.20
-
4차 산업혁명 시대의 e-비즈니스 모델 발전 방안2025.05.041. 소매모델 소매모델은 소비자에게 제품이나 서비스를 판매하는 유형으로, 온라인 소매, 온-오프라인 병행 소매, 직판 모델로 나눌 수 있다. 온라인 소매는 온라인 상에서만 제품을 판매하는 형식이며, 온-오프라인 병행 소매는 전통적인 소매업체가 오프라인 상점과 웹사이트 상점을 병행하여 제품을 판매하는 형식이다. 직판 모델은 제조업체가 생산한 제품을 중간 유통과정을 거치지 않고 직접 인터넷을 통해 판매하는 형식이다. 2. 중개모델 중개모델은 기업이 제삼자로서 구매자와 판매자 사이에 서서 거래를 성사시키는 유형으로, e-마켓플레이스, 경...2025.05.04
-
사회복지현장실습 실습일지 9회2025.05.121. 사회복지현장실습 실습생은 사회복지현장실습 기간 동안 지역홍보 활동을 진행하였으며, 이를 통해 사회복지사로서의 기본적인 업무와 중요성을 경험하였다. 또한 선배 복지사와의 대화를 통해 학문적 지식으로 얻을 수 없는 간접 경험을 얻었다. 이러한 경험들은 향후 사회복지사로 성장하는데 밑거름이 될 것으로 보인다. 2. 지역사회 홍보 활동 실습생은 센터 이전 후 새로 제작한 홍보물을 활용하여 센터가 위치한 지역을 중심으로 체계적이고 집중적인 홍보 활동을 전개하였다. 이를 통해 디지털 시대에도 리플렛을 통한 홍보 활동의 의미를 알게 되었으...2025.05.12
-
창의적 사고와 소통2025.04.291. 유튜브 채널 운영 본인이 직접 유튜브를 한다면 일상생활을 부분적으로 짧게 편집해서 보여주는 내용으로 유튜브를 하고 싶다. 따로 유튜브를 찍기 위한 추가적인 시간과 노력이 들지 않고, 꾸준하고 자연스럽게 컨텐츠 내용들을 추려낼 수 있기 때문이다. 그리하여 해당 내용으로 유튜브를 찍게 된다면 항상 삼각대를 가지고 다녀서 나의 일상을 찍고, 나만의 색깔로 직접 편집을 할 것이다. 그리하여 기상부터 식사시간, 업무 시간, 취미시간, 취침시간까지 나의 삶을 담아서 소개할 것이다. 다만 타인에게 보여주기에 너무 추레한 것들은 적당히 걸러...2025.04.29
-
코로나19로 인한 의약품과 언택트 관련 산업의 증가2025.01.181. 바이오헬스 상품 코로나19에서 가장 각광받은 분야는 바이오헬스 산업이다. 코로나19가 장기화되고 범지구적이었으며 사상률도 높고 지속적인 확산세를 보였기 때문에 바이오헬스 산업이 중점이 되었다. 백신을 두고 외교적 협상이 이뤄지고 국가 간 여러 계약이 맺어졌으며 코로나19 예방과 진단 의약품에 대한 관심도 높아졌다. 한국 역시 관련 품목인 손소독제나 진단키트의 수출이 증가했으며, 진단키트의 경우 사상 최대 수출금액을 기록하기도 했다. 2. 비대면 콘텐츠 서비스 록다운, 거리두기, 유연 근무제로 인해 사람들이 집에 머무는 시간이 ...2025.01.18
-
패션 시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안, 오프라인 마켓의 비전과 가능성2025.01.041. 온라인 마케팅의 효과 온라인 마케팅은 패션 산업의 판도를 바꾸어 놓았습니다. 전자 상거래 플랫폼을 통해 전 세계 고객에게 제품을 선보일 수 있는 능력은 크고 작은 브랜드에 엄청난 가능성을 열어주었습니다. 또한 온라인 마케팅은 데이터 분석 및 소셜 미디어 플랫폼을 통해 개인화된 타겟팅과 참여를 촉진했습니다. 비용 효율성과 실시간 데이터 분석은 디지털 시대의 패션 브랜드에 경쟁력을 제공했습니다. 2. 온라인 마케팅의 개선점 온라인 마케팅 분야에서는 아직 개선의 여지가 있습니다. 주의가 필요한 한 가지 측면은 신뢰와 신뢰의 문제입니...2025.01.04
-
한류 문화콘텐츠산업2025.01.061. 코로나19 팬데믹이 문화예술 분야에 미친 영향 코로나19 팬데믹으로 인해 대면 문화 생산 및 소비가 어려워지면서 온라인 방식으로 전환되었다. 이에 따라 온라인 동영상 플랫폼 등 비대면 문화콘텐츠 시장이 크게 성장하였다. 2. 한류 문화콘텐츠의 글로벌 확산 인터넷과 스마트폰의 보급으로 한국의 매력적인 문화콘텐츠들이 전 세계적으로 인기를 끌게 되었다. 정부에서도 이를 지원하기 위해 다양한 정책을 추진하였다. 특히 '오징어 게임'과 같은 한국 문화콘텐츠가 전 세계적으로 큰 인기를 끌면서 한국에 대한 긍정적 이미지를 제고하는 데 기여...2025.01.06
-
유튜브 저작권 침해 영상의 문제점과 해결방안2025.01.021. 유튜브 저작권 침해 영상 증식의 원인 유튜브 저작권 침해 영상이 증가하는 주요 원인은 창작자의 저작권 의식 부족과 유튜브의 관리 미비로 볼 수 있다. 일부 창작자들은 수익 창출을 위해 타인의 영상을 무단으로 복제하고 있으며, 유튜브의 저작권 관리 시스템에도 한계가 있어 이를 우회하는 사례가 늘고 있다. 또한 유튜브 측의 저작권 침해 근절 의지가 부족한 것으로 보인다. 2. 유튜브 저작권 침해 영상 해결방안 저작권 침해 문제를 해결하기 위해서는 창작자와 유튜브 플랫폼 차원의 노력이 필요하다. 창작자는 저작권 관련 교육을 이수하고...2025.01.02
-
전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장에서의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.05.131. 온/오프라인 시장의 구조적 차이와 마케팅 방향성 분석 오프라인 시장은 시공간의 제약으로 인해 소비자의 정보가 비대칭적으로 제공되어 단골 관계가 성립하기 쉽다. 반면 온라인 시장은 시공간의 제약을 극복할 수 있어 소비자가 다양한 제품을 비교할 수 있지만 제품 구매와 사용 시점의 시간 차이, 신뢰도 문제가 발생한다. 오프라인 시장에서는 가격 우위, 차별화, 시장 세분화 등의 전략이 유효하며, 온라인 시장에서는 이에 더해 소비자에게 믿음을 줄 수 있는 맞춤형 전략이 필요하다. 2. 모바일 시장과 PC 인터넷 기반 온라인 시장의 비교...2025.05.13
